Togetter/min.tを安心してお使い頂くためのガイドラインを公開しました。

ベテラン技術者「IPhoneは技術的に新しい所はないのに…」→実は最先端技術が駆使されていたが、認識されなかった

『私たちは案外ものを見ない。』  ー東京大学教授、山中俊治先生のツイートをマトメました。 _(:3 」∠ )_
569
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

IPhoneが売れ始めた頃に「技術的には新しい所はないのに」とぼやくベテラン技術者が結構いました。子供でも使えるUIや美しいボディには、デザインのための最先端技術が駆使されていたんだけど、それを技術だとさえ思わなかったんです。トッププレーヤーは、ゲームルールの変化には案外気がつけない。

2020-12-30 21:34:12
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

人気作家に対する「思想性がなくスタイリッシュなだけだ」という評価は、時代が過ぎてみると、その思想が理解されなかっただけでしたということもままあるので、一応距離をおいてみることにしている。

2020-12-30 11:07:27
笹本祐一 @sasamotoU1

スターウォーズが大ヒットした直後、試写を見た特撮スタッフが「こことここ合成、これはマット画で、大丈夫、出来ます」と言ったって話を思い出す。話を聞いた偉いさんも特撮スタッフも、スターウォーズのどこがどうすごいのか理解できてなかったという話。昭和の話だなこれも。 twitter.com/Yam_eye/status…

2020-12-30 22:13:38
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

多くの技術者が、アップルの商品は技術スペックから見るとどれも革新的ではなかったこと(この点には賛同します)をもって、マーケティングがうまいとおっしゃるのですが、私には彼らのデザインとソフトウェア戦略こそが、「顧客の分析」から出てくるようなレベルではなかったと思うのです。

2011-08-25 21:59:42
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

昔からあった技術でも、人とモノの関係や社会に変革をもたらすような新たな適用を実現すれば、それはもう新技術なんだけどな。

2021-01-01 14:03:10
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

今日の授業で、アップル製品の角Rは基本シングルRではないと言う話をしたら、学生がこんなページを紹介してくれました。iPhoneの外径形状がただの角丸四角ではないことをわかりやすく説明してくれています。画像を拡大してその繊細な処理がもたらす効果をご確認ください。 sarangsheth.net/2018/06/22/the… pic.twitter.com/ylvJIo7LXF

2020-05-27 15:27:15
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

少し補足しておくと、この角Rの曲率の変化を滑らかにする(3次微分連続)手法は、プロダクトデザインにおいてはよく知られた作法で、アップル特有のものではありません。また、丁寧に磨いたり、上手に曲げたりすると自ずと得られた曲面の性質でもあります。「自然な印象」の基本なのです。 twitter.com/Yam_eye/status…

2020-05-28 01:37:23
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

iPhoneやiPadのデザインは、スクリーンさえあれば物質は要らないという未来を明示している。一方で、恐ろしく手間のかかる加工技術を駆使して、あの上質な「板」を実現している。それを矛盾と感じさせない所にデザインの神髄がある。

2012-04-16 11:00:37
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

今日の高校生のためのデザイン講座から「私たちは案外ものを見ない」 #デザインのひみつ pic.twitter.com/fjqJHAutb2

2017-03-20 21:21:34
拡大
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

ゼミや講義で一番伝えたいことは、「視点」の持ち方かもしれない。 距離の撮り方、いつもと違う角度、何にフォーカスするか、凝視と全体視の切り替え、対象物と自分の関係を意識に昇らせること。

2020-10-23 12:05:35
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

非常に優れたアイデアは、しばしば、想定された問題を直接に解決するものではなく、そもそもその問題は解かなくても良いのではないかという視点を与えてくれる。

2016-11-20 19:06:06
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

先端技術と人の関わりを探求するデザイナー。東京大学教授。 アイコンは2001年に作ったロボットCyclops。Cyclopsは眺めるだけで何もしない。動くものには反応する。

instagram.com/yam_sketch/

佐竹永太郎 /teamSTAR®︎ @satake_STAR

Suicaをデザインした山中俊治さんもこう語る。 "デザインの本質は、「形」ではなく「設計」です。 つまり、単なるスタイリングではなく、その背景にある機能や技術を理解した上で、見た目を調整することが、本当の意味でのデザインなのです。" #デザイン@NewsPicks newspicks.com/news/3637510?u…

2020-10-02 01:23:08
あの人 @_anohito

Suicaってのは改札口の無人化を目指したわけです.そのときに,決して改札口にロボットをたたせたわけではない.Suicaというシステムをみんなが持つってことによって,改札口の無人化が成功したことになる.システムが変化するってのは基本的にそういうものなんです.

2019-12-15 13:00:25
星 暁雄 @AkioHoshi

Suica自動改札機のテストでは、使えない人が続出した。 人は、初めて見た機械をすぐには使いこなせない。 この難問を解決したのが山中俊治氏。人々が「使える」デザインを編み出した。 問題解決しようとする意思、設計する能力、そして人々が「使える」よう合意を得る努力。 lleedd.com/blog/2010/11/2… twitter.com/_anohito/statu…

2019-12-15 15:53:15
ZUU online |金融経済メディア @ZUU_online

なぜSuica改札機のタッチする場所は「13度」なのか buff.ly/1JST4bo Suica改札機の読み取り部のデザインを担当したのは、著名な工業デザイナーで東京大学教授でもある山中俊治氏です。 pic.twitter.com/QroCLzcAfv

2017-08-12 19:00:28
拡大
リンク ZUU online なぜSuica改札機のタッチする場所は「13度」なのか | ZUU online JR東日本でSuica改札機の導入が始まったのは2001年。かれこれ15年近く経ち、自動改札の普及で切符を買う回数は本当に激減しました。 329 users 253
ナツテル @Natsutel

この記事、タイトルの「13°な訳」に興味を持って開くと具体的な角度の試行錯誤や考察の部分が殆ど書かれて無くて凄くモヤモヤする。角度を変えるとエラー率が変わる!って面白くて詳しく聞きたいのに。 twitter.com/yam_eye/status…

2017-08-14 11:49:23
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

実はこの角度は、 1)既存の改札機上に設置することが前提。 2)肘やハンドバッグの衝突を防ぐための人間工学的な基準としての高さ制限 3)当時のアンテナユニットはかなり大きい など条件から部品レイアウト上、最大限起こすことができた角度なんです。 twitter.com/Natsutel/statu…

2017-08-14 12:34:49
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

もう20年も前の仕事。こんなに長く使われることになるとは思わなかった。 たまにタッチに失敗してゲートが閉まったりすると、「親に逆らうんじゃねーよ!」と毒づいてみることにしている。 twitter.com/ZUU_ONLINE/sta…

2017-01-28 08:35:01
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

SUICA改札機の開発時には、かなり幅広く色々なタイプの被験者を集めて実験したつもりだったけど、例えば「ハンドバックの底に入れてタッチする」などの使い方は全く想定外だった。「慣れた人がどんな使い方を思いつくか」もなかなか事前には予測できないファクターの一つです。

2018-03-30 22:53:12
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

最高のものを設計して、それをたくさん作ればみんなが幸せになれると思っていた。でも、行き渡ってみると、最高のものは一人ひとり違うってことがはっきりしてきた。だから最高の作り方を設計して、みんなに作ってもらう。イマココ。

2013-05-08 17:37:20
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

たまたま必要になった勉強を「若いうちにやっておけばよかった」と嘆くのは、当たりくじを買っておけばよかったと嘆いているに過ぎない。勉強がくじと違うのは、当たりがわかってからも買えることである。

2017-09-08 06:44:21
山中俊治 Shunji Yamanaka @Yam_eye

いつの時代もデザイナーたちは「昔のモノの方が良かった」という声に直面する。デザイナー自身がそう感じることも少なくない。それでも数十年後にあれが良かったと言われることを願って、最新のスタイルをデザインする。 さて、長く生きた者として一言。 案外そうなるよ。

