「三国戦記:反董卓連合」ソロプレイまとめ

ウォーゲーム「三国戦記」のソロプレイまとめ
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AMI @ami_wargame

『三国戦記(コマンドマガジン152号)』ボーナスシナリオ「反董卓連合」。2ターンのショートシナリオで理詰めでやるほどのシナリオではないと思うので深く考えないで流しプレイで。ルールは適当穴埋めバージョン、一部公式の記述と衝突あり #三国戦記

2020-06-28 19:27:14
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初期配置:董卓軍は8戦力を洛陽(河內)と長安(京兆)に分割しなければならない。ルールが簡単なのに反して初期配置で選択を迫られるのがアンフレンドリーなところ。前線は洛陽だが、孫堅がいる南陽郡は京兆郡とも隣接してるので4:4で分割 #三国戦記

2020-06-28 19:31:09
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第0ターン(キャンペーンのターン数に合わせてあるので標準シナリオより前の0から)開始フェイズ:行動数は固定なのでない #三国戦記

2020-06-28 19:43:32
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行動フェイズ:曹操軍第一:分進で曹操、張バクを河南へ、劉岱を豫州経由で河南へ。兵糧消費3、董卓軍消費2 曹操軍:主将曹操3-6騎馬、軍師張バク3 董卓軍:主将華雄4-2騎馬、軍師李儒3 計略戦:なし Round 1 曹操軍:7D6で6のみ→1Hit 董卓軍:3D6で5+→2Hit #三国戦記

2020-06-28 19:48:44
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Round 2 曹操軍:5D6で6のみ→2Hit 董卓軍:3D6で5+→1Hit Round 3 曹操軍:4D6で6のみ→0Hit 董卓軍:3D6で5+→0Hit Round 4 曹操軍:4D6で6のみ→0Hit 董卓軍:3D6で5+→0Hit Round 5 曹操軍:4D6で6のみ→1Hit 董卓軍:3D6で5+→2Hit、劉岱敗走 #三国戦記

2020-06-28 19:52:31
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このゲーム追撃戦がとても痛いので引き際が難しい。特に主将が騎兵将軍(長江上だと水軍将軍)だと継戦しがち Round 6 曹操軍:3D6で6のみ→0Hit 董卓軍:3D6で5+→0Hit Round 7 曹操軍:3D6で6のみ→0Hit 董卓軍:3D6で5+→1Hit、張バク敗走 #三国戦記

2020-06-28 19:55:48
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Round 8 曹操軍:2D6で6のみ→0Hit 董卓軍:3D6で5+→1Hit、曹操敗走 董卓軍勝利:1VP+張バク戦死VP 曹操、劉岱は兗州へ敗走 #三国戦記

2020-06-28 19:57:50
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第0ターン行動フェイズ:董卓:洛陽を明け渡し、華雄と李儒を長安へ移動 孫堅:洛陽を踏む 董卓:袁術に外交→失敗 陶謙:陶謙を青州へ移動 董卓:劉表に外交→成功;孫堅の根拠地南陽へ移動 #三国戦記

2020-06-28 20:04:31
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曹操:劉焉に外交→失敗 董卓:華雄を安定に移動 孫堅:洛陽の董卓支配を破壊 董卓:屯田 陶謙:屯田 行動フェイズ終了 #三国戦記

2020-06-28 20:11:41
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支配フェイズ 董卓:支配3VP(通算5VP) 曹操:支配1VP 孫堅:河南郡支配、支配1VP 陶謙:青州支配、支配2VP 天命フェイズ:なし 登場フェイズ: 董卓:李傕、張済→安定、呂布、高順→京兆 曹操:曹仁、荀彧→豫州 孫堅:孫策→洛陽 陶謙:劉備→徐州 その他中立武将 #三国戦記

2020-06-28 20:23:20
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第0ターン生産フェイズ 董卓:米2、兵4 曹操:米1、兵2 孫堅:米2、兵3 劉備:米2、兵4 第0ターン終了 #三国戦記

2020-06-28 20:26:37
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第1ターン:開始フェイズ:なし 5対4(1+1+2)で董卓軍優勢だが、このままの領土配置なら、第1ターンの加算で8対8(2+2+4)で引き分け。 第1ターンの合戦の勝敗次第? え、面白そうな接戦になってる? 嘘やろ #三国戦記

