教科書:体格・ポーズ

色々んな方の「体格、体形、ポーズ」に関する参考をまとめました。 センシティブなものが含んでるかもしれないけどそこは自己責任でな。 Twitterモーメント終了のウワサにつきTogetterへ引越しました。
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いちあっぷ @ichiup_net

【人間と同じように考えてみよう】 《メカイラスト初心者向け》人型ロボットキャラクターの躍動感のあるポーズの描き方 | いちあっぷ ichi-up.net/2017/055 #絵が上手くなる記事はコレ pic.twitter.com/WrQwkbfePl

2018-02-24 21:08:02
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ピッポ( 仲間安方) @pippo_3520

ドローイング(稲妻型)のアタリと脚の描き方メモ。慣れは必要なんですけどやってることはめっちゃ簡単で、一気に描いて、なぞって加筆してるだけです。 pic.twitter.com/Q2PTUGPUjg

2017-12-13 13:00:03
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mignon@肌塗りメイキング本7/22発売! @mignon

おなかメイキングです。 自分の場合はこう考えながらこう塗っています、というのをなるべくシンプルにまとめてみました。 高解像度版とPSDはFantiaへ→fantia.jp/posts/23491 pic.twitter.com/GMVweKQpVb

2017-10-28 12:43:13
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黒酢@Skeb停止中 @crozu

まんぐり状態でのパンツの見え方を勉強したまとめ 基本はハの字状に広がるって覚えておけばいいみたいだけど、 パンツの大きさ、状態、見る角度で少し変わった見え方に変化するみたい pic.twitter.com/7HgynAywF4

2017-10-31 10:46:57
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絵師ぺディア @illust_draw

上半身を自然に描くには「肩」が大事。 肩は上半身の動きに合わせて細かく動きます。 上半身の体の流れに合わせて肩の動きも描いていきましょう。 pic.twitter.com/VaLyh35qaW

2016-03-31 15:00:06
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いちあっぷ @ichiup_net

【セクシー感が出る肌塗りの考え方】S字を意識して影を塗ってみよう! セクシー感が出る塗り方はS字にあり!肌の塗り方講座 | いちあっぷ講座 ichi-up.net/2016/092 pic.twitter.com/EfphhZ9yw1

2016-08-07 11:50:07
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アニメ私塾 @animesijyuku

◎動かす⇨重心バランスを崩す!! 躍動感を出せない人は重心バランスが取れているため・・・ 人は知らず知らずに重心、バランスをとってしまう。 そのために躍動感が失われる。 重心を意識することで止めたり、動かしたり自在にコントロールできる。 また重い荷物を持つ人は荷物+人=バランス。 pic.twitter.com/0HXNExvvnO

2017-02-01 19:20:45
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吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

【男性のカラダの描き方】 意外と知らないポイント✨ベスト4✨ ①肩は弓状にカーブ(湾曲)していることをちゃんとイメージして描く ②腕の比率は 【肩〜ヒジ】と【ヒジ〜手首】が1:1 ③自然なポーズというのは左右対称に整いすぎない ④ナナメ構図はカラダのパースと遠近感を見極める! pic.twitter.com/lkGYTEjomI

2017-05-29 19:28:00
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るなむー @Lunamoon55

バストショット(胸から上)などの絵を少しでも柔らかくしたい人向けに、意識するポイントをまとめてみました。真正面なのでこれでもまだ硬いんですが、まずははじめの一歩からという事で(^^ゞ 絵を綺麗にまとめようとするとアニメーターでも絵が硬くなる事がよくあるので、私たちも注意してます pic.twitter.com/RgAFhZdtlk

2017-05-28 17:11:42
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よしかわはずれ@2Dゲームグラフィッカー @yoshikawahazure

今回は屈伸を例に取るよ。 良い例は、動き出しと終わりのコマがアニメーションの始点終点に近い絵になってる。 悪い例は、動きが全部等間隔。 pic.twitter.com/clVosZXpfN

2017-05-30 19:20:18
吉村拓也【イラスト講座】 @hanari0716

✨イラスト下手✨でも分かる‼️ 🔷男性のカラダ🔷 🔴女性のカラダ🔴 難しいカラダの立体感を描く 🌟裏ワザポイント🌟です。 (体が苦手な人は試してね↓) pic.twitter.com/FTYVMky52u