2020-09-05 19:56:36

コメント

Ito Manabu (まなびぃ) @manaby76 2020年12月31日
「優れたテクノロジーは魔法と区別がつかない」という言葉が浮かんだ。説明もなしに自然に使えるというのは、ほぼ魔法みたいなものなんだろうな。
30
dronesubscriber @dronesubscriber 2020年12月31日
技術の話なのかデザインの話なのか整理しないと意味がわかりません。 iPhoneはハードウェア技術的には新しいところがなかったのは確かで、当初はすぐに値下げしたほど売れなかったのがアプリストアを開設しサードパーティーにアプリ開発を開放したiPhone3G以降で人気に火がつき、そのアプリストアもi-modeを参考にしたものでした。 技術的には枯れたものを使い、優れたUIとキャリアオープンな開発環境で先んじたのがiPhoneでしょう。
167
dronesubscriber @dronesubscriber 2020年12月31日
iOSのデザインも、当初は音量ボタンさえなくタッチスクリーンで操作する必要がありました。 それはさすがに使いづらいと音量ボタンやサイレントスイッチが搭載されていくなど、先んじた思想の方からレガシーの方に寄せていく過程もあります。 レガシーにとらわれるのはどの世界も同じで(典型的なのはスマホに乗り遅れたMS, Blackberry、そしてEchoを生み出せなかったApple)、なぜならレガシーはある時点ではイノベーションであったものの蓄積だからです。
18
vandalise @vandalise7 2020年12月31日
dronesubscriber デザインや優れたUI自体が技術の結晶なんだという認識を持てなかった人達の敗北だと思っています。
67
ろんどん @lawtomol 2020年12月31日
「最新の技術が使われていた」ではなく、「最新の技術は使われていないが、革新的なデザイン観点が大ヒットに繋がった」かな?引用されてるSuicaも「タッチ面を13度にする」こと自体は革新的技術がなくても出来るけど、「客に自分でタッチさせる、その角度でエラー率が変わる」観点が「革新的」だったのでは
70
bn2 @bn2islander 2020年12月31日
まあiPhoneが嫌ならAndroidに手を出せば良かっただけなので、言い訳ではあるんでしょうね
1
nekosencho @Neko_Sencho 2020年12月31日
外見デザインだけの話をするなら、落下防止のストラップ穴をかたくなに付けないのはアップルの間違いだと思うんだが、絶賛してる人はそのへんをどう思っているんだ? まあ他のスマートホンもつけてないの多いんだけど、割れるのなんのって話があるのに落下防止措置をまるっきりとらないのはダメだろう
51
dronesubscriber @dronesubscriber 2020年12月31日
vandalise7 デザイン畑の人は(Macユーザーが多かったこともあり)iPhoneを評価していました。一方携帯関連の技術者は既存の技術を使い頻繁にフリーズするiPhoneに技術的優位性を認められませんでした。前者の人たちは評価していたので「認識を持てなかった」ということはありません。評価すべき部分は評価され、そうでない部分はそうでなかったというだけです。
78
ティルティンティノントゥン @tiltintninontun 2020年12月31日
よく解らない。iPhone からホームボタンがなくなって、人に聞くなりネットで検索するなりしないとホーム画面への復帰の仕方が解らない。ホームボタンがあったときでさえ最初は、プログラムを終わらせずにホーム画面に戻るというのは従来のパソコン使用では(人に聞くか本を読むかしないと)あり得ないわけで、最初に手にとって解った人ってどれだけいるんだろう?
34
まきにょ @makinyopp1 2020年12月31日
これだけいろいろやられてるのに未だにAirPors Maxに対してソニーのヘッドホンのが音質いいから買わない方がいいってレビュー書いてる奴は学習してねぇなと。アップルが狙ってくるのがスペックじゃないことは分かりきってるだろうに
7
みなせ ★ 今はカミツキガメの旬です @Ton_beri 2020年12月31日
docomoのケータイじゃなく、iモードに繋がる端末を売った みたいな話?(部分的に)
2
zzz @zzz09288714 2020年12月31日
apple信者ってアフォばかりなん(´・ω・`)?
56
コスモピアニスト @NikHarnoncourt 2020年12月31日
Neko_Sencho そのためのApple careです!(ドヤ顔で)
9
山中島の冒険者 @Mattun_ 2020年12月31日
ipodも別に元々ソニーとかでやってたし、そこまで良かった感じは無いが。
5
tomtia_tw @tomtia_tw 2020年12月31日
「デザインのための最先端技術が駆使されていた」といいつつ「プロダクトデザインにおいてはよく知られた作法で、アップル特有のものではありません。」は矛盾じゃないのかなぁ。最先端というからには「他に類を見ないよく知られていない」技術を最初に採用した例を挙げてほしい。
58
スゥ。ニャオロン(似鳥龍オルニトミムス) @_2weet_sue 2020年12月31日
『スターウォーズが大ヒットした直後、試写を見た特撮スタッフが「こことここ合成、これはマット画で、大丈夫、出来ます」と言っ』て宇宙からのメッセージだったのかー。
4
Metallis(へたれ) @c7R1S0tU 2020年12月31日
バッグの底にカードを入れてっていうのは韓国だったか台湾だったかのICカードきっぷを紹介するニュースで当時聞いたような記憶が。なにぶんTOICAの導入はSUICAより遅いので時系列がよくわからないけど
0
aitsuki @aitsuki2 2020年12月31日
lawtomol デザインも、販売戦略も充分技術だと思う。角度13°も、サードパーティ製アプリという販売戦略も技術でしょ そんなこと言ったら、新技術も既存技術の組み合わせだったりする
21
ラヌ @25ranai 2020年12月31日
ここで文句を言ってる人達が「昔のモノの方がよかった」と言う人のモデルケースですね
23
aitsuki @aitsuki2 2020年12月31日
ここから、Apple使ってる人を叩き出すのはTogetterの闇だよなぁ
102
ドラゴンチキン ネリウマ⭐︎いさお @dragonchicken19 2020年12月31日
アップルが売れたのは初期はjobs信仰で、ティムクックになってからは泥化&ハイスペックゴリ押しだろ。
9
m232796 @m232796 2020年12月31日
元発言の文脈上技術の定義ににデザイン・UX・マーケティング等は入っていないのに、勝手に相手の使った言葉を文脈上意図されていない形に定義し直して間違ってるとか藁人形論歩の一種にしか思えんなぁ……デザインを実現するにあたっての細かい先端技術とかは意義はあるけどそれが製品の核となっている訳でもないし。「技術的には」ってのは、逆にそこに含まれないデザインやマーケティングにおいては上手くやったと評価してるとも言える訳だし……
25
フローライト @FluoRiteTW 2020年12月31日
これ裏取りしてる? 山中ナントカがそう思ってるだけでは? 「最新技術」が外注するだけで達成可能なものって受け取る技術者は少ないのでは?
26
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
画面のタッチパネルには当時のどこにも採用されてない最先端技術が投入されていたよ? 当時のパソコンに搭載され始めてた静電タッチパネルは湿度やらの変化でカーソルが飛びまくって操作不能になる欠点があった。PCならマウス使えばいいのであんまり問題になってなかったが。
18
フローライト @FluoRiteTW 2020年12月31日
makinyopp1 レビュー書いてる側はプロダクト本来のスペックを求めてるんだろ。本質を求めるのかガワありがたがるのかの差。
11
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
iPhoneは画面の静電タッチパネルしか使えないので(実はマウスも使える)、これに対して解決策を実装してた。恐らくは自動キャリブレーション機能で、(屋外⇔屋内などの)環境変化などでタッチパネルの入力がおかしくなったことを自動で認識して自動でキャリブレーションを行っている。
9
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
そうだろうとアタリを付けて、分解記事を読むと、タッチパネルの配線にアップル独自の正体不明ICが実装されてて、これがそうだと見ている。今はどのスマホでもあって当たり前だが、当時は独自にIC起こさないといけないほど最先端だった。
8
佐渡災炎 @sadscient 2020年12月31日
UX設計が技術の一部とは認識されてなかったという話では。
36
Earwax @Earwax97409510 2020年12月31日
で結局その「デザインのための最先端技術」とやらは何だったんですかね…
6
ぼんぼ%アマンド・フォーマルハウト組 @tm_bonvo 2020年12月31日
