- Panjabi_lang
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@nnrmsys 店も客を選ぶ権利があるので、あくまで対等なんすよね。 何でも言うこと聞くのではなく、毅然とした対応できるようになりたいですね。
2020-09-14 13:37:57「悪い客当人にとっても不快な空間になる」ってのは見落とされがち。『悪い客』達自身も気がついていなかったりするけど。 「自分みたいな『悪い客』しかいない」は麻雀でもゲーセンでもTCGでもボードゲームでもMMOでもTRPGでも、『悪い客』達自身の手詰まりを生む。 twitter.com/nnrmsys/status…
2020-09-14 11:08:01あと悪い客を排除するとお客に良い意味で流動性が生まれるので、現行のビジネスモデルが通じない世の中になっても新規顧客が獲得しやすく生き残りやすくなる。 悪い客が常連だからと囲っている店は常連が消えた瞬間に詰み。 twitter.com/nnrmsys/status…
2020-09-14 10:33:18麻雀だけの話ではない
@nnrmsys ゲーセンやパチンコ店なんかでも似た傾向はあると思いますねー。マナーの悪い客をきちんと諌める店は安心感が出てくるので… その分騒ぎ回る人が集まるゲーセンとかも別個出来上がるイメージですが。
2020-09-14 10:38:20介護も同じだなぁ 誰もルール守らなくなったもん 我がままのせいで従業員も減るし twitter.com/nnrmsys/status…
2020-09-14 15:53:10カードショップもこんな感じで、子どもや初心者に優しいお店になって欲しいね twitter.com/nnrmsys/status…
2020-09-14 15:27:05とある居酒屋にて。 マナーが悪い、言うこと聞かないと切り盛りするおばちゃんに怒鳴られひっぱたかれる。 女の子を泣かそうもんなら「あんた何女の子泣かせてんの!」とガチギレされる。 言うこと聞かない客追い出すところを何度か見てるんだよな。 美味しいしサービスしてくれるから行っちゃう twitter.com/nnrmsys/status…
2020-09-14 14:58:42これはどの職業でも言える、私の勤める老人ホームでは「お客様最優先」の名のもと介護度の低い自己中翁の奴隷と化した結果、重度の寝たきり入所者の急変時対応に遅れが生じ最悪の結果を迎えることになった… twitter.com/nnrmsys/status…
2020-09-14 10:59:21