あの日プレイしたシステムの名前を僕達は【絶対】忘れない!
- matsushiromori
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勇者ヨシヒコで思い出すのが、翔企画時代、サークルゆど~ふの皆様のライブRPG的記事。コスプレして悪の魔城シミュレイター編集部へ挑む。ラスボスを鈴木銀一郎社長にお願いしたり、我々も若気の至り極まりなかったが、快諾し熱演してくださった鈴木さんは、現在もJGCで大活躍していて素敵です。
2011-07-16 00:56:08TRPG未体験だけど興味があるという方へ。まずは『アリアンロッド2E』を買い、読んでみてください。そして、お友達と話し合いながら付属シナリオを遊んでみてください。遊び方に正解とか間違いとか無いです。ルールミスしたって誰も困りません。お互いに笑って楽しみましょう。
2011-07-16 01:21:13GM初めての方へ。セッション中に困ることがあったら、素直にプレイヤー全員に「ここ、どうすりゃいいかな?」って相談すればいいと思います。敵が強すぎたら倒し方をみんなで考えればいいし、弱すぎたら適当なエネミーを「こいつと戦いたいな」って選んで増援にすればいい。
2011-07-16 01:25:13どんなキャラつくればいいかとか、セッション進行がいまいちわからないというとき。まずはサンプルキャラをそのまま使い、付属シナリオのボス敵といきなり戦闘するだけでも楽しいよ。
2011-07-16 01:31:33なお、俺がTRPG初めての人を相手にしたとあるセッションでは、「街宣車に乗った活動家」「超絶美形の殺人狂」「デビルマン」「犬」「衣装ダンス」などが一同に会しましたが、プレイヤーレベルでは意思疎通をきちんととったので、普通にセッションは楽しく幕を閉じました。そんなもんです。
2011-07-16 01:39:58あと、当然PCに名前をつけるという習慣がなかったので、モンスターに出会って「何者だ!」と聞かれた時に、プレイヤーのS君が「貴様らに名乗る名前はない!」と応えたのが、僕の人生で最初にみたロールプレイです。
2011-07-16 01:49:15なんと素晴らしい。いやマジで RT @u_kodachi: 大丈夫です。僕のコミュニティは、僕がGM、プレイヤー2人、経験者なし、リプレイ未読、シナリオいきなり自作でTRPG始めました。最初にやったことは、「お城の周りをぐるぐる回ってモンスターを倒して経験値を稼ぐ」です。
2011-07-16 01:53:30わしも長らく絶海の孤島状態のTRPGだったので、藤浪さんの『七つの祭壇』を読むまでは、こんなんで本当にいいんだろうかと内心思ってました。「ああ、やっぱりこれでよかったんだ!」と思えたあの瞬間の気持ちときたら。
2011-07-16 01:55:47わしはシナリオってものが、イマイチよう分かってませんでした。 RT @u_kodachi: あと、ワールドというものをどう作って良いかわからなかったので、とりあえず当時はやっていたFF3を使い回してました。そんなもんです。
2011-07-16 01:58:32ちなみに初めてのTRPGだと新和版、赤箱の付属からだったな。オレDM、なんとなく戦闘ルールの体験でもさせようとおもってやった戦闘で一撃でPCのシーフが死んで、途方に暮れたのが最初のトラブルだな。
2011-07-16 02:00:49んで、ダンジョンの入り口に冒険者ギルドの窓口置いて、蘇生サービスをはじめて、500GPの借金を背負わせたのが最初のシナリオ。なんでそんなことができたのかはさすがに遠すぎて思い出せないんだけど。その前に飽きるほどやっていたゲームブックの影響かもしらんです。
2011-07-16 02:03:57いまだから告白するが、我がサークルの『ローズ・トゥ・ロード(初)』キャンペーンは、キャラ名が全部アニメキャラだった。それどころか「アニメの女キャラ名にするという暗黙のルール」【※本当はもっと酷いのだが、ここは隠しておきます】があって、全員ふつうにそうやっていた。【続く】
2011-07-16 02:04:24なんという幸せセッション! RT @u_kodachi: @sinkurou 「ミレアの黒塔」はいいシナリオですよね。この間、Fローズで遊びましたが大変盛り上がりました。
2011-07-16 02:04:46いい人だなぁ RT @Asaka: 対して、「たまにはボケキャラでもやるか!」と思うと、愉快なPCばかりが集まり、「常識人をやらなければ!」という義務感にかられてばかりいる私。
2011-07-16 02:06:16ちなみにコレ全部アドリブ、その先は、普通に赤箱のシナリオ進めた。ダンジョン2層(全部で3層)をクリアするまでに3人くらい死んで、一端のシナリオ終了までには借金が1000GPくらいになっていたはずw
2011-07-16 02:06:31そういえは、ワールドというものがよくわかってなくて、新しいシナリオを準備するたんびにキャンペーンセッティングどころかワールド構築までやっていた気がするぞw>旧ローズの頃
2011-07-16 02:07:50朝佳さんのキャラについてはサタスペのキャンペーンであまりに自然に「じゃあ自転車盗みます」と口走り、自然すぎて皆がスルーしているうちに失敗してムショ送りになったあの事件を子々孫々に語り伝えねばならない。強烈すぎてチーム名にまでなった。
2011-07-16 02:08:10さてあるとき、ひょんな経緯から、そのキャンペーンの1話を雑誌記事にすることになった。その時「さすが、このキャラ名ではどうかと思う」(※著作権を気にしたのでなく、単純に人様に見せるのが恥ずかしいと思った)とメンバーで話しあい、キャラ名を付け直すことになった。これが『七つの祭壇』。
2011-07-16 02:08:33トラベラーの「ミスリルの使命」は、最初買って来て通読して、どうやって遊べばいいか分からず途方にくれたことを思い出す。いや、TRPGはすでに何年も遊んでいたんですよ。ただ、あのシナリオを手渡されて、それでどうせいと、という気持ちになった。
2011-07-16 02:09:30蓬莱学園TRPGは、いまだに絶賛する人が多いですが、あえて暴言を吐くならばあれは未完成品のTRPGだったと思う。旧ローズと同じ意味合いにおいて。
2011-07-16 02:12:06これが経験則になってるのですが、アニメキャラの名前をつけようが何をしようが、実際にTRPGをしていると、ちゃんと「自分のキャラ」になっていきます。まあ、もっとも時代的に、アニメキャラの名前つけても「そのセリフやキメ動作をゲーム中に使う」という発想がなかっただけかもしれませんが。
2011-07-16 02:12:16