dronesubscriber 一点だけ。あのUIを可能にするマルチタッチパネルは当時まだ枯れた技術ではなかったように思います。〝Appleの発明ではない〞ですが
30
バラン @hhoppelllesss 2020年12月31日
つーかそもそも畑違いのを持ち出してマウント取るの意味不明すぎるわ
12
テスト @test5570 2020年12月31日
途中からデザインの話にすり替わって意味不明
33
(は) @HA2061 2020年12月31日
2009年にiPhone買ったけど、ソフトバンク回線での電話機能がなかったらザウルスを使い続けてたかな。スタイラスを使わないで指だけで正確に操作できたUIやデザインよりそっちのほうが大きかったかも。
1
まっくろくろすけ @BlackCloudy 2020年12月31日
でもね、アップルのデザインが死ぬほど嫌いなんだ…。だから今もAndroidだよ…
33
ヾ(zxcv)ノ @zxcvdayo 2020年12月31日
「デザインのための最先端技術」って最初っから言ってるのにまあみなさんデザインと技術を別に切り離してベテラン技術者と同じ罠に陥ってるんですよね
20
ヾ(zxcv)ノ @zxcvdayo 2020年12月31日
appleもapple信者も好きではないがこれをapple信者と叩くのは意味が分からない
59
銀色(毒吐き独り言) @SilverColor_01 2020年12月31日
自分が得意、専門としてる分野のときにこそ、他所様のヒット品を分析しようとするときに無意識に嫉妬心や好き嫌いの感情が出て、無駄にトゲのある物言いや低評価を下したりしやすくなることも多々あるから、そういったことを人前で発言するときは気を使うんだよな…。 まあ個人的にPCはwindous、スマホはandroid派だし、手放しでappleを褒めるつもりもないし、別に技術者でもないけど。
6
茨 二科 @ibaranika 2020年12月31日
まあ少なくともiPhone4まではソフト部分やUI部分がクソオブクソだったせいもあわさって、ハードが革新的でも魅力になってなかったよね。テキストのコピペすらできなかった時代もあったとかウソだと思われそう。
9
navyfox @navyfox 2020年12月31日
「最先端」というのはまあそうかもしれない。「世界で初めて搭載」は他社に譲るけど、そっちはいまいち普及しなかったりで、iPhoneとかに搭載すると一気にドカンと普及して使える物になってくるって方向で。
0
ると。 @nec0lt 2020年12月31日
流行り物はだいたい「必ずしも優れたものが売れるとは限らない」から。そして、後になって流行ってる事を理由に如何に優れてるかを語る人達が現れるのも。
17
あん粉し餡 @anko_3916 2020年12月31日
でもまぁボトムズのトリプルカメラはダサい
6
navyfox @navyfox 2020年12月31日
sadscient まだあの頃の国内はものづくり信仰に根ざすスペック競争に終始していた気がしますね…。
3
SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年12月31日
実際初代iPhoneは特に目新しい技術を搭載していたわけではなく、既存の技術をうまく組み合わせて独創的なデザインとUI・機能を生み出していたんだからベテラン技術者の言っていることも別に間違ってはないんだよな。木の話をしているのか、森の話をしているのか、という違いでしかない。
25
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
ジョブズが本当に作りたかったのは機動戦艦ナデシコのウインドウ通信だと思う。
3
SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2020年12月31日
あぁ、日本で売れ出した頃だと4Sくらいかな。まぁでも変わらんよ。あとは最新技術の採用で言えば、iPhoneが特筆して進んでいたと言うこともなく、長いこと当時の最新ガラケーと技術面ではほぼ同じクラスの技術を搭載していたよ。
5
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
ANINEKObySYSTER ウインドウ通信には今のiPhone⇔Mac間の画面連携機能とかあるからね。
0
83MHz @83MHz_clock 2020年12月31日
「技術的には新しい所はないのに」って言ってた技術者はUIとかデザインとか販売戦略の技術は認めた上で、「アップルの技術力で作られた新しいこの機能が凄い!」みたいなことを言ってる話題に対して「それ新しくないし……」って言ってただけだと思いますよ
59
k@R-GLAY1 @KRGLAY 2020年12月31日
コロンブスの卵だな、形になったものが出てきてからアーダゴーダとケチつけるのは誰でもできるが、誰も作れなかったからその人が作った
1
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
BlackCloudy 余談だけど、私はアップル社の囲い込み的な思想が肌に合わなくて、アップル製品は一度も手にした事は無いよ。
13
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
ANINEKObySYSTER ナデシコでゲキガンガーがバイブル扱いになってたように、アップル社内でバイブルになってるナデシコ・・・・(注:妄想)
0
Astradyne @astradyne1001 2020年12月31日
スイカの残高を真ん中に表示してますとシールやテプラで表示していない機械が皆無なところを見ると、結局これもデザインの敗北じゃんと思うことにしている。
1
電子馬🅴 @Erechorse 2020年12月31日
これはMacBook Airの頃から繰り返されていることで、ジョブズが封筒からAirを取り出した時「俺たちにもこのくらいの薄さを持ったノートPCは作れる、ただのパフォーマンス」と言った人がいたらしいけど、じゃあなんでやらなかったと。製品の魅せ方に無頓着すぎる奴はすぐに後塵を拝する。
30
飛鷹隼 @junhiyoh 2020年12月31日
apple信者はアホばかりというが、そんなapple信者でも(そんなには)買わなかった製品だってあるんだぞ Newton MessagePadとQuickTake100って言うんだけどなw
7
ろんどん @lawtomol 2020年12月31日
Apple信者云々の謎の展開になっていて、年末の棘も通常運転であった
29
ると。 @nec0lt 2020年12月31日
例えばの話、βとVHSと比べたら、βの方が画質良かったのに。一回り大きくて画質が劣ったVHSが売れたし。端的に言えば売る為の戦略が巧くいくと、後はどうにでもなる事が多いんだよね。何でそっちの方が売れたのか分からない事もあるけど。SONYのカセットWalkmanだって、商品の見せ方が良くて大ヒットしてるし。
10
gunjo-chan @yama4321 2020年12月31日
"多くの技術者が、アップルの商品は技術スペックから見るとどれも革新的ではなかったこと(この点には賛同します)" じゃあ、「技術的には新しい所はないのに」と言ったベテラン技術者をくさす必要なくない・・・?同意しておけばいいじゃない・・・?デザイナーをしばくだけじゃない・・・?
36
Live long & prosper @titan3xFnfxte 2020年12月31日
vandalise7 さすがに「デザインが技術の結晶」は間違いだな。デザインが商品価値を高めるくらいなら許す。
13
Live long & prosper @titan3xFnfxte 2020年12月31日
なんだ、これ最初の書いてるのデザイナーかよ……つまりお前らデザイナーが無能だったから敗北したのを技術者に責任転嫁してるだけじゃねえか。底辺デザイナーには、技術とデザインの見分けすらできないと。
39
Live long & prosper @titan3xFnfxte 2020年12月31日
実際にはそういうデザインを出しても企画が通らないという、日本的経営の問題もあるんだけど、この人はそこの問題を指摘しているわけでもないよね。問題認識が完全に周回遅れ.。
11
navyfox @navyfox 2020年12月31日
Suicaのセンサーの角度は読み取りエラーに直結するしクルマでいうホイールアライメントみたいな技術技術の分野だけど、 iPhoneの画面のRは見た目の美しさは別として視認性とか誤タッチしにくいとかの実用性には寄与してるんですかね?
12
Live long & prosper @titan3xFnfxte 2020年12月31日
KRGLAY コロンブスの卵でもない。発想はあった。問題なのは、その企画を実行する経営者の存在。予算を確保し、技術者を採用し、製品化して世界中で売りさばく、有能な経営者の存在。
15
腰痛マン @y2man2 2020年12月31日
美しさは親しみやすさ、親しみやすさは使いやすさ、ということが分からない人との隔たりが埋まることは中々に無い
4
hizen31415 @hizen31415 2020年12月31日
titan3xFnfxte いいや、デザインは技術の結晶だ。 「使いやすい」のためには十分なノウハウと適切な設計が必要。
41
電子馬🅴 @Erechorse 2020年12月31日
