時間を逆行するARからセミの成仏MRまで、「心を揺さぶる」作品が集まった #ヒーローズリーグ MAID賞決勝審査

MAID部門 は、Media, Art, Interaction, Designの領域にまたがる「心を揺さぶる」作品を受け入れています。https://tmcn.connpass.com/event/197008/
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ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

#ヒーローズリーグ 今日は伝説のMAID賞の決勝審査会です。 決勝に残った8つの作品、どれも見応えがあるのでぜひconnpass登録&youtubeを御覧くださいませ! tmcn.connpass.com/event/197008/

2020-11-30 14:33:25
ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID MAID勢は48作品。全体の1/3くらいがMAIDなヒーローズリーグ

2020-11-30 19:32:12
ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID なんか、わちゃわちゃしたオープニングから。 審査員紹介。 pic.twitter.com/3ESYp17oiW

2020-11-30 19:34:23
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ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID 1.もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785 ARグラスが外れなくなり、クリア条件を満たさないと脳が破壊されます。 クリアするとARグラスのロックが解除されてデスゲームから解放されます。

2020-11-30 19:36:33
ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID かっちょよい、プレゼン様子と構成図。 現実世界の死を、デジタルで上書きする作品を作ったとのこと。 1.もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785 pic.twitter.com/Xr8v1efDSX

2020-11-30 19:39:13
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すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785 今年の応募作品の中で一番狂気を感じた作品だw

2020-11-30 19:39:36
ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID セミを50匹成仏させないと脱げないデモ開始! やばい、放送事故級だ。笑 1.もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785 pic.twitter.com/khXA41kafs

2020-11-30 19:41:21
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すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID youtube.com/watch?v=mrXWTt… 発表作品:もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- MagicLeapとunity使った作品。リアルデモしてる。 お経お経お経お経お経お経・・・狂気だ

2020-11-30 19:41:52
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すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID youtube.com/watch?v=mrXWTt… お経の音に驚いて、審査員のうちの子供がパパの家に入ってきたよ。

2020-11-30 19:42:49
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ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID 審査員:ロックは本当にかかってる? 回答:今のデモでもうロックかかってる。セミ50匹成仏させないとはずれない。 1.もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785

2020-11-30 19:43:35
すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID youtube.com/watch?v=mrXWTt… Q:鍵のロックとセミはどうつながってるのか? ↓ 現実世界との相互世界を作りたかった。

2020-11-30 19:43:57
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すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID youtube.com/watch?v=mrXWTt… Q:MagicLeapを利用した理由 ↓ HLでドコモさんが貸してくれていたので。 使ったことがなかったので、使ってみたかった。

2020-11-30 19:44:42
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ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID 審査員:MRデバイスでMagicLeapを選んだ理由は? 回答:貸出をドコモさんがおこなっていたので、それを使ってみたかった。 1.もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785

2020-11-30 19:45:00
すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID youtube.com/watch?v=mrXWTt… Q:なぜセミ? ↓ つくったのが夏なので。セミの墓ってアイスの棒たてるよね。って連れとの会話から3Dモデリングしたのがきっかけ。

2020-11-30 19:45:39
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ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #MAID 審査員:MRとセミというコンセプトどっちが強い? 回答:ARの世界。セミは面白いが、現実世界を上書きするという面白みであって、副産物。 1.もう外れない、クリアしないと死ぬ? -SAO- protopedia.net/prototype/1785

2020-11-30 19:46:03
ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #maid 2.顔ホッケー protopedia.net/prototype/1973 顔ホッケーは、web会議ツールで遊べる、ホッケーゲームです。私たちを枠の中に閉じ込めるオンラインでのコミュニケーションをハックし、枠を超えて人とフィジカルにインタラクションする方法を考えました。

2020-11-30 19:47:41
ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #maid ZOOMのオンラインコミュニケーションは枠に囚われたコミュニケーション。フィジカルな要素もなく、喋っている時にフィジカルなインタラクションが返ってくるか気になってしまう。 その手段として開発した。 2.顔ホッケー protopedia.net/prototype/1973 pic.twitter.com/a2gBOw3ecc

2020-11-30 19:49:28
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すずきま♨️温泉好き @Rin2tree

#ヒーローズリーグ #MAID youtube.com/watch?v=mrXWTt… 次は顔ホッケー オンラインのコミュニケーションって枠に囚われたコミュニケーションだなーと。 枠を超えてコミュニケーションをとおもってつくったのがこの作品です。

2020-11-30 19:49:58
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ヒーローズ・リーグ @HeroesLeague_MA

【MAID決勝】#ヒーローズリーグ #maid 点数をいれられると、いれられたチームの人がボールにされるデモ。 2.顔ホッケー protopedia.net/prototype/1973 pic.twitter.com/YFzy7clAck

2020-11-30 19:52:03
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