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任天堂が手っ取り早く稼ぐことができるガチャを取り入れない理由は前社長の経営スタンスにあった→今はガチャもやってるけどどうなの?

まとめました。
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いっこ @usaribo

手っ取り速く稼げるガチャを任天堂がやらない理由を、 故岩田さんが語ったインタビュー。 こう言う考え、今が良ければ良いというわけじゃないスタンス、 それがブランドと言うものです。 pic.twitter.com/zbacEVkWii

2020-09-27 23:50:28
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いっこ @usaribo

単体だけで違う意味で伸び始めてしまったので補足すると、 前後に、正義を曲げてまで利益を優先したVtuberさんの会社の 話してて、利益がすべてじゃない岩田さんの長期ブランディング戦略について 触れたものでした・w・ (主語を任天堂ってやっちゃったので大きすぎましたね)

2020-09-29 14:13:14
リンク ダイヤモンド・オンライン 昔楽しんだゲームの最新作を、親になっても安心して子どもに与えてもらえる、そんなビジネスがしたい――岩田 聡・任天堂社長インタビュー ソーシャルゲームが台頭する中、ヒット商品の不足や超円高で苦戦を強いられていた任天堂が復調の兆しを見せ始めた。ゲーム専用機不要論も飛び交う中で、任天堂はどのようにコンテンツビジネスを展開していくのか。同社の岩田聡社長に聞いた。 280 users 6

任天堂の理念がすばらしい

吉澤準特|ロジカルシンキング&図解 @juntoku_y

@usaribo 任天堂の基本戦略は 「ゲームの単純性」  ×「ゲーム時間」 による4象限で整理されています。ライト層へのリーチはパートナー主体です。Switchのような据置HWはヘボ―カジュアルというジャンルで輝きますね。目先の時流に乗るゲームを作ることがあるなら、それはパートナーに任せるスタイルです。 pic.twitter.com/uTpcpE1zoJ

2020-09-29 16:53:12
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吉澤準特|ロジカルシンキング&図解 @juntoku_y

この図はビジネス+ITの2016/11公開記事に含まれるもので、アナリストから見た任天堂の戦略です。任天堂がIR資料で発表している戦略は「任天堂ゲーム人口の拡大」ですね。 図解すると気づきがあります。興味を持たれた方、タイムライン(@juntoku_y)をご覧ください。 pic.twitter.com/vn3sbeMKyQ

2020-09-29 18:50:38
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40日後にクビになる社員@カウントダウン中 @firedin180days

こういう方にリーダーとして業界を牽引して欲しいものですな twitter.com/usaribo/status…

2020-09-30 09:37:54
月下の魔女 @w1oeOqqiidonsK3

@usaribo 渋沢栄一曰く、 「真の富とは道徳に基づくものでなければ決して永くは続かない」 てやつやね

2020-09-29 14:12:35
しょん(shon) @himashon

@usaribo 紙一重だなあと、こういった判断って。 1ミリのミスで時代に取り残されるし、1ミリの機転で時代にブレず生き残れる。 ビッグビジネスほど絶え間ない努力による機転の連続なんだろうね。

2020-09-29 21:40:28
taka__cyan@大腸全摘出・オストメイト @taka__cyan

@usaribo さすが130年続いている花札屋の任天堂ですね。

2020-09-29 12:59:20
🐰SOT-dantyo🐰 @TDantyo

つまり花札やトランプを作っても、博打場を作るつもりはないってことだ。 twitter.com/usaribo/status…

2020-09-30 01:29:30

どちらかが良い/悪いということではない

なな @p4_k5_s1

見てるステージが違うってことかな?どちらが良いとかでなく。目先の利益に飛び付く必要のない大手の余裕とも言えるか twitter.com/usaribo/status…

2020-09-30 01:40:33
neofreudian@はてなブログ @neokleinian

倫理観がブランドとして 「売り物」になるって… 何ていうか…皮肉な気がする twitter.com/usaribo/status…

2020-09-29 22:15:59

いまはガチャもやってるけど、という意見も

🎍😏𝑬𝑹𝒂𝒈𝒆😏🍊桜ありす @eragefinal

@usaribo しかし結局は時代の流れに逆らえなかったんすよね…😭

2020-09-29 16:24:32
スノーイーラッフ🦊(snowyruff) @snowyruff

ポケ森はガチャ要素あり。岩田さん時代だったらなかったよね。多分。 twitter.com/usaribo/status…

2020-09-30 06:27:25
Φさん @No_eva_no_life

@usaribo マリオカートツアーはどうなんだろう

2020-09-29 14:21:12
爛々🔞 @000zuppu

(´・ω・`)FEさん!?