工業デザイン、棘民にバカにされすぎてて乾いた笑いが出るわw良いデザインというのは溶け込みすぎて目立たない故の不幸か...
46
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
Erechorse シャープのムラマサは封筒に入る厚さだったよ。その後のタテマサも。
11
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
titan3xFnfxte アメリカでも他の会社には出来ていないから、「ジョブズだったから」という事なんだよね。
1
anineko @ANINEKObySYSTER 2020年12月31日
ANINEKObySYSTER だから私はアップルを「ジョブズのアトリエ」と呼んでいた。そして「クックの船」になれるかどうかがアップル存続の鍵って、ジョブズが鬼籍に入ったころに発信してた。
1
ると。 @nec0lt 2020年12月31日
意外と一般的な消費者は、どこの製品が優れててとか技術的な部分は殆ど見てないから。じゃあ何を観て判断してるかというと、テレビや雑誌の中の広告なんだよね。それがそのなかでどう扱われているのか次第で、消費者の需要と合致すると爆発的に売れる事もあるんだよ。その消費者が求めている需要を掘り起こせるか、魅力的な使い方を提案出来るか。消費者にとって、自分達のライフスタイルに組み込めるか想像出来るどうか次第というか。その辺を汲み取るのがデザインだし。それに答えるのもその時々の最新技術だよ。
11
フ一口 @fu_hitokuchi 2020年12月31日
その話はそう言う話を伝えたいわけじゃないでしょうに……
2
KPCG10 @KPCG10 2020年12月31日
ジョブズの居ないアップルは、気づかない速度でゆっくりと死に向かっている。iPhone は確かに素晴らしいが、ここ数年はスペック向上しかしていない。ジョブズの新しいビジョンが示されないアップルは、もう終わる。
1
忠太 @wakasakun 2020年12月31日
iPhoneが出た当時は革新的だったのはホントにそうなんだろうけど、最近初めてiPad使った俺は文字入力のやりにくさに絶望してるんですよ、Bluetooth機器もいちいち接続操作しないといかんし、この点だけでAndroid圧勝と言っていいぐらいに日々ムカついています
11
電子馬🅴 @Erechorse 2020年12月31日
建築家の内藤廣が「デザインとは翻訳である」と言っていた。技術力にかまけて消費者とのコミュニケーションを怠ると失敗するんよな。技術があふれて一般人が把握できなくなって、ますますそういう時代になった。
11
ゆうへい @35dieyuhei 2020年12月31日
appleに石を投げる人は産業大国日本のそれはとても素晴らしい国産スマホでコメントしてるんやろなあ…
12
Naruhito Ootaki @_Nekojarashi_ 2020年12月31日
なんだかんだ言ってもAndroidの4あたりですでにiPhone側が後追いになってたんだけどね。iPhoneでしかできないことはあんまりなくてAndroidではできるのにiPhoneではできないってのはたくさんあったし
31
アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2020年12月31日
dragonchicken19 iPhoneが出たころのジョブス信者って売れた数からすればゴミみたいな少数でしたよ?むしろiPhoneの成功でジョブス信者が大きく増えた
0
がいちゅう @gai_tyu 2020年12月31日
iPhone3Gあたりから使い始めたけど、webがある程度普通に見れたし、アドレスやらメールの管理がPC寄りで日本のガラケーからの移行だと劇的に良かった記憶。それとAndroidの初期の頃のタッチ操作のフィードバックの悪さは酷かった。 あとAppleの囲い込み戦略、囲われると何も考えずに使うという点ではすごい楽 日本のメーカーだとブチ上げるものの数年で打ち切るから信用ないんだよね。。
18
suzuki suzume @suzuki__suzume 2021年1月1日
「華麗に〇〇を絶賛できる俺スゲー」「間違っている、お前ダメー」地獄
2
はやし・しのぶ @Hirarinmac 2021年1月1日
junhiyoh どっちも日本メーカーが共同開発に携わったりOEMした製品じゃねーか(血涙)。
0
はやし・しのぶ @Hirarinmac 2021年1月1日
_Nekojarashi_ じゃあAndroidも今や11だからiPhone買う日本人と「Geekだと信じてる」一部の欧米人はノータリンの大バカって認識で大丈夫ですかね?(棒読)
2
いちかわ けんと @kentosho 2021年1月1日
億の単位で発展途上国含む世界全体で携帯端末を売るとはどういうことかを徹底的にに考えて、そのために外見含む必要な機能と要らない機能、UIのあり方とマーケティングを統合して最適化する事を、携帯先進国だった日本は全くやっていなかったから当然のように駆逐されただけ。そのために機械的ボタンを数個までに減らすし、ストラップホールなど論外なのだけれど、未だに理解されてない
8
N.exe(寝癖) @n_exe 2021年1月1日
コメ欄が工業デザインや人間工学を「技術」に含めるかどうかで割れてるのかな。元ツイの「ベテラン」は機能を実現するための「テクノロジー」を「技術」と呼んだのに対してツイ主はデザインを含めた商品設計全体の「スキル」を「技術」と呼んでる。異分野と話が噛み合わんときは定義を再確認しなきゃいかんよ
56
oshow2001 @oshow2001 2021年1月1日
ハードウェアには目新しい物は無いが、ソフトやデザインで負けた、そこが足りないというニュアンスの話じゃなかったか。
3
超icbm @ssicbm 2021年1月1日
技術ってものをテクノロジーに限定しすぎると、矛盾だのなんなの言い出すアホが出る。
8
超icbm @ssicbm 2021年1月1日
あ、直前で言われてたわ。 ハードウェア的には普通、デザインは一級品、UI/UXも一級品、エコシステムも一級品 まあこんな感じだよね。
14
mlnkanljnm0 @kis_uzu 2021年1月1日
apple信者がそんなに多いならニュートンは黒歴史になったりしてないんだよ。
4
pekoe_tw @peckoe_tw 2021年1月1日
IQとかと一緒でハードやソフト等の偏った所が尖りすぎても一般民衆にはウケないよってことだよね。iPhoneのデザインが最先端技術には同意しかねるが(最先端ではなく均した・整えたって感じ)(それを最先端と呼ぶという主張とは平行線にしかならんし)
0
enopon @enopon2668 2021年1月1日
kis_uzu ニュートンはジョブズがいなかった頃の製品だから・・・
0
マシン語P @mashingoP 2021年1月1日
こういう熱心なAppleファンに問いたいんだけど、iPhoneのデカイノッチってどう思っているん?Gizmodoによると2018年3月ころには業界のトレンドとしてノッチ=ダサいと結論付けられて、直後からAndroid端末はノッチ脱却を目指して手動や電動の収納式やフリップカメラ、現在は水滴ノッチかピンホールタイプに落ち着きつつあるんだけどiPhoneは2021年もノッチ確定。むしろiPhoneを特徴づける誇りとか?
14
ドラゴンチキン ネリウマ⭐︎いさお @dragonchicken19 2021年1月1日
albireo_B 初代の頃は知らんけど、iPad買った頃はmixiのiPadコミュは地獄でした。(マカーが嫌いになった)
0
🎀かつまたいさ🎀(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2021年1月1日
「技術的には特に新しくなかったが、その組み合わせと使い方の発想が斬新だった」で何が不満なのか分からない。煙に巻くような言い回しで全てを賞賛に持っていこうとするのは信者の悪い癖だ。
23
🎀かつまたいさ🎀(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2021年1月1日
感圧式でなく静電容量式のタッチパネルを採用し、指で弾くようなUIを生み出したのは間違いなく革新的であったわけで、無理やり技術が新しかったことにしなくても素晴らしいものは素晴らしいのである。
25
たかぎ@LED弄りの人 @tkgsn146 2021年1月1日
Suicaの凄いところは、本質的には非接触ICカードの技術で、あえて確実に・一定時間、リーダーに近づけてもらえるよう、「タッチ&ゴー」という表現を使ったところだと思う。「非接触」という技術の枠に囚われていたらまず出ない表現。
15
ドラゴンチキン ネリウマ⭐︎いさお @dragonchicken19 2021年1月1日
初代iPadはホントゴミだった。何故こんなモンを買ったか不思議なぐらいゴミで、メモリも128M。ニコ動もようつべもロクに見れない、ゲームもすぐ落ちる。2年ローンだったがローンが終わる前にレノボの7インチ泥タブ買ったが、メモリ512Mだがスゲー快適だった。
4
アルビレオ@炙りカルビ @albireo_B 2021年1月1日
dragonchicken19 初代iPadの時点ならiPhoneは何世代目かになっているので、まあそんなもんかもw
1
