編集部イチオシ

ビルドダイバーズRe:RISEとネズミの二年目~(現在進行系)

ガンダムビルドダイバーズRe:RISEについて。 https://togetter.com/li/1596969 からの続き(二年目~)です。区切りがよかったので今後はこちらへ。 ガンダムシリーズ全体やGBNのシステムにも私見で触れたりします。 続きを読む
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ガンダムビルドダイバーズシリーズ @gundambd

『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』を最後までご視聴頂き、誠にありがとうございました‼ キャラクターデザイン戸井田珠里さんより、記念イラストを頂きました👍 2020年11月末までガンダムチャンネルにて全話無料公開! ぜひ何度でもご覧ください🎞 youtube.com/playlist?list=… #リライズ最終回 #g_bd pic.twitter.com/j8EOsnhDP2

2020-08-27 20:31:01
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ご報告が遅れましたが #リライズ最終回 の色紙が当選しました 改めて公式アカウント @gundambd 様や声優の皆様をはじめ ビルドダイバーズRe:RISEをつくり、とどけてくださったすべての方々へ「ありがとう」を 放映から約一年間、そしてこれから先も、自分にとって特別な作品です #g_bd #リライズ感想 pic.twitter.com/2DlEMpIPhp

2020-10-01 21:50:14
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

感想や考察をツイートするたび自分がガンダムを、ビルド作品を、Re:RISEを、ヒロトやコアガンダムたちを『大好き』なんだと想えることが本当に幸せです これからもバトローグやガンプラ発売が続きますが、ガンダム40周年のBEYOND、その先の未来を応援しています #g_bd #リライズ最終回 #リライズ感想 pic.twitter.com/wBVaxWXpe1

2020-10-01 21:51:30
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

というわけでリライズまとめ ガンダムへ、ビルドダイバーズRe:RISEへの語り尽くせない想いの中で、語った分と、頂いた色紙に感謝を込めて一年分。残しておきます #g_bd #リライズ最終回 #リライズ感想 ビルドダイバーズRe:RISEとネズミの一年間 - Togetter togetter.com/li/1596969 @togetter_jpより pic.twitter.com/Dts1SyL5WP

2020-10-01 21:57:53
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BANDAI SPIRITS ホビー事業部 @HobbySite

『ガンダムビルドダイバーズ バトローグ』は2020年11月公開予定! 皆さまからの投票をもとに“夢のガンプラバトル”を描く、ガンプラ40周年特別企画です! 今後の続報もお楽しみに! lnky.jp/Uusn4V7 #gunpla40th #g_bd #バトローグ pic.twitter.com/ZmcWE2Cjkg

2020-10-01 20:35:15
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BANDAI SPIRITS ホビー事業部 @HobbySite

【再販案内】 『ガンダムビルドダイバーズRe:RISE』シリーズガンプラ 10月以降再販商品 順次出荷予定! ※各種日付は、あくまで「予定日」です。遅延等になる場合がございます。 ※商品毎の仕入れ、品揃え、入荷日は店舗様によって異なります。ご購入される店舗様にてご確認下さい。 #g_bd #ガンプラ pic.twitter.com/uWf5MTpkwK

2020-10-06 17:30:37
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あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

そういえばビルドダイバーズ無印サントラの「決意の時」、アレ24話(チャンプ戦)のアレンジ版が好きなんだよな。サントラには入ってないけど。 サラの涙のとき一瞬静寂とピアノが入るやつ…… 静と動というか、ドラマがぶわっとクるから…… #g_bd

2020-10-07 18:19:37
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

今日は途中からGBNの操作方法について思いを馳せて時間が過ぎてしまった。

2020-10-08 20:12:47
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

twitter.com/odwure/status/… GBNの操作方法、パルが飛べずに転んだり、ヒロトが「咄嗟の回避パターンはいつも同じ」だったり、ガンプラが応えてくれることを考えると 「『移動』は搭乗者のイマジネーションを読み取っている」 のではないか?と思った #g_bd

