教科書:体格・ポーズ

色々んな方の「体格、体形、ポーズ」に関する参考をまとめました。 センシティブなものが含んでるかもしれないけどそこは自己責任でな。 Twitterモーメント終了のウワサにつきTogetterへ引越しました。
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いちあっぷ(12月22日技法書発売) by MUGENUP(クリエイティブ制作会社) @ichiup_net

【人間と同じように考えてみよう】 《メカイラスト初心者向け》人型ロボットキャラクターの躍動感のあるポーズの描き方 | いちあっぷ ichi-up.net/2017/055 #絵が上手くなる記事はコレ pic.twitter.com/WrQwkbfePl

2018-02-24 21:08:02
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もち@OMM @mochidukimaruko

ガンダムとか一般的なロボットって右側のスタイルが多いと思うんだけど、私は左側のスタイルが好きなんですよね。 肩幅はまあ妥協するとして、股関節がどっしりしてる方がいいっていうか。 pic.twitter.com/s7vTqr7lqT

2018-05-16 16:56:27
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レンダリングヤッホーイ!@動画系ブログ @R_yahhoooi

この本で今日から君もマッチョだ!「筋肉の描き方 基本レッスン」! yahhoooi.net/2016/08/2093 pic.twitter.com/HLCzo9zu8S

2023-01-16 05:36:50
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いちあっぷ(12月22日技法書発売) by MUGENUP(クリエイティブ制作会社) @ichiup_net

多彩なポージングを作ろう! 面を使ったポーズの描き方 🚶🏃💃 多彩なポージングに挑戦する際は、「面」を使ってみると描きやすくなります! 今回は「面」を使った、ポージングの作り方についてご紹介します🌟🌟 ichi-up.net/2018/008 #絵が上手くなる記事はコレ pic.twitter.com/RoHcNUUB4P

2023-01-25 22:36:03
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腱鞘炎と戦うデザイナー @kensyouen_Y

body topology :) 前回に続き、体(としっぽ)のモデル解剖動画 服の中身削除で着せ替え無し&細分化無し前提なのでバンバン△ポリゴンで止めてます (手はスマホのアイドルゲー程度なのでもっと割ればよかった…) 体テクスチャは衣装ありきなのでそっちで! twitter.com/kensyouen_Y/st… pic.twitter.com/RCtq7bgvwX

2022-08-02 17:00:22
腱鞘炎と戦うデザイナー @kensyouen_Y

part2. assemble! 髪の毛ができるまで~ 前回の顔の続きです。体と衣装は引き続き分解アニメーション中😌 #3DCG #Maya twitter.com/kensyouen_Y/st… pic.twitter.com/cyzCeZVgci

2022-07-22 17:12:27
福本良介(ホロモン) @HoloAdventure

【背中のモデリング】 1.背中を露出したモデルの場合はトポロジーを組む際、筋肉の流れを意識するとそれらしくなる 2.胸腰筋膜の三角形は分かりやすいキーポイント、この逆三角形があるだけで背中と認識できる 3.僧帽筋や外腹斜筋などは正面と繋がって形成されている #MRが楽しい出張所 pic.twitter.com/SUzafxN9Yb

2019-01-15 17:14:14
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とるて @DtmUtau

漢字の「里」が最強のアタリかもしれない説 pic.twitter.com/BSgSbgM39x

2021-10-21 08:20:32
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伊豆の美術解剖学者 @kato_anatomy

筋の付着部を線で結んだ図。筋肉図を見ながら、骨格図の上に描き込んでみるとよい練習になる。 pic.twitter.com/jbSdx54o1c

2020-09-14 22:33:35
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伊豆の美術解剖学者 @kato_anatomy

肩甲骨は可動域が大きく、初心者には目測が難しい部位の一つ。しかし、骨の形状は変わらないため、メルクマール(目印)さえ見つけることが出来れば推測することができる。モリールの図版に赤点を加筆(モリールはメルクマールを肩鎖関節の内側に設定しているが、肩峰角も見つけやすい)。 pic.twitter.com/1w2RSnCCbO

2018-09-18 07:38:40
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Seamless @shiropen2

ピクサー、仮想キャラクタの肉体の動きをより現実的にシミュレーションする技術を発表 shiropen.com/seamless/stabl… pic.twitter.com/RIY6hc3lVm

2018-06-09 18:52:32
ふるいけ @start_furuike

背中を部位ごとに3分割しておくと、ポーズが変わっても描きやすいです。 pic.twitter.com/TgZJbsqfia

2022-01-06 19:00:00
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96こげ【作画のコツ】 @xfoxyfox

これであなたのイラストが立体的に。 pic.twitter.com/xxgesU7nyJ

2023-01-11 21:25:16
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miri_1m @miri_kyek

オネチャンセナカスパッツプラネテ… pic.twitter.com/kqAq0u2qOW

2020-02-27 23:43:54
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さくらもち @sakuramochiJP

@0jb50j18323011p こんな感じでしょうか、上段はSmoothing前、下段は後です。 筋肉の流れは考慮したモデリングですが、動かす前提では作っていないので参考までにお願いします! pic.twitter.com/9BfObc5yut

2017-07-23 18:34:14
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v-TOLL @mob_00001

1ボーン構造としては頑張ってると思う肩胛骨 pic.twitter.com/46JULQoCoU

2020-09-24 22:22:54
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EtheringtonBrothers @EtheringtonBros

Our second feature tutorial for #SkillUpSunday today is this great piece on BACK MUSCLES by the talented @GRIZandNORM! Some excellent examples of BODY TYPES & MUSCLE FORMS! Tap this #SkillUpSunday hashtag for MASSES of amazing drawing TIPS! #gamedev #animationdev #gameart #ART pic.twitter.com/dugg8gHk2Y

2018-05-13 23:32:13
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いちあっぷ(12月22日技法書発売) by MUGENUP(クリエイティブ制作会社) @ichiup_net

テーマは背中の描き方。 正面を向いた構図が多く、あまり描きなれないパーツをわかりやすく解説😉✨ 背中の描き方テクニック編 ichi-up.net/2018/027 #絵が上手くなる記事はコレ #いちあっぷ pic.twitter.com/cjpRKv7AiU

2021-06-05 22:36:03
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アニメ私塾 @animesijyuku

◎肩胴回りまとめ再アップ pic.twitter.com/xNKCiWI3ub

2017-01-23 20:59:23
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いちあっぷ(12月22日技法書発売) by MUGENUP(クリエイティブ制作会社) @ichiup_net

筋肉の位置関係をわかった上で描いていけば立体的でリアルな首が描写できます。 不自然に見えにくくなる首と肩を描く方法と考え方 | いちあっぷ ichi-up.net/2020/45 #絵が上手くなる記事はコレ #いちあっぷ pic.twitter.com/CoYfNvWW3V

2021-06-14 18:03:03
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篠房六郎 マンガワンにて「姫様はおあずけです」新連載 @sino6

11月24日のコミティアでこーいう本を出します。内容は一部抜粋、首の稼働について① pic.twitter.com/AV5qU8ippT

2019-11-17 09:12:13
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