🛰ゆ り ぽ ん🦭 @cooliceco 2021年1月1日
Neko_Sencho デザイン面もあるかもしれんけど壊れてくれた方が修理のサービスなり割れた時用の保険なり新しい製品が売れるから良しとしたんでしょ。なまじ頑丈なせいで買い替え需要が起きなくてしんどい会社は沢山あるし。
1
ワブガー @Wabger 2021年1月1日
ベテラン料理人「人気の料理と全く同じ料理が普通に作れるけど、人気の理由がわからない」 →有識者「実は人間が好む食感を調査するのに最先端の手法が使われていた!でも本当に凄いのは食感を気にした戦略力。お客さんに聞いても好きな食感の話は出てこない」 →お客さん1「良く買ってるけど、物凄く美味しいというわけでもない」、お客さん2「私は好きー」、お客さん3「あの店のは美味しくなかったー」 みたいな?
2
CAW=ZOO @CAWZOO 2021年1月1日
しかし分からんもんは分からんので仕方ない。
1
唯野 @tadano29 2021年1月1日
スターウォーズ、当時の評判は「これどうやって撮ってるんだ!?」って日本特撮界で大変な衝撃だったって話も聞くけど、どうなんだろう……
1
吉本みどり犬 @Midoreeeene 2021年1月1日
まとめの趣旨とは違う話ですが、初期(いつ頃だったかしら?)に、メディアを抱き込んだiPhoneゴリ押しを感じたのを憶えています。日経系のサイトなど、記事・コラム、果ては連載小説に至るまで、総称としてのスマートフォンという単語を使ったほうが相応しいと思われる文脈でも頑なに「iPhone」が使われていて(しかもカナは決して使わずアルファベットで、語頭は必ず小文字で)、『なんでもファミコンと呼ぶオカン』的な不自然さを感じました。日本国内に限ったマーケティング戦略だったのでしょうかね?
6
vandalise @vandalise7 2021年1月1日
Midoreeeene カタカナ表記をしないのはアイホン社がアイホン商標登録済みで、両社合意のもとアイフォーンと呼称する様になったからかと。
10
nesus-B @NesusB 2021年1月1日
iPhoneが登場した時、凄さが分からなかった奴はマジで馬鹿。「全面液晶の"静電式"タッチパネル+ソフトフェアが追加可能なOS(+シンプルなデザイン)」はどう考えても革命だった。技術的に新しくなかったなんて嘘だね。事実、数年経っても真似出来る企業は現れなかったし、その後出てきたAndroidも数年は粗悪な模造品に過ぎなかった。
3
🦐私がエビです🦐 @I_AM_EBI_DESU 2021年1月1日
iPhone のデザインがどうすごいのかわからんからだれか解説してくれ。「なんかエモい」とかそういう曖昧なのではなくて。
4
いぬちく @ggRKcsT6WX5KP3V 2021年1月1日
理系信者が多いはずの棘で人間工学がテクノロジーだと受け入れられない人がこんなにいるの面白いな
18
TaiDa @idarf777 2021年1月1日
直観的で高度なインタフェイスと、見やすく反応がよい画面、それらだけでもwindows CEやら当時の他携帯機の遙か先を行っていたし、少なくともandroid4.xくらいまではiOSが先行したままでした。しかもその辺までの他端末はやたらとメモリ実装量をケチっていてブラウザすら満足に動かせなかった。設計がどうとか以前の、技術的に新しいところはないとかそんな問題でも全くなかったのですが、それらがピンと来てなかったというならば正直エンジニアとしてどうなのと思います
15
int @int_wince 2021年1月1日
iPhone開発時にマルチタッチ対応の静電容量式小型液晶ディスプレイって存在してたのかな。あとタッチ操作に最適化されたOSも。ついでにコーニング社の強化ガラスを初めて電子機器に採用したのはiPhoneのはず。 iPhoneを枯れた技術のなんちゃらみたいに評する人いるけど、今振り返ってもずいぶんとんがった製品だと思うよ。
18
SAKURA87@多摩丁督 @Sakura87_net 2021年1月1日
int_wince マルチタッチを製品として本格的に採用したのはiPhoneが最初。iPhoneの技術が叩かれてる部分は、iPhone自体よりもその技術をアップルがさもiPhoneのために世界で始めて開発したかのように言ってた人が沢山居て、その人に対する「ちげーよバーカ。」が多かったせいです。
14
aomakerel @aomakerel1782 2021年1月1日
見た目等が心地よく使いかたも直感的ってかなり大事だことですもんね
3
みま @mimarisu 2021年1月1日
ナポレオンも蒸気船ができた頃に 「甲板の下で湯を沸かして船を風上に走らせようと言うのかね?そんな法螺話に付き合う暇は無い」って言ってるし新しい技術がすごいと思わない専門家はいる。
1
葉風 @bx3wQN80cdAx4ZW 2021年1月1日
使い勝手の良さがあるかどうか、普遍的感覚があるかどうかってこと?、
0
かわいいこねこ @pilimykingdam 2021年1月1日
何にせよ昔の話だ。 今じゃ、ウィグル虐殺に加担して、未来にナチスの同類として、教科書に乗ることが確定してる端末。 imodeなみの囲い込みでしか食っていけない、残念な日本メーカーみたいな情弱端末だ。
12
かわいいこねこ @pilimykingdam 2021年1月1日
持ってるやつはともかく、こんなもん新たに買ったら、キャリアのゴリ押しに釣られる老人、意識低すぎスキル低過ぎのバカガキだろ。
7
フローライト @FluoRiteTW 2021年1月1日
ぶっちゃけ、「なんだかんだでボタン入力欲しくなる時あるよねー」程度にはガラケーの価値は存在する。日本ローカルで最適化され続けたガラケーも製品としては正しかった。iPhoneはそこを無視して新しい価値観を売り成功した。この視座が無いと、技術が云々、デザインがどうこうと、せせこましい事をドヤ顔で語り出す。
13
フローライト @FluoRiteTW 2021年1月1日
一切画面見ずに、指先の感覚だけで電話やメール返信出来たりするのって便利やん?
16
掛居明彦 @KakeiAkihiko 2021年1月1日
主張したいことが何なのか定まってないような気がする。
6
かじ @micking_bird 2021年1月1日
https://www.ted.com/talks/jeff_han_the_radical_promise_of_the_multi_touch_interface/ こういう技術革新があったんじゃないの?って思うんだけど…。
0
nekodaisuke @nekodaisuke1 2021年1月1日
技術かデザインか、デザインも技術ですとかいうどうでもいい定義でこねくり回してて意味がない。
3
nekodaisuke @nekodaisuke1 2021年1月1日
結局スマホケースつけて、スマホリングつけて、スマホなんちゃらつけて、使いづらいけど普及すれば正義なだけだよなぁ。
4
nekodaisuke @nekodaisuke1 2021年1月1日
普及してしまったらデファクトスタンダードの力でユーザーすら言うことを利かせてしまうという点では、ブルースクリーン連発しても買わざるを得なかったかつてのwindowsのようなものでもある。
15
たちがみ @tachigamiSama 2021年1月1日
つってもガワと中身が完全に同じ製品の新興中華メーカーが出してもここまでは売れんと思うのでブランド力、信仰が要因としてでかいと思う 値段が高い事を喜ぶ人が多いメーカーだし
4
ばしにぃ @hiro_orso_viola 2021年1月1日
ミドルやソフトウェアも技術なのに一体何と比べてたんだろうなぁ…。 少なくともあのUIはそれまで無かったでしょ。
8
サイファリスト @cypheristON2F 2021年1月1日
そもそもデザインという言葉が日本では形状を作る頃という意味になってるけど、もともと設計って意味だしというのを思い出した。
1
はち @zattadane 2021年1月1日
いまじゃそうでもない。Iphoneこだわってる人は他の使わないし他のが便利で早くてかっこいいとも知らない
10
鬼山剣一/ONIKEN@物書き垢 @ken1kiyama 2021年1月1日
_2weet_sue むしろ『惑星大戦争』の方じゃないんですかねえ。
1
竹箒清掃中 @takebouki_kirei 2021年1月1日
最初のトッププレーヤーのくだりでテキトーな事しか言わない人だなと思った。
3
吉田 @shigotoyounoaka 2021年1月1日
日本でこれだけのシェア獲得に至ったのは、プロダクトよりも販売においてのルールチェンジのほうを評価・批判するほうが、自分の体感には合う。販売価格とかノルマとか什器の位置とかうんぬんかんぬん、あれだけキャリア・代理店に要求押し付けて、守れなければ商品卸さないからなって脅しが通ってしまうルールを作ったことによる勝利。それも元をたどれば、話題性を経てプロダクトに行き着くのかもしれないけど。というか公取委なにしてたん?
24
じぇみに @jeminilog 2021年1月1日
話自体は有意義だが、冒頭とそれ以後で論旨を上手くつなげ損ねてるのである意味デザインの敗北である(新しい技術を使ってないように見えてさりげなく使ってるんだよ、という感じの導入なので、その後デザインの話に行ってしまってはあの冒頭なんなのって事に)
6
じぇみに @jeminilog 2021年1月1日
