個人的トラハツイートまとめ(随時更新)

私的なまとめ、色も適当につけてます 最新ツイートが上に来るようにソート 2020/6/1 9:39更新 見やすいようにするサービスなどない、気になるツリーは飛んでくれ
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Roe@ガラド鯖 @Roe_traha

弓の決闘プリセットで1エナショ貫通2パシュートは確定なんだけど、345をどうするか悩ましい。 先輩方と試してワンチャンあるのは3涙4クレショ5サテライトだけど、相手大剣のときは3をカタルシスにしなきゃだし、5がサンクが良いって言うひともいるみたいだし、どうしたもんか…

2020-06-01 03:29:49
或る人X @alhito_tr

約1時間紛争地域で平和モードと紛争モードでソロ狩りしてアイテムのドロップ率が優位的に変わらないことを確認。 バラ、自然の欠片、産毛、ドラゴンコインで確認。 #TRAHA pic.twitter.com/2ymD4iOyzA

2020-06-01 03:07:55
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ぎゃう @yuttri48

TRAHA簡易職業説明が完成したヨ ogyan.net/wiki/%e7%b0%a1… なんか違うところあったらリプとかDMで教えてくれてら嬉しい我ダヨ🤡 後サイト作成初めてだからアドバイスくれたらもっと喜ぶヨ

2020-05-31 16:37:49
Clotho@ @Proxima_L2R

@_yNxu _(:3⌒゙)_ポリポリ スゲー気になったから計算した 即時購入して作った場合の比較 (スピネルは1個あたり200Kとした) 凱旋鎧 原価G2,142,656 銀細工、ボトニア 原価G2,047,350 売った場合25%損失するのでどれも 【価格3M切ったら原価割れ】となると思って良いです

2020-05-31 13:43:53
恬@eternal @ten18981

ナックルスキル構成 引き撃ち対策 2と3スキルは初段近接しかないので工夫は必要 3は構えさえすれば離れられても当たるのでチョイス 発生は個人的にサマーソルトゴミ過ぎて却下 4は仁王のほうが当てやすけど見た目が嫌いなので龍虎乱舞、仁王なら発生は爆発 常に功力不足 #TRAHA pic.twitter.com/1aGNh5m3D1

2020-05-31 11:25:51
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ワーサ @BasharKish

伝説アクセを工芸レベル上がったから作ろうした。 モクセイって素材が30個くらい必要だけど行動力400使って3個しか出なかった。 運が悪いだけかもしれないけど経験値入らないモクセイ採集するなら他の専門上げた方がマシって思えるマゾさやた。 #TRAHA

2020-05-31 00:42:53
ゆうゆう @yuuuuyuuuu524

結局、敵がHP特化だったら攻撃特化の方が強いし、防御特化だったら貫通特化の方が強いなど、 敵のステ振りによって最適が変わってくるから、対人に関してはバランスよく上げた方がよさそう( ˙꒳˙ ) クリティカルに関しては知らない( ・-・ )

2020-05-30 17:18:47
ゆうゆう @yuuuuyuuuu524

闘技場に向けて攻撃力や貫通とかに関して色々試してみた( ˙꒳˙ ) 攻撃:値が増えても上がるダメージは一定 貫通:値が増える度に上がるダメージが減少。敵の防御が高いほど値1あたりのダメが上がる スキル攻撃力:値1あたりのダメージは攻撃と同じ=ダメージ計算時は攻撃に加算して計算される。多分・・

2020-05-30 17:16:11
色んなギルドを回っている朝浜 @AsD_codm

戦闘力同じくらいの敵を殴るとき、 攻撃>貫通でした!!!!!! 戦闘力+7000くらいの敵を殴るとき、 貫通>攻撃でした!!!!!!

2020-05-30 15:41:10
めいぷる@TRAHA @Maple_2020

クリティカル神話もまた、60%の壁を超えられず。 青天井で盛れるのは、攻撃、貫通、HP、防御? twitter.com/remsleepttr398…

2020-05-30 15:31:59
めいぷる@TRAHA @Maple_2020

ギルドでやってる闘技場の練習。 ビルドの紹介でも単純に強いとか、僕はこれが好きとかそういう理由で進めてる人がいるけど、どっちかというとその明確な根拠を知れたらもっと嬉しい。贅沢なのかもだけど ということで双剣さんとの戦いのデータ まず、、、ハイドみえてるからね! #TRAHA pic.twitter.com/YNp2JQ95h7

2020-05-30 01:40:47
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佐藤 @satou_sika

