ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011年6月期)

デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。 今回は「ソーシャルゲームと人工知能」について考えます。
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。

2011-06-24 19:43:28
企画屋@川村(ナラティブ番長) @yas_kawamura

川村クラスの生徒はなるべく参加すること。よく分からなければ@miyayouに直接聞く。OK? RT #gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。

2011-06-25 22:58:22
E M A N O N @E_M_A_N_O_N

ぐはぁ…まだ職場です←休日出勤中 RT @miyayou: #gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。

2011-06-25 23:04:26
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターを0:30から始めます。その前に議論に便利なツールを紹介しておきます。

2011-06-26 00:15:36
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

特定のハッシュタグだけを拾ってくれて、ハッシュタグ付きでつぶやける、 tweetchat http://t.co/cG9oScS です。サインインしてハッシュタグを打ち込むと、それだけで設定完了です #gameai_rt14

2011-06-26 00:15:44
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

僕は今、TweetChat にログインしてみました。普通につぶやくと、ハッシュタグがつき、また、指定したハッシュタグをつけたつぶやきしか見えません。推奨なだけで強制ではありません。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:17:39
haraDA Taku @xxxDATxxx

よし、ちょっとだけ酒を飲みながら観戦するかなぁ。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:18:04
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:18:33
@sakuriver

ソーシャルゲームと聞いて侵入なう #gameai_rt14

2011-06-26 00:20:03
杉本ちづる @chiesugi

観戦 RT さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:22:42
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

このゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターは、現実のラウンドテーブルと違い、自分の興味のある発言や人と話をすることで成立します。  #gameai_rt14

2011-06-26 00:23:53
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

議論は並行して、複数定立します。すべての議論を追う必要はないし、自分の考えをとうとうとつぶやき続けて考えをまとめてもいいです。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:23:57
河西顯仁 @ROCKetpen

今日のお題はすごいな、川村さんが生徒に声かけたのもわかります RT @miyayou: さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:24:10
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

議論はあとですべて togetter にまとめます。こんなふうに。http://togetter.com/li/103175 #gameai_rt14

2011-06-26 00:24:31
にーの。 @CakeTwt

ついーとちゃっとてすてす。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:25:51
企画屋@川村(ナラティブ番長) @yas_kawamura

誰ひとり来ていないようだがね・・・・・・・・うちの生徒。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:26:24
@sakuriver

スマートフォンだと、フロントエンドもだいぶ自由が利くようになってきているのでいろいろ期待しながら待機なう #gameai_rt14

2011-06-26 00:28:09
SunflowerLabo @kara_i

今日のはおもしろそう・・ たいきたいき #gameai_rt14

2011-06-26 00:28:38
企画屋@川村(ナラティブ番長) @yas_kawamura

他の学校の生徒は来ていると言う。うむ。そういうことだな。忙しいのはみな同じ。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:29:02
河西顯仁 @ROCKetpen

あらら、今日の話題はひいてはマスプレイヤー向けネットワークゲームやスタンドアロンへの付加価値に繋がるいい話題だと思うのですけどね RT @yas_kawamura: 誰ひとり来ていないようだがね・・・・・・・・うちの生徒。 #gameai_rt14

2011-06-26 00:30:13
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