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今北産業: 最後に残った北中にゴブリンじゃないゴブリンがいたよ! 越前さんのPCが命運を削って街の仲間に連絡してくれたよ! 3日かけて移動したらギリギリ村が襲われる前にたどり着けるよ! 【Aの魔法陣v6】ゴブリン襲来!(6)【有志練習ゲーム】 - Togetter togetter.com/li/1639783
2020-12-21 04:25:37ちょこちょこ配布情報が増えていたのでまとめました。「【Aの魔法陣】v6ルール配布とその前のアンケート(アイドレスもちょっとあるよ)【TRPG】」 togetter.com/li/1636745
2020-12-20 19:42:07ステージ3、8日目~10日目
ネイマール@越前さんの行動(8日目~10日目)現地で準備
@J_A_M__ 最後に、これからの行動について相談させてください。 8~10日目に価値(学術:地形)を再帰で貯めたら60くらいになりそうなんだけど、11日目の襲撃の最初に十分な距離がある状態で学術魔法での攻撃を攻撃専念で発射した場合120ヒットになって敵戦力が残り80になる、っていうのは考え方あってますか?
2020-12-21 00:14:18@J_A_M__ 相手の考えを読む:5 言葉で相手の考えを誘導する:5 配置の最適化:5 地図の読解とナビゲーション:5 今回これらの成功要素を成長させるんだけど、割と順当に敵を誘引する行動ができそうな気がする。どうだろう
2020-12-21 00:22:15成長処理
@J_A_M__ まず使用した成功要素の成長をします。 相手の考えを読む:5(使1) →相手の考えや今後の行動を読む:6(使2) 言葉で相手の考えを誘導する:5(使1) →言葉や行動で相手を誘導する:6(使2) 配置の最適化:5(使1) →移動経路と配置の最適化:6(使2) (続く)
2020-12-21 11:49:57@J_A_M__ 物や情報を他人にも分かりやすく整理する:5(使1) →物や情報を他人にも分かりやすく整理整頓:6(使2) タフガイ:5(使1) →屈強な肉体と精神:6(使2) 俊敏と持久を兼ね備えた脚:5(使1) →俊敏と持久と跳躍を兼ね備えた脚:6(使2) (続く)
2020-12-21 11:50:11@J_A_M__ 精密な地図の作成:5 →軍事的価値を持ちうる地図の作成:6(使1) 地図の読解とナビゲーション:5 →地図の読解と的確な誘導:6(使1) 成長は以上。オール6だぁ……
2020-12-21 11:51:10@J_A_M__ では村長の家を訪ねて、ゴブリン洞窟の件で重要な報告がある、と言って家の中で話をさせてもらいます。 あ、パーティメンバー全員でおしかけると大変だから1人で行きます
2020-12-21 21:04:10