関係ないがホームボタンなくなって確実に操作性は悪くなってる(フォローしようとはしているが・・・あとアプリにも悪影響でてるし)
5
しぇりりん(万年欠食) @m_sheririn 2021年1月1日
コナステと艦これができないのがiPhoneの困ったところ。あと寒くなって電圧下がるとガンガン落ちるのは閉口するわ…AQUOSフォン使ってた時は落ちるはそう無かったのに
2
しぇりりん(万年欠食) @m_sheririn 2021年1月1日
Apple製品のデザインって無印良品的な奴だしな…
6
ミイラ @PPnE5NhxTwSC2vt 2021年1月1日
ggRKcsT6WX5KP3V 単に文系、スポーツマンとの空虚な二項対立に乗せられて頭が沸騰しているだけだからね ここだって本題と無関係のiPhone対アンチ林檎のような書き込みが大量にある
0
空家の恵比寿様1968 @ebcdic_ascii 2021年1月1日
ジョブズが最初にiPhoneをデモした時、タッチ操作でのスムーズなスクロールに会場がどよめいた(その後の割れるような拍手)のはよく分かるし、俺もモニターの前で「凄え!」と声に出してしまった。
14
roostarz @roostarz 2021年1月1日
技術ってスペックだけの話じゃないってことよね。
6
席上 @Nonsomnia 2021年1月1日
ホームボタンであったりカメラであったり本当に良いのかイマイチわからん大変更があるたび前のデザインの方がと思う人は当然出てきて、その人らが前のデザイン=ジョブズの手柄、改悪前のジョブズの頃が良かった、ってなるのがジョブズ信仰なんじゃないのかね。むしろいなくなったからこそ強まったやつ
1
tamamizu @TamamizuTM 2021年1月1日
実際既存の技術にかっこいい横文字つけて真新しく見せてるのおおいよね
10
ʕ•̫͡•ʔ Kanna☆ケンタウロス ʕ•̫͡•ʔ🐈 :|| @ospf_area0 2021年1月1日
idarf777 int_wince iPhoneの凄かったのはまさにここで、当時はまだマルチタッチインタフェースがほとんど存在していなかったし、それを高速なハードウェアを搭載して力業でぬるぬる動かしていた。(その割には初期はまだ価格は安かった) 当時のAndroid端末はタッチ性能が悪く、またタブレットなんかはペンインターフェイスによる感圧式もめずらしくなかったんですよ。
8
解凍されたほえほえさん @WGwaihir 2021年1月1日
iPhoneの成功に幻惑されて、ガラケーの優れたUIが消えつつあるのは損失。
7
マスクドとくがわ(ご注文はCOCOAですか?) @psymaris 2021年1月1日
iPhoneがダメだとしてAndroidどこ社製のどれがいいのか。選択肢が多すぎて逆に困る。あとドックソフトも何がいいのかも気になる。
0
NT @nobio_to 2021年1月1日
Appleで最も評価できる点は、度々、ゲームチェンジを担ってきたことと、決断を強行できる一定の支持基盤を持ってること。これに尽きる。 最近実施されたMacのM1化を一番、喜んでるのは、前々からARM化を進めたかったMicrosoftなんじゃないかな。
6
Fox(E) @foxe2205 2021年1月1日
2008年に日本でiPhoneが発売された当初は、最新のガラケーと比較すると優れた性能ではなかったため、売上は伸び悩んでいた。この意味で「技術的には新しい所はないのに」と言われるのは正しかった。売上が好転したのはSBが各種優遇措置を取り、性能が最新ガラケーに追いついた2010年頃で、更に東日本大震災でWi-Fiに標準対応しているスマホが有効な連絡手段になったことで、一気に普及が進んだとされる。
23
ドラゴンチキン ネリウマ⭐︎いさお @dragonchicken19 2021年1月1日
Appleは旧ユーザー切り捨てが割と酷いよ。泥はバージョン毎に仕様が違いすぎるけど。
4
🏳️志位茸夫🏳️‍🌈🇨🇳🇰🇵🇰🇷🏴‍☠️ @stop_jcp_seiji 2021年1月1日
これは技術の定義が違って、相手の主旨を理解しない?「UIは技術だ」って自分の定義に話をすり替えて気持ちよくなってるだけじゃん
4
YF(annex38) @annex_38 2021年1月1日
iPhoneはiTunesのフロントエンドに過ぎない
0
ポッカ @pokka80 2021年1月1日
当時のiPhoneは最先端技術で作られてはいない。他のメーカーと違うのは高コストだからと採用しなかった技術を積極的にしてどう使うかなどプレゼンしたことで最先端な携帯電話として売れた
1
vandalise @vandalise7 2021年1月1日
日本のメーカーにマテリアルデザインやヒューマンインターフェースガイドラインを作れって言われても無理でしょ。デバイスを陳腐だと馬鹿にしている間にそのくらいの差ができてしまった。
6
まはく @mahaku753 2021年1月1日
じゃあなんでM字ハゲみたいなクソデザインが出てくるんだ?
7
がいちゅう @gai_tyu 2021年1月1日
Apple、5、6年くらい前のiPhoneとかMacくらいならギリギリ最新のOS入れれるイメージなんだけど。 Androidの方が端末ごとに違っててカオスでめんどくさい。 iPhone今となっては最先端ではないけどAppleに囲われてると楽。
2
m232796 @m232796 2021年1月1日
zxcvdayozxcvdayo デザインなどの技術を技術に含めるか否かは文脈に依存するもので、どちらかが絶対的に正しいというものではない。なのに元発言と異なる定義を勝手に混ぜて批判するなんて馬鹿な真似してたら、それを弁えられないか信者の屁理屈と解釈もされるわな。 yama4321 言外にデザインやマーケティングで敗北したって意味を持つ発言なのに、言外の意図を読み取れない、もしくは表面上の批判すら許容できない人間が屁理屈こねて噛み付いたってだけよね。信者呼ばわりされるのも致し方なし。
0
黒野千年@なろうR18ミッドナイト @blackperson2000 2021年1月1日
ディーター・ラムスの良いデザインの10か条が提唱されたのはいつだっけ。
0
m232796 @m232796 2021年1月1日
n_exe ツイ主が批判してる大本の発言は間違いなくデザインを含まない定義だし、それはつまり言外にデザインやマーケティングによる成功を認めた発言である。なので「技術的には新しい所はない」という発言に噛み付いた側は言葉を一方的に再定義とかしないとそもそも議論の土俵に立てないオチ。 ssicbm 一級品と言うには人を選ぶからなぁ・・・ぶっちゃけデザインよりもマーケティングの成功という側面のほうが強いように感じる。技術的な遅れのある部分ってのはデザインではカバーしきれん。
4
七七四未満六四以上 @zy773 2021年1月1日
……。だから、[技術の優劣]の問題ですら無い……。『戦略の失敗を戦術の成功で覆す事は出来ない。』/ Appleが凄いのは2007年の時点で現在でも通用するUIとUXの基礎を作り、それの大量生産に[賭ける]事が出来た事。[宗教]は決して馬鹿に出来ない。先駆者以外の凡人にとって[新しい価値、体験]は最初は胡散臭いモノだから……。
2
七七四未満六四以上 @zy773 2021年1月1日
30年前、マイコンはオタクの玩具と馬鹿にされていたが。今、PCもスマホも使えない奴こそが馬鹿にされる。/ 製品の品質じゃない。[規格とプラットフォーム]の覇権を取れるかどうかの問題。昔の日本は部分的に出来てた。VHSとか、ファミコンとか、既存のルールで競うモノは新しいルールを生み出すモノに絶対に勝てない。そこは思想的賭けの領域。
3
みなせ @minase_gawa 2021年1月1日
google検索は全く新しいアルゴリズム思想ではない(創業者もローンチ前に論文化してる)し、ファミコンは世界初の家庭要ゲーム機じゃないし、windowsは世界初のモダンOSではない、でも、世界を変えたすごい製品だ、というのと同じで、iphoneだって新技術がなくても十分に歴史的製品であることは疑いないのに、なぜ「新しい技術があった」ということに固執する必要があるのか。しかも外野が。
21
とっぽ @toppo_1218 2021年1月1日
iPhoneの黎明期に携帯ショップでバイトしてたんですけど、他機と比較してデザインはデザインでも「雑に扱っても割とどうにかなる」UIデザインが一番の強みだと感じていました。あと4・5あたりは動作にまつわる基礎スペックからしてずば抜けてよかった。なんたって同期があのホッカイロ(ISW11F)と激重スマホ(N-06C)だったので…。
5
trycatch777 @trycatch777 2021年1月1日
携帯キャリアの呪縛で不便を強いられてた当時、iPhoneユーザーはアップルの審査を通った大量のアプリが使えたし(当然玉石混交だったけど)、そこが活発になることによってどんどん新規軸のアプリが登場してきたからなぁ。 悪いけどAndroidは当初はハードに恵まれてなかったから遅れを取ってた。 たしかにiPhone3Gの頃は遅かったけども、便利さはある程度享受できてたし、3GS、4と着実に進化してきたから期待できた。
3
まつもとゆういちろうぅ @u1low 2021年1月1日
mashingoP 私も含むiPhoneユーザって案外保守的なんですよ。4年経ってもfaceIDが一部で不評でSE2が売れるわけですから。ノッチが小さくなれば嬉しいのでしょうけど、別にそこ頑張られても?と思ってるのかなと。
