2020年7月23日

世界中のキャラクターの市場規模マッピング図を見たら、アメリカ産のキャラを凌駕し日本勢が圧倒的強さを誇っていた「エンタメは日本の宝」

まとめました。
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たちつてと @noritama241

世界のキャラクターの市場規模マッピング 日本が強すぎる pic.twitter.com/U1f59hmhzQ

2020-07-23 03:43:10
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たちつてと @noritama241

ちなみにこの図の主題はこちらの図で以下です 実はもう漫画からはキャラクターはあまり生まれていない 結局はマスに届く規模での占有性の高いメディアで一定期間視線が集まる必要がある => 現代の視聴分散時代には難しい => プラットフォームではなくコミュニティマネジメントの時代 pic.twitter.com/7K4U9jCpaA

2020-07-23 11:33:39
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たちつてと @noritama241

Q.ミッキーなんでこんな小さいの ①年平均のため、年々ディズニーは伸びてるから1960からの平均だと不利 ②為替のインフレがあるから1980年以前は不利らしい(こらへん詳しくない) Q.この円なに キャラクターの生み出した生涯価値 pic.twitter.com/6IUV6T7mj0

2020-07-23 12:39:39
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たちつてと @noritama241

図のソース 「Wikipedia List of highest-grossing media franchises」 en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_h… 書いてある本 『オタク経済創世記』 amazon.co.jp/%E3%82%AA%E3%8… 面白いと思ったら僕に疑問を聞かないで本を買ってください🙏

2020-07-23 11:57:32
リンク Wikipedia List of highest-grossing media franchises This is a list of the highest-grossing media franchises. This includes media franchises that started as a book, film, video game, comic book, animated film or television series and have expanded to other forms of media. For each franchise listed below t 4 users 1276
中山淳雄@ブシロード海外 @atsuonakayama

@noritama241 著者です。引用ありがとうございます!ブシロード株もよろしくお願いします笑

2020-07-23 17:00:32
たちつてと @noritama241

@atsuonakayama ご本人様! 最近読んだ本の中で一番素晴らしいインサイトがありました!ありがとうございます!『ヒットの法則が変わった』も読み始めました! 「IPディベロッパー」の戦略が興味深く、決算資料は見ていたのですが、裏側にここまでデータとファクトに裏打ちされた戦略があると知りとても感動しました

2020-07-23 17:08:02
いずみー @izmit777

リプにあるけど、 バブルの大きさが累計の市場規模。 横軸の配置が年平均の市場規模っと。 ポケモンすげぇな……。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 16:03:53
Harache @Harache

気になったから買ったった。 オタク経済圏創世記 GAFAの次は2.5次元コミュニティが世界の主役になる件 amazon.co.jp/dp/B081C1XYPW twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 18:02:35
✇漣天蒔 洸 @rentenji

日本で流行ったキャラクターか〜、と思って眺めてたら世界の話だった twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 18:17:22
芽実@デリバリーされる大阪のおばちゃん👵セラピスト @nethanacom

まるいキャラはやっぱり子供に人気。 仲間要素が強いアニメ・ゲームが増えましたね。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 13:51:50
がおがお🦁ねこ社長 @ny_an

@noritama241 @IHayato 日本は絶妙に映画の範囲に入れてないんですねー

2020-07-23 12:17:32
たちつてと @noritama241

@ny_an 日本から映画発のキャラクターは確かにないですね!

2020-07-23 13:57:13
山口 宗高 @tanukinman

日本のキャラクターがたくさんいるのも事実な反面、アメリカの映画化メディアから定期的に大きなキャラクタービジネスが生まれてるのも興味深い。日本の方は映画よりもアニメ化で大きく育ったコンテンツが多いように見える。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 16:26:55
ポケモン先輩の市場規模でかすぎる。
にゃんころもっち@新婚さん @nyanko_R_motti

ポケモン、クソつええな マーベルやハリーポッターに圧勝してるやんけ twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 17:05:27
ばしこ@はる記 @harukindex

世界最強はミッキーかと思っていたけど、ポケモンなんだな。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 13:46:46
STB a.k.a. さとまる @stb_nissie

ミッキーのライバルと言えば、昔はマリオとソニックだったが、今は圧倒的にポケモンなのか。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 15:45:23
Penguish @Penguish_YY

ポケモンってマーベル、ハリーポッター、スターウォーズより規模でかいの!?マジかすげえ…。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 17:26:00
mango_pudding@ワーママキャリコン @mango_pudding03

ポケモンが強すぎる。。 そうだよね、親子2代ポケモン世代もいるし、アラフォーおじさん👨‍💻もポケモンGO大好きだしなぁ。。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 15:14:23
かずこず @applesaga

王たるピカチュウに平伏す数多のキャラクター達が目に浮かぶ twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 16:55:15
チャラージュ @CHARAAAJU

ほんとすごい日本。GO作ったnianticのお陰もあるとは言え、ポケモンはえげつないデカさやな。 てか日本とアメリカばっかりなのが面白いなw twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 17:13:36
yuis @tonsuke23

おっっっっもしろい!!! 遊戯王とプリキュアとベイブレードが思ったより大きいし、ドラえもんは意外と小さいしポケモンがでかすぎる twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 15:51:23
chari chari @charichari1500