なんかバグって闘技場見れたw(チートじゃないです) pic.twitter.com/mlp8Llnwmb

2020-05-29 21:25:38
ウノ @uno_on_

バラの効率の検証結果と考察、書簡をまとめました 結論のないもにょっとしたものです…すみません 検証の時間が圧倒的に少ないため、設定された確率に対して誤差が出てると思います 参考ケースとしてご覧下さい なお、各検証の詳細データは #バラ効率報告 から確認できます #TRAHA pic.twitter.com/3pc8S8lcSr

2020-05-29 20:01:52
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めいぷる@TRAHA @Maple_2020

防御力を変えてダメージを追加検証 防御あげのスキル+状態異常 プロテクション #TRAHA pic.twitter.com/L8faBuS8M3

2020-05-29 19:49:40
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めいぷる@TRAHA @Maple_2020

防御力を変えて追加検証 防御力に比例してダメージも上がっている。 #TRAHA pic.twitter.com/nL2Eitzhbm

2020-05-29 19:48:02
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めいぷる@TRAHA @Maple_2020

盾ビルド。一応解説付きで どちらも火力ではなく防御にふっていてもダメージが向上する 攻撃力と違って防御力は「防御」の仕事もするから死にステにならない pic.twitter.com/oLhnIjEMCr

2020-05-29 19:45:13
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琥珀 @sanae_0923

金策サイドで言える事。 範囲系回復スキルがあるならばセットしておくこと。 回復した人が倒す数もカウントされるから一周する時間が早い。 私でチル箱一周1分前後。 pic.twitter.com/T9UHSZyorh

2020-05-29 19:01:15
レム睡眠@最強親指勢(予定) @remsleepttr398

#TRAHA 実験タイトルは【貫通と攻撃力どちらを優先するべきか】 これまでCRIT命中力、攻撃力と比較してきましたが、今度は貫通を試しました。 結果から考察、結論まで手短にまとめてあるので是非ご覧ください! pic.twitter.com/TdBUVPOxDE

2020-05-29 15:19:05
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夜菜 TRAHA @yona0403ichigo

アリーナもとい闘技場の 韓国版ガイド 翻訳 #TRAHA pic.twitter.com/vaO0wRaMcE

2020-05-29 14:41:49
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おちぅ @Re_st_cuter

みなさん有用な情報ありがとうございましたᕙ( ˙꒳​˙ )ᕗ 通常攻撃で検証してみた所+で出ているダメージがフロムヘルの効果みたいです! フロムヘルレベル3(値720)ルセナ城(推奨戦闘力18000ほど)にて。 twitter.com/Re_belleee/sta… pic.twitter.com/kb7gblzaLW

2020-05-29 14:07:51
おちぅ @Re_st_cuter

フロムヘルも特殊効果について、この能力ってクールタイム4秒で攻撃時追加で720の固定ダメージ与えるっていう解釈で合ってますか? 発動してない気がしたので、、 何か知ってる方いましたら教えてください⸜( ॑꒳ ॑ )⸝ #TRAHA pic.twitter.com/V53uurs8tD

2020-05-28 21:25:17
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めいぷる@TRAHA @Maple_2020

狩りメインの遠距離弓、杖には防御もHPもいらない。無茶狩りしてなければ狩りでは減らないから。 対人で防御いるか?ってなると皆さん実感してる通り即溶けるからやっぱりいらない。 故に遠距離は攻撃、クリ、貫通だけが必要なパラメータ。

2020-05-29 13:47:38
めいぷる@TRAHA @Maple_2020

リクエストいただいたので特性とビルド掲載〜 スキルのシールドスラムの部分見るとわかりますが、盾にはダメージに防御力を上乗せするものが多い。防御力上げれば上げるほど硬く、そして痛い盾になります。 故に盾は防御極振りで、故にめいぷるなのです! #TRAHA pic.twitter.com/h8ltiLSeMA

2020-05-29 10:35:02
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ラテEch_TRAHA_タス鯖ナイアド人 @rateech_traha

集団で狩りをするとドロップ回収効率はガッツリ落ちるので貸切狩場でソロが鉄板

2020-05-29 09:53:43
タマタマ @NornNNNNNNNNNN

はっきりと言おう 現段階で戦闘力を盛らないほうが良いなんて、鵜呑みにしてはならない🙄 その言葉は、戦闘力18kを越えてから、適用されるものであって、13kの人がその言葉を見て戦闘力を盛らないようにするとどうなるか。

2020-05-29 08:49:21
RavenVer259 @RVer259

ゴリラ蜘蛛金策が、泥的に激マズ非効率作業になりがちなのは複数で殴るのもあるけど 【適正帯】を過ぎた時にそれが顕著になるのでは? 効率よいmobが【旬】である寿命は自戦闘力的に短い。やっぱ次から次に「難しい」狩場でソロ金策するのが行動力効率的に最強ではないだろうか #TRAHA

2020-05-28 12:48:31
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