8
れおな @leona_ozaki 2021年1月1日
とりあえずセブンイレブンとローソンのドヤ顔デザイナーにこのページ教えてやれよ
0
Vostok @vostok7777 2021年1月1日
dragonchicken19 2015年発売のiPhone6sで最新OS対応するAppleの既存ユーザー切り捨てと言われてもね...
6
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月1日
int_wince iPhone以前に強化ガラスをガラケーに使った京セラと三洋電機。どっちもサムスンの有機ELを採用してた。
0
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月1日
millfi_ 分解記事は当時のネット記事。まだ公開してるかどうかは知らん。
0
名前はまだない @774rider 2021年1月1日
Neko_Sencho 初めから使い捨て短寿命、低コスト最優先だから。従来型の携帯電話と違って、全てがアップグレード前提なんだもの、さっさと壊れてくれた方が都合がいい。
0
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月2日
ガラケーからスマホになって明らかに性能が落ちたのが落下耐性。ガラケーは少々落としても外装に傷が付くぐらいでそうそう壊れなかった。が、iPhoneは明らかに故意に落下耐性を捨てた設計になっている。
1
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月2日
ガラケーを使ってた人は、落とすと壊れずに電池パックが飛び出す経験をした人も居るだろう。あれは落下でぶつかったときに発生した衝撃のエネルギーを電池蓋や電池パックに回して飛び出すことにエネルギーを使わせる事で破損にエネルギーが回る事を防いでいる設計。
0
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月2日
電池が飛び出すのは設計の想定内なので、基板やソフトも突然のシャットダウンを前提に設計し、データを守る仕様になっている。 ところがiPhoneは電池を固定することで衝撃のエネルギーが部品を破損させる方向に使われる。代表的なのが画面の保護ガラス割れね。強化ガラス単体だったら落としたぐらいじゃまず割れない。
3
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月2日
ガラケーのストラップホールの強度はだいたい10kgを超える程度を目安に設計している。これはストラップの紐の強度が耐荷重10kgだから。耐荷重以上の力がかかって紐が先に切れる程度に頑丈であればいいという目安。ミスによる落下防止には十分な強度があるけど、これもiPhoneは故意に捨ててきてるが、意図は判らない。
0
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月2日
パソコンみたいに重量が1kg超えてると耐荷重10kgじゃ不十分なんだよね。シャープのタテマサはストラップホールがあるし、専用のストラップが付属するが、明らかにガラケー用より太くて丈夫そうなのを使ってるし。
1
いのうえ せいいちろう @seicha_ino 2021年1月2日
こういうことは様々な分野にあるな。分かった、知ってると思うことの落とし穴→
0
名前はまだない @774rider 2021年1月2日
そもそもジョブズが戻ってからのアップルって、製品を消耗品化して、それにアップルブランドをつけることで莫大な利益を上げてきたわけで。インテル化してからはされに流れが加速。それを利便性とデザインで誤魔化してた。価値の大転換の先導役。物自体に価値を持たせていた日本製品はこれにやられた。
3
うめたけまつ@テレワーク疲れ @take88 2021年1月2日
PDAみたいなハンディコンピュータに携帯電話機能を載せた画期的な製品だったけど、ケータイ界隈の人らはそのへん疎いから気が付かなかった。ということだと思ってる。当時の偉い人のインタビューだと、Javaアプリで、iPhoneに対抗できると思ってたらしいからねぇ…。
2
吉本みどり犬 @Midoreeeene 2021年1月2日
shigotoyounoaka 当時のあのゴリ押しを可能にしたロビイング、どのようなテクニックだったのでしょうかね...... 私もモノづくり側でそういうのに疎いので勉強したいです。
0
野生の男 WILDMAN @yasei_no_otoko 2021年1月2日
2008年のPA.Semi買収に始まるApple Silicon開発の話とか、 Corningのゴリラガラスを初代iPhoneから採用してる話とか、 実はえげつないくらい他社より先端技術に投資しているAppleの話かと思ったら全然そんな事無かった…
8
名前はまだない @774rider 2021年1月2日
Midoreeeene 抵抗勢力(しがらみの強いキャノン販売とかの大手代理店、イエスマンじゃない日本支社の社員)を全部切ったの。でおろしルートをいうこと聞かせた。うるさい販売店も謎ルールで切ったそうな。お役所関連は知らないけど、何言っても無理って言ってたなぁ。
5
さだこーじ🙈🙉🙊 @SadaKoji 2021年1月2日
junhiyoh 馬鹿にしてはいけない。両方買った(QTは中古だったけど)ぞ(苦笑
0
さだこーじ🙈🙉🙊 @SadaKoji 2021年1月2日
でも流石にピピンは買わなかったw
0
山の手 @Yamano_te 2021年1月2日
実はAppStoreの源流はi-modeで、Apple自体はi-modeを凄い発明だと思っていたそうです。しかし林檎信者はもちろん信者以外ですら、AppStoreを絶賛はしてもi-modeを革命的な発明と見做す人はなかなかいない。棘のAppleに対する反発ってこういう、Apple以外が起こした発明に無関心か、すべてAppleの手柄としてしまうような態度が引き起こしてるんじゃないかと感じます
17
山の手 @Yamano_te 2021年1月2日
ノイズキャンセリングに関してもそうで、SONYが外音取り込みモードまで揃えてイヤホンを作ったのは凄いプロダクトだった。でもAirPodsProになって初めて「革命的な機能」と褒めそやす人がいるわけです。その分野ではAppleがやったのはブランディングやプロモーションの成功であって、Appleが革命を成し遂げたわけではないんですけどね
10
🎀かつまたいさ🎀(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2021年1月2日
iPhoneの凄いところは「ハードウェアキーボードを搭載しない」決断とそれを成功させるだけのタッチパネルのチューニングにもあった。ハードウェアキーボードがあって当然という意識は吹っ飛び、それが売りだったWinMoもS60もTreoもBlackberryは大多数のライトユーザーへの訴求力を失ったわけだ。 ソフトウェアで既存のプロダクトを凄いものにするという意味でまさに天才だったわけで、だからこそ「技術は別に新しくないが」という枕詞は賞賛ポイントのはずなのに、近視眼な信者にはそれが分からないのだ。
11
Chariot @BLACK_RX_24 2021年1月2日
Yamano_te Yamano_te そう。だからAppleそのものというより「Apple信者」が嫌い。
3
山の手 @Yamano_te 2021年1月2日
Appleは優れたプロダクトを数多く手掛けた会社でもあるけど、自分のところこそが真に革命的であるという演出するのも上手な会社。新発表に合わせて記者が提灯記事を書くのもお決まりですが、Appleの意に沿う記事を書かないと招待されないなんて暴露も以前ありましたね(その告発が本当かは証明されていないとはいえ)
8
🎀かつまたいさ🎀(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2021年1月2日
当時Nokia信者だった俺はiPhone何するものぞとばかりに冷ややかだったが、それでもジョブズのデモンストレーションには腰を抜かしたし、Appleのエコシステムの強さ(とハードウェア頼みだったNokiaの脆弱さ)を痛感させられたよ。Nokia…旗艦モデルN900の発売日にOvi Storeを間に合わせられなかったのめちゃくちゃ致命的だったな…。(隙自語)
0
さささーさ・ばーばる。 @servalsun 2021年1月2日
なんで初代iPhoneの仕様の話が出て来ずにiPhoneXの話がいきなり出てくるの?
7
名前はまだない @774rider 2021年1月2日
kamiomutsu それ以前に、モトローラがキーボードなしの液晶パネルのみの携帯を作ってて、それをドコモが販売してたんですけどね。すごく使いやすかったですよ。
1
xi @accountLINKonly 2021年1月2日
UI関係ない分野のエンジニアならそらそう言うでしょうよって至極当然なことを言ってはならない流れ?
1
Chariot @BLACK_RX_24 2021年1月2日
そういえばiPhone3GSと同じころに全面タッチパネルのガラケーがあったなと。SHY01ってやつ(実際に使ってた)