2020-10-08 20:16:40
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

twitter.com/Odwure/status/… GBNの操作って ①操縦桿(人差し指・親指トリガー×左右) ②パネル操作(モード変更や兵装アンロック) ③音声認識 操縦桿を押し込むのは出力上昇かな? アヤメ=サンの動きを見るにイマジネーション読取とか、モビルトレースシステムとサイコミュ的な機能もありそう #g_bd pic.twitter.com/wLuOLqBerZ

2020-09-22 10:51:35
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ジャスティスナイトのインストカザミがパネル操作をしないことから「兵装が少なければ操縦桿だけで事足りる」 ビルドファイターズだと逆シャア時代の操縦桿みたいなのを捻ると武器スロットが出て選択してたが、GBNだとそれがない。 #g_bd

2020-10-08 20:19:40
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ガンダムゲーとしてVSシリーズのことを考えると、操縦桿の①親指トリガー②人差し指トリガー同時押しでも武装の使い分けができるのかなーと思う 左(L)右(R)であるから射撃兵装をライフルとバズーカとかで振り分けたりそれぞれ左右のサーベルにあてたり同時押しでバルカンとか #g_bd

2020-10-08 20:27:25
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ビルドダイバーズ無印でリクがオーガに目をつけられたときの回避って操縦桿操作だったかな。確認しよ

2020-10-08 20:28:18
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

①②トリガー同時押しでモビルトレースシステムみたいにマニュピレータと操縦桿の同期モードになって操縦桿の握りで機体の指が動いたり仲間を手に乗せたり……とかできたら面白そう #g_bd

2020-10-08 20:30:48

第32話?

加藤拓弐 @isiyumi

いやー最新話もよかったですね pic.twitter.com/VoOq6diRm1

2020-10-08 22:02:01
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加藤拓弐 @isiyumi

みんながそれぞれ別のオフ会に参加する良回だったなぁ…

2020-10-08 22:07:36
サモエド @SamoedAUAU

エルドラでの傷がリアルに持ち込まれるということからも、GBNの操作システムが脳波にリンクしている(額に傷を負ったという誤認識により出血する)のは間違いないと思う。おそらく普段はリミッターをかけているが、仕様外である砂人形システムにより外されてしまうのだろう。 twitter.com/Odwure/status/…

2020-10-08 21:23:52
サモエド @SamoedAUAU

というか脳波を読み取れないと、必殺技やBDがイマジネーションを具現化するシステムの説明がつかない。

2020-10-08 21:23:53
サモエド @SamoedAUAU

ことによると、コントローラの操作自体には意味はなく、「ボタンを押した」と認識させることによりイマジネーションに指向性をもたせているのかもしれない。 twitter.com/Odwure/status/…

2020-10-08 21:28:00
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ビルドダイバーズ無印2話でリクが咄嗟にマスダイバーの攻撃を回避したのも、特に操縦桿を動かす様子もなかった(描写自体がなかったので不明瞭だけど) MS自身の動き&細かな挙動は脳波によるものと考えてよさそうだなあ 操縦桿はあくまでイマジネーションを確定させる文字通り『トリガー』#g_bd

2020-10-08 22:14:29
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

ヒロトが引いた『銃爪』がますます重くなった……(頭を抱える) #g_bd

2020-10-08 22:15:11
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

GBN操作方法まとめ twitter.com/Odwure/status/… ビルドダイバーズブレイクからサイコミュがある」 加えて無印~Re:RISE本編やELダイバーから「GBNにはブレイクデカールや必殺技やダイバーたちの想い・イマジネーションを読み取るシステムがある」 #g_bd

2020-10-08 22:19:38
あお色ネズミ@双剣士 @Odwure

GBN操作方法まとめ2 「劇中描写も考えると、機体を動かす・移動する・回避する・機動するのは基本的に『想い』 操縦桿操作と『機体の腕の動き』が連動している場面もある」 #g_bd pic.twitter.com/bqIdiH8BNh

2020-10-08 22:27:51
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