요비+ヨビ
@yobi3
私がTRPGのシナリオを作る時はいつも、広げた風呂敷を小さく綺麗に畳んでいって、最後にそれをPLさん達が自分の心のタンスに仕舞って帰ってもらうことを目標に書いている、と思うんです。
2011-06-25 00:54:50
요비+ヨビ
@yobi3
TRPGにおける「感動」は、GMとPLが物語を構築していく行程があるからこそ得られるものと思いますが、でも最後まで心に長く残るのは一言のセリフや何気ない仕草といった「小さな事象」だったりするんです。
2011-06-25 00:55:05
요비+ヨビ
@yobi3
その「小さな事象」という最後の一滴を抽出するために長い時間をかけてシナリオを書き上げ、頭の中でシミュレーションし、セッションに必要な準備を整え、始まったセッションではPL達と頭を付き合わせ物語を構築し、丁寧に折りたたんでいき……
2011-06-25 00:55:45
요비+ヨビ
@yobi3
私にとってGMも続ける理由は何だろう、と自問したときに思ったことです。GMはそんな幸せになれる時を手に出来る素晴らしい役目であり、PLはその感動を共に手にする素晴らしい体験を満喫できます。
2011-06-25 00:56:02