スコープを覗いてみるとゲームとは違って1キロ先でも鮮明に見渡せるから戦場で狙撃兵が恐れられる理由がよくわかる

サバゲでは見えていても外しまくるへっぽこでした
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Glock @G18skosko

スコープってのはリアルだとゲームみたいに全体で覗けるわけじゃないからこんな感じの写真はとても参考になる。1キロ先でも鮮明に見渡せることができるから戦場で狙撃兵が恐れられる理由がわかるよね。 pic.twitter.com/PJMHrlyX8O

2020-07-27 21:07:21
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かっけぇ!

しんた @shinta0328

スコープの力って凄いな… 頑張って狙撃銃練習します(^q^) twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-29 13:09:06
ゆーた @pita0893

@G18skosko 二枚目をR-99とおもったのは俺だけでは無いはず

2020-07-29 13:56:54
さーし @80AvfPwWx4oWEM2

@G18skosko 前にサバゲー行った時に会ったおじさんに狙撃銃貸してもらってスコープみたら、めちゃくちゃ鮮明に見えてビックリしました。でも普通に的から外しました。

2020-07-29 13:04:58

スナイパーすごい

わらべタイチ @910_taichi

しかも、ターゲットの動きや、風向、風力、重力を計算して、当ててくるんだから、恐怖以上のものがある。 twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-29 12:41:08
handy氏 @Laugh_2525_

人間頭部が大体直径300mmだとして、一枚目のようなシチュでこれくらい、または以上の縮尺で空気や風の抵抗を読んで7mmとかの弾を動いてる標的の頭部にぶち込むのがスナイパーって言ったらもっと恐いよね。 距離によって着弾までのズレもあるし弾も永遠真っ直ぐは飛ばないからね。化物だよね。 twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-28 14:11:43

シモ・ヘイヘはチート

いしはる @APEX61673078

ノースコの狙撃手、シモ・ヘイヘっていうチーターがおってな twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-29 14:47:14
虎の慈悲シリーズpart1 @9UsZJ6S3u9t9qiT

@G18skosko スコープ使わないで300m以内なら必中とかいうモンスターがシモヘイヘ。 pic.twitter.com/NDY58jl2Mm

2020-07-28 19:05:02
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虎の慈悲シリーズpart1 @9UsZJ6S3u9t9qiT

@wait__less これも伝説の一部ですが、一つ。 あるときヘイヘは400m離れた箇所から後方に走る敵を狙撃した。敵に至るまでの弾丸の平均速度は秒速約490m、重さ12ℊの長距離用完全被甲弾は約2m落下する。加えて走る敵は秒速約4mで離れてゆく。

2020-07-28 21:04:28
虎の慈悲シリーズpart1 @9UsZJ6S3u9t9qiT

@wait__less スピッツのライフリングは右回りで、偏流によって弾丸は右へ逸れ、風や空気抵抗の影響も受ける。引き金が引かれ、秒速700mで発射された弾丸は落下しつつ、右に逸れつつ、また空気抵抗によってわずかに左に押し戻されつつ進み、後方に移動してゆくソ連兵に命中する。時間にして0.8秒。

2020-07-28 21:06:05
虎の慈悲シリーズpart1 @9UsZJ6S3u9t9qiT

@wait__less ソ連兵は被弾後に発射音を聞くことになる…。

2020-07-28 21:07:39
エドレア.最近はアークナイツとウマ娘 @MHFedorea

@GyokuRokANminci 狙撃銃モシン・ナガンでのスコアがあげられがちですが国の名を冠したSMGでも多数のソ連兵を殺傷してるのでその方面でも凄い方ですね

2020-07-28 20:57:59
こつですさん @kotsudesusan

@MHFedorea SMGの撃破数が非公式含めると300以上ってのがやばい

2020-07-28 21:54:51

ゲームにもよる

アスク @shumiakask

CODってこんなスコープ視点あるよな? twitter.com/G18skosko/stat…

2020-07-29 15:23:56