2020-09-30 10:44:44
トメィトォ @shirpfly

@usaribo ここで任天堂のスマホゲームを出してる人がいるけど、確かに任天堂が出してるゲームだけど、どれも故岩田社長が亡くなった後にリリースしてるから故岩田社長は関係ないゾ

2020-09-29 19:37:44
あるぱ会長 @Alpaca_sg

ガチャがないソシャゲ、やったことはあるんだけど、5000円or石のキャラ購入式でほほーとは思ったのよ。 けど石集めるのしんどくて辞めた。そして集めても達成感というよりは義務を終えた虚脱感しかなかった。 体はもうガチャを求めているんやな。。。 twitter.com/usaribo/status…

2020-09-30 12:24:57
刻(21)🍰(∵)🍧 @toki_1223

ほんとソシャゲやガチャじゃなくてソフト本体やハードにお金を払うからしっかりゲームを作る会社また増えてほしいなぁ…俺はゲームがしたい

2020-09-30 10:25:02

コメント

はきの @hakino_ 2020年9月30日
ガチャ中毒者から回収した金で良いゲームが沢山出来るんだからありがたいことだよ。俺はガチャに金入れないけど
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點面悪鬼百之助 @x743 2020年9月30日
客が勝手に会社に有利な妄想を広げてくれるって、最高だね
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dsmnd @dsmnd_850 2020年9月30日
また美談でTwitter工作ですかぁ?
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rambda @rambda2 2020年9月30日
故岩田社長が何を言ってようが、今に活かされてなきゃ関係ないんだよなぁ……
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骨格 @black_nasbee 2020年9月30日
チタン合金製のジョイコンはよ
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Nagatsuki @i_dnt_need_u2 2020年9月30日
営利企業に美談を求めるゲーム脳
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2020年9月30日
x743 dsmnd_850 ・岩田氏がこう言っていたのは事実 ・まとめ主はこう言っていた任天堂がガチャを現在ではやってるとちゃんとまとめてる で?何に対して「有利」な「妄想」で何が「美談」なんですかね? どこぞのゲだとかハが付く掲示板に入り浸ってる方ですか? それともどこぞのはだとか刃だとか付くブログに入り浸ってる方ですか?
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2020年9月30日
「美談」云々は置いとくとしても 「有利」なんて言葉が出てくるのお里が知れるな
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がそ @gaso 2020年9月30日
FEHはガチャあるやろ 何言ってんだ
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のび @Novifam 2020年9月30日
今はガチャも普通にやっててスイッチはめっちゃ壊れやすくて有償修理のは事実なのに何故かゲームボーイは壊れないだの修理無料の神対応だの今と関係ない話し続ける奴いるんだよね
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のび @Novifam 2020年9月30日
いい加減に会社の風土変わってんのはアップデートしなよっていうとなぜか発狂だよね
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000 @qgatmdgtwd 2020年9月30日
ソシャゲ企業で任天堂よりも強固な収益基盤を持ってるところってあるの?
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キャクタ @kktyt_o_s 2020年9月30日
ほんと対立煽りはどこにでも沸くな。頼むから巣から出ないでくれよ
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點面悪鬼百之助 @x743 2020年9月30日
shizzumaru 岩田氏の偉業に異論はありませんけど、2代も前の社長の経営者として当たり障りのない言葉を引っ張ってくるなんていかにも信者的だなあと思っただけです。「有利」は言いすぎました。あと、掲示板だのブログがどうのというのは完全にあなたの妄想なのでやめていただきたい
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ヒロ @Hiro_199x 2020年9月30日
|/-O-O-ヽ| ←こんな顔した連中を全員なんとかしない限り、任天堂の美談は全て嘘だと考えて間違いないよ
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熊☆ギーグ☆かろん @kmi83 2020年9月30日
会社に有利な妄想ってパワーワードすぎて理解がまだ追いついてない
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SSKTK@甲21 @SSKTK 2020年9月30日
日本にも宗教戦争はある
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さしみ @05A5H1M1 2020年9月30日
ここもじきにゲハに沈む…
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ヅース @LtlGvicXQZJP7oJ 2020年9月30日
