- marlboro1day20
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今日の講義はWiiの知られざる真実とコンセプトについて話しました。 pic.twitter.com/LmJ3WyPkaH
2020-07-07 11:58:34面白い!
任天堂すげぇ
詳細はWii開発者の玉樹さん著「コンセプトのつくりかた」をご参照ください。あの革命的なゲーム機のコンセプトをたった1日で作り上げたってすごすぎます。。 amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%8…
2020-07-07 14:17:32念のため補足しますと「画面の手前の幸せ」を描くようになった、はあくまで僕の推察です。ですがWiiがこの形式でCMを流すようになった後、PSモンハンなども同様に画面の手前の世界を描くようになりました。 pic.twitter.com/Qmt9KLySDC
2020-07-07 18:00:47どう森はどうなんだ、というご意見があったのですが、本質は「箱庭療法」と感じます。砂とミニチュアを使って自分の世界を表現すると、無意識に抑えていた"自分はこうしたい"が表出して自分で自分を癒していく。周囲からの抑圧ストレスで自己表現できなくなった人に対して行う療法だそうです。 pic.twitter.com/60uy3qErEb
2020-07-07 20:30:24ファミコンも子供が欲しくても親が許さない家が多かったから、算数とかの計算ゲームを出して、勉強になるなら……と本体を買わせる作戦があったとかなかったとか さすが世界の任天堂、目の付け所が違う twitter.com/yuuhi_suzuki/s… pic.twitter.com/R9zv5iKlTZ
2020-07-07 20:46:00コンセプトがすごい
@yuuhi_suzuki @521Syuga まさに「箱の外を考えろ」ですね。 安易にゲーム=子供とターゲティングせずに、誰が決済者かを考え、その決済者に響く広告を打つ。 それを一日で考えるのが凄いです。 アウトプットの参考にしたいので、今日Kindleで買います。 ありがとうございます!
2020-07-07 14:54:09面白い。 ~の世界、でなく ~の『ある』世界。 確かにその向こう側。 あのローソンの話題もデザインが悪いとは思わない。無印には行くけどコンビニには行かない人に全力訴求。だけど『普段』行く人々を置いてった事の違和感なのかなと。 スイッチはWiiの深化なのかな。 ひとつで2コンは凄いと思う。 twitter.com/yuuhi_suzuki/s…
2020-07-07 20:16:03