Next to TOKI0

StoneHearthで街づくり。 「Next to TOKI0」という街を作っていきます。 とりあえず目標は 「住人30人」「泉の作成」「他地域への移転可能状態」までとしておきます。 続きを読む
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のりすけさん @norisuke_sub

「StoneHearth」関連は以後こちらのアカウントで。 そもそも「StoneHearth」はSteamでDLできるゲームです。本来日本語には対応していないゲームなんですが、有志の方がMOD(小規模アップデートデータ)を公開していて、それのお陰で概ね日本語でプレイできます。 pic.twitter.com/qHnURRawKr

2020-10-11 00:34:17
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のりすけさん @norisuke_sub

本当は色々なMODを使いたいんですけど、DLすればするほど挙動が重くなります。 今回は「日本語化MOD」と「A.C.E.MOD(公式発表の現行最終MOD)」を中心に導入しています。 pic.twitter.com/ttyRYp0RmW

2020-10-11 00:34:18
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他には、新規住人の性別と髪型等を変更できる「Hearthlings of Many Faces」を使用しています。

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第1回

のりすけさん @norisuke_sub

さて、ではこんな時間ですが始めてみますか。 ハッシュタグは #SH_TOKI0 で呟いていきます。

2020-10-11 04:16:21
のりすけさん @norisuke_sub

まずは初期設定から。 今回の王国は初心者向けの「The Ascendancy」 舞台は「ダークムーアの森」(標準的なマップ) 難易度は「ピースフル」(敵が少ない) で進めていきます。 初心者なので勘弁してくださいな。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/mqMyPaYIUu

2020-10-11 04:19:15
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のりすけさん @norisuke_sub

続いて、初期の住人カスタマイズ。 能力値は3つに分かれていて 「思考」……高いとレベルアップが早くなる 「肉体」……高いと戦闘職向け。攻撃力や体力が高くなる 「精神」……高いと生産職向け。戦闘時は「逃亡しやすいかどうか」生産時は「質の良い物を作れるかどうか」 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/AnXvgteow5

2020-10-11 04:22:26
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のりすけさん @norisuke_sub

今回は以下の5人を作成。初期作成時の能力値限界値は合計13です(一カ所につき最低1最高6)。#SH_TOKI0 pic.twitter.com/w8rpMMC7G0

2020-10-11 04:33:07
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のりすけさん @norisuke_sub

1人目。紅緒( @benio_redgrass )さん。 将来的には戦闘職。高い体力を活かしてしばらくは労働者で頑張ってもらいます。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/jfvVbkxAYR

2020-10-11 04:33:08
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のりすけさん @norisuke_sub

2人目。我らがGOD ya-na( @yanadesu0725 )さん。 生産職向けの能力。ただ、悪天候を好むストームチェイサーがついたので、屋外で活躍する系の生産職でもいいかもしれない。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/TfLPiG924j

2020-10-11 04:33:09
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のりすけさん @norisuke_sub

3人目。いちのせさん( @yuhkiichinose )。 同じく生産職向けの能力。 なんかカリスマがあるみたいなので、将来的にはカリスマ料理人にでもなってもらおうかなあ。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/fhtVwYHoYS

2020-10-11 04:33:10
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のりすけさん @norisuke_sub

4人目。かづさ( @dragoste_eu )さん。 何かを作らないと不満が溜まる(逆に何かを作ると満足)「職人気質」持ちなので、開始早々に生産職へ転職予定。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/jKWXbAj9MO

2020-10-11 04:33:11
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のりすけさん @norisuke_sub

5人目。ジャンゴ( @django88628676 )さん。 無駄にならない「力持ち」持ちなので、しばらくは労働者。ゆくゆくは生産職にしたいなあ。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/6V0HSPMYE2

2020-10-11 04:36:30
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のりすけさん @norisuke_sub

マップが展開されると、初期の拠点選び。 平野の方が色々と楽なのでそこを選びましょうかね。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/iYQQSjeqTE

2020-10-11 04:38:13
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のりすけさん @norisuke_sub

続いて入植地の名前を決定。 今回はあおけーさん( @bluehanmer )のアイデアを元に「Next to TOKI0(トーキョーの隣)」とします。 検索除けの為に最後の一文字は「O(アルファベット)」ではなく「0(ゼロ)」です! #SH_TOKI0 pic.twitter.com/C7YJl3SZT2

2020-10-11 04:41:01
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のりすけさん @norisuke_sub

入植地宣言。 ハースリング(住人たちの種族名)たちがはしゃぐ様子がかわいいです。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/Pyzg93LSMd

2020-10-11 04:42:07
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のりすけさん @norisuke_sub

入植地宣言が済んだら一旦「一時停止」をして様々な指示を出します。 1つ目は植物の移設。 拠点近くに植え替えることができるので、早めに移設して利便性を高めたいところ。 食糧不足解消のカギ。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/BQ5JUh0l5y

2020-10-11 04:50:28
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のりすけさん @norisuke_sub

2つ目は道路の敷設。 本来なら後回しの公共事業なんですが、今回「狡智の旗」の恩恵で、道の上の移動がめちゃくちゃ早くなります。多少時間がかかっても早急に。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/xGljdcyO6F

2020-10-11 04:48:20
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のりすけさん @norisuke_sub

3つ目は木工師への転職。 まずは住人が地べたに寝なくても済むようにベッドを。 さらには食事用の椅子を。 あとは燃料のまき割り。 保存用の容器作成や転職用アイテムの作成など、やることは盛り沢山。 今回はかづささんにキリキリ働いてもらいます。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/mqtCaIkQyJ

2020-10-11 04:48:20
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のりすけさん @norisuke_sub

かづささんは日付が変わる前にあっという間にレベルが上がるなど。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/5TAXcej1BR

2020-10-11 04:51:34
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のりすけさん @norisuke_sub

そうこうしているうちに「本日の更新」の時間。 こちらは、拠点内の「食事総量」と「生産物の価値」を判断基準にして、両方とも満たしていれば住人が増えるというものです。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/cxVQyacIMm

2020-10-11 04:54:22
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のりすけさん @norisuke_sub

まぁ、初日は無理。知ってた。 先程の道路敷設はどうやら総資産としてカウントされるようで、こちらのクリアの為にも敷設は急ぎたいのです。 #SH_TOKI0 pic.twitter.com/aWsmJkQ6Gu

2020-10-11 04:54:23
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