feのやつは任天堂がスマホゲーであまり利益を出せないぶんガッツリ搾っている希ガス。
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catspeeder @catspeeder 2020年9月30日
FEHあんまり知られてないのかな?
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rollmaki @rollwomaku 2020年9月30日
「正義を曲げてまで利益を優先したVtuberさんの会社の話」に対する美談こん棒に使ってんだから初っ端が碌なもんじゃない。
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海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2020年10月1日
巨大なIPを所持している会社がそんなことをする必要が無いてことなだけでは
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Takekinoko @takekinoko058 2020年10月1日
[c8273403] そのコナミHD内のコナミデジタルエンタテインメントは事業が極めて安定している定期。
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プリコネたろう @kabusimakabuo 2020年10月1日
x743 それがブランドってものの強さだな。
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たまらんちsX @AvalancheKaityo 2020年10月1日
[c8273403] 雑語りするとコナミ警察が来るぞ
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trycatch777 @trycatch777 2020年10月1日
信者認定とかまあいつもの連中が騒ぐのはどうでもいいけど、任天堂の理念の話は岩田氏だけではなくいろんな関係者が語って何度も取り上げられているし、別に新しいことではない。それに「その時こう言っていたが今は違う」なんてそんなの当たり前でしょう。
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Tenderest @Tenderest9 2020年10月1日
昔っから「赤・青2バージョン、マイナーチェンジ・リメイク、技・特性・幻のポケモンは映画前売り券や別ソフトと抱き合わせ」でコンテンツの出し惜しみしまくってたけどね。 MHP2ndGが良かったのはソフト1本で出し惜しみしないボリュームと悪魔ネコで誰もが全てのコンテンツに時間をかけず触れられたことだと思う。 今は簡悔なのか延命なのかちゃんと「全クリ」をさせてくれるゲームはユーザーにとって貴重。
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ひすい @KzvXbHlZuJLt772 2020年10月1日
任天堂はハードが変わる頻度が高くてすぐ前の機種のソフトが出なくなるから、個人的にはガチャとそう大差ないんだけど
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ゆき @ulbvbdkp23409 2020年10月1日
昔からってルビサファ以降の話だし初代で赤緑青版で出てるのは最初はカセット毎に出現確率変えようとしてたら無理って話になったのがきっかけ
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ゆき @ulbvbdkp23409 2020年10月1日
Novifam そりゃ機械も複雑化すれば壊れやすくなるのは当たり前かと
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のび @Novifam 2020年10月1日
ulbvbdkp23409 じゃあ昔の任天堂のハードが壊れにくいのは性能が低いだけ、って言えばいいんでは?知らんけど。
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のび @Novifam 2020年10月1日
まさにそういうとこやぞとしか言いようのない発言やね
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ゆき @ulbvbdkp23409 2020年10月1日
Novifam 昔のハードはそんなに凝ったことしてなかったやろ…
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ゆき @ulbvbdkp23409 2020年10月1日
というか初回から喧嘩腰で来んなよめんどくせぇ
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bqex @bqex_gokigenyou 2020年10月1日
amiiboカードといいポケ森といい、どうぶつの森にガチャ要素多いの何故?
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あるふど @1WCzPF0jcLKan43 2020年10月1日
Novifam 複雑化すればするほど故障リスクは上がるよ。直す手間や部品も増えるし。 ちょっと短い気もするけど1年は保証してくれるし、無償だった方がむしろおかしいと思うんだけど
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テスト @test5570 2020年10月1日
FEとかぶつ森でやってるガチャはバンナムかそれ以上に酷いね。任天堂信者のアクロバティック擁護に期待したい。
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ヘルヴォルト @hervort 2020年10月1日