ポケモン先輩無双。 アンパンマン先輩がミッキーマウスと互角。確かに強い...。 twitter.com/noritama241/st…

2020-07-23 15:25:28
残りを読む(59)

コメント

なが @k_watarase 2020年7月23日
ポケGOなんて全世界で10億ダウンロードだもんな
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白石玄人 @ShiraishiGento 2020年7月23日
ポケモンすげぇ…としか言いようがない。同じゲーム業界の顔であるマリオと比べても4倍くらいの差があるよ…。
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yuki🌾㊗️6さい🎉⚔ @yuki_obana 2020年7月23日
まだ見ぬEU四天王: ムーミン、ピーター、トーマス、ナインチェ(ミッフィー) このへんかな?(´・ω・`)
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白石玄人 @ShiraishiGento 2020年7月23日
ほぼ日本だけの需要と思われるアンパンマンが海外需要の高いハローキティと同じくらいの年平均経済規模(しかもハリポタより大きい)とか、DBとワンピがマリオと同じくらいだとか、これも物事の「一つの見方」でしかないけど、なかなか興味深い。
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年7月23日
カーズのほうがトイストーリーより市場デカいのか……
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mlnkanljnm0 @kis_uzu 2020年7月23日
アンパンマン先生はほぼ国内需要だけだと思うんだが
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年7月23日
パックマンってそんなに売れてるの?パックマングッズなんて見たことない。
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みさごゆ@温泉行きたい @misago_a 2020年7月23日
日本全国の子育てしてる家庭はだいたい3歳ぐらいまでアンパンマンのお世話になるからね。
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白石玄人 @ShiraishiGento 2020年7月23日
bigfoot61135928 パックマンは「80年代のミッキーマウス」と呼ばれるほどには一世風靡した。 個人的にはナムコスターズの4番打者だけど。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年7月23日
こうして見ると日米が圧倒的だなあ。イギリス発のキャラクターもわりといるんだけど、くまのプーさんもきかんしゃトーマスもハリーポッターもアメリカに買われちゃったんだよね。
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山葵 @onigirisenbei 2020年7月23日
アンパンさんは男女不問で全幼児が履修する強コンテンツですよねえ。
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usisi @usisi00 2020年7月23日
モンスト全く興味無かったけど単なるゲームじゃなくキャラクタービジネスと考えたら面白いけどそれなら尚更メディア展開の拙さが際立つな
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RiderKick @Kick7Rider 2020年7月23日
仮面ライダーは北米展開をやろうとしたことが2回あるんだが、どちらも失敗してる。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年7月23日
モンスターストライクってゲームだよね?売れてるらしいけど有名なキャラクターはいないと思う。ポケモンにおけるピカチュウみたいなのいるの?
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さどはらめぐる @M__Sadohara 2020年7月23日
ハローキティをはじめ、日本のキャラクターは元々の舞台設定から"出張"して仕事できるのが強みだからね
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ハドロン @hadoron1203 2020年7月23日
日本はアニメ制作会社が、アニメ単独では資金回収できないような業界構造。キャラクタービジネスと多メディア展開で何とかマネタイズして帳尻を合わせようと、必死に活路を見出して市場開拓してきた結果なんだよね。
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tama @tamama666 2020年7月23日
もうちょいデータ新しくしたら鬼滅が入ってきそう
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タイラー・ダーテン @NoisyDog11 2020年7月23日
ポケモンはゲーム市場ってのが強いよな。
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炭礦稲荷 礦夫の絆 @Kohlebergwerk 2020年7月23日
くまのプーさん🇨🇳、じゃないコンか。
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魚長 @WakutaniUocho 2020年7月23日
ハリーポッターに星条旗がついてる違和感
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遠藤 @enco2001 2020年7月23日
アングリーバードとマイクラがいてにっこり
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ねこまた @yae774 2020年7月23日
オペラ座の怪人がキャラクター扱いで入っているのに驚くなあ。イメージがあんまりわかない。
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古橋 @FuruhasiYuu 2020年7月23日
bigfoot61135928 ゲーム外のコラボが多いからIP事業の規模としては結構大きくなるんじゃねーかな。キャラ人気の話じゃなくて市場規模の話だしね。
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大地 @6Z6O7mbhHUKxu1x 2020年7月23日
英語の先生にアンパンマンって英語でなんて言うの?って聞いたら「スイートビーンズブレッドマン」とかいう英語2の人の翻訳みたいな答えが返ってきた衝撃を思い出した
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えむ(棘) @mmmmmmkkkkkk041 2020年7月23日
姪っ子がまだ小さかった時におもちゃ買いに行ったんだけど、幼児向けものってだいたいドラえもんかアンパンマン“しか”ないんだよね…。もう少し年齢が上がれば男児向けと女児向けって感じで傾向が分かれるんだけど。
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えむ(棘) @mmmmmmkkkkkk041 2020年7月23日
6Z6O7mbhHUKxu1x 海外の人からすれば「豆が甘い」ってのはある種のカルチャーショックがあるらしいです。欧米は特に豆=食事なのでしょっぱいってイメージが強いからとか。
