編集部イチオシ

アーマードコア プロジェクトファンタズマの考察もどき・改

一年半前にまとめた考察もどきの不足点を補ってみました。 去年の微妙な出来のやつ(https://togetter.com/li/1313518)も読んでいただければ幸いです。
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ACPPにみんな注目してほしい

tei9 @iioudon_tei9

初代系ACはPPが好きなんだけど、初代とMoAの超名作に囲まれちゃってていかんせん影が薄いんだよなぁ… 実質初代のアペンドみたいな立ち位置だから致し方ないんだろうけど

2020-08-06 02:14:49

依頼主の謎

tei9 @iioudon_tei9

以前も考えてたけど、ファンタズマ計画自体ほんとに真相が薄すぎて不確定な考察立てるしかないのよね

2020-08-06 02:16:54
tei9 @iioudon_tei9

まず、主人公に舞い込んできた依頼が怪しすぎる しかも地上のゲート破壊したくせにお咎めなしで活動できるのはおかしい ガードが仕事しないし、攻撃してくるのは無人兵器ばっかり

2020-08-06 02:19:17
tei9 @iioudon_tei9

スミカさんだって依頼主を全然知らないと来た そのくせ、二大企業が裏でやってる研究を知ってるのに手出ししない つまり依頼主は、自分の手の内を知られているからレイヴンに調査を依頼して叩きたかったわけだ

2020-08-06 02:22:45
tei9 @iioudon_tei9

一連の騒動のあとに企業側が研究施設を吹き飛ばすけど、あれってつまりは”まだ内容を知られていない”からこそ出来た芸だしね 逆に考えれば、あれだけのことをしても材料がなければ自分たちの首がまだつながるって確信があったんだろうし

2020-08-06 02:25:25
tei9 @iioudon_tei9

大深度戦争が激化する前に本来敵対している二大企業が手を組んでまで潰したい相手ってことと、前の考察で言及したスペックを鑑みれば、ファンタズマが完成すると困る相手が導き出せるわけだ つまるところ依頼主=管理者って仮説が立てられる

2020-08-06 02:29:17
tei9 @iioudon_tei9

相手が管理者だとすれば、ヴィクセン主軸の戦力にナインボールを突っ込ませたくないでしょう 察知できるのに自戦力を突っ込ませず、レイヴンを使う手に走ったのも理解できる (PPは初代系で唯一ナインボールが未登場)

2020-08-06 02:32:07
tei9 @iioudon_tei9

だとすればアンバークラウンのガードに追われなかった理由も理解できるし、姿の見えない依頼主にも説明がつく やけに情報が豊富なのはそれが理由なんじゃないかな 管理者がいなくなれば相手を排除した企業が世界を支配できるから企業側の動機も十分

2020-08-06 02:36:05

対ナインボール・セラフを想定したファンタズマの性能評価

tei9 @iioudon_tei9

さて、改めてファンタズマのスペックを分析すると、装甲のEN軽減が驚きの約0.375倍 武器は全周囲の謎レーザーに二種類のミサイル、プラズマキャノンにマニピュレーターにオービット 対セラフ構想としてはこの上なく合理的なのよね

2020-08-06 02:42:02
tei9 @iioudon_tei9

セラフの主力武器は御存知の通り、チェーンガンとプラズマキャノン、そして悪夢のブレード光波 変形による高速移動で翻弄して武装をぶちこんでくるわけだけども、これをガードするために装甲が分厚くなってる カラサワで挑んだことある人はわかると思うけど、EN系だと驚くほど削れない

2020-08-06 02:46:17
tei9 @iioudon_tei9

ファンタズマのAPは6万 初代系の光波は無属性だけど、ゲーム的都合と解釈してENと仮定すれば一発1920まで軽減される つまるところ主力武器の光波は封じれるわけだ

