『コーエーテクモ』会長の資産運用が上手すぎてゲームを売る以上の額を稼いでしまう

コエテクの湯婆婆こと襟川恵子会長
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ゴリコロ@サラリーマン株Youtuber登録者12万人 @Gorikoro_sala

コーエーテクモ(3635) 納得の超絶決算❗️ 勝負して良かった 売上113.6億(前年同期比+57.2%) 営利43.9億(前年の4.6倍) 経常益89.6億(前年の7.2倍) IP許諾『三国志・戦略版』が中国で大ヒット 1Qもセルラン絶好調、7月には1位返り咲き 3/12発売の『仁王2』は発売2ヶ月で100万本突破 pic.twitter.com/KyywfMKJRS

2020-07-27 21:04:21
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営業利益 約43.8億円
営業外利益 約45.7億円

しじみ @Shijimijp

コーエーテクモはゲーム会社なのか経営陣の運用手腕が勝負の投資会社なのかよくわかんない感じの利益の比率だな。

2020-07-27 16:59:13
焼き魚 @roast_fish_koge

三国志+ペルソナ+仁王+ライザ=株+デリバ

2020-07-27 16:34:32

襟川恵子会長の伝説
・株式投資を18歳から始める
・夫のシブサワ・コウこと襟川陽一氏に当時高価だったPCを誕生日プレゼントしプログラミングにハマらせる
・襟川陽一氏の作ったゲームが予想以上に好評で売れた為、染料会社からゲーム開発会社に転換させる
・日本初の女性向け恋愛シミュレーションゲームの『アンジェリーク』を作る

リンク Wikipedia 襟川恵子 襟川 恵子(えりかわ けいこ、1949年1月3日 - )は、日本の実業家、ゲームデザイナー。株式会社コーエーテクモホールディングス 代表取締役会長。横浜市出身。 夫の襟川陽一(シブサワ・コウ)は同社社長。コーエーテクモゲームスの開発チーム“ルビーパーティー”を立ち上げ、女性向けゲームのシリーズ、ネオロマンスゲームの生みの親でもある。 横浜市港北区のコーエーテクモホールディングス本社内にアート作品が展示されているのは、襟川が美大出身であるためだという。
ysk @ysk009

襟川恵子って女性では日本一の個人投資家じゃなかろうか。

2020-07-28 23:45:49
深読みみ 🍪 @fukayomimi

襟川恵子会長かっこよすぎてインタビュー読みながら震えた

2020-07-28 21:33:15
hacchi @osakana_block

手持ちのなかで二つ爆発せんばかりに輝いてる株があって、その一つがKoeiなんだけどちょっと目を話してる隙に二倍くらいになってる…襟川恵子夫人…女傑…😇

2020-07-28 19:41:42
ヨースケ a.k.a 魂の伊助のひ孫 @santamonica57

孫正義を孫ちゃんと呼び、故山内会長に「アンタが正しかった。私が間違いやった」と言わしめた女、襟川恵子。

2020-07-28 16:19:02
野中@Baseconnect @nonaka_TK

コーエーテクモ、営業利益が141億円で、営業外利益が104億円、そのうち投資による利益が70億円。その投資を指揮しているのが会長の襟川恵子さん、18歳から株を始めてるとのこと。年季が違いますね。。

2020-07-28 14:55:59
Zait @Zait

襟川恵子のインタビューの途中で意外な関係性が明かされる話ちょっと好きだな tokyo.whatsin.jp/96531/2 pic.twitter.com/whjz80d9qL

2020-07-28 13:44:09
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homla @hgmikle

アンジェリーク作った人豪傑すぎてすごい 夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】 news.denfaminicogamer.jp/interview/1710… @denfaminicogameより

2020-07-28 10:45:27
吉田平八郎 @YoshidaHe8ro

>RT 襟川恵子会長マヂ有能だし、光栄が個人商店時代からシブサワコウが開発に専念して、それ以外は夫人が八面六臂に活躍したインタビュー記事は幾つも見てきたなぁw

2020-07-28 10:37:53
マリモ ∃xist @marimouper

光栄は設立からして「襟川恵子の資産運用」スタートなので 襟川恵子お姉様の資産運用は世界

2020-07-28 09:08:11
リンク 電ファミニコゲーマー – ゲームの面白い記事読んでみない? 夫(社長)の反対を押し切りVR筐体を開発!? 異例の社内ベンチャー設立経緯から世界平和の野望まで、“名物夫人(会長)”のゲームへの深い愛【コーエーテクモ:襟川恵子インタビュー】 2017年2月にコーエーテクモウェーブから発表された多機能VR筐体「VR センス」は、近年盛り上がりを見せるVRマシンの中でも、際だってユニークな存在だ。歴史シミュレーションゲームで知られるコーエーテクモが独自のVRマシンを、しかもアミューズメント向けの筐体をリリースするというのも驚きだが、我々が特に興味を抱いたのは、本機の開発経緯だ。このVR センスはなんと、コーエーテクモホールディングスの代表取締役会長である襟川恵子氏が、自ら開発を指揮しているとのこと。コーエーテクモのゲーム開発といえば、コーエーテク 532 users