【完結】GB『ゼルダの伝説 夢をみる島』をプレイしてみた日記
3DSのVCで『ゼルダの伝説 夢を見る島』をやってる。懐かしい! 子供の頃遊びまくってたよー! 特にセレクトボタンを使ったワープ技で…、ってこれDXじゃん! バグ技使えないじゃーん! うわああ!
2011-06-08 21:59:11「うむ… … … … なんというか… … デンワ… デンワしてくれ… … … そとからな…」 うるりらじいさんはTwitterやればいいと思う。 #GBzelda
2011-06-08 22:06:44「イヤッホー! あたしゃげんきだよ あんたもげんきでやっとるかー!」このばあさん元気ありあまっとるな。 #GBzelda
2011-06-08 22:07:46「どろぼー はタンスをしらべた。ウーン なかなか いいタンスだ」←ドラクエの風刺だね。GBゼルダはタンスを見るだけで開けたりしない! リンクはどろぼーじゃないんだよ! どろぼーなんだけど! #GBzelda
2011-06-08 22:09:18「でも、おいらこどもだから なんのことやら、さっぱりわかんないや。」っていいながらゲーム的に重要なことを次々と教えてくれる四つ子の子供が素敵。 #GBzelda
2011-06-08 22:13:08『夢をみる島』、しかしグラフィック綺麗だなー! 村にはキツネやニワトリが歩いてて、背景の花がそよそよゆれてて、虫まで飛んでる。この雰囲気、ゲームボーイにしてはやりすぎだろ! #GBzelda
2011-06-08 22:15:17「ゼルダとは全てのアイテムが『鍵』である」という論文をどこかで読んだ記憶がある。つまり、ブーメランなどのアイテムを入手することで、謎を解いたり出来ることが増え、それにより行けないところに行けるようになると。それが正に「鍵」の役割であると(続く) #GBzelda
2011-06-08 22:20:07(続き)そんで、「ゼルダ」の醍醐味ってのは、アイテムを入手していくことでどんどん行動範囲が広がっていくことなんだと自分は思うんだ。ドラクエでも強くなることで遠くまで足を運べるようになる。ゼルダはその代わりとして、アイテムで行動範囲を広げるんだ。 #GBzelda
2011-06-08 22:21:53(続き)で、『夢をみる島』で素晴らしいのが、「盾」「剣」すらも「行動範囲を広げるためのアイテム」になっているという点。ゲームの最初、剣は持っていない。剣がないと草を刈れないから村の外に出られない。そこで浜辺まで剣を探しに行くんだけど…(続く) #GBzelda
2011-06-08 22:23:46(続き)剣を探しに行くとき、ウニのような敵が進路を邪魔してるんだよね。そこでキー(まさに鍵)となるアイテムが「盾」。盾を使ってウニを押して道をひらくんだ。このように「剣と盾」までもが「鍵」の役割を果たしている。夢をみる島の一貫したゲームデザイン。すばらしい! #GBzelda
2011-06-08 22:25:42『夢をみる島』はほんとテキストが印象的だなー。全てのセリフにくすっとさせる小ネタが仕込んである。無駄が一切ない無駄な遊び心が素敵。 #GBzelda
2011-06-08 22:29:32そうえいば一度もゲームオーバーにならずにクリアすると真エンドが見られるんだっけな。実は一度も見たことないので挑戦してみようかな。 #GBzelda
2011-06-08 22:49:28つ、ついクセでスコップをどろぼーしてしまった…。だめだ手に染みついてる…。って、これやったらトゥルーエンド見れないんじゃないか…! あまりに簡単に泥棒が出来ると思ったらそういうワナか! #GBzelda
2011-06-08 22:51:32しかし、「泥棒」ができるシステムなんてよく組み込んだよなー。正直、本編に絡まない完全な「無駄」なんだよね。でもその無駄が楽しいんだよなー。『夢をみる島』はそんな楽しい「無駄」が沢山詰まった作品なんだよね。そこがこのゲームの素晴らしいところ。 #GBzelda
2011-06-08 22:52:35「あれほど、ちゃんとカネはらえっていったのに… しかたがない しんでもらう!」 ってめちゃくちゃ強そうな呪文使ってくるんだよな…。こいつがラスボスだろ! #GBzelda
2011-06-08 22:57:26「キノコをかかげた! ほうじゅんなかほりが、あたりにひろがる…」 使っても意味ないアイテムでもちゃんと使えて、気の利いたテキストが表示される。なんてすばらしいことか。 #GBzelda
2011-06-08 23:06:10「あんね? まっええかおもってね…」「べつに…」「うん わかってるよ」「いやっ もうあるよ。」「…いじょう Rモトごろく」 当時は「???」って思ったけど、これ要するにスタッフの言葉をそのまま打ち込んだだけってことなんだね。このゲーム作るの楽しかったんだろうな。 #GBzelda
2011-06-08 23:10:08「魔法の粉」げっと! そうだ! 今のゼルダに足りないのは魔法の粉だよ! 魔法の粉はなにがおこるかわからない謎の粉。草にふりかけると消滅するし、コッコにふりかけると燃える。この何が起こるか分からないワクワク感! 魔法の粉楽しい! #GBzelda
2011-06-08 23:12:49