[修正] #メディア芸術祭 に応募する同人ボードゲームの情報。こう修正してみました! #ZENタイル #メディアZEN応募

#メディア芸術祭 に #ZENタイル を応募する内容を公開し、いろんなフィードバックをいただきました。 それらを踏まえた修正テキストはこんな風に考えています。 #ZENタイル #メディアZEN応募
0
■メディア芸術祭に同人ボードゲームを応募!
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

#メディア芸術祭 に #ZENタイル を応募する内容を公開し、いろんなフィードバックをいただきました。 それらを踏まえた修正テキストはこんな風に考えています。 #ZENタイル #メディアZEN応募 pic.twitter.com/agTzPgsQ6J

2020-08-28 17:30:58
拡大
■これで応募しますと告知
まとめ [挑戦]同人ボードゲームを「文化庁メディア芸術祭」に応募できるの?。 #メディア芸術祭 #ZENタイル 8月末締め切りのメディア芸術祭にボードゲーム ZENタイルを応募いたします。 同人ボードゲームがどこまで認めていただけるのかのチャレンジです。 応募情報を事前に公開いたしました。 なにとぞ皆様のお知恵をおかしくださいませ。 804 pv 25
■皆さんからいただいたフィードバック
まとめ [挑戦] #メディア芸術祭 に「これで応募する!」と同人ゲームの情報を公開した結果!。 #ZENタイル #メディア芸術祭 に #ZENタイル を応募する内容を公開し、投票の結果結果「②製品に込められた願い編」がよいのではないかというご意見となりました。 1230 pv 7
■C氏からいただいたアドバイスについて深掘りしてみました。
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

■C氏より 2の「祈り」を中心に据えると良い。そこに客観性を出すために3の「成り立ち」を追加すればどうか。 その作品で「何が達成されるのか」「何のために存在しているのか」「なぜこの作品が"受賞すべきなのか"」が重要。

2020-08-28 17:31:52
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

「時代性」も重要。いまこんな時代だからこそ、デジタルSNSの時代だからこそ、アナログ的な。 熱意あるのは当たり前。客観的な、全国民が納得する受賞すべき理由が必要。

2020-08-28 17:32:03
■各要件に対する自分の思いを整理してみました。
何が達成されるの?
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

■■C氏の各質問に対する自分の思い ■「本製品で何が達成されるのか?」  遊んだ人の心の安定。イライラ、不安の解消。  自分がすごした時間を肯定できる。自己肯定感。  自分の人生も「悪くないな」と再認識できる。

2020-08-28 17:32:20
何のために存在してるの?
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

■「本製品何のために存在しているのか」  みんな余裕がない。忙しすぎる。  少し立ち止まって、二度とない自分の1日をふりかえってほしい。  そして貴重な時間である自分の時間を大切にしてほしい。

2020-08-28 17:32:34
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

そういった「立ち止まって振り返ることができる」人がふえることで、自分の時間を愛おしく感じることができ同時にだれもが「いずれは死ぬ」、はかない存在だと気付ける。  そうすればいっしょに歩んでいく「仲間」としての「やさしい共感」がうまれるのではないか。

2020-08-28 17:33:09
なぜ受賞すべきなの?
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

■「なぜこの作品が"受賞すべきなのか」 今はコロナ禍である。 こういった「やさしい共感」をひろげる作品を選択することで、この芸術祭が「今まさに、必要なメディア」を選択していることをPRできる。

2020-08-28 17:33:28
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

また「日本」を全面にだした製品であるので、フロムジャパンの製品として世界にPRできる。 今この時代だからこそ、緊急時だからこそ、いつもとちがう「アナログゲーム」を選ぶことで「お、いつもと違うな」というイメージをもってもらえる。

2020-08-28 17:33:37
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

実行委員も、今の世の中を異常事態だと感じており、その終息にはお互いの思いやりで乗り切っていくべきである、というメッセージを表明できる。 ただのエンターテイメント製品ではなく、「世界のつながりによる、コロナの終息をねがう」という意味合いを、日本として打ち出すことができる。

2020-08-28 17:33:51
なぜ今なの?
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

■「時代性」も重要です。いまこんな時代だからこそ、これが良い」  まずは自分で遊ぶ  コロナであり異常事態である。  みんなイライラしている。落ち込んこんでいる。怒りを覚える。  そういう自分を客観的に振り返ることで、おちつくことができる。  また自分で自分を応援することもできる。

2020-08-28 17:34:24
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

セルフメンテナンスとなる。  自分に余裕があるとほかの人も大変だ、と思いやる余裕ができる。  また、人の気持ち日記をみる  ほかの人も自分と同じように大変に感じていることがわかる。  お互いが助け合おうという「やさしさ」が生じる。

2020-08-28 17:34:41
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

人と人とのやさしいつながりが生じる。  世界中にそのやさしい「共感」が広がることで、この緊急事態を乗り切ることができるのではないか。  今の時代だからこそ、全世界に広まってほしい「祈りのこもったプロダクト」 以上

2020-08-28 17:34:54

皆様からのフィードバックを踏まえて修正!

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ) @guchi_fukui

■フィードバックを踏まえて書き直した文面 ■ZENタイル作品概要 2020/08/28 時点  机上の枯山水庭園に碁石を置くことで、自分の過ごした1日の気持ちを客観視できるアナログゲームpic.twitter.com/2r1oZVxsrf

2020-08-28 17:36:14
拡大
残りを読む(24)

コメント