【恒例】「夏のエロゲ」TL 2011-06-11
- highcampus
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タイトル列記
夏ゲーと言うならタイトルに夏が入っているべき。というわけで『夏の孤島の闇の声』を挙げておくこう(『サマー・ラディッシュ・バケーション』並に反則)。いや、『闇の声』一作目も普通に夏の話ではありますが。
2011-06-11 02:31:47エロゲ/ギャルゲが、女の子の内面にあまり焦点が合わされなかった頃、イベントとは半分以上デートのことであり、そのため、海、プール、お祭、肝試し、コミケなどと、短期間で(あるいは衣装の)バリエーションを豊富に用意出来る夏という季節は、割と人気だったような気がします。
2011-06-11 02:42:33夏になると、『送り雛は瑠璃色の』『イリヤの空、UFOの夏』『CROSS†CHANNEL』『月姫』『歌月十夜』『腐り姫』が急激に読み/やりたくなる。その中でもやっぱり送り雛は別格。あとは歌月のBGMは夏の夕暮れや晩夏を連想させるので切なくて好き。
2011-06-13 16:24:10言われてみれば歌月十夜は青空が印象に残っていた(月姫の夜空に対して)。ホロウはそういえば怪談から始まった、ような…… 腐り姫は脳内で夏と直結してる。CCとP17nはまだやってない
2011-06-11 02:03:07@highcampus 歌月は昼・夕・夜(日の入り直後)の三パターンの入道雲の背景画(写真)がすごい記憶に残ってます。唐突ですけど、月姫や歌月、あとはPhantom of Infernoとかでは写真が背景に使われてますけど、そういうのどう思います?僕はとても好きなんですが。
2011-06-11 02:11:31@UMA_k_ 僕も好きですね。歌月十夜はグラフィックギャラリーのDreamとContribution illustrationのアイコン(?)が空の画像なので、何度もギャラリーを見るうちに記憶に残りました。
2011-06-11 02:15:34@highcampus やっぱいいですよね。でも何故か背景に写真を積極的に使おうとするヴィジュアルノベルは少ないですよね。というか、型月系・ひぐらしなどの同人ゲーや、試作的なPhantomとかしか僕は知りません。下手な背景画より良い雰囲気を出すことは割とあると思うんですが。
2011-06-11 02:36:12@UMA_k_ 立ち絵とのリアリティのレベルが食い違うのを危惧しているのでしょうかね。個人的には月姫くらいの加工を施した写真なら二次元絵と合わせてもそこまでひどいことにはならないと思うのですが
2011-06-11 02:42:58@highcampus 全くの同意見です。写真が使われている作品の傾向から、写真背景は人手が要らなくて安上がりなんだと思いますけど……それでも使わないというのは、背景画を外注する方が安かったり確実だったりするのかなと考えますが、業界内のことなのでいつもそこで終わってしまいます。
2011-06-11 03:02:14@Tue 印象的な夏の抽出(設置)が優れているんでしょうね。帰り道とか、夕立ちとか青葉先生の水風呂(笑)とか、屋根の上で涼んでいるのがよく出てくるせいかも。
2011-06-11 02:41:27とりあえず、アレですよ。ド田舎に高校とかあるわけないでしょ。僕は13キロほど離れた学校通ってましたよ。商店街? あるわけねーだろ! クソボロいスーパーが点々とあるだけだよ! っていうか分散しないとジジババが辛いだろうが。電車が廃線? 移動手段限られてるから赤字でも廃線できんわ!
2011-06-11 02:53:12『夏少女』は、無理に田舎感を演出しなかったのが良かった。ヒロインとの交流をメインに据えて、ノスタルジーとかは重視してなかったから。あれは「田舎を堪能」なんじゃなくて、「少女との交流」を主眼に置いて、その象徴としての「夏」があったからなんじゃねーかな、などと。
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