複雑な機械になれば壊れやすくなるのは分かるけど、ソニーがPS2出してたくらいの当時、PS2やXBOXなどとスペックで肩をならべていた鈍器も異様な耐久性が知られているんだよな。壊れやすさとスペックが必ずしもトレードではないんだよね。
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やし○ @kkr8612 2020年10月1日
Switchのコントローラーの耐久性は今までのハードと比較すると明らかに低いよね。おじさんはオカネパワーキンジラレタチカラで買い替えできるからいいけど小さい子にとっては問題かも
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どんちゃん @Donbe 2020年10月1日
たしかにな。俺らがガキの頃やったマリオやゼルダの昔話で子供と笑って語り合うことはできるけど、今流行ってるFGOや七つの大罪やモンストを将来、子供と語り合える日なんか絶対来ないやろ。
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でき🌂 @dekijp 2020年10月1日
中国事業があって、中国で活動されている方も多数いる企業でああなったので、対応間違えると中国事業がまるごと潰される話ですよ?
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森のクマッチング(ぽっけ風) @peerchaky 2020年10月1日
個体値ガチャで話題になったのもFEだし、トゥルーエンドルートDLCなどで話題になったのもFEで、 任天堂はFEに恨みでもあんのか?ってくらいFEが課金システムの実験台になってるよね。
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ヴァラドール @_Vorador_ 2020年10月1日
ガチャつけるとガチャの商品開発に人が取られてゲーム部分が薄くなるみたいな話はFF14の吉田もいってたような まあネトゲの話ですけど
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成瀬京太郎 @yuugekisen 2020年10月1日
未来の視聴者が見るドラえもんやクレヨンしんちゃんを左遷して長嶋一茂が愚痴る番組を始めたテレビ朝日に聞かしてやりたい
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SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年10月1日
そもそもゲームサービスだけが収入源のソシャゲメーカーとゲーム機やソフト販売も丸っと手がける任天堂じゃ売れる物が違うから当然何処でお金を回収するかも違うんやぞ。OSだけ売ってるマイクロソフトとハードもセットなアップルで「マイクロソフトはOSが有料だから糞!アップルは無料だから神!」って言ってるようなもん。
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@myk_nlhl 2020年10月1日
ゲハだけはほんとなんで争ってるのかマジで1ミリも理解できる気がしない
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SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年10月1日
というか、任天堂の出しているゲームは多くが子供向けだからガチャやったとしてもお金を自由に使えない人がメインだったらあまり収入源としては大きくないと思うんだ。子供でも湯水のごとくお金が使える世界戦だったら任天堂もガチャメインになるんじゃないの。
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アレ @are74857894 2020年10月1日
そーいや任天堂もソシャゲ出してたなと思うほどに、私の中ではなんでか影薄めよなーと理由考えてやっとわかった。任天堂関連だとニンテンドースイッチが異次元レベルに好調でソシャゲの話題が流れてこないんだ…
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真砂 @okayasumasa 2020年10月1日
そもそも、ガチャ云々の話は「ガチャが金稼ぎのメインになるのは業界的によろしくないよね。サードはともかく、ウチはメインにしないよ」程度の話でしょうに。任天堂ソシャゲ部門が任天堂の収益の屋台骨とかになってるなら批判も出来るけど、実際は変わらず収益のメインはソフト(CS事業)なわけで。
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のび @Novifam 2020年10月1日
明らかにみんな壊れやすいと言ってる製品があって壊れやすいのは当たり前とか言っちゃうユーザーいるの任天堂ぐらいじゃねーのと思うわね
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Hacchi @2mocccck 2020年10月1日
男女対立だけじゃ飽き足らずゲハ対立までやることにしたの? まあ賑やかなのはいい事だろうけど
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@piupipipipi 2020年10月1日
うちSwitch保証期間過ぎた瞬間壊れて有償修理送りになったのは偶然かしら
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SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年10月1日
kkr8612 スイッチでよく壊れると言えば、ジョイコンのスティックですが、あのタイプの薄型ジョイスティックは大人が彼女を愛撫するがごとく優しく触っても壊れる代物でして。なんでSwitchに採用されたのか謎なんですよね。
