BPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼうまとめ

2020年10月30日(金)に開催されたBPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼうまとめ( https://bpstudy.connpass.com/event/191441/ )のまとめです。
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市谷聡啓 / Toshihiro Ichitani @papanda

今夜はこちら BPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼう bpstudy.connpass.com/event/191441/ #bpstudy

2020-10-30 07:42:01
まさ @masa_zc

今日はこちらに参加です。 「BPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼう」はじまりました。 bpstudy.connpass.com/event/191441/ #bpstudy

2020-10-30 19:02:55
kadoppe @kadoppe

@papanda さんのプレゼン始まった! #bpstudy

2020-10-30 19:06:11
水殿 @midono_ap1

市谷さん、来年も本を書く構想があるとのこと #bpstudy

2020-10-30 19:08:04
佐藤治夫 @haru860

チームに「段階」の概念を取り入れる。段階を設計し、変化量を調節する #bpstudy

2020-10-30 19:12:41
水殿 @midono_ap1

現実とのGap(変化量)と傾き(変化速度)を観測して実現可能な「段階」を作る 「明日からいきなりアジャイル 」は傾きが大きくてできませんよ、ということになりかねないというのは確かにそうだなあと思います #bpstudy

2020-10-30 19:13:20
kadoppe @kadoppe

段階の設計はまだまだ自分たちも改善の余地あるなぁ。ただ、傾きをあえて急に設計することもときには必要だとは思う。 #bpstudy

2020-10-30 19:13:46
佐藤治夫 @haru860

段階の設計: 現実を進めた結果からわかったことに基づき、構想を変化させる #bpstudy

2020-10-30 19:14:57
水殿 @midono_ap1

現実からのフィードバックで段階も変化させていく #bpstudy

2020-10-30 19:15:45
Yusuke KUNO / Done is better than perfect. @KUNOYusuke

インクリメンタル、イテレーティブ、ジャーニー... #bpstudy

2020-10-30 19:19:57
Yusuke KUNO / Done is better than perfect. @KUNOYusuke

ターンアラウンド=働きかける→反応を得る→理解を正す(学ぶ) #bpstudy

2020-10-30 19:21:17
Yusuke KUNO / Done is better than perfect. @KUNOYusuke

ターンアラウンドが長い=間違えている時間が長い #bpstudy

2020-10-30 19:23:39
佐藤治夫 @haru860

ターンアラウンドが長くなると、大いなるムダを積み上げるリスクが高まる #bpstudy

2020-10-30 19:24:11
水殿 @midono_ap1

ターンアラウンドが長い=間違えている時間が長い、これはウォーターフォールのデメリットにも通ずるのでは #bpstudy

2020-10-30 19:24:53
kadoppe @kadoppe

段階を区切ってターンアラウンドを短縮化したあとに、ひとつひとつのターンアラウンドを更に短くしようとすると、またひとつチャレンジになる。分割だけじゃなくて、質も求められる。 #bpstudy

2020-10-30 19:26:30
佐藤治夫 @haru860

ジャーニーバックログ、新しい #bpstudy

2020-10-30 19:28:11