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レモンカード @S7qUuC1HgifKlLq 2020年7月23日
スヌーピー先輩はもっと〇でかくていいだろ!(無念)
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Fox(E) @foxe2205 2020年7月23日
世界各国のキャラクターによるメディアミックス総収益の1位~25位については、少し前に海外のネットで話題になった。 https://finders.me/articles.php?id=1492 日本産は1位「ポケモン」(約10.1兆円)を筆頭に、2位「ハローキティ」6位「アンパンマン」8位「スーパーマリオ」9位「少年ジャンプ」とトップ10の半分を占める。
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蒼ウミガメ @aouiae_mgm 2020年7月23日
世界で一番有名なネズミがピカチュウになる日も遠くないと言うことなのか
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マシン語P @mashingoP 2020年7月23日
為替インフレ率云々はプラザ合意後の急激な円高のことかな。1985年上期まで1ドル=240~250円台だったのが1年後には150円2年後には120円台と、為替FXがあったら中央線が毎日止まるレベルの円高が進行した。
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まあちゃん02 @eK0SV72lWxlYb8L 2020年7月23日
foxe2205 これを探していた、ありがとう。
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匿名希望 @tsutomu009 2020年7月23日
マリオはテーマパークと映画次第でもうひと伸びありそう。アメリカのディズニー映画vs日本のアニメ&ゲームの構図と言えましょう。 そう考えると、ディズニーすげーなというべきか日本のサブカルも捨てたもんじゃねーなというべきか。
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Yoshi_色々 @Yoshikun21c 2020年7月23日
ちゃんとフローズンと書いてあるんだな
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ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2020年7月23日
海外特番とか観てると色んな所にキティさん映りこんでるんだよな
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妻籠いずも🔞 @nagumoya_web 2020年7月23日
それを生み出し支えてきた現場の人間にはろくに利益が還元されてないのが逆に凄い。糞すぎる。
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語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2020年7月23日
おじさん一番好きなパンはツナサンドだけど、アンパンマンは「みんなのために戦うためのヒーロー」ではなく「みんなのために頑張るヒーロー」だから大好きなんだ
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月23日
ルーニー・テューンズってなんだっけ?と思ってぐぐったらバッグス・バニーか。1980年前半のオペラ座の怪人はなんだろコレ。
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tom @rejyhalihyv 2020年7月23日
世界最強のネズミはピカチュウだったか
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Ito Manabu (まなびぃ) @manaby76 2020年7月23日
表にはないけど、トランスフォーマーも日本の当時のタカラが作って、アメリカで育ったコンテンツなんだよなぁ。
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ケットシー @kettosee333 2020年7月23日
日米以外が殆どないが集計の範囲外なのか、グラフに載せるだけのものがないのか。
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ニシオカキョウヘイ 試聴は固定ツイートから @kyohei240k 2020年7月23日
アンパンマン海外でも知られてるんじゃないのかな(とくにアジア圏)。BTSの曲名になってるくらいだし。
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風一人 @Giugno_bianco 2020年7月23日
日本でルーニー・テューンズの知名度なんてワーナー・マイカル・シネマズの映画上映前のムービーでくらいしか今はないんじゃないかな?四半世紀前くらいにはテレビ東京系列でアニメやってたけど覚えてる人どんだけいるやら。
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カレーうどん @kareudon14 2020年7月23日
まとめにも書かれてますが「年平均」「為替や貨幣価値の変動は補正してない」の値なので、おそらく昔の作品は実際にはもっと範囲広いんじゃないかなと思います。特にミッキーはもっとヤバそう。
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熊井 涼介 維新デマクラスター班 班員 (仮) @Kumakuma4219 2020年7月23日
妖怪ウォッチってポケモンを抜いたはずじゃなかったのかね。
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月23日
ツイ主があげてるリンク先の図のソースを読むと、オペラ座の怪人はミュージカル版の興行収入のようなんだけど(62億ドル以上)、年代がちょっと違うんだよな。初演が1986年で、アメリカ、ブロードウェイの初公演が1988年だそうだから、図と年代も国も違うし、マンガのカテゴリーに入ってるのも変だし https://en.m.wikipedia.org/wiki/The_Phantom_of_the_Opera_(1986_musical)
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語るおじさん(おじさん) @ojisan_think_so 2020年7月23日
ojisan_think_so すまんルーニートゥーンズとハッピーツリーフレンズ勘違いしてた
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海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2020年7月23日
ハットリくんはインドでなぜか大人気で現地用の新作まで製作されてるらしいね
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ブラキストン線の向こう側 @cupsoup2 2020年7月23日
外国でお店に入るとわかるけど、日米キャラが世界で圧倒してるのよ。特にカワイイ系は日本がほぼ独占している。それ以外だと、明らかに金かかってない適当キャラか、単なるパチモンしかいない。
