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ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター第14回 「ソーシャルゲームと人工知能」(2011年6月期)

デジタルゲームのAIについて自由な議論の場が必要と考え、月に一度ぐらいの割合で、ツイッター上でラウンドテーブルを開催したいと思います。どなたでも自由に参加できます。ゲームAIの技術から、ゲームにおけるAIの感想まで、広く取り扱います。 今回は「ソーシャルゲームと人工知能」について考えます。
ゲーム
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三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。
企画屋@川村(最近ポエム控え気味) @yas_kawamura
川村クラスの生徒はなるべく参加すること。よく分からなければ@miyayouに直接聞く。OK? RT #gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。
E M A N O N @E_M_A_N_O_N
ぐはぁ…まだ職場です←休日出勤中 RT @miyayou: #gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッター 6月25日(土曜日)深夜0:30ー2:00 ゲームAIについてオープンに議論します。どなたでも参加できます。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
#gameai_rt14 ゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターを0:30から始めます。その前に議論に便利なツールを紹介しておきます。
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
特定のハッシュタグだけを拾ってくれて、ハッシュタグ付きでつぶやける、 tweetchat http://t.co/cG9oScS です。サインインしてハッシュタグを打ち込むと、それだけで設定完了です #gameai_rt14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
僕は今、TweetChat にログインしてみました。普通につぶやくと、ハッシュタグがつき、また、指定したハッシュタグをつけたつぶやきしか見えません。推奨なだけで強制ではありません。 #gameai_rt14
haraDA Taku @xxxDATxxx
よし、ちょっとだけ酒を飲みながら観戦するかなぁ。 #gameai_rt14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14
@sakuriver
ソーシャルゲームと聞いて侵入なう #gameai_rt14
杉本ちづる @chiesugi
観戦 RT さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
このゲームAIラウンドテーブル・オン・ツイッターは、現実のラウンドテーブルと違い、自分の興味のある発言や人と話をすることで成立します。  #gameai_rt14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
議論は並行して、複数定立します。すべての議論を追う必要はないし、自分の考えをとうとうとつぶやき続けて考えをまとめてもいいです。 #gameai_rt14
河西顯仁 @ROCKetpen
今日のお題はすごいな、川村さんが生徒に声かけたのもわかります RT @miyayou: さて、今日のテーマは「ソーシャルゲームにおけるAI」を考えてみましょう、ということです。 #gameai_rt14
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou
議論はあとですべて togetter にまとめます。こんなふうに。http://togetter.com/li/103175 #gameai_rt14
にーの。 @CakeTwt
ついーとちゃっとてすてす。 #gameai_rt14
企画屋@川村(最近ポエム控え気味) @yas_kawamura
誰ひとり来ていないようだがね・・・・・・・・うちの生徒。 #gameai_rt14
@sakuriver
スマートフォンだと、フロントエンドもだいぶ自由が利くようになってきているのでいろいろ期待しながら待機なう #gameai_rt14
SunflowerLabo @kara_i
今日のはおもしろそう・・ たいきたいき #gameai_rt14
企画屋@川村(最近ポエム控え気味) @yas_kawamura
他の学校の生徒は来ていると言う。うむ。そういうことだな。忙しいのはみな同じ。 #gameai_rt14
河西顯仁 @ROCKetpen
あらら、今日の話題はひいてはマスプレイヤー向けネットワークゲームやスタンドアロンへの付加価値に繋がるいい話題だと思うのですけどね RT @yas_kawamura: 誰ひとり来ていないようだがね・・・・・・・・うちの生徒。 #gameai_rt14
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