- enjoy_enjo_
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えーでるわいすというとこでゲームをつくっています。 ・『天穂のサクナヒメ』marv.jp/special/game/s… ・『アスタブリード』『花咲か妖精フリージア』など
X…サクナを会社時代に企画提出したけど通らなかった O…会社辞めてサクナ作り始めた頃に元上司に会ったので、企画を見せてみたら「こんなん全然ダメだよー(笑) これならまだSTGの方が通す自信ある」って言われたという笑い話
2020-12-28 15:25:31←これじゃ誰が見てもやむを得まいという話で、 →を見せると皆協力してくれるもんだから、アートワークの威力の凄まじさよ…。←の情報から→を描いてしまうのも村山さんと川崎さん意味分からんすごい pic.twitter.com/Io6i31VMbR
2020-12-28 15:25:32アートブックにも載ってたと思いますが、デザインのお話を持っていった数週間後に15パターンの主人公デザインと、村人らのイメージ案、背景含めたゲームのイメージアートが一気に送られてきたので、こいちさんと一緒にすげえ…って言葉を失ったのをよく覚えてます
2020-12-28 15:30:05@nal_ew 確かにこの企画書をみてあの出来上がったサクナヒメが想像出来る人は居なかったでしょうね。サクナヒメのキャラデザは素晴らしいですな
2020-12-28 17:17:43提案時はほんとイラストレーターさんやデザイナーさんの力を借りないとこの手のものは説得し難いのよねー。 twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 15:41:10アートがつくとどういう企画なのか明確になるという恒例。 実際のアートがなくても参考画像があるだけで大分意見通りやすくなるし本当視覚で訴えるって大事なんやなって…… twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 16:30:36こっからこれ出すのすげぇ… そしてそれを出そうと思った企画もすげぇわ… twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 15:59:48イラストの威力か…! たしかにゲームをイメージしやすいよなぁ… twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 18:05:46確かにこの概要だけ聞かされて会社勤めの人が 企画を通せるかどうかと問われれば無理ィってなると思う。 twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 15:45:26こう見ると天穂のサクナヒメの骨幹構造がアクトレイザーなのでアクトレイザー初代から2への変遷でクリエイションパートがなくなってしまったのは惜しい。 twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 17:12:39サクナヒメ、左と右のつなぎ本当に奇跡的だな… 天才の頭の中は天才同士でしか理解できないって感じ twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 16:36:25これを見るともしかしたら原石って世の中にいくらでもあって、それをいかに磨いていけるかがヒットのポイントなのかもしれない、と思った twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 17:40:55任天堂の新しいコンテンツである「スプラトゥーン」の開発までの話を思い出した。 アイデアがかなりの数あったけど、スプラトゥーンの元ネタになったアイデアは試作の段階でコンセプトに近い形で既に遊べるようになっていたというお話。やっぱ形にするのって大事だなぁ nintendo.co.jp/wiiu/interview… twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 17:01:45ウチも何回か色んなゲームの企画書?を見せてもらったこたがあるけど みんな口を揃えて 「絵が自分で描けたらな😭😭」って言ってたのはこういう事だったのかな、、、 twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 16:59:53これ。 マジで万人に分かるイメージで伝えられる絵描きさんはマジでスゲェと思うし、絵が描けないPやDは仲のいい絵描き作っとこうな? あ、ちゃんと作業に見合う報酬は用意しとこう? twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 15:45:18サクナヒメの異例のヒットとサイバーパンク2077の大炎上とPS5の躓き、巨大化し過ぎて小回りが利かなくなった恐竜が一挙に絶滅フェイズに入る様をリアルタイムで目の当たりにしているような気がする。 twitter.com/nal_ew/status/…
2020-12-28 17:46:28河崎さんは当時、メインアートの村山さんの上司というポジションで、サクナの企画を説明したら、面白そうなので正式に協力したいと言って下さって、アート面のやり取りを支えて頂きました。 ユニークなことをやろうとしていると評してもらって嬉しかったのを覚えてます… twitter.com/A2C_KAWASAKI/s…
2020-11-12 16:49:01SWITCH/PS4「天穂のサクナヒメ」本日発売です! marv.jp/special/game/s… 本作でアートまわりのお手伝い(村山さんのマネジメントなど)をさせていただきました。 限定版に同梱される画集がほんとにいいので、オススメしたい! pic.twitter.com/LjHnJ7W9U1
2020-11-12 15:05:27