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月23日
ブックウォーカーで電子版コイン還元セール対象だったから、オタク経済圏創世記も買ってしまったが、オペラ座の怪人についてはとくに言及がなかった。図はキャラクタービジネスにおいて日米が圧倒的だったのに対し、欧州勢が出遅れたことを解説する図ですね(といってもピーターラビットやムーミンとかいろいろ居ると思うけど)
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ねがてぶ @negatebu_chu 2020年7月23日
スポンジボブ、おさるのジョージ、パイレーツオブカリビアンは? 概ね合ってるんだろうけど、日本バンザイな恣意的な図に見える
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K53YA (NE) @mabuenoe 2020年7月23日
アメリカ人「ソニックはアメリカ発祥」 日本人「マスターチーフで満足しとけ矢」
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Elear @Elear10 2020年7月24日
確かに年間市場規模で見てみるとアメリカと日本のコンテンツの割合は半々て所だけど、小さい(と思われている)島国でアメリカ抜くコンテンツ力で、今も初音ミクとか人気コンテンツを作り続けているのを見て周りの国からこの国やべぇって思われているんだろうなぁ
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年7月24日
1975年、1990年のあたりに集中していてプリュア(2000年頃)以降は日本発のキャラが無い?
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転倒小心 @tentousho 2020年7月24日
20年前くらいの中国だとドラえもんしんちゃんが2強みたいになってて、て事ァアジア圏でかなりつええなーと思ってたんですけどねえ。 最近はかなり落ち着いちゃったみたいですね
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しわ(師走くらげ)@決算でしんでるマン @shiwasu_hrpy 2020年7月24日
考えてみればアンパンマンのコンセプト根底はやなせたかし先生の戦争体験→キリスト教的概念だから、海外でも馴染みやすかったのは納得。
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kumonopanya @kumonopanya 2020年7月24日
これも手塚先生の功罪。
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小川靖浩 @olfey0506 2020年7月24日
ibaranika そこはいわゆる「ブロードウェーで一番経済的に成功したミュージカル(ロングラン&世界的公演の相乗効果による)」としてのデータとしてのカウントではないかと。確かに初回はロンドンでの公演ではあるけど、こと経済に関する話であるため世界的な演劇の中心地であるブロードウェーでの経済規模のデータの方が目立つこととなって星条旗がついてるんじゃないかというところ
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スマイル @NightHa22551959 2020年7月24日
タイのコンビニで一休さんスナックがいっぱい売ってたの思い出した。
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めらんこりんこ @merancorinco 2020年7月24日
Giugno_bianco アニメはみてなかったけどマイケル・ジョーダンと共演した実写映画は昔みてキャラは知ってたな。親が黄色いひよこのグッズ買ってくれたの覚えてる!あれ可愛くて好き。
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フローライト @FluoRiteTW 2020年7月24日
ミッキーが「電気も出せねえの?」って嗤われたり失業したりする日も遠くないのか
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鱶森 @sHark_plus0 2020年7月24日
ミッフィーちゃんは男子だったの!?(コメントを見て)
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飛鷹隼 @junhiyoh 2020年7月24日
誰か突っ込めよ、トランスフォーマーにダメリカ旗が付けられてるがあれは完全無欠の日本産じゃろ…………
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げん@6曲目 美しい世界 @gen_1973 2020年7月24日
今までの平均だけじゃなく総額とか年度別のも見てみたいな。年度別は順を追って変動するグラフとかあると尚良い。
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ayuzak @ayuzak4318 2020年7月24日
mikumiku_aloha Wikipedia List of highest-grossing media franchises によれば「くまモン」がマインクラフトと同等の売り上げをあげてるみたい。図に入ってない理由は知らない。
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ゑびす@漫画を描くゾンビ @webisu_vip 2020年7月24日
junhiyoh ちょっとややこしいんだけど、もともと日本のメーカーで作られてたシリーズをアメリカのメーカーが買い取ってトランスフォーマーとして売り出したって感じだったと思う
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飛鷹隼 @junhiyoh 2020年7月24日
とはいえ、これミッキーがミッキー単独なのに対してポケモンはポケモン全体での数値だからちと不公平といえそうだな なのでここはやはりソーナン……コダッ……ピカチュウ単独で数値を取るべきかと
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磯辺焼き @isobe_iso89 2020年7月24日
マーベルが2000年代生まれ扱い?
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nekosencho @Neko_Sencho 2020年7月24日
単品の話じゃなくてまとめ売りしてるやつだけの話だろマーベルは
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やぬす @janusroad 2020年7月24日
まあ、漫画やアニメ業界の待遇を良くしないと、そのうち中国やらに抜かれるよ。
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蒼井 亜生 @aoi_blue 2020年7月24日
リプにも出ていたけど、 キャラとしては、日本すごいけど、 会社としてはディズニー一強だな。 あらゆるものを自信に取り込んでいくシステムが半端ないんだろうな。
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方向音痴 @otetenoshiwato 2020年7月24日
ShiraishiGento 娯楽として漫画やゲームを選ばない人含め、ほぼ全国民が乳幼児期にはアンパンマンを通っているイメージあります。 うちはキャラ玩具絶対買わない!と言い張っていた知人夫婦宅も数年後にはアンパンマン尽くしとなってました。
