BPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼうまとめ
2020年10月30日(金)に開催されたBPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼうまとめ( https://bpstudy.connpass.com/event/191441/ )のまとめです。
市谷聡啓 / Toshihiro Ichitani
@papanda
今夜はこちら BPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼう bpstudy.connpass.com/event/191441/ #bpstudy
2020-10-30 07:42:01
まさ
@masa_zc
今日はこちらに参加です。 「BPStudy#158〜チームジャーニー〜開発チームの成長戦略を学ぼう」はじまりました。 bpstudy.connpass.com/event/191441/ #bpstudy
2020-10-30 19:02:55
Yusuke KUNO / Done is better than perfect.
@KUNOYusuke
プロダクト開発のネックは不確実性 #bpstudy
2020-10-30 19:09:27
Yusuke KUNO / Done is better than perfect.
@KUNOYusuke
GAPを段階を追ってなめらかにする #bpstudy
2020-10-30 19:12:53
水殿
@midono_ap1
現実とのGap(変化量)と傾き(変化速度)を観測して実現可能な「段階」を作る 「明日からいきなりアジャイル 」は傾きが大きくてできませんよ、ということになりかねないというのは確かにそうだなあと思います #bpstudy
2020-10-30 19:13:20
kadoppe
@kadoppe
段階の設計はまだまだ自分たちも改善の余地あるなぁ。ただ、傾きをあえて急に設計することもときには必要だとは思う。 #bpstudy
2020-10-30 19:13:46
Yusuke KUNO / Done is better than perfect.
@KUNOYusuke
インクリメンタル、イテレーティブ、ジャーニー... #bpstudy
2020-10-30 19:19:57
Yusuke KUNO / Done is better than perfect.
@KUNOYusuke
ターンアラウンド=働きかける→反応を得る→理解を正す(学ぶ) #bpstudy
2020-10-30 19:21:17
Yusuke KUNO / Done is better than perfect.
@KUNOYusuke
ターンアラウンドが長い=間違えている時間が長い #bpstudy
2020-10-30 19:23:39
kadoppe
@kadoppe
段階を区切ってターンアラウンドを短縮化したあとに、ひとつひとつのターンアラウンドを更に短くしようとすると、またひとつチャレンジになる。分割だけじゃなくて、質も求められる。 #bpstudy
2020-10-30 19:26:30