オンラインゲームのボイスチャットで、負けた時のコミュニケーションの取り方次第でパフォーマンスに影響を与えるので気を付けたい

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けじ | KAGAYA @721kg

最近、ゲームしてて思ってることをまとめてみた。 pic.twitter.com/GCe8CwFA6f

2020-06-06 21:17:00
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ぺいん @Peindayo

@721kg 俺や・・・頑張ります!

2020-06-07 14:27:18
けじ | KAGAYA @721kg

@Kun0FN 指摘することが悪いわけじゃないですからね! 負けた責任を負わせるような言い方は気を付けましょうってことです!

2020-06-07 14:31:12
カイタ@Pandemonium☽︎ @ETOCKK

@721kg @kiriya334 指摘と励ましを同時にできるのが1番いい。次こうやって見るといいんじゃない?とかちょっとさっきの惜しかったねー!!次はああしてみよう!みたいな

2020-06-07 14:07:27
けじ | KAGAYA @721kg

@ETOCKK そうですね!私もこれを作って改めて見て思ったんですが指摘をしてる人が悪いみたいな表現になってしまってるんで・・・指摘というかアドバイスも大事です!

2020-06-07 14:14:41
D_ヘリオス @bonanza_gogo

@721kg ミス・欠点を教えるって大事 でもその伝え方はもっと繊細で重要。

2020-06-07 22:42:06
粕 (カス) @Pipi0727n

@721kg ほんとにそれです 敵やった時も倒した時はナイスなどの褒めも大事だと自負しております

2020-06-07 11:40:39
けじ | KAGAYA @721kg

@R18taboo000 めっちゃ大事ですね!味方にナイス!とか強い!とか言ってくれるとテンションあがりますよね!

2020-06-07 11:43:04
粕 (カス) @Pipi0727n

@721kg 確かにそうですね!もっと活躍したいというモチベーションにもなりますし実際褒められて嬉しくない人は居ませんし 何よりみんなで褒め合えればチーム全体のパフォーマンスが上がります、チームに暴言吐いてる人は圧倒的にパフォーマンスも下がりますしモチベも下がりますなので褒めは大切なんですよ

2020-06-07 11:47:41
M・M @choco8931

@721kg @roco_roca_ これこれこれこれアンドこれ 自分も同じ意見です。 忠告するなら簡潔明瞭にかつ、あとひとつ◯◯するだけでいい タイミングは知らせるからその時合わせれたらお願いね! とでも伝えてます そしてその1ステップがクリアできたら次のステップへ…( ˘ω˘ )

2020-06-07 10:18:46
けじ | KAGAYA @721kg

@choco8931 伝え方一つで変わりますからね! ほんとその心掛け大事です。

2020-06-07 10:26:27
ミシンと蝙蝠傘が手術台の上で出逢う様に @namasa134

@721kg 勝ちだけでなく負けも楽しむ気持ちがないといけませんね。勝ちに拘り過ぎるのはしんどい

2020-06-07 16:24:01
さいか@時雨改三待機 @saika1331

@721kg FF外より失礼します。 その気持ち私も同じです。 励ましあって負けてしまったら「もう一度やろ!」ってやはり気持ちが楽になります。 しかし画像での前者の言い分を聞いたことがあるのですが「ミスしたことをはっきり言ってあげないと直さない」とのことです。 どれが正しいか分かりません…

2020-06-07 11:54:35
けじ | KAGAYA @721kg

@saika1331 指摘をすることが悪いことじゃあないですよ!言われないと気付かないことだってありますし。 ただ負けたことで責任を押し付けるような言い方はよくないよねって思います。

2020-06-07 12:16:35
のりしお(ランプレセプタクル) @Nori_Salis

@721kg 忠告するのって大事だと思うんですけど、そこでチームの士気を下げるような伝えかたをしちゃうのは愚の骨頂なんですよね 励ましながら、その人のモチベが下がらないようにしつつ、悪かったところを伝えるのが大事だと思います

2020-06-07 15:12:15
けじ | KAGAYA @721kg

@NORISIO_VR そう!それが言いたかったんです!!w 私の表現の仕方が下手くそで、あたかも指摘してる人が悪いみたいな表現になってしまったのが申し訳なく感じます。

2020-06-07 15:14:34
コウロウ @Voltanate

@721kg 言いたいことがあっても、 「〜しろよ」とか「〜してほしかったわ」 じゃなくて、「〜したらもっと良くなるよ」とか「〜を試してみて!」って「ふわふわ言葉」で伝えてほしいね。

2020-06-07 17:00:49
あにゃ @anyapi0124

@721kg @Ninja_SAMURAI89 心の底からホントにそう思います!!✨ 激しくめちゃめちゃ同意!!!✨ 教えてくれるのはありがたいけど、結局はその人のやりやすいフィールド作りのように感じて最近はAPEX低浮上になりつつあります…w

2020-06-06 23:16:39
けじ | KAGAYA @721kg

@anyapi0124 賛同していただいてありがとうございます~! 指摘することもありがたいって思う人もいるのでかなり個人差ありますねえ。 ゲームが上手くなることも難しいけど、気の合うフレンドを探す方がもっと難しいですw

2020-06-07 00:26:30
らぴん @lapin_lalala77

@721kg そうですね! 自分負けた原因考えてそれ言いあえる人もいるけど、ポジティブに言ってるつもりでもそれを言うと気分悪くする人がいるから人によって対応を変えないといけない…

2020-06-07 15:36:18
さいか@時雨改三待機 @saika1331

@721kg 優しく「次はこうして見て欲しい」とか「これを意識してもう一度やってみて」とかでしたら全然悪くはないんですけどね…「どうしてあの時こうしたの!?勝てたかもしれないのに」って圧をかけたような言い方されると楽しいはずのゲームが楽しくなくなります。 長文失礼しました。

2020-06-07 12:20:14
llllllll @lllllll2525

@721kg 間違いなく雰囲気が1番大事ですね。 声のトーン、ボリュームとかも雰囲気に関わるので緊急性の低い報告は大人しめに、緊急性の高い報告は威圧感を与えない程度に大きく、励ましの言葉は明るく元気よくなどと場面によって使い分けるのを心がけると良いかもです。

2020-06-07 12:23:21
けじ | KAGAYA @721kg

@lllllll2525 声のメリハリめちゃくちゃ大事ですね! たまにいますw どの報告も大声出してる方…w

2020-06-07 12:35:44
YUMA @yuma29fox

@721kg @Zelarlyt 確かにそうかもしれん でもカバーカバー言うけどそれを1人でさばけんかったそいつも俺がもう少し強ければ上手ければと思うのが重要なのでは?

2020-06-07 11:56:13
けじ | KAGAYA @721kg

@VIdj2ZYCquTmIuC それで次の試合からもう少し強くなれればいいですが、雰囲気が悪ければモチベも低下してパフォーマンスも落ちると感じてます。

2020-06-07 12:25:06