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年7月24日
nagumoya_web 何を根拠に現場に還元されてないって言ってるんですか?給料を知ってるんですか?
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方向音痴 @otetenoshiwato 2020年7月24日
isobe_iso89 マーベルユニバース表記ですがシネマティックが抜けてて要するにMCUのことなのかなと。下の方にスパイダーマンだけ別枠でありますし。 映画ではマーベルの評価が高いですがキャラ人気ならDC(というかバットマンとスーパーマン)の方が上と聞かされていたので、そちらが表に入っていないことに驚き。
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蠢犇 @ugmkhsmk 2020年7月24日
janusroad というか半分追いつかれてるから今日本が生き残ってるのは完全に歴史の差としか……まあその歴史が重いんだけども
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coorie @adwolse 2020年7月24日
アニメとかゲームっていい悪いは別にして間違いなく日本を代表するコンテンツだと思うんだけど日本の中だと全然そんな感じがしないと言うか悪しきものとして見られてる感じがまだある気がする。 この評価の差は一体どこからくるんだろうか
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bigfoot @bigfoot61135928 2020年7月24日
ugmkhsmk 半分も追いつかれてます?中国発の世界的キャラクターなんかありますか?
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宮部珠江 @YumyumDiner 2020年7月24日
テレビで世界ウルルン滞在記見てたら、村ができて以来日本人は一人も来たことないような欧州の田舎でも、村唯一の雑貨屋にポケモングッズが売ってて「ポケモンすげーな!」と思ったよ。ウルルンは2007か8年で終わってるから、かなり前の話。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年7月24日
ayuzak4318 この図は2009年までで集計なのかもしれないですね。元のURL見るとクマモンがマインクラフトと同じぐらいで、それより上にモンスターストライクがありました
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ハドロン @hadoron1203 2020年7月24日
janusroad それはない。というのも、アニメの動画はすでに8割以上が中国で制作されている。東映系だって動画はフィリピンが主だ。しかし、中国オリジナルのキャラクターが日本や世界で話題になった試しはあるかい?
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愚者@ワカマツヤオンリー参加断念 @fool_0 2020年7月24日
以前国際的ネズミと国民的ネズミという言い分けで区別していたが、これはもうどっちも国際的ネズミという分類でいいのかもしれんなあ……
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ハドロン @hadoron1203 2020年7月24日
janusroad 理由は明白で、中共に歯向かうようなキャラやストーリーが絶対に描けないからだ。体制側を正義としか描けない物語構造では、どうしたって選択肢が限られる。神の視点で物語を描けるSFでさえ、中国ではこうした制約を破ることができない。それがあの国の限界だよ。話題になってる三体読んだ時も、がっかりしたもん。
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K53YA (NE) @mabuenoe 2020年7月24日
bigfoot61135928 hadoron1203 中国(香港)産のキャラクターとして思いついたのはキョンシーかな。同一個体ではないから厳密には違うけど。日本のサブカルにも中華系の要素としてそこそこ出てるんだよねこれ。
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庭のふらここ @mizubasyo3004 2020年7月24日
くまのプーさんの年平均市場規模10億ドルのうち何割かは羽生選手がもたらしていると思われ。
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mikumiku_aloha @mikumiku_aloha 2020年7月24日
hadoron1203 オリジナルとは言えないけれども、アズールレーンは中国産のゲームで。
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ひやおはクリーニング @Geda_2 2020年7月24日
例の瀬谷テーマパーク、やっぱニンテンドーランドにでもしたらいいと思うんですよw
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BIRD @BIRD_448 2020年7月24日
mabuenoe 神話や伝説由来、史実人物アレンジはダメと言わないのであれば西遊記、封神演義と言うキャラの宝庫作品があるし、三国志や各種カンフー物映画もそこそこ…
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Taka @tnakamura23 2020年7月24日
規模が横軸で年代が縦軸になってることに違和感がある。これすごく駄目なグラフなんじゃないか。
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そのへんの人 @bfAJhKvTHBwGuTa 2020年7月24日
ベイブレード、日本では対象年齢の子供と一部オタクくらいにしか売れてない印象あるのにフランスでアドベントカレンダー売っててめっちゃびっくりした思い出。しかもベイブレードバースト始まる1、2年前にメタルファイト
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デルタ @delta393939 2020年7月24日
ほとんど日本とアメリカが占めてるのがすごい。
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月24日
BIRD_448 キャラクタービジネスとしては、昔の作品でのはあくまで素材であって、そのままでは商品にはならないですからねえ。現に海外でも成功した西遊記のドラマ(堺正章のやつね)は日本製なわけで、キョンシーにかんしても日本でキョンシー主役のマンガはけっこうありますけど、それが霊幻道士を作った会社に還元されるわけじゃないですし
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はやし・しのぶ @Hirarinmac 2020年7月24日
「フローズン(アナ雪)」なのに「スヌーピー」でもやっとする(校閲さんがいたら「Peanutsに変えてください」と指示食らうやつ)。
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年7月24日
セーラームーンは無いのか。何気に世界中にファンがいるコンテンツだと思ってたんだが
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はやし・しのぶ @Hirarinmac 2020年7月24日