2020-06-28 20:32:12
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第1ターン行動フェイズ: 曹操:屯田 董卓:外交袁紹→成功:分進で袁紹・田豊が兗州、文醜・沮授が青州を攻撃 曹操軍、劉備軍とも撤退、袁紹追撃3hitで劉岱戦死(勝利1、戦死1VP)、文醜追撃で2hit(1VP 孫堅:離間呂布→成功 #三国戦記

2020-06-28 21:22:13
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呂布軍→安定へ分進 呂布軍:主将呂布5-1騎馬、軍師高順1 董卓軍:主将華雄4-2騎馬、軍師張済1 R1 呂布:2dで5+当たり→0 華雄:3dで6のみ→0 R2 呂布:2dで5+当たり→0 華雄:3dで6のみ→1hit、高順敗走 R3 呂布:2dで5+当たり→1hit 華雄:3dで6のみ→0hit #三国戦記

2020-06-28 21:30:35
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R4 呂布:2dで5+当たり→0hit 華雄:3dで6のみ→2hit、呂布敗走 呂布、高順隠遁、董卓軍1vp 董卓:外交袁術→失敗 劉備:外交袁紹→成功;文醜・田豊で公孫瓚攻め #三国戦記

2020-06-28 21:41:06
AMI @ami_wargame

袁紹軍:主将文醜3-2騎馬、軍師田豊3 公孫瓚軍:主将公孫瓚2-3騎馬、軍師兼任1 計略戦:敵の武力-1,統率-1 R1 文醜:3dで4+当たり→0hit 公孫瓚:3dで6+当たり→0hit R2 文醜:3dで4+当たり→2hit 公孫瓚:3dで6+当たり→0hit #三国戦記

2020-06-28 21:44:56
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R3 文醜:3dで4+当たり→2hitで全滅 公孫瓚:3dで6+当たり→0hit 公孫瓚戦死、劉備3vp(せこい #三国戦記

2020-06-28 21:45:57
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第1ターン行動フェイズつづき 董卓:屯田 曹操:袁紹ののこる兗州へ反攻、袁紹追撃で3hit受け撤退 董卓:華雄・張済で武威郡の馬騰攻め 董卓軍:主将華雄4-2騎馬、軍師張済1 馬騰軍:主将馬騰3-1騎馬、軍師兼任1 R1 華雄:d3で5+当たり→0hit 馬騰:d2で6のみ当たり→1hit #三国戦記

2020-06-28 21:55:19
AMI @ami_wargame

R2 華雄:d3で5+当たり→0hit 馬騰:d2で6のみ当たり→2hit、華雄軍壊滅 華雄、張済戦死! #三国戦記

2020-06-28 21:56:41
AMI @ami_wargame

孫堅:并州攻め R1 孫堅:3dで5+命中→0hit 張楊:2dで6命中→0hit R2 孫堅:3dで5+命中→1hit 張楊:2dで6命中→0hit R3 孫堅:3dで5+命中→1hit 張楊:2dで6命中→1hit R3 孫堅:2dで5+命中→1hit 張楊:1dで6命中→1hit、全滅、帰隠 孫堅1+vp #三国戦記

2020-06-28 22:01:31
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董卓:呉が馬騰と結ぶ脅威がなくなったので李傕を安定から京兆へ戻す 劉備:豫州の袁術攻め R1 劉備:4dで5+命中→1h 袁術:3dで6のみ命中→2h R2 劉備:4dで5+命中→2h 袁術:3dで6のみ命中→0h R3 劉備:4dで5+命中→1h 袁術:3dで6のみ命中→1h #三国戦記

2020-06-28 22:06:00
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R4 劉備:3dで5+命中→2hで全滅 袁術:2dで6のみ命中→0h 袁術戦死、紀霊帰隠、劉備軍3vp #三国戦記

2020-06-28 22:07:21
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支配フェイズ 董卓:+3VP(合計12VP 曹操:+1VP(合計3VP 孫堅:+1VP(合計3VP 劉備:豫州支配、+4VP(合計12VP 関東連合軍合計:18VP 以上、関東連合軍(殊勲劉備)の勝利 #三国戦記

2020-06-28 22:10:45
AMI @ami_wargame

出てくる兵の総数が少なめなので、戦闘結果や遊説の成否によって勝敗の行方は意外とわからないが、勝敗を競うシナリオとしては難しいかな #三国戦記

2020-06-28 22:17:54

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