- guchi_fukui
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■メディア芸術祭に同人ボードゲームを応募!
#メディア芸術祭 に #ZENタイル を応募する内容を公開し、いろんなフィードバックをいただきました。 それらを踏まえた修正テキストはこんな風に考えています。 #ZENタイル #メディアZEN応募 pic.twitter.com/agTzPgsQ6J
2020-08-28 17:30:58■これで応募しますと告知
■皆さんからいただいたフィードバック
■C氏からいただいたアドバイスについて深掘りしてみました。
■C氏より 2の「祈り」を中心に据えると良い。そこに客観性を出すために3の「成り立ち」を追加すればどうか。 その作品で「何が達成されるのか」「何のために存在しているのか」「なぜこの作品が"受賞すべきなのか"」が重要。
2020-08-28 17:31:52「時代性」も重要。いまこんな時代だからこそ、デジタルSNSの時代だからこそ、アナログ的な。 熱意あるのは当たり前。客観的な、全国民が納得する受賞すべき理由が必要。
2020-08-28 17:32:03■各要件に対する自分の思いを整理してみました。
何が達成されるの?
■■C氏の各質問に対する自分の思い ■「本製品で何が達成されるのか?」 遊んだ人の心の安定。イライラ、不安の解消。 自分がすごした時間を肯定できる。自己肯定感。 自分の人生も「悪くないな」と再認識できる。
2020-08-28 17:32:20何のために存在してるの?
■「本製品何のために存在しているのか」 みんな余裕がない。忙しすぎる。 少し立ち止まって、二度とない自分の1日をふりかえってほしい。 そして貴重な時間である自分の時間を大切にしてほしい。
2020-08-28 17:32:34そういった「立ち止まって振り返ることができる」人がふえることで、自分の時間を愛おしく感じることができ、同時にだれもが「いずれは死ぬ」、はかない存在だと気付ける。 そうすればいっしょに歩んでいく「仲間」としての「やさしい共感」がうまれるのではないか。
2020-08-28 17:33:09なぜ受賞すべきなの?
■「なぜこの作品が"受賞すべきなのか」 今はコロナ禍である。 こういった「やさしい共感」をひろげる作品を選択することで、この芸術祭が「今まさに、必要なメディア」を選択していることをPRできる。
2020-08-28 17:33:28また「日本」を全面にだした製品であるので、フロムジャパンの製品として世界にPRできる。 今この時代だからこそ、緊急時だからこそ、いつもとちがう「アナログゲーム」を選ぶことで「お、いつもと違うな」というイメージをもってもらえる。
2020-08-28 17:33:37実行委員も、今の世の中を異常事態だと感じており、その終息にはお互いの思いやりで乗り切っていくべきである、というメッセージを表明できる。 ただのエンターテイメント製品ではなく、「世界のつながりによる、コロナの終息をねがう」という意味合いを、日本として打ち出すことができる。
2020-08-28 17:33:51なぜ今なの?
■「時代性」も重要です。いまこんな時代だからこそ、これが良い」 まずは自分で遊ぶ コロナであり異常事態である。 みんなイライラしている。落ち込んこんでいる。怒りを覚える。 そういう自分を客観的に振り返ることで、おちつくことができる。 また自分で自分を応援することもできる。
2020-08-28 17:34:24セルフメンテナンスとなる。 自分に余裕があるとほかの人も大変だ、と思いやる余裕ができる。 また、人の気持ち日記をみる ほかの人も自分と同じように大変に感じていることがわかる。 お互いが助け合おうという「やさしさ」が生じる。
2020-08-28 17:34:41人と人とのやさしいつながりが生じる。 世界中にそのやさしい「共感」が広がることで、この緊急事態を乗り切ることができるのではないか。 今の時代だからこそ、全世界に広まってほしい「祈りのこもったプロダクト」 以上
2020-08-28 17:34:54皆様からのフィードバックを踏まえて修正!
■フィードバックを踏まえて書き直した文面 ■ZENタイル作品概要 2020/08/28 時点 机上の枯山水庭園に碁石を置くことで、自分の過ごした1日の気持ちを客観視できるアナログゲーム。 pic.twitter.com/2r1oZVxsrf
2020-08-28 17:36:14