ちなみにハローキティ、特にライセンスビジネス系の伸びが鈍化し過ぎてヤバい、という話があった記憶が。
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mlnkanljnm0 @kis_uzu 2020年7月24日
「日米以外が殆どない」毛沢東主席もキャラクタービジネスの市場規模としてはそれなりにあるはず。
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tama @tamama666 2020年7月24日
え?、ピカチュウってネズミなの? リスかハムスターかとおもてた
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八代泰太 @3914kcorkcolc 2020年7月24日
ディズニーが先生生きてる間に手塚プロを買収していれば……
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月24日
RMoryTogetter1 リンク先のウィキペディア見れば載ってますよ。推定143億ドル。ただ年平均で割るとだいぶ減るでしょうし、数年前にやってたリメイクアニメもそこまでヒットしたわけではないので、この図だとかなり小さい円になるかと。
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garatama @garatama1 2020年7月24日
tamama666 設定では「分類 ねずみポケモン」だそうで
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ギゴガゴン @gigogagon 2020年7月24日
ミッキーの規模が小さい。たこぶえを入れるともっと大きいはずだ(妄言
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しょーた @shota243 2020年7月24日
ムーミンもミッフィーもチェブラーシカもいないというあたり、日米が強いという結果が出たというより日米のアニメ・映画・ゲーム中心に集めただけではないかと疑ってしまうな。
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月24日
Hirarinmac ソース元のウィキペディアのページだと当然ピーナッツなんですけどね。誕生年の軸がちょうど1960年になってるけど、原作の発表年でもなく、米国のアニメ版でもなく、日本での商業展開の年でもなくで、細かいとこはだいぶガバガバの図な気がしますわ。コレ
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TOPNEP @nepnofan 2020年7月24日
PCゲーム入ってないな 本が古いのか そこは網羅できてないのか
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R.Mory@Togetter @RMoryTogetter1 2020年7月24日
shota243 チェブラーシカ(ロシアの作品)はそもそも信用できるデータが出てこなかった可能性
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月24日
nepnofan リンク先のウィキペディア見れば当然CoD(200億ドル以上)やLoL(100億ドル以上)は入ってます。このへんは筆者の語りたい文脈上(マインクラフトなどの欧州産のゲームの台頭)で省略されたっぽいですね
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ma08s@フォロー外からごめんなさい @bygzam_ma08s 2020年7月24日
既にコメにもあるとおり、年平均、為替変動を考慮せずって、バイアスがかかってるので、控えめに受け止めておきたい。『妖怪ウオッチ』は失速気味だし、新しい&息の長いキラー・コンテンツを生み出すのは本当に難しい。
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中村ヘボピー @hebop_ 2020年7月24日
アンパンマンは、アニメ化以前には、フレーベル社が「知ってる人は知ってるけれど、知らない人は知らないよ」なんてCMを打つくらいだったのになあ。
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茨 二科 @ibaranika 2020年7月24日
この図、よく見たら、誕生年の縦軸思いっきりずれてるじゃないか。名探偵コナンのサンデー連載開始が94年、エヴァ放送は95年、遊戯王の連載開始が96年。円の中心でも下の端でもおかしい。ブロードウェイ版のオペラ座の怪人が年代ずれてるのも、単に軸自体がずれてるだけの話か。解決した。
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むう @nyal1999 2020年7月24日
webisu_vip パワーレンジャーとかROBOTECHとかと一緒で、複数社の「変形玩具」シリーズをひとまとめに米国展開するときに「トランスフォーマー」って看板つけたものですね。「買い取った」わけでもないので並行販売されてた時期もあるし、ものによっては国内で出てない(既存の版権にひっかかるから)のもありました。当時「パクリだ」「パクリじゃない」で喧嘩してた記憶…
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ワス @wsplus 2020年7月24日
マッピング、よく見ると2000年以降の日本が占める割合、すげー少ないんですが・・・
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ワブガー @Wabger 2020年7月24日
クマのプーさんのホームランダービーは人気ゲームだったんだ
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Hiroshi Yamashita @HiroshiYamashi4 2020年7月24日
wsplus 縦軸はコンテンツが誕生した年だから、シリーズ物が主に売れてる状況だとこうなるでしょ。ていうかマーベル・ユニバースはこの場所でいいのか?MCU限定なのかしら
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高村武義 #WalkAway @tk_takamura 2020年7月24日
ポリコレだの欧米だのに気にせず、日本独自の価値観で海外に売り込んだ方が儲かるという実証データだなあ。
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さしみじょうゆ @sashimi_shoyu7 2020年7月24日
アンパンマンって海外ではそんなによな??ほぼ日本のみでこの経済規模はやべえ
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飛鷹隼 @junhiyoh 2020年7月24日
[c8001018] 切れそうになったら著作権保持期間自体が自動更新されるので未来永劫切れませんw(冗談抜きでアメリカの著作権保持期間はミッキーを基準にして決められてる
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むう @nyal1999 2020年7月24日
junhiyoh 「ミッキーマウス保護法」と揶揄されてるくらいですからねえw
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飛鷹隼 @junhiyoh 2020年7月24日
