【私録】マリオ35における各ステージ評価。(+安全な攻略法&小技)
- daiya_kasuga
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1-1~2-4
【1-1】 難易度:☆ 攻撃力:☆ コイン:☆☆ タイム:☆ みんな大好き1-1。デフォルトで配置されている敵は少ないが、地形が平坦なので送られてきた敵を捌きやすい。ボーナス面退避・スターダッシュもできるので、序盤から終盤まで状況へ臨機応変に対処できる強みあり。
2020-10-09 00:44:291-1はチビマリオのまま歩行して最初のハテナブロックを叩けば、足元のクリボーは勝手に潰れますよっていうライフハック。即死が怖くてチビスタートできないあなたに…。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/RZxQdYU7o5
2020-10-18 21:40:31【1-2】 難易度:☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆☆☆☆ タイム:☆☆☆ マリオ35における神ステ。素でコインが多い上に10コインブロック3個、ボーナス面、パワーアップ機会3回と補給が大変手厚いのみならず、ワープゾーンで次ステを三択から指定できる。可能な限り周回し、コイン稼ぎすべし。
2020-10-09 00:49:39【1-3】 難易度:☆☆☆☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆ タイム:☆ 打って変わってなるべく当たりたくないクソコ。普通なら余裕で駆け抜け可能だが、高低差のある序盤〜中盤では敵キャラを送り込まれれば込まれるほど事故率が跳ね上がる。各足場へはダッシュを使わなくても届くので、落ち着いた操作を。
2020-10-09 00:53:41危険な1-3を速やかに駆け抜ける方法の一例。一番最初に送られてきた敵がクリボーやノコノコなら安定するかもね。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/DsPF3pTYp7
2020-10-19 07:34:11【1-4】 難易度:☆☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆ タイム:☆ デフォルトだとまともな敵キャラは最後のクッパのみだが、狭い通路・ウザいファイアバー・プチ孔明とコンボ源が多く、敵キャラの送付状況次第ではなかなかの歯ごたえ。が、意外に事故率は低い。ファイアマリオ維持を念頭に、のんびり推奨。
2020-10-09 01:00:10【2-1】 難易度:☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆☆☆ タイム:☆☆ 1-2に迫る癒やし枠。パックンフラワー多めで攻めに転じやすく、天空ボーナス面でコインもバッチリ。地形も安定して平坦で、こうら蹴りによる連続キルが狙える箇所も多い。
2020-10-09 08:44:452-1のスタート直後付近の稼ぎ方一例。こうら蹴りで中距離を往復させて、スクロールで出てきた敵を巻き込むテクニックは覚えておくと便利だよ。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/dmfGyRBldK
2020-10-20 11:07:55【2-2】 難易度:☆☆☆ 攻撃力:☆☆☆ コイン:☆ タイム:☆ 水中面。ゲッソーを送り込めるのが最大の魅力だが、ファイアマリオ維持が最低要件なのは注意。ガチャの使いどころさん候補。地面はロングストレート多めなので、挙動に注意しつつこうら蹴りを狙うのも可。全般的に事故率は高い。
2020-10-09 09:03:17【2-3】 難易度:☆☆☆☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆ タイム:☆ ブリッジ面。飛び出しプクプクが厄介オブ厄介で、単純な被弾率が高い。足を止めたり考えなしにジャンプしたりすると削られるので、ファイア連打で地表の敵を焼き払いつつ確実に進むのがオススメ。慌てて奈落に落ちないように注意。
2020-10-09 09:07:34【2-4】 難易度:☆☆☆ 攻撃力:☆ コイン:☆ タイム:☆ 中盤の2本のリフトが唯一の事故ポイントだが、この地点のキルレはかなり高め。自信がなければ着地点のファイアバーによる被弾は割り切って進めてもいい、死ななきゃ安い。序盤の分かれ道は、対処するファイアバーの数が減る下段がオススメ。
2020-10-09 09:20:392-4のリフト地帯、実はこっちからも抜けられるよっていう小技。もちろん、5-4でも可。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/HsS5jRoO90
2020-10-19 17:12:423-1~4-4
【3-1】 難易度:☆☆ 攻撃力:☆☆☆☆ コイン:☆☆ タイム:☆☆ ハンマーブロスの名産地でおなじみ。ブロス登場直前の区画にスターがあるため事故りようがなく、確実な送付が可能。ボーナス面も上下2つあるため、一時避難とコイン稼ぎも容易。
2020-10-09 09:26:40【3-2】 難易度:☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆☆ タイム:☆☆☆☆☆ 元々こうら蹴り1UPのチュート面なのだが、それによりマリオ35では屈指のタイム稼ぎ効率を誇る神ステ。送付された敵の量が多ければ多いほどタイムが稼げる。後半手前のスターはゴールまで保たないので、切れ目にだけ気をつけよう。
2020-10-09 09:33:173-2の後半はスター取得を遅らせるとゴールまで一気に突っ走れて安定感増すよっていうライフハック。すぐ取ると途中で切れちゃうからね。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/Vjhy4bvkGG
2020-10-16 20:58:41【3-3】 難易度:☆☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆ タイム:☆ 1-3に続くアスレチック面だが、リフトの上をダッシュジャンプし続けることでほとんどの送付ザコを無視可能な構成。事故要素はむしろ1-3より低いため、さっさと駆け抜けて次のステージに入るのが吉。長居は無用!
2020-10-09 09:37:04【3-4】 難易度:☆☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆ タイム:☆ ジャンプを阻む狭いエリアがほぼなく、快適な操作が可能なぶんこれまでの城面よりかなりやりやすい。溶岩連続ジャンプ地帯はダッシュ封印の方がかえって安定するので、焦らず確実な踏破を意識するとよし。
2020-10-09 09:56:26【4-1】 難易度:☆☆☆ 攻撃力:☆☆☆☆ コイン:☆☆ タイム:☆☆☆ ジュゲム。その一言に尽きる。ステージはロングストレートなのでタイム稼ぎに向くが、2匹いるジュゲムは確実に屠って他プレイヤーの妨害をさせたいところ。送り返されたら???泣け!!!
2020-10-09 10:00:324-1の2匹目のジュゲム、ファイアマリオなら土管の上から処理できますよっていうライフハック。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/N2JPxDYMPV
2020-10-18 21:38:49【4-2】 難易度:☆☆☆ 攻撃力:☆☆ コイン:☆☆ タイム:☆ スタート地点すぐは数多のマリオを飲み込んだ深淵。落ち着いたジャンプで対処したい、着地点の掃除も怠りなく。ワープゾーン三択は蔓を登った先になるので、分岐点の把握をしておくこと。
2020-10-09 12:43:124-2のワープゾーンはこちらからどうぞ。ちなみに蔓ブロックの真下には別に隠しブロックがあり、この手順通りに叩かないとデカマリオでは出せなくなる罠あり。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/ZMrmWgkdkf
2020-10-19 07:36:264-2はデカマリオ必須だけど10コインブロックもあるよ、っていう話。切れ目から5ブロック目ね。時間に余裕があればどうぞ。 #SuperMarioBros35 pic.twitter.com/x8CBHoJP9z
2020-10-20 11:03:48