2020年11月26日

フリルの簡単な作り方

Blenderの簡単な操作の備忘録です
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あじたま @9029ajitama

もう何度か似たようなの書いてるけど、こういうフリルの作り方って需要あるんだろうか? pic.twitter.com/BXScMhE96f

2020-11-26 21:45:50
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あじたま @9029ajitama

まぁ需要のありなしを私が問うのはナンセンスか。 垂れ流します。 1.Plane(平面)呼び出し 2.全体選択→細分化 3.右下を残して他の面は削除 4.ピポットを3Dカーソルにして、全体選択→S→Y→1.5 pic.twitter.com/OQOjspHkdu

2020-11-26 21:51:50
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あじたま @9029ajitama

5.ループカットしてちょっと奥へスライドさせとく 6.更に縦にループカット。こっちは真ん中のまま 7.面選択モードに切り替えて左下の面を選択しE→0.3~0.5(好みで変えてね) 8.今度は右下の面を選択しE→-0.3~-.05(上のと揃えたほうが綺麗だけど好みで) pic.twitter.com/TG5WAqpYrx

2020-11-26 21:56:47
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あじたま @9029ajitama

9.底になってる面を選択して削除 10.線選択モードに切り替え、フリル上端側の線を選択しGG→1 11.全体選択してCtrl+V→重複頂点を削除 12.細分化曲面モディファイを設定 pic.twitter.com/4hO446g8Av

2020-11-26 22:02:41
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あじたま @9029ajitama

13.全体選択してCtrl+E→境界ループを選択 14.そのままクリースを1.00に設定 15.ピポットを「それぞれの原点」にして、フリルの横線を選択S→X→適当 16.複数配列モディファイを設定 pic.twitter.com/RrQYOKI0fd

2020-11-26 22:08:29
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あじたま @9029ajitama

17.複数配列モディファイの結合ON、オフセットの項目を弄って繋げる 18.大きさの調整は、ピポットを『3Dカーソル』にしてから全体選択状態でSで調整します 基本形はコレで終わり。お疲れ様。 pic.twitter.com/mNA1WpB1uf

2020-11-26 22:13:12
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あじたま @9029ajitama

ここから拘る人向けの調整例。 線選択モードでフリル部分の縦線を選択して細分化(スムーズ) 増えた線のうちフリルの厚みに関係しない線だけ選択してS→Z→適当 pic.twitter.com/t5RJ4Nw5K4

2020-11-26 22:17:43
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あじたま @9029ajitama

ピポットをまた「それぞれの原点」にして、フリルの下端の横部分だけ選択 R→Z→適当 まぁこの辺は好みだから好きにしてね。 pic.twitter.com/IOo4Yjj27Y

2020-11-26 22:19:44
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あじたま @9029ajitama

長くなるの覚悟で出来るだけ細かく手順を説明したつもりだけど伝わらなかったらごめん。

2020-11-26 22:21:00

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