nyal1999 しかもミッキーマウス保護法にあわせて著作権保持期間延長するの海外にも強要して歩いてるあんまり話題にならないダメリカ最大のクソ外交政策になってたりしますしねぇ……
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中村ヘボピー @hebop_ 2020年7月24日
nyal1999 特装機兵ドルバックのロボとマクロスのバルキリーがトランスフォーマー扱いなんでしたっけ?バルキリーはアニメの方にも出たことがあったような。
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じぇみに @jeminilog 2020年7月24日
これを踏まえると日本のコンテンツを海外基準に合わせろって主張してる人は緩慢な自殺をさせようとしてるとしか・・・
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オクラ @okura____love 2020年7月24日
スカイファイアー(バルキリー)くんすき
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かあ @XGkLSmkKo1h8zaA 2020年7月24日
トランスフォーマーは元の玩具こそ日本産だけどそのロボットに人格持たせて1人のキャラクターに作り替えて物語を作り上げたのはアメリカだから充分アメリカのキャラクターだよ
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もふ⋈きち(閃ハサ観て献血しようぜ) @LCW_mofu 2020年7月24日
ミッフィーがフランスではあまり人気がないという話を思い出した(うさぎはごはん)
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3200Kelvin @3200K 2020年7月24日
戦隊ものが世界進出してるのに仮面ライダーがうけないのは、巨大ロボとかが出ないので商品展開しにくいからかな…? あとレギュラーキャラの数が戦隊ものの方が多いからフィギュアとか売りやすそうだな。ライダーも作品によってはたくさん出るけど、ライダーのキャラ分けや相関関係が複雑だし、日常シーンとか描いても日本文化に造詣が深くないと心理描写とか理解され辛いから売り込みにくいわな…
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miyabi @miyabi6372 2020年7月25日
初音ミクが入っていないのが意外
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ルッツフォー @icicle_rain 2020年7月25日
既に世界で2番目に有名なネズミではなさそうね
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空弁者 @scavenger0519 2020年7月25日
「アメリカ産キャラを凌駕してる」か?米国勢も「大勢」じゃん。熟語の意味をわかっていないんじゃないの?それはさておき「ムーミン」は載ってないけれどその程度なのかね?
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擲弾兵 @tekidanhei 2020年7月25日
junhiyoh 大元はタカラだけど、現在の権利主はハスプロなのでアメリカ。同様にハリー・ポッターも原作はイギリスだけど商品権は米企業なのでアメリカ扱いになっている。
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深海魚 @jelly_fishN 2020年7月25日
3200K ライダーは要素が単純に現地のアメコミヒーローと牌の奪い合いになるのがダメなのかなあと思います。あと龍騎からほぼお決まりのようにライダーバトルが入るのも向こうだとあまり評判が良くないらしいです(北米版龍騎ことドラゴンナイトもライダーバトルから皆で元凶を倒すというストーリーに変更されている)
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3200Kelvin @3200K 2020年7月25日
jelly_fishN あ、龍騎って北米版あったんですね。そうすですか、ライダーバトルはうけないですか…まあ敵味方がはっきりしないと要素が複雑になりすぎて大衆向けでは無くなりますもんね。ヒットする映画とかって基本となるストーリーは勧善懲悪のシンプルなものが多いですし。
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3200Kelvin @3200K 2020年7月25日
jelly_fishN アメコミヒーローとライダーでパイの奪い合いってのも確かにそういう要素はありますね…ただ玩具小売業者とかは商品展開できる作品が多いに越したことはないと思うので、お互いに棲み分けできるストーリー展開を生み出せれば今後世界マーケットに食い込めるかも知れませんね。
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りんこ・エレオスキー @linco_motte 2020年7月25日
この本面白そうと思ったけどコルクの人の帯でうえっとなって手が止まるやつ。
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バブわんこ@😷🐿 @babu_wanko 2020年7月25日
クールジャパン言うならこういうコンテンツにお金を掛けるべきよな。アニメ業界も漫画業界ももっと潤わないとおかしい。どっかで誰かが搾取しとる。
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サディア・ラボン(ドラクエ10ではヒエロサロメ) @taddy_frog 2020年7月25日
ゴライオンはアメリカで凄い人気だったらしいですけど、 日本では忘れられてて、DVDも売ってないんですか。
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狼吼 @wolf_howling 2020年7月25日
『日本から映画発のキャラクターは確かにないですね!』ゴジラ知らねえのかな?
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tom @rejyhalihyv 2020年7月26日
Rokirohime テディベアはどこかが独占商標持ってるわけでもない、クマのぬいぐるみの総称だしな…
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ふぃずばん @fizzbang_alvitr 2020年7月26日
日本のコンテンツはガラパゴスだから世界に売るには世界標準を取り入れてーなんて寝言言ってた連中、このグラフ見たら何言うかなぁ
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intiki @intiki 2020年7月26日
LCW_mofu ピーターラビットで父親ミートパイな家系図が普通に出てくるのも併せて、ウサギって愛玩動物とかじゃなくむしろ食い物とか害獣扱いなんだなぁ
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アリア @ariatogetter 2020年7月26日
ソニックは分かるけど、メガマンおらんくて笑った。 メガマンもロールさんとか生み出してるからあれも海外発祥の口なの?
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南谷 賢朗 @openjunky 2020年7月26日
ポケモン、キティ、アンパンマン、マリオつえーな。 横軸が誕生年であればもっと見やすいのに!