2018-02-25 19:08:34
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歩き目です @arukime01

@gmlt23 @tanakyan 玩具メーカーが作品に関与する率が高まるにつれ ウソがつけなくなっていきましたからね。w pic.twitter.com/myfFcuEIk9

2016-09-19 03:51:57
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宮端 巳代治📛みやばた みよじ @38miyoji

覚えておくと絵がうまくなった気分になって便利な人体のプロポーションです みんなもこれを覚えて絵がうまくなった気分になろう pic.twitter.com/FAuaPJLesf

2017-06-25 18:42:47
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アニメ私塾 @animesijyuku

◎歩き走り関連ノウハウ ・歩き足の動き→歩き足の形は全ての関節角度変化する、全ての足の形が変わる ・歩き走りは前重心→足を前に出し過ぎ注意、前重心のためには蹴り足を後ろにする ・手を上げると首のスキマがなくなる→歩き走りの手の振り ・足はパンツ線で動く→足の可動ポイントは上!! pic.twitter.com/H3lutDXMTp

2017-07-04 08:40:25
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EtheringtonBrothers @EtheringtonBros

Our second feature tutorial for #SkillUpSunday today is this great piece on BACK MUSCLES by the talented @GRIZandNORM! Some excellent examples of BODY TYPES & MUSCLE FORMS! Tap this #SkillUpSunday hashtag for MASSES of amazing drawing TIPS! #gamedev #animationdev #gameart #ART pic.twitter.com/dugg8gHk2Y

2018-05-13 23:32:13
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Seamless @shiropen2

ピクサー、仮想キャラクタの肉体の動きをより現実的にシミュレーションする技術を発表 shiropen.com/seamless/stabl… pic.twitter.com/RIY6hc3lVm

2018-06-09 18:52:32
unicustom @unicustom

配布はまだなのですが、股関節ボーンの簡単な解説を書いてみました。 pic.twitter.com/BgAqF5wIQX

2018-06-17 17:38:19
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お絵かき講座パルミー @palmie_oekaki

足がキレイな女の子は好きですか?(✿ㆁᴗㆁ) 手とはまた違う難しさがある足。 パーツごとに分けて考える癖をつけてこの講座で描けるようなりましょう♪ palmie.jp/lessons/209 pic.twitter.com/adBkOnsNJd

2018-06-18 06:20:52
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んななん @dyb_wst

肩。ローポリでも思ったより素直に変形してくれる。 Rigifyそのまま。筋肉の動きとかこだわらなければいいかも。 腕のひねりでポリゴンの線がちょっと目立つかな。 #b3d #blender pic.twitter.com/7Wn3WsLTyf

2018-08-20 22:29:56
ten @ten_happyP

TransformViewでBONE選択・・・スケールでサイズ変更する方法 効能:対象BONEにぶら下がる頂点が変化(x,y,z別に数値で対応) スケールボタンを押すたびに、指定数値(1:変化しない)、変化する 問題:特定のBONE配置で、歪に変化する場合がある 使用model:つみ式&紅紐式model ーー以上ーー pic.twitter.com/cg51PNoykT

2018-07-09 04:52:16
伊豆の美術解剖学者 @kato_anatomy

肩甲骨は可動域が大きく、初心者には目測が難しい部位の一つ。しかし、骨の形状は変わらないため、メルクマール(目印)さえ見つけることが出来れば推測することができる。モリールの図版に赤点を加筆(モリールはメルクマールを肩鎖関節の内側に設定しているが、肩峰角も見つけやすい)。 pic.twitter.com/1w2RSnCCbO

2018-09-18 07:38:40
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つかばたー_(:3」∠)_ @tukabutter3

この方法なら誰でも体作れそう…!もっと詰めよう…☺️ pic.twitter.com/NZpMOsXu6Y

2018-09-20 13:05:21
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ふみえー/あっちからの人 @fumia_

もうちょい説明。左はこのポーズを描きなれない人(自分もこう描いていた) 右が地球は宝箱の人。これに気付いてからその後に描く絵が変わった。これはショックだった。 pic.twitter.com/VKZEI8642h

2019-01-01 09:24:34
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