[現実]ボードゲームのクラファンに挑戦された方々の生の声

キックスターターランチミーティングとしてボードゲームのクラファンに挑戦された方々のお話をおうかがいました。貴重なお話でしたのでまとめさせていただきました。
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かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

今日はキックスターターのランチミーディングということで、経験者の方とやってみたいかたキックスターター社の方と日本で支援している講談社のかたとオンラインミーティング。 めっちゃためになる話をうかがったので、ポイントだけつぶやいていきますね。 #ZENタイルkick

2020-12-19 20:00:49

一番の印象

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

まず一番印象にのこったのは、1000%越え!みたいな大成功プロジェクトばかり目にしますが、それは「奇跡」みたいなもと割り切る。 もっと地道なプロジェクトを気楽に出していいんだよ。失敗してもいいんだよという空気が必要だよねという話でした。

2020-12-19 20:03:08

教えていただいた内容の覚書

ヤブウチリョウコさん

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

キックスターターランチミーディング 印象にのこった言葉 ヤブウチリョウコさん(ゆらゆらペンギン) ・プロジェクトページはぱっとみてわかりやすいページをつくる ・GIFアニメは効果が大きい

2020-12-20 15:09:12
リンク Kickstarter "Yura Yura Penguin" Made in Japan | ゆらゆらペンギン A fun & competitive iceberg dexterity game. Play your all cards the fastest to win! but don’t cause an avalanche. Wobble! 1 user 303

ittenさん

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

Ittenさん(クラッシュオクトパス) ・時間に余裕をもって計画する ・ストーンマイヤーゲームズのページは情報の宝庫 ・自分がバッカーになって顧客の立場を経験する必要あり

2020-12-20 15:10:22
リンク Kickstarter Crash Octopus Collect the treasures and escape the giant Octopus! A super fun, flicking dexterity game from Japan. 1 user 817

20個以上のプロジェクト成功者

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

@logygames さん(20回以上のプロジェクト経験) ・何千人という大成功をするのは普通は無理。そこは狙わないこと。ハードルが高くなる ・小さいプロジェクトの成功を重ねていく。すると徐々に顧客が増えていくのでPRをしなくても購入してもらえるようになる。

2020-12-20 15:10:59
リンク Kickstarter 飛人:TOBITO Made in Japan for 2 to 4 players, a pure abstract strategy race game. The objective: Move your 3 pieces to the opposite side fastest! 148
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

・個人のプロジェクトならゴールは低く。たくさん注文がきたらありがたいというスタンスで。 ・コメント欄には必ず返信。コメント欄のもりあがりがプロジェクトの盛り上がりとなる。 ・他作品をバックしておくこと。バック経験0のプロジェクトには信頼感がない

2020-12-20 15:11:21
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

・まずは小さい作品で成功させ、本命は3つ目ぐらいにもってくること。 ・ページの事前公開はフィードバックをもらえるようにして公開すること。ユーザーと一体となってもりあげていける。 ・私は「息をすうようにキックスターターをしてる」。ぜんぜん怖い場所ではない。

2020-12-20 15:11:58

講談社

かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

講談社 担当者の方 ・講談社がキックスターターの日本側の窓口として協働をはじめた。 ・目的は「まだ見ぬクリエイターと講談社がつながるため」。キックスターターへの参加で発見できたクリエイターと講談社とが仕事できるように。

2020-12-20 15:12:18
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

キックスターターナビサイトはゲームデザイナーの「情報交換の場」に成長させたい。 ・要望があればサイトから書き込んでほしい。

2020-12-20 15:12:33
リンク KickstarterNavi(キックスターターナビ) KickstarterNavi(キックスターター)公式ナビ 世界初・最大のクラウドファンディングKickstarterNavi(キックスターター)公式ナビ 1 user 105

バナナムーンさん

リンク Kickstarter Bistro FLIP: A fun, lively culinary party game | ビストロ・フリップ Made in Japan - A raucously fun board game pitting 2-6 players in creativity and luck against each other to impress the hungry diner! 1 user 318
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

@BananaMoonGroup さん(『ビストロ・フリップ』) ・FBグループ、BGGなどでの宣伝はむずかしい。ただの宣伝はルール違反となる場合がある。 ・無名のグループが自分で宣伝しても評価されない。日本ですでに有名であるとか受賞履歴があるなどのグループでないとなかなかむずかしい

2020-12-20 15:12:54
かわぐち(ちゃがちゃがゲームズ)kawaguchi(ChagaChagaGames) @guchi_fukui

・ルール説明動画はあまり効果がない。それよりもたのしさが伝わる動画の方が大事第三者の評価が必要。自画自賛は説得力がない。youtuberに紹介してもらうのがいいのだが、数か月前に依頼する必要がありむりだった。 ・ドンキ、ハンズ、ロフトなどであつかってもらうには、商社に連絡するのがよい。

2020-12-20 15:13:20