鬼滅で話題の「日本マンガに特有の、敵役が致命傷を負ってから死ぬまでにでかい回想シーンに入って、同情できる過去が語られる演出(なぜかドラゴンボールにはない)」これを「手負事」と言います / 手負事 - Wikipedia ja.wikipedia.org/wiki/%E6%89%8B…
2020-11-08 09:17:32@cuervo9 歌舞伎の演出ということは、江戸時代から続く伝統的な演出方法だったんですね。
2020-11-08 12:48:48『鬼滅の刃』でも 歌舞伎における「もどり」演出がある という知見を得ました pic.twitter.com/Lv8MuhxFaC
2020-11-05 21:01:43まさかの歌舞伎由来。 漫画やアニメの手法、映画由来だけじゃなくて伝統芸能から来てるものも確かにありますね。見栄を切るとか効果音とか。 twitter.com/cuervo9/status…
2020-11-09 03:02:44あるある。お腹ザックリ血がドバドバ出てんのに、長い時だと15分以上語り続けるアレなぁ…映像で歌舞伎観てて、しばらく別室で家事して戻ってきたおかんに「えっまだこの人死んでないの」ってよく言われる。 twitter.com/cuervo9/status…
2020-11-08 18:51:15歌舞伎を見に行くと、本当に漫画で漫画家の私もびっくり( ●• ਊ • ●)💨 まあ漫画だし…的なことがほぼ全部ある… 自分でも気づかないうちに、脈々と血の中に受け継がれてるんだなぁって感じ😋😋 twitter.com/cuervo9/status…
2020-11-08 17:09:29伝統芸能から既に存在したのか…普遍的に愛される演出なわけだ手負事 twitter.com/cuervo9/status…
2020-11-08 21:44:38杵築とかの田舎でやってる大衆演劇でもしょっちゅうやってる印象です。家を飛び出して悪党になった男が弟にわざと斬られて、俺を死んだと思ってるおっ母にはこの事は決して喋っちゃいけねえ、とか、もどりが延々と入る。 twitter.com/cuervo9/status…
2020-11-08 20:54:23あの漫画で見たことあるな
@cuervo9 そうなんですね!知識増えました。ありがとうございます。バカボンドで宝蔵院胤舜が敗れる時や植田が死ぬ時も、回想シーン長かったです。
2020-11-08 14:11:13漫画の回想シーンについて賛否というか結構嫌いな人がいるのだなーと意外に思ったのだが、ここは一つくそ長い回想シーンのある漫画を読んで鍛えててはどうだろうか。具体的には『ヒストリエ』。1巻中盤から5巻冒頭までが、全部回想シーンだ。
2020-11-07 00:09:04↓少女漫画でも、悪役というかライバル系のキャラが、負け確定する頃に回想シーン、というパターンがあるような気がする…けど、実際どうだろう。 長期連載だとサブキャラにスポット当たる回が定期的にあるから、そこで過去が語られる方が一般的かな。 バトル物とはやっぱり別かも。
2020-11-05 11:36:00逆に回想シーンがない漫画について
「回想シーンが多いのは現代的」というツイートもまとめられていますが、歌舞伎にもあった演出だと考えると時代は関係ないみたいですね。
そういえばワンピースでもナルトでも鬼滅の刃でも、戦いが最高潮になったあたりで回想に入り、このキャラクターにはこういう過去があって、と紹介してから決着がつくので、ドラゴンボールを読み返すとそんなのはないのでびっくりする。おかげでフリーザがどういう人なのか、彼の過去を私は知らない。
2020-11-04 21:54:48ジャンプ漫画で戦闘中に回想シーン入れるフォーマット始めたのスラダンだからそれ以前の漫画には回想シーン入れないってのもあるけど、基本的に鳥山明の作風は乾いてて淡白で情緒的じゃない(誉めてる)のでドラゴンボール現在連載中だとしても回想シーン入れないと思う togetter.com/li/1618822
2020-11-07 08:27:24スラダンの「キャラの過去を作中で語る手法」、よしながふみさんが「少女漫画の文法」だと対談で言ってたが、スラダンに関しては少女漫画由来のものではなくドカベン由来です。 井上雄彦氏のルーツは少女漫画じゃなくてドカベンなんすよ。桜木花道は「顔のいい岩鬼」。
2020-11-07 08:31:16主人公の属するチームが直接絡まない対戦、ライバル校同士の対戦にスポットをあてて描いたのもドカベンが最初なんじゃないかな。 これ「スラダン」や「おおきく振りかぶって」にも継承されてて、戦闘時における回想シーンの導入といい、ドカベンが少年漫画界に与えた影響たるや(文字数
2020-11-07 08:50:10