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日立 幸福度を計測する独自技術の新会社「ハピネスプラネット」設立 加速度センサーでコミュニケーションを分析 周りの人の幸せへの貢献度「ハピネス関係度」を数値化 数値が高い人が多いほど組織が活性化する(2020/06/29 18時台NHKニュース) 圧倒的ディストピア感。市民、幸福は義務です pic.twitter.com/qfuwOI4nkz
2020-06-29 18:42:09@takano00 安全で完璧で幸福な全能なるコンピュータ様の支配する世界 元ネタはパラノイア(TRPG)ですね 幸福でない市民は処刑されます。コンピュータ様に理想とする完璧な世界に存在するバグなので() dic.pixiv.net/a/%E3%83%91%E3…
2020-06-30 18:19:47すげーディストピア感あってテンション上がる これによりハピネス関係度が一定水準以下の社員は幸福ではないので終了させられ会社には幸せにあふれる 幸福は義務 pic.twitter.com/21LVY0u3CO
2020-06-29 21:36:30拝承。社員、幸福は義務です。 / 社員の幸福度を計測・分析 改善策を提案 日立が新会社設立へ | NHKニュース www3.nhk.or.jp/news/html/2020…
2020-06-29 21:28:28@ogino_otaku 市民、あなたは幸福を疑うのですか? 市民、それは反逆です。ZAP!ZAP!ZAP!
2020-06-30 11:47:06@ogino_otaku 今日もコンピュータ様のご活躍によって幸福な暮らしが守られていますありがとうございます()
2020-06-30 11:46:15市民!、今日も幸福ですね!。今日どころか明日も明後日も一週間後も一カ月後も一年後もずっとずっと幸福ですね!。当然です、幸福は義務ですから!
2020-06-27 20:14:23パラノイアは大体こんなゲームです。よく死ぬので5回まで死んでもいい
こんなゲーム命がいくつあっても足りない!。面白いジョークですね、あなた達にはちゃんと合計6人のクローンがいるじゃないですか
2020-06-29 20:14:23退廃的な地下都市でコンピュータから下されたミッションをこなすゲーム。但し、
- コンピュータは『自分は完璧である』と思い込んでいる
- コンピュータは『自分が管理しているおかげで全ての市民は完璧で幸福である』と思い込んでいる
- 完璧でなかったり幸福でなかったりする市民はコンピュータから『反逆者』とみなされ処刑される
- しかしプレイヤーキャラはミュータント(=完璧でない人間)なのでコレがバレると処刑される
- そのうえプレイヤーはコンピュータに敵対する秘密組織(複数ある)の構成員なのでコレがバレても処刑される
- ミッションは悪意溢れるトラップや階級制度の壁に阻まれ達成はほぼ不可能である
(中略) - プレイヤー達はコンピュータ様への忠誠心を証明するために隙あらば他のプレイヤーに反逆者のレッテルを貼り、処刑しようとしてくる。
- ミッション終了報告時に一人ぐらいはミッションの不手際の責任を取らされて処刑される
(以下略)
大体こんな進行
ハッピネスオフィサー「コミーはゴミーだな!」トラブルシューター1~3「ハハハ!面白いジョークだね!」4「?。今の何が面白かったんだ?」2「ZAPZAPZAP!」1「さすがだね!2!迅速な対応だよ!」3「ハッピネスオフィサーのジョークで笑わないなんてSSMに決まってるもんな!」
2020-06-15 18:44:26( ・ㅂ・)ヴァンザイダーのパラノイアのプレイ記録 ・スカイプ中にくしゃみする→幸福で完璧な市民は花粉症にならないという理由でZAP、全クローンをくしゃみで失う。 ・ベテランが互いにZAPし合う→俺だけ残る→シナリオのボスを一人で倒すハメに→逃げる→ドア爆発→終了
2016-04-05 20:32:083「ブリーフィングwwwwwwブリーフィング前にwwwww全員クローン切らすとかwwwwwwなにこれwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwww」1「いやぁブリーフィングは強敵でしたね」5「いやブリーフィングできてないからね」4「いやぁチュートリアルは強敵でしたね」2「おいこら」
2020-06-30 11:14:26ZAPZAPZAP!5「ぐわぁ!」2「反逆的な市民だったな」1「しかしどうする、まだブリーフィングルームの場所が分からないぞ」数分後4「やった着いた!」3「あー疲れた」5「おう、やっときたか。偶然ブリーフィングルームの近くにクローンを送ってもらえてな」2「ずるい」5「ずるくない」
2020-07-01 08:14:25これは詳しい【削除済】だよ