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nakamura001 @nakamura001
現地到着、最初のセッションの最後だけ見れた。大規模開発のサポートに力を入れるのか超期待!! 現状、複数人での開発辛いからなぁ #igdajun
すずき みゃ @suzukiMY
プロシージャルテクスチャであるAlgorithmic社のSubstance。 Autodesk 2012(3ds Max、Maya)でも使えるんじゃなかったでしたっけ。 #igdaj #igdajun
へっぽこ @heppoko
「Unity登場の歴史的背景、ケーススタディ、Global Game Jam」 新清士(ゲームジャーナリスト) #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
新さんは2年ほど前からUnityに注目。CEDECの際に開発者3名にも会っている。マインドマップを元に講演を行う。 #IGDAJ #IGDAJUN
cyma @cyma
Unity登場の歴史的背景 by 新さん #igdaj #igdajun
伊藤周@オーナカ @warapuri
Unityによる社会構造の変化に注目 #IGDAJUN
Yanace @yoh7686
Unityの開発者たちは元々、Macのコミュニティにいた。ヨアキムは当時高校生。北欧開発者にはゲームの中身を考えずに、エンジンをひたすら作る人がいる。ラウンドテーブルをすると考え方の違いが浮き彫りになる。 #IGDAJ #IGDAJUN
すずき みゃ @suzukiMY
GTMF 2011 と Autodesk 2012セミナーからの情報でしたー (おぃぉぃ)#igdaj #igdajun
へっぽこ @heppoko
日本人開発者は企画・ゲームデザインを中心に考えるが、北欧の開発者はゲームエンジンを中心に作る #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
日本人が企画からゲームを作ろうとするのに対して彼らはエンジンを作ってからゲームを考える。しかし、ちゃんと製品として出ているエンジンはiPhoneの普及まで見あたらない。 #IGDAJ #IGDAJUN
へっぽこ @heppoko
誰も Unity を使ってくれないので、フリーミアムモデルにした。そして、iPhone 3G の登場で一躍脚光を浴びる。 #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
軽い3Dゲーム開発用として、PCやWii向けにリリース。売れないのでフリーミニアムモデルで。それが2008年にiPhone3GとAppStoreによって爆発的に普及。 #IGDAJ #IGDAJUN
へっぽこ @heppoko
Unity のミッションは「ゲームの民主化(日本語だとちょっとわかりにくい概念かも?)」 #igdajun #igdaj
伊藤周@オーナカ @warapuri
ゲーム開発の民主化、というキーワードがUnityのミッション。XNAが打ち出したのもそれだったよね #IGDAJUN
Takuma SHIRAISHI @ts7i
Unity のミッションは "Game Democratization"。 #igdajun
Yanace @yoh7686
Unityのミッションは「ゲーム開発の民主化」2005年から「イノベーションの民主化」という概念が広がり、2009年にクリス・アンダーソンの「フリー」が出る。イノベーションの成功には適切な場所に適切なタイミングで適切な商品を投入する必要がある。 #IGDAJ #IGDAJUN
へっぽこ @heppoko
Unreal Engine とは思想が違うのではないか。ライセンスモデルも違う(UE は初期費用+レベニューシェア) #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
Unreal Engineは初期費用とレベニューシェア。Unityの場合はかなり極端にコモディティ化を進めているように見える。工業製品をレゴ化するレベル。 #IGDAJ #IGDAJUN
伊藤周@オーナカ @warapuri
極端なコモディティ化。小学生でも使えるレベルまで落とした #IGDAJUN
Takuma SHIRAISHI @ts7i
かなり極端なコモディティ化を目標としている。工業製品がレゴになるくらいのイメージ。 #igdajun
へっぽこ @heppoko
Unity(デンマーク), Global Game Jam(デンマーク), AngryBird(フィンランド), Minecraft(スウェーデン), Limbo(デンマーク)。すべて北欧製。小さなチームを基本としていることも共通。 #igdajun #igdaj
cyma @cyma
昨今のゲーム開発で話題になったものは北欧製がほとんど、unity、angry bird,mine craft,limbo,GGJ #igdaj #igdajun
Yanace @yoh7686
Global Game Jam、Angry Bird、Minecraft、Limboなど話題になったものの多くが北欧。小さなチームを基本としている。共通の考え方を持っている。 #IGDAJ #IGDAJUN
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コメント

Shinji R. Yamane 🔜 GGJ瀬戸内会場in香川 @shinjiyamane 2011年7月18日
関連する日本語書籍をおすすめ商品に追加しました。さらに詳しくGGJについて調べたい人は、IGDA日本アカデミックブログ記事「Global Game Jam 2010 を振り返る (中編) 」「Global Game Jam 2011 を振りかえる」もどうぞ。
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