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翻訳しマース twitter.com/sgmobile/statu…
2020-07-01 07:57:07Skullgirls is now down for some maintenance! Can't wait until the 4.3 update finishes to find out what's new? Check out the full update notes here: tinyurl.com/JuneUpdateNotes pic.twitter.com/tba71ykccT
2020-07-01 04:15:31リフトバトル2.0の変更点 非同期 以前とは違いプレイヤー同士がリアルタイムで対戦しません。対戦も10分も待つ必要はなく、一瞬でマッチングします。 リフトリスト マッチング後は3人の中から好きに選べます。1日1回タダで変更できます(2回目以降25セオナイト)。また、提示された三人を全員殺すと
2020-07-01 07:57:07これまたタダで変更できます。このタダの変更は1日1回の変更にカウントされません。 リフトチケット リフトバトル2.0は毎日する必要はありません。 1日に貰える無料チケットが2枚から3枚に変更され、無料チケットは10枚までストックできます。 好きな日に遊べるということだ。
2020-07-01 07:57:07リフトマス リフトバトル2.0ではマスの数が6つになっています。配置出来る人数は12人です。 リフトバトルのステージ効果 ボス以外は毎週ステージ効果が変わります。 ボスマスのステージ効果は属性テーマで固定ですが、マップ全体は毎週変化します。
2020-07-01 07:57:08キャタ重複防止機能 同じマスに同じ種類のキャタリストは置けません。レア度が違かろうとキャラ専用と全体だろうと置けません。 例えば金の全体向けのフロストアーマー、銀のロボフォーチュン専用のフロストアーマーはどちらも重複しません。 全てのマスをフロストアーマーにするのはセーフです。
2020-07-01 07:57:08リフト失敗 攻撃中、同じキャラクターは1回しか使えません。また、2回負けるとリフトバトルが負けとして判定します。 2回負けると死。それがこの村の掟ジイ あと、「1回も負けない」というのがボーナスになっているので1回負けてもヤバいです。
2020-07-01 07:57:08リフトバトルタイマー 無くなりました。なお攻撃中にリフトシーズンが終わると負けになります。 防衛履歴 挑戦されると防衛履歴に書き込まれ、勝敗とどこでどんな編成をしたかが分かります。 連勝ボーナス 連勝すると、連勝ボーナスが付与されます。…自分に! また12時間、又はリフトシーズンの終わ pic.twitter.com/7Oa9VBuH6x
2020-07-01 07:57:10りにリセットされます。 リフトレーティング リフトシーズンの終わりに、レーティングは1000に戻されます。世知辛いのぉ! リフトバトルのチュートリアル あるよ! 最後に。なんか不都合があったらフォーラムに書き込むのをためらうなよ!
2020-07-01 07:57:10このアイコン、結構新機能が付与されています! 実績 そのまんまです。鎖状になっていて、前段階をクリアしないとその次の実績は解除できません。 注意! skullgirlsmobileにおいて、ファイターとキャラクターは区別されます。 キャラクターはフィリア、フクアなどの大きい種類を指し、 pic.twitter.com/k1mGIGe7HM
2020-07-01 07:57:12ファイターはウルブズベイン、ケモノ・ケモノなどの小さな種類を指します。 たとえば10ゴールドキャラクターが実績の場合、10種類の金のヴァレンタインを持っていても実績は解除されません。金のベオウルフ、金のフィリア、金のピーコックなど、金の10種類のキャラクターが必須です。
2020-07-01 07:57:12遠征 使わないファイターを遠征に行かすことができます! ティアー1は15分で完了でき、一番低コスト、一番塩い報酬を受け取れます。 ティアー2は6時間かかり、少なくともシルバーファイターが1人は必要です。まあまあな報酬とレリックを貰えます。 ティアー3は16時間かかり、少なくとも金ファイターが
2020-07-01 07:57:121人は必要です。そのかわり、キャラクターレリックを貰えます。 1日5回まで有効で、16時にリセットされます。遠征リストが気に入らないならセオナイト払って変えれます。 遠征割り当て 遠征はまぁまぁ過激であり、スピーチから人身売買の取り締まりしたりします。 割り当てられたファイターは
2020-07-01 07:57:12攻撃に使用することは出来ません。防衛は可能です。なんで? 遠征ボーナス ボーナスは一定の確率でよりスゥイートな報酬が貰えるというシステムです。 この確率は最初は0パーですが、遠征ごとに設定された特定のキャラクターを配置すれば、確率が上昇します。画像の場合、ヴァレンタインと光属性のき pic.twitter.com/ilk774F2XJ
2020-07-01 07:57:13キャラクターを配置すると確率が貰えます。確率はボーナスひとつにつき15%であり、ボーナスを満たすキャラクターをいくら配置しても30%で固定です。 また、配置したファイターのスコアによっても確率が上昇します。え
2020-07-01 07:57:14遠征XP 遠征に遣わすと、遣わしたキャラクターはそれぞれ25000XPを貰えます(この場合2倍ブーストは無効)。 なお、遠征はセオナイトを使って短縮できます。
2020-07-01 07:57:14ファイターカタログ カタログはかなりシンプルです。 持ってるキャラクターや持ってないキャラクターの一覧を見れます。 持っているのは明るく、持っていないのは暗く表示されます。 注意! 4.3以前に合成や進化などによって失われたキャラクターは、カタログに明るく表示されません! pic.twitter.com/lIbNw428ZK
2020-07-01 07:57:154.3になった後に新しいイベントがあります。花火大会イベントの報酬がちょっと変わり、革命レリックの内容も変わりました(ベオウルフ-ナンバーワンからフクア-ソウルシスター、フィリア-ドレッドからロボフォーチュン-ペルソナアシスタントに)
2020-07-01 07:57:16フクアプライズ 花火大会イベントプライズ後に開催されます。 銀プラ 食っちゃ寝 倒れた時、入ってきたキャラクターに5スタックの激昴を10秒、相手に5秒の倦怠感を与えます。 金プラ 戦場の霧 ステージの相手側にいる2秒毎に、15秒の瘴気を得、瘴気が5スタックになると瘴気が全て払われ、3秒の倦怠感 pic.twitter.com/WrJGEBszbo
2020-07-01 07:57:18になります。 料金調整 フクアがレリックに常留します。 ドッペルゲンガーレリックが買えるようになり、プレミアレリックのクローンは二度と貰えなくなります。 キャタレリは1個50セオナイトになり、属性レリックの属性の欠片みたいにリフトコインも貰えます。
2020-07-01 07:57:18属性エッセンスはお求め安くなります。 ギフトの内容が調整され、普通のギフトから銅鍵銀鍵が貰えなくなります。 pic.twitter.com/BvucASxXEe
2020-07-01 07:57:19広告 クールタイムがクソほど短くなり、2時間から5分になりました。その上報酬も豪華に! ただし、1日5回までになりました。 pic.twitter.com/vsueSPXCEq
2020-07-01 07:57:21モバルガアップデート 挨拶 #sgm43jp forum.skullgirlsmobile.com/threads/offici…
2020-07-01 09:55:04誰かがこの日は絶対来ないと言ったかもしれませんが、4.3は本当にすぐです。いつもよりアップデートの間隔が長いと私たちも自覚していますが、アップデートノートの長さからわかるように、4.3の大量の新機能と調整で大変でした。待ってもらってありがとうございます!
2020-07-01 09:55:26