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レイヴ @Minamori_F 2020年10月1日
でもよく言われる「ソシャゲマネーでCS新作」の成功例もFEぐらいなんだよな
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節穴 @fsansn 2020年10月1日
DLC、いつの間にかヘイトがガチャに向き許される
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殿岡@キャプテンはお知らせが読めない @bathtime39c 2020年10月1日
岩田さんのこの話知ってたけど実際岩田さんの頃はガチャはなくて、亡くなって社長が交代してからやるようになったからトップの方針次第なんだなぁって思ったよ。
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tubu8kiya @tubu8kiya 2020年10月1日
「岩田社長の理念が生かされていない」ととるか「理念があっても時代の流れには逆らえなかった」ととるかって話かなーと。
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ミイラ @PPnE5NhxTwSC2vt 2020年10月1日
ガチャがいいとは思わないけどソシャゲ界なんて超超レッドオーシャンの過当競争でしょ、様々な機能と高性能のUIが無ければメジャータイトルに勝てず開発費もうなぎ上りだけも10連の値段は据え置き ラクして稼げるなんて10年前のガラケー時代でもあり得なかったのにどんな前提で話してるんだか
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F414-GE-400 @F414_GE_400 2020年10月1日
ゲハ界隈にあまり縁がなかったんだけどこうやって噛みついてる人たちがまさにそうなんですねよく理解できました
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zaqron @zaqron 2020年10月1日
任天堂ってどんどん前言撤回していくよな
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しわ(師走くらげ)@寝貯めしたい @shiwasu_hrpy 2020年10月1日
最初の2赤コメはあんま見ないやつだな。ゲハか。
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eco bag (3yen) @ecobag_free 2020年10月1日
最後まで読んでないのにコメントだけしに来るやつ多すぎて草 バカがバレるぞ
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UZIRO @UZIRO 2020年10月1日
「岩田さん」良かったよ
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影山影司 @apto117 2020年10月1日
FGOとかが20年後「ガチャメインのクソゲーだった」と言われるかというとそうでもないと思う。個人的にガチャは嫌いだけど岩田社長も個人的な好悪で物事見過ぎでは?
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ゆー @y_raimu0 2020年10月1日
ソシャゲガチャは悪しき文化、慈悲は無い
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ありよし/コアロン @TnrSoft 2020年10月1日
FEHはガチャあるけど配布キャラだけで殆どのコンテンツ(報酬にオーブがあるコンテンツ)クリアできるからなあ。
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ねや @AriaSub 2020年10月1日
つまり、今の任天堂は今お金さえ稼げればよく、20年後なんてしらんし、ユーザーやゲーム業界のことなんて知ったことじゃない人が経営している企業ってことですね。
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doipo @doipo 2020年10月1日
SFCのボタンをファイナルファイトで破壊して自前で部品交換した人間としては、switchのアナコンにネガティブなイメージない
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ロセ @Cerro0405 2020年10月1日
任天堂のガチャはきれいなガチャ
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ランベラ @_lambela 2020年10月1日
FGOは別に、メインとイベントストーリークリアするだけなら石ガチャ全く回さなくても十分行けるし…(フレポ+コンテはする)。ガチャじゃなくてもっと月額ゲー増えてほしいんだよな。今のところPCかPCとのマルチタイトルでしかまともな月額がない。
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tom @rejyhalihyv 2020年10月2日
あつ森は売り上げ絶好調だけどバグ修正等への殿様対応っぷりを見るに、任天堂はソシャゲ会社と戦うのは難しいんじゃないかな…「ソシャゲだったら深夜までかかっても即時バグ修正して詫び石配るぞ」レベルのバグが長期間放置されてるし、発売当初からユーザーは完全に仕様だと思ってそれありきでプレイしてたもの(おさわりポスターのカタログ登録)を突然消したりなぁ
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volshichi @volshichi 2020年10月2日
ああ元の話はホロライブ台湾の件からだったのか
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