10周年のSPコンテンツ!
16
へっぽこ @heppoko
「バンダイナムコゲームスにおけるUnityへの取り組み」 湊 和久(株式会社バンダイナムコゲームス) #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
いま、BNGの中でどのようにUnityの導入を進めているか、という話。ちなみにスライドはついさっき完成した。シフト勤務のおかげで出来たばかりのスライドに許可が出た! #IGDAJ #IGDAJUN
nakamura001 @nakamura001
次の講演はバンナムでどういう風にUnityを使っているかという内容らしい #igdajun
y2youhei @y2youhei
バンダイナムコゲームズで、どのように、Unityの導入をすすめているか、のお話。 #IGDAJUN
Yanace @yoh7686
湊さんはマイコンBASICマガジン育ち。ソフトベンダーTAKERUでフリーソフトを投稿していた。高校で作ったゲームを持って行ったら大学に入れた。その後、上京して新聞配達をしながら暮らしていた。 #IGDAJ #IGDAJUN
nakamura001 @nakamura001
TAKERU知ってる人少なそうw コンビニ置いてあるチケット販売の端末みたいなのでその場でフロッピーにコピーされて、ゲームが販売されていた #igdajun
Yanace @yoh7686
湊さん波瀾万丈の人生続き。その後、作ったゲームが売れず絵が書けるようになろうと思ってアニメ業界に。そこでも死にそうになり、UFJ総合研究所に。最終的にはバンダイナムコゲームス入社。 #IGDAJ #IGDAJUN
◤◢◤◢◤◢ @whirlpower
Unity興味ある人は、今日は #IGDAJUN を追っかけよう。
Yanace @yoh7686
BNGではデッドストームパイレーツ、鉄拳シリーズなどに携わる。なお、湊さんは「ゲームエンジン・アーキテクチャ」の監訳をやっている。 #IGDAJ #IGDAJUN
ぬめぬめフレンズ @sayunaga
素敵すぎます!RT @yoh7686: 湊さん波瀾万丈の人生続き。その後、作ったゲームが売れず絵が書けるようになろうと思ってアニメ業界に。そこでも死にそうになり、UFJ総合研究所に。最終的にはバンダイナムコゲームス入社。 #IGDAJ #IGDAJUN
Yanace @yoh7686
BNGでは下の人間が勝手にいろんな事をやる、やった者勝ち文化。平行して上の許可を取る。そのノウハウについて話をする。 #IGDAJ #IGDAJUN
へっぽこ @heppoko
ゲームエンジンアーキテクチャは BNGI の 4 人のメンバーが監訳 http://www.amazon.co.jp/dp/4797360712 #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
Unity導入の方向性は二つ。通常のゲームエンジンとして、もう一つはプロトタイプツールとしての導入。動く企画書、速攻試作検証、ラピッドプロトタイピングなど。 #IGDAJ #IGDAJUN
cyma @cyma
unityを通常のゲームエンジンとして導入ということと、プロトタイプツールとしての導入 ⇒動く企画書,ラピッドプロトライピング #igdaj #igdajun
nakamura001 @nakamura001
プロトタイプツールとして使う。動く企画書。速攻試作検証。ラピッドプロトタイピング #igdajun
へっぽこ @heppoko
Unity の導入の目的:通常のゲームエンジンとしての用途の他に……プロトタイプツールとして(動く企画書、速攻試作検証、ラピッドプロトタイピング) #igdajun #igdaj
へっぽこ @heppoko
BNGI のような大きなパブリッシャーの場合、出口(プラットフォーム)の種類が多いので、後で変更できると便利 #igdajun #igdaj
Yanace @yoh7686
導入の定義。上層部が導入を決定し、そのとき手が空いている人間をアサインし、組織が決定したものの制作に従事させる事……のではなく全員が使用できるというのが望ましい。 #IGDAJ #IGDAJUN
へっぽこ @heppoko
技術的にも、ライセンスにも、社員全員が使えることが大事。なので、社内で勉強会が大事。その勉強会は「放課後 Unity 倶楽部」と呼んでいる。 #igdajun #igdaj
nakamura001 @nakamura001
BNGには放課後Unity倶楽部が有る。羨ましい #igdajun
Yanace @yoh7686
PowerPointのように全員のPCに入っている、誰でも好きな時に使えるというのがゴール。そのために、Unityの勉強会「放課後Unity倶楽部」を開催している。 #IGDAJ #IGDAJUN
牙龍丸 @Garyumaru
放課後Unity倶楽部。いいですね。 #igdajun
Yanace @yoh7686
BNGにおけるUnity取り組みの実践。まずは勉強会を開催。毎週一回、一時間であら一時間半。メインターゲットは企画職。しかし、職種や部署関係なく参加が可能。事務方まで参加。テストを兼ねての一周目。 #IGDAJ #IGDAJUN
へっぽこ @heppoko
BNGI 社内の Unity 勉強会の実施。毎週一回。1時間~1時間半。メインターゲットは企画職。職種、部署関係なく参加が可能。事務方も参加。 #igdajun #igdaj
残りを読む(48)

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?

ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする