【メモ】髪の毛と服をZbushcoreでモデリングする時の参考リンク集

11
TWIN @TWIN_SuperSport

コロビト大島夏雄のCGに役立つふしぎのはなし:Story 05:「シワはひし形」のはなし | 連載 | CGWORLD.jp cgworld.jp/regular/201903…

2020-06-17 09:17:51
リンク Your 3D ZBrushCoreで髪の毛束をモデリングする手順 | ZBrushCoreで髪の毛束をモデリングしたい...こんなを解消します。私が現段階で使っている、髪の毛束を表現するための手順を紹介します。今回はDamStandardのみを使って髪の毛束をモデリングする手順を紹介していきます。
TWIN @TWIN_SuperSport

ZBrushCoreで髪の毛モデリング練習3:ルーシィ | your-3d.com/zbrush-core-ha…

2020-06-17 19:27:54
深川克人@ZBrush基礎講座 @foobolt

ぜひご利用下さい~😊 なお、必ずしも全ての毛の房にZスフィアを配置する必要はありません。例えばZスフィアで数本だけ毛の房を配置、アダプティブスキン作成(メッシュ化)後にサブツールの複製等でどんどん本数を増やしつつ、それぞれ調整を加えて仕上げるといった使い方も効率的で良いかと思います。 pic.twitter.com/W2iHyBAv2I

2019-01-26 01:21:11
拡大
拡大
拡大
拡大
深川克人@ZBrush基礎講座 @foobolt

@design_misaki あ、それとここではあまり詳しく書いていませんが、僕の使い方ではZスフィアの「アダプティブスキン」のパラメータで「ダイナメッシュ解像度=0」「クラシックスキニング=オン」という設定になっています。 ぜひお試しください😃

2019-01-27 21:51:13
Nekohouse Ryu @Nekohouse_Ryu

先週、皺はXYVって書いてあるツイートを見て、自分の中ではシワはXYZだったのになんでZで覚えたんだろう?と考えていたらイラストでは色塗りしないと見えにくい場所にZが隠れている事に気付いて、改めてフィギュアとイラストは両方勉強するとお得だなぁ~って感じました🤣 pic.twitter.com/LcIqRKocoF

2019-09-24 05:02:54
拡大
拡大
拡大
拡大
Nekohouse Ryu @Nekohouse_Ryu

私と同じでフィギュアやイラストで、皺が苦手な方の参考になればと思い皺の作れない私がZBrushでどうやってごまかしながら皺を作っているかをまとめてみました🤣 皺が苦手な私が皺の苦手な方と何か情報共有出来れば良いなぁと思い書いていますので皺の上手な方は暖かい心でスルーお願いします🤣 続く pic.twitter.com/NhBNhq9510

2019-09-24 04:51:18
拡大
拡大
拡大
拡大
TWIN @TWIN_SuperSport

ZbrushCoreを勉強する:スカートをつくる | 3Dプリンターと私 3dprinterand.me/studying-zbrus…

2020-06-18 16:49:12
童人 🌟 @doujin2017

デティールは粘土と同じで頑張れば誰でも出来るので、ポイントはパンツを塊の1パーツ化して作業する工夫したこと。ボディにそのまま掘るのは大変なのでマスクしてポリグループ分けしてなんやかんやで分割。パンツだけ解像度上げられるし後の太もも分割も楽になりそう。 pic.twitter.com/K0wo3K0V6k

2020-06-02 10:39:15
拡大
拡大
童人 🌟 @doujin2017

追加 操作はあんまり自信がないのでパーツ分けしていくと作業しやすいという考え方のお話 pic.twitter.com/YsGcYYkcdD

2020-06-04 11:14:06
拡大
童人 🌟 @doujin2017

ブラも出来たんですけどね(^q^) 大人じゃないのでシンプルな感じで・・ pic.twitter.com/dCptPqHXoE

2020-06-07 13:14:05
拡大