IGDA日本 Unity セミナーつぶやきまとめ

IGDA日本が 7/16(土)にHAL東京で行った、Unity セミナーのつぶやきまとめです。
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cyma @cyma

配置ツールとしてのunityもアリなんじゃないか  #igdaj #igdajun

2011-07-16 18:08:28
立福 寛 @TATEXH

予算限られすぎて、Unityのライセンスすら買えないとか・・・そんなところは無いと思いたいが #igdaj

2011-07-16 18:09:05
Yanace @ya7ce

大前さんとしては、Unityでリッチなゲームを作りきるのではなく、自社のツールやエンジンに流し込むために使う便利なツールという考え方もありとのこと。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 18:09:42
へっぽこ @heppoko

セミナー終了。ここからは個人的な感想。 #igdajun #igdaj

2011-07-16 18:14:13
へっぽこ @heppoko

Unity は、既存のゲームエンジンの代替というよりは、まったく違うジャンルのゲームを作るツールという印象。 #igdajun #igdaj

2011-07-16 18:14:29
へっぽこ @heppoko

アジャイル的開発の機能は充実してるようなので、それらの機能を自前のエンジンに取り込むのはアリだと思う。 #igdajun #igdaj

2011-07-16 18:14:41
へっぽこ @heppoko

同人なら一発ネタ or ニコ動向けかな。MMD と連携できたら、日本では大化けするかもしれない。 #igdajun #igdaj

2011-07-16 18:14:58
Yanace @ya7ce

大前さんの締め。道具が変わればやり方が変わるのも当然。しかし試行錯誤すればやり方はあるし、今の日本のゲームのほとんどが作れる。できるかどうかではなく、やるかやらないか。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 18:15:30
Yanace @ya7ce

これにて本日のゲーム開発者セミナーは終了です。単にUnityの解説という枠は遙かに超えて面白い講演でした。いろいろ考えさせられた。 #IGDAJ #IGDAJUN

2011-07-16 18:16:17
cyma @cyma

PCの電池がきれたので、今日の会場の眺めなど(^O^)/ #igdaj #igdajun http://twitpic.com/5qyuu3

2011-07-16 18:20:00
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