あの日プレイしたシステムの名前を僕達は【絶対】忘れない!

金曜の夜、何気なく始まった「TRPG初体験の思い出話」ですが、濃い人々が続々と参入して大変なことに!カオスな雰囲気を活かしたいので、時間順に並べただけです。また、観測範囲の問題で取得情報にかなりの偏りがあるので、不足分は自由に追加、編集してください。タグは付与しておりませんが、編集段階でのタグ付与は問題視しませんw 自分の初体験は… 続きを読む
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藤浪智之@きみが決めるスト一リ一ブック発売中 @tokeneko

勇者ヨシヒコで思い出すのが、翔企画時代、サークルゆど~ふの皆様のライブRPG的記事。コスプレして悪の魔城シミュレイター編集部へ挑む。ラスボスを鈴木銀一郎社長にお願いしたり、我々も若気の至り極まりなかったが、快諾し熱演してくださった鈴木さんは、現在もJGCで大活躍していて素敵です。

2011-07-16 00:56:08
田中天(公開用) @tanakaten

TRPG未体験だけど興味があるという方へ。まずは『アリアンロッド2E』を買い、読んでみてください。そして、お友達と話し合いながら付属シナリオを遊んでみてください。遊び方に正解とか間違いとか無いです。ルールミスしたって誰も困りません。お互いに笑って楽しみましょう。

2011-07-16 01:21:13
田中天(公開用) @tanakaten

GM初めての方へ。セッション中に困ることがあったら、素直にプレイヤー全員に「ここ、どうすりゃいいかな?」って相談すればいいと思います。敵が強すぎたら倒し方をみんなで考えればいいし、弱すぎたら適当なエネミーを「こいつと戦いたいな」って選んで増援にすればいい。

2011-07-16 01:25:13
田中天(公開用) @tanakaten

どんなキャラつくればいいかとか、セッション進行がいまいちわからないというとき。まずはサンプルキャラをそのまま使い、付属シナリオのボス敵といきなり戦闘するだけでも楽しいよ。

2011-07-16 01:31:33
田中天(公開用) @tanakaten

キャラの名前や外見は、好きな漫画やアニメ、小説のキャラまんまでいいんじゃないかな。俺らもよくやる。

2011-07-16 01:34:53
田中天(公開用) @tanakaten

なお、俺がTRPG初めての人を相手にしたとあるセッションでは、「街宣車に乗った活動家」「超絶美形の殺人狂」「デビルマン」「犬」「衣装ダンス」などが一同に会しましたが、プレイヤーレベルでは意思疎通をきちんととったので、普通にセッションは楽しく幕を閉じました。そんなもんです。

2011-07-16 01:39:58
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

あと、当然PCに名前をつけるという習慣がなかったので、モンスターに出会って「何者だ!」と聞かれた時に、プレイヤーのS君が「貴様らに名乗る名前はない!」と応えたのが、僕の人生で最初にみたロールプレイです。

2011-07-16 01:49:15
坂東真紅郎 @sinkurou

なんと素晴らしい。いやマジで RT @u_kodachi: 大丈夫です。僕のコミュニティは、僕がGM、プレイヤー2人、経験者なし、リプレイ未読、シナリオいきなり自作でTRPG始めました。最初にやったことは、「お城の周りをぐるぐる回ってモンスターを倒して経験値を稼ぐ」です。

2011-07-16 01:53:30
坂東真紅郎 @sinkurou

わしも長らく絶海の孤島状態のTRPGだったので、藤浪さんの『七つの祭壇』を読むまでは、こんなんで本当にいいんだろうかと内心思ってました。「ああ、やっぱりこれでよかったんだ!」と思えたあの瞬間の気持ちときたら。

2011-07-16 01:55:47
坂東真紅郎 @sinkurou

わしはシナリオってものが、イマイチよう分かってませんでした。 RT @u_kodachi: あと、ワールドというものをどう作って良いかわからなかったので、とりあえず当時はやっていたFF3を使い回してました。そんなもんです。

2011-07-16 01:58:32
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

そういや、最初に自作したTRPGは「サイレントナイト翔TRPG」です。何を考えてたんだ自分。

2011-07-16 01:59:23
遠藤卓司@東京 @takujiendo

ちなみに初めてのTRPGだと新和版、赤箱の付属からだったな。オレDM、なんとなく戦闘ルールの体験でもさせようとおもってやった戦闘で一撃でPCのシーフが死んで、途方に暮れたのが最初のトラブルだな。

2011-07-16 02:00:49
遠藤卓司@東京 @takujiendo

んで、ダンジョンの入り口に冒険者ギルドの窓口置いて、蘇生サービスをはじめて、500GPの借金を背負わせたのが最初のシナリオ。なんでそんなことができたのかはさすがに遠すぎて思い出せないんだけど。その前に飽きるほどやっていたゲームブックの影響かもしらんです。

2011-07-16 02:03:57
坂東真紅郎 @sinkurou

蓬莱は、ルルブ読んでもシナリオ作れなかったなあw いまでも作れないかも(おい)

2011-07-16 02:04:05
藤浪智之@きみが決めるスト一リ一ブック発売中 @tokeneko

いまだから告白するが、我がサークルの『ローズ・トゥ・ロード(初)』キャンペーンは、キャラ名が全部アニメキャラだった。それどころか「アニメの女キャラ名にするという暗黙のルール」【※本当はもっと酷いのだが、ここは隠しておきます】があって、全員ふつうにそうやっていた。【続く】

2011-07-16 02:04:24
坂東真紅郎 @sinkurou

なんという幸せセッション! RT @u_kodachi: @sinkurou 「ミレアの黒塔」はいいシナリオですよね。この間、Fローズで遊びましたが大変盛り上がりました。

2011-07-16 02:04:46
Хаями🍥Расэндзин @RASENJIN

いい人だなぁ RT @Asaka: 対して、「たまにはボケキャラでもやるか!」と思うと、愉快なPCばかりが集まり、「常識人をやらなければ!」という義務感にかられてばかりいる私。

2011-07-16 02:06:16
遠藤卓司@東京 @takujiendo

ちなみにコレ全部アドリブ、その先は、普通に赤箱のシナリオ進めた。ダンジョン2層(全部で3層)をクリアするまでに3人くらい死んで、一端のシナリオ終了までには借金が1000GPくらいになっていたはずw

2011-07-16 02:06:31
坂東真紅郎 @sinkurou

そういえは、ワールドというものがよくわかってなくて、新しいシナリオを準備するたんびにキャンペーンセッティングどころかワールド構築までやっていた気がするぞw>旧ローズの頃

2011-07-16 02:07:50
Хаями🍥Расэндзин @RASENJIN

朝佳さんのキャラについてはサタスペのキャンペーンであまりに自然に「じゃあ自転車盗みます」と口走り、自然すぎて皆がスルーしているうちに失敗してムショ送りになったあの事件を子々孫々に語り伝えねばならない。強烈すぎてチーム名にまでなった。

2011-07-16 02:08:10
藤浪智之@きみが決めるスト一リ一ブック発売中 @tokeneko

さてあるとき、ひょんな経緯から、そのキャンペーンの1話を雑誌記事にすることになった。その時「さすが、このキャラ名ではどうかと思う」(※著作権を気にしたのでなく、単純に人様に見せるのが恥ずかしいと思った)とメンバーで話しあい、キャラ名を付け直すことになった。これが『七つの祭壇』。

2011-07-16 02:08:33
坂東真紅郎 @sinkurou

トラベラーの「ミスリルの使命」は、最初買って来て通読して、どうやって遊べばいいか分からず途方にくれたことを思い出す。いや、TRPGはすでに何年も遊んでいたんですよ。ただ、あのシナリオを手渡されて、それでどうせいと、という気持ちになった。

2011-07-16 02:09:30
Хаями🍥Расэндзин @RASENJIN

(あと常識的とかいってますが、朝佳さんの自キャラへの思い入れや情念はちょっとしたものですよ)

2011-07-16 02:10:41
坂東真紅郎 @sinkurou

蓬莱学園TRPGは、いまだに絶賛する人が多いですが、あえて暴言を吐くならばあれは未完成品のTRPGだったと思う。旧ローズと同じ意味合いにおいて。

2011-07-16 02:12:06
藤浪智之@きみが決めるスト一リ一ブック発売中 @tokeneko

これが経験則になってるのですが、アニメキャラの名前をつけようが何をしようが、実際にTRPGをしていると、ちゃんと「自分のキャラ」になっていきます。まあ、もっとも時代的に、アニメキャラの名前つけても「そのセリフやキメ動作をゲーム中に使う」という発想がなかっただけかもしれませんが。

2011-07-16 02:12:16
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