2020-08-06 02:51:58
tei9 @iioudon_tei9

武装のアンチ度も高い セラフが周囲を高速でドヒャアするなら全周囲レーザーとミサイルとオービットで追尾できるし、正面戦闘ならクローで捕まえて攻撃し放題だから強みを完全に封じられる (ファンタズマんの武装が全部実弾属性とかクロー動かんかったやんというゲーム的都合からのツッコミはNG)

2020-08-06 02:54:58
tei9 @iioudon_tei9

サイズもどうやらセラフ超えらしい ゲーム内での数値を参考にしたので、詳細なスペックはこちらから引用してます k-2nd.sakura.ne.jp/ac/report/enem…

2020-08-06 02:57:33

スティンガーとPP主人公 -ボス・サヴェージを添えて-

tei9 @iioudon_tei9

さて、ACPPの主人公が管理者側の依頼を受けていたことを考えると、必然的にスティンガーはイレギュラーないしその候補として目をつけられているはず そうするとPP主は初代におけるボス・サヴェージ枠だったわけだ ファンタズマ戦では「やりすぎたんだ、お前は!」とか言ってみると楽しいかもしれない

2020-08-06 03:02:36
tei9 @iioudon_tei9

まあ、そんな与太話は置いといて スティンガーの動機は何だったんだろうか 以前の考察だと復讐心が強化手術で暴走かなーと考えていたけれども、よくよく思い出すとあの自信に満ち溢れた言動からは敗北した様子はなさそう

2020-08-06 03:06:13
tei9 @iioudon_tei9

そうすると、彼は主人公に負けてから力を求めて狂っていく本編通りの展開のままなわけだ 元は才能ある冷静な人物として計画に選ばれて、セラフを倒して自己顕示欲を満たしたかったんだろうか しかし負け続けることによって、自分ではなく相手の方がイレギュラーだと気づいてしまう

2020-08-06 03:09:40
tei9 @iioudon_tei9

そうするとまあ、終盤の暴走に繋がっていくわけだ これって面白いのが、ヴィクセンで何度戦っても勝てずに巨大兵器のファンタズマ持ち出したけど負ける流れがMoAのセラフに似てるんだよね

2020-08-06 03:12:11
tei9 @iioudon_tei9

そう考えると、PP主に依頼が行ったのは彼自身のイレギュラー判定も兼ねてるのではないかな そうすると後々管理者から何らかの接触があったのではないだろうか

2020-08-06 03:15:43
tei9 @iioudon_tei9

こっからは完全な妄想だけど、さっき挙げてたボス・サヴェージは管理者とその思惑を知ってるわけだし、イレギュラー排除に送られるだけの能力があるわけだ NXでの優遇ぶりも鑑みれば案外PP主ないし元イレギュラーだとしてもおかしくないよね

2020-08-06 03:20:44

みんな盛んにPPの考察してほしい…

tei9 @iioudon_tei9

みんなPPにハマりますように……

2020-08-06 03:21:26

コメント

RyoRi (VRVape屋さん) @ryorinovels 2020年8月6日
そもそもファンタズマとは何のための兵器だったのか? という疑問がストンと府に落ちた。
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@MadDogUnlimited 2020年8月6日
実はクロームとムラクモのアンバークラウン支社が結託して両方の本社をブッ倒す為に作ってた説
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本田豊太郎 @redhand_doom 2020年8月6日
小説版では、たしかファンタズマとナインボールが合体してたなあ。 ウェンズデイ機関は管理者側でナインボールのサポート機を作ってたけれど、離反したから潰しにかかられた。 で、残ったデータから管理者が(サーズデイ機関とかなんかそのあたりで)もう一度ファンタズマを作り上げた。 とかなら整合性が取れるかな。 主人公に外注する必要性が薄いけれど、ナインボールが動くと関与が疑われるとかなんとかでどうにか。
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ロイミロ(6136########) @hsgwkyt 2020年8月8日
ACPPかあ。ブースト使ったジャンプは厳禁って事と面倒が嫌いな事くらいしか憶えてねえ。当時は中身フル改造の重二Lロケだったのでファンタズマも上に乗って瞬殺だったからそんな防御仕様だったとは知らなかったw
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