作品のタイトル:仁木英之 杉井光 藤原祐 十文字青
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タイトル。当時のあとがきに書いたけど『アカイロ/ロマンス』は決まるまで喧喧諤諤だった。僕が最初に出したのは『赤色ロマンス』で、ポップではないということで没→あれこれ意見が出るもどれもしっくりこない→当初案をオールカタカナ&スラッシュ入れるという方向で決定。
2011-07-11 15:28:07それ以外はさほど議論になったことはないと思う。企画を立てる時に世界観とかキャラとかとほぼ同時にタイトルも決めるので、あまり悩んだこともない。その代わりと言ってはなんだけど「手にとってもらえそうなタイトル」を考えるのがとてつもなく苦手death。
2011-07-11 15:31:38@fujiwarayu 『アカイロ/ロマンス』タイトル買いしましたよ! タイトル買いあんまししない人間なんですが、咄嗟に手に取りました、はい。
2011-07-11 15:52:47さいきん思ったんだけどさあ、おれ、そこまでタイトルいっしょうけんめい考えてこなかったんじゃないかなぁ……。いや、いっつも考えはするんだけど、そこまでもう考えに考えに考えて、とかまでは考えないしな。キャラの名前はわりと、うえええええええええってなるほど考えたりするんだけど。
2011-07-11 15:33:22もっと考えないといけないんだろうな。なんとなくだけど、最初に考えたほうがいいような気もする。コンセプトと一緒にいいタイトル考えて、考えつくまでその先には進まない、くらいのほうがいいんじゃないかな。そうしないとたぶん考えない。どんだけ考えたくないんだ、自分。
2011-07-11 15:37:29けどああいうの考えるのは別種の能力な気もするな。いやまあ、作ったり書いたりする部分については、たいてい自分でやらなきゃいけないわけだから、違う能力必要とされようが何だろうがやるしかないんだけど。
2011-07-11 15:42:06@ao10 そうなっちゃうんですよ!w 「いづなおろし」と読みます。関西だと六甲颪という阪神の応援歌がありまして、やや一般的にはなるのですが…
2011-07-11 15:45:26@NikiHideyuki ああ。おろし。聞いたことありますね。ろっこうおろし。まあ、おろしが颪って字書くとまでは知りませんでしたが。うーん。読みづらいのはちょっと、探しづらかったりもするし、困りますね。
2011-07-11 15:47:04