RPGツクール2000の素材参照チェックツールをRPGツクールVXで作った!

人柱になってくださった方々の要望とかバグ報告とかをまとめてます。
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◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

ツールの人柱になってくれる方募集。この素材使ってるけど使ってないことになるぞ!とかそういう機能面でバグがあれば教えて下さい。要:VX-RTP http://www.viprpg.org/archive/me/deep_inspect.zip

2010-04-23 00:44:25
メッキの巻物 @nasuun

@rgssws4m 人柱になろう!と意気込んだもののVX-RTP無かったですごめんなさい><

2010-04-23 00:45:48
蛯子えび🔞@C102新刊通販中 @eloorkani

@rgssws4m お疲れ様です!是非とも人柱に…と思ったけどVXのRTP入れてませんでした…

2010-04-23 00:45:48
@s__d__s

@rgssws4m VXないの。ごめんねごめんね

2010-04-23 00:46:29
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

2000のプロジェクトのフォルダかその中のファイルどれでもをD&DでGame.exeにぶちこむと、そのプロジェクトのデータベースとマップのイベントから使ってない素材とか素材が使われた回数とかをテキストファイルに出力します。

2010-04-23 00:47:03
クヌート @yabimiz

@rgssws4m お疲れ様です><レポート出力されたけど・・・よ、読みづらいw

2010-04-23 00:47:21
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

すみません… ある程度こなれてきてスレに投下するときにはVX-RTPなしでも動くようにします…。

2010-04-23 00:48:19
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

@yabimiza もし改行がうまくされてない場合はWebブラウザとかにD&Dしてみてください。文字コードがUTF-8で改行が LF だけなので普通のメモ帳だと改行が↓みたいな文字になっちゃうとおもいます。

2010-04-23 00:50:35
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

どのみち見づらいのでそこは改善します。スミマセン…。

2010-04-23 00:55:07
クヌート @yabimiz

@rgssws4m 素材表示の順番がランダムですからね

2010-04-23 00:56:53
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

「こういう感じで出力して欲しい!」などの要望も募集してますのでぜひよろしくおねがいします。

2010-04-23 00:58:26
さらすぴG @sala_spit_g

@rgssws4m zipぶちこむ→出力はされるが中身がない(■ 使用されていない素材 ■ 素材毎の参照回数 ) 解凍してからぶち込む→ちゃんと出力される これは仕様かしら。フォルダかファイルといわれたのでいつものようにzip突っ込んじゃった。

2010-04-23 00:58:30
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

@sala_spit_g ごめんなさい zipはまだ対応してません! がんばれば対応できますが現状では結構厳しい感じです。

2010-04-23 01:00:32
クヌート @yabimiz

@rgssws4m 素材の使われた回数順より素材の名前順に出力された方が探しやすい気がする

2010-04-23 01:01:02
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

@yabimiza やっぱりそうですよね。そうします。

2010-04-23 01:02:19
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

動くかちょっと自信ありませんがRTPなし版もつくってみました。http://www.viprpg.org/archive/me/deep_inspect_with_rtp.zip

2010-04-23 01:11:31
さらすぴG @sala_spit_g

@rgssws4m 差し出がましいっすが、VX-RTPもってない人用にreport.txtを晒してみたらどうじゃろ RTP不使用設定にしてるゲームもチェック開始します

2010-04-23 01:12:50
メッキの巻物 @nasuun

@rgssws4m お疲れ様です。しかしこっちの環境では動きませんでした、申し訳ないです。

2010-04-23 01:16:31
蛯子えび🔞@C102新刊通販中 @eloorkani

@rgssws4m RTPなし版でひとつ試してみました。正常に動いているようです。すごいです!

2010-04-23 01:16:35
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

@sala_spit_g RTP不使用設定とかありましたね。現状だと不使用設定にしていてもRTP見に行っちゃうのでその辺は考慮する必要があります。ありがとうございます! report.txtもなにか適当なのを晒してみます。

2010-04-23 01:17:09
◆RGSS2.GBVY @rgssws4m

. @nasuun @tkoolKani お試しありがとうです。動く人と動かない人がいるみたいですね。奥が深い…!

2010-04-23 01:18:54
クヌート @yabimiz

@rgssws4m RTP無しも動きましたよ、あれdebug..txtの敵キャラと特殊技能欄が文字化けしてる

2010-04-23 01:19:48
つばきかわ @tbki72

@rgssws4m 自分はRTP版やってみましたがdebug.txtの敵キャラが文字化けしてますた

2010-04-23 01:22:38
@tataminoura

@rgssws4m お疲れさまです。エターなったプロジェクトを試しに入れてみましたが確認した限り出力漏れはありませんでした。要望としては記述を効果音や戦闘アニメのような種類ごとに別テキストで分けた方が分かりやすいかなと思いました。

2010-04-23 01:28:31