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Shunsuke Kamata🌥️ @shunsuke_kamata 2020年7月26日
バイアス掛かると筆者も自覚しているのに、なぜ「年平均」なのか。年を経て物価も上がるし、為替レートも変動する。市場価値を図るなら、正味価値平均へ割り増して捉える方が良いのでは。面倒なら累積価値の方が認知度と相関するのでまだマシ。
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ゆき @ulbvbdkp23409 2020年7月27日
manaby76 作ったというか既存のを一纏めにして「トランスフォーマー」として売ったら大ヒットって感じだからちょっと違う
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シャトー・ユースケ @ChateauxUSK 2020年7月27日
ポケモンとサンリオの強さは想定内だけどその次がアンパンマンってのが意外すぎた。スーパーマリオ超えてるなんて。あとドラえもんが存外に弱い。
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渚稜 @nagisaryou 2020年7月27日
2000年以降の話してる人多いけど。どうぶつの森とかスプラトゥーンが本格的にキャラビジネスに参入したら勢力地図を塗り替えるかも。いずれにせよ任天堂だけど。
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もどき @Fake5LL 2020年7月28日
ガンダムが意外と小さい アンパンマン以下なのか
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もどき @Fake5LL 2020年7月28日
仮面ライダーは海外進出としては弱いからじゃないかな ドラゴンナイトもコケちゃったし 戦隊はパワレンがいるもの
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もどき @Fake5LL 2020年7月28日
ChateauxUSK ドラえもんとアンパンマン同じくらいかと思ってたのになんでこんなに差があるんだろう
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てす子 @momimomitest 2020年7月28日
Fake5LL アンパンマンは幼児のシェアほぼ100%で赤ん坊から未就学児の間に与えられるグッズがだいたい全部それとかで結構でかかったんじゃなかったっけな…ドラえもんのグッズって他のキャラと比べて案外そんな見ないし。 でもアンパンマン日本以外で受け入れられてなかったはずだから確かに意外だ
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もどき @Fake5LL 2020年7月28日
momimomitest そっかドラえもんって乳児が見るには難解過ぎるのか ドラえもんの対象年齢って低くても幼稚園児程度になるからね おもちゃ屋でプラモコーナーばかり見てるとドラえもんの方が商業展開してるように見えてしまうけど
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もどき @Fake5LL 2020年7月28日
jelly_fishN それでも龍騎とナイトが最初から味方同士だったりベントされても死なないとかライダーバトル要素は日本版より薄めてあるんだよね まぁゾルダに唆されて一時的に仲間割れしたことはあったけど
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もどき @Fake5LL 2020年7月28日
taddy_frog ボルテスやグレンダイザーみたい・・・
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乾也春海 @kanbaru 2020年7月28日
トランスフォーマーはダイアクロンとミクロマンの一部とほかのメーカーのおもちゃをアメリカのハスプロがくっつけてメディア展開したものです。ダイアクロンはトランスフォーマーのヒットで一度姿を消しています。場末のおもちゃ屋では売れ残ったダイアクロンと同型のトランスフォーマーが並んで売られているとかありましたが、個人的にダイアクロンには足の裏に磁石のついた搭乗者のフィギュアが付いていてそちらが好みでした。サイバトロンやデストロンのマークは描いちゃえば自分の中では問題なかったので。
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てす子 @momimomitest 2020年7月28日
Fake5LL 個人的な思い込みなのかもしれないけどなんかこう、アンパンマン卒業後の次はドラえもんは見たり読んだりはするけどグッズはもっとプリキュアやらライダーやらの別の今一番ハマってる放映中の番組やゲームのキャラに行く感じで、それ卒業後は「キャラクターグッズは恥ずかしい」と思う背伸びの時期になって、でそこそこ大きくなってからのキティちゃんみたいな「強烈に好きで買う訳じゃないが大人や男の子でもそんな恥ずかしくない無難なキャラクターグッズ」の枠なイメージがどうもある
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めとろん🟣FREEDOM @2metron6 2020年7月29日
私が大好きな はらぺこあおむし はどこかな?(無い)
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サムさん@フォースの英国面(令和も据え置き) @samusamudou 2020年7月29日
バーフバリはどこいらへんのポジションなんだろう?
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endersgame @endersgame3 2020年7月29日
[c8002074] それぞれにソースがきっちりくっついているので、異議はそのソースに対して行ったほうがまともな頭の持ち主と見られますよ。
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りょーいち @alphabeta2099 2020年7月29日
というかなんでアナ雪がフローズン表記なの?
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ファイトマン @fightman1991 2020年7月29日
初音ミクが入ってない時点で眉唾物じゃないか
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はやし・しのぶ @Hirarinmac 2020年7月29日
alphabeta2099 それを言えば「Peanuts」が「スヌーピー」になってるし(ちなみに原作世界のことを「スヌーピー」で出すと「Peanutsにしてください」と許諾元から返ってきます)。
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りょーいち @alphabeta2099 2020年7月29日
Hirarinmac もしかして:Peanuts=スヌーピーはわかってるけどFrozen=アナ雪はわかってない
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ヒロセジロウ ✏️ @denjiro13 2020年7月30日
6Z6O7mbhHUKxu1x ボクらからすると「甘納豆マン」っぽいイメージですね
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