2
goodmoon @goodmoon 2021年1月2日
accountLINKonly ハードウェアの技術は優れていたのにそれを活かすデザインをうみだせなかったという話ですよねえ。
3
Mock_Hatter @Mock_Hatter 2021年1月2日
nec0lt VHSはパナ以前の国民電機帝国がそっち選んだ影響が強いかと。松下幸之助の判断は、VHSの方が構造が単純(故障しにくくメンテしやすい)だったかと。当時はあの会社の影響は絶大だったから。
1
吉本みどり犬 @Midoreeeene 2021年1月2日
Yamano_te 『Appleの意に沿う記事を書かないと招待されないなんて暴露』なるほどです! 当時私が感じた日経系の記事のわざとらしさ( Midoreeeene )も、日経エレクトロニクスがiPhoneの取材をさせてもらうためのバーターだったのかしら(邪推)
1
うにぼおず @uni_boozu 2021年1月2日
kamiomutsu WーZERO3がキーボードもタッチパネルもあるけど大ヒットしてた件。
2
乾也春海 @kanbaru 2021年1月2日
Palmが流行った時に多くの人が「携帯電話がついたらもっと便利」と思い、ようやく出たなという感想でした。個人的には初代iPhoneもスペックがギリギリだなという挙動で、そこまで優れているとは思わず、ARMの進歩待ちかなと。
2
trycatch777 @trycatch777 2021年1月2日
個人的に思うのは、Palmを含めて2000年前後くらいにガジェットが流行った時に、ガジェット好きの多数の人が「こういうものなあれば…」と思ったものを形にしてきたのがAppleだったんだよね。コレジャナイ感が限りなく少なかったという意味でも。
9
🎀かつまたいさ🎀(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 2021年1月2日
uni_boozu だってW-ZERO3はiPhoneが出る前のWindowsMobile最盛期の機種だもの…。まだ「スマホといえばハードウェアQWERTYがあってナンボ」の時代。
1
mr_harlock @mr_harlock 2021年1月2日
junhiyoh あったねー、Newton MessagePadとQuickTake100、それぞれ今のiPadやデジカメにつながっている流れなのだろうけど、当時はまだ需要とかスペック的な技術が未熟で結果的に時代に早すぎたみたいな。 今みたいにデジカメが普及する前に冷却CCDで流星観測ができないかと思って悪戦苦闘していた頃を思い出した。
1
trycatch777 @trycatch777 2021年1月2日
無印W-ZERO3で思い出すのは、電話機能が1個のプログラムになってて、それが機能しなくなり電話取れなくなるということがあり、結構洒落にならなかった。全然完成されてなかった。(が、未完成が故にユーザー自身がアプリを作って補完したりというのも良かった、というのもわかる)
0
キケリキー @KIKERIKI17 2021年1月2日
サードパーティで成功って、それi-modeやファミコン(遡ればアタリだってそう)と何が違うん?iPhoneって、なんで日本では好かれてるん?とか言われる存在なのに、なんか神格化されてるよね。
7
anineko @ANINEKObySYSTER 2021年1月3日
アップルは毎回、経営とプロモーションで勝ってて、日本企業は毎回、経営とプロモーションで負けてるパターン。・・・余談だが、今の日本が上手く行っていないのも大体が日本企業の経営者(経団連も)に原因がある。
1
navyfox @navyfox 2021年1月3日
iPhoneのすごさはスタイラスペンを使わず指でタッチする前提のUIとフリック入力だと思う。
0
× (゚∀゚ ))))∈ @cv45ValleyForge 2021年1月3日
出来の悪いゴミでも見栄えが良ければ売れる。って話をドヤ顔でするユーザーに半笑いしてる。
1
ねや @AriaSub 2021年1月4日
そりゃ情報技術者に情報技術で新しいところのない物評価させてもね。最先端デザインを評価させたければデザイナーに言えよ。 しかしiPhoneどんどんガラケー化していくなぁ最近の進化はカメラ性能ばっかり
0
コスモピアニスト @NikHarnoncourt 2021年1月4日
AriaSub ユーザ連中はそのカメラ性能で喜んでるからWin-Winや。
0
ねや @AriaSub 2021年1月4日
NikHarnoncourt スマホ初期にあれほどガラケーを馬鹿にしてiPhone上げしてた人たちはもう居ないんですね・・・
2
GUTITA @GUTITA6 2021年1月4日
iphoneはすごい!技術的にもすごい!当時の技術者はそのすごさすら理解していない石頭だった! 「ふーん、何がすごかったんだろ」 すごい! すごい! すごい! 「早く本題に入らないかな」 すごい! 最新のiphoneの角のR! 「……え、終わり?初代の話は?」
9
tonkatudon @t22204102 2021年1月4日
ちなみにスターウォーズはSF界では大興奮だった 小説であったスペース・オペラが初めてまともに映像化されたという意味で むしろガンダムがSF界では冷ややかに見られていた、ようするにガンダム=なろう扱いくらいの状態だった
1
山田隆 @takasi_y 2021年1月4日
たしか昭和のおわりごろのカシオの製品に、ボタンもダイヤルもなく、タッチパネルで操作するめざまし時計があったが、このやりかたは時計よりも複雑な道具をあやつるのにもつかえると気づいたのは世界中でジョブズだけだった。
0
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月4日
iphoneのいいところはデザインや技術よりセキュリティにあると思うんだが,ほとんど賛同されない.ジェイルブレイクとかいいところ全否定だし
0
ねや @AriaSub 2021年1月5日
takasi_yいいえ。 その何年も前に タッチパネル操作できるガラケーが日本で発売されています。 ガラパゴスの独自進化と馬鹿にされてあまり売れなかったようですけどね。
2
あるウソつき @akiyo_s_jp 2021年1月5日
任天堂の社是「枯れた技術の水平利用」を彷彿する話だよね。センスがあるってのは、こういう事を言うんだ。
0
エリ・エリ・レマ・サンバディトゥナイ @mtoaki 2021年1月5日
t22204102 当時は「テレビまんが」自体が低く見られていて、ガンダムもその例にもれなかったというだけでは。その中で高千穂遙がガンダムすげーぞ見ろよお前ら!というレビューをSFMに書いてた。
0
Hydra @Hydra_118 2021年1月5日
個人的にAppleが凄いなぁと思うのは、DockコネクタもLightning端子も捨てられて物持ちの良い人の家やジャンクショップ等にこれら旧規格端子の周辺機器がゴロゴロ転がってるのに誰も批判なんてしないし、当然のように規格の切り替わりを受け入れて買い換える事を受け入れるユーザーが大多数だって事かなぁ。 より良い使い勝手の為に新しい技術を使いたいのは技術者としては当然だろうけど、互換性も同じぐらい大切なんじゃないの?って側からするとAppleの姿勢は凄いと思う。
0
緣藏 @jinsei_febreze 2021年1月5日
どれだけ内部に高度な技術が入ってようが実際にユーザーが触るのはパッケージ。 パッケージング力の高さを既存のものを纏めただけだなんて腐してるうちはおまえらロートル技術者やスペック信者が陽の目を見ることはないよ。
1
m232796 @m232796 2021年1月5日
kdoa333 十年以上前のApple信者が唱えてた妄想話かよ(シェアが低くて標的になる率が低いだけなのを安全と豪語する馬鹿が沢山居た)・・・root権限をユーザに開放していないiOSにおいて、ジェイルブレイク手法の存在はシステム権限まで貫通した最低最悪のセキュリティホールの実証でしかないんだけど、ジェイルブレイク手法は今までいくつ発見されてきた?それ以前に、ロック画面から許可されてない操作をする手法だって1つどころか複数個発見されてたよな?他が良いとも言わんがiOSが安全ってのは妄想だよ
3
黒ベエ @96beE3 2021年1月5日
結局これは政治の話なんだろうな。
0
しゅがい%しゅがP @shugai 2021年1月6日
iPhoneはスマートフォンとしては当時かなりの後発だったけど、後発なりに先行製品の問題点をしっかり観察・研究して自社なりの答えを出していったところは当初からすごかったね
0
Naitoh @Naitoh10 2021年1月6日
iPhoneは技術的には大したことのない商品も宣伝次第で良く売れるようになる、ということを世間に広めた。このあたりからどの会社も中身より宣伝に金をかけるようになってきた気がする
1
らぃりる-A列車switch版がやっぱり落ちるのでパッチ希望 @Liriru 2021年1月6日
マイクロソフトが何かすると「独占禁止法がー」とか「使いづらい」「戻せ」とか連呼して潰してきた人達ほどマックを崇拝しているイメージがある
1
トサポン @thodsaporn 2021年1月6日
コメ欄見るとAppleアンチが多くて、人気の裏返しなんだなあって思う。AQUOSもこのくらいアンチ出来るほど売れて欲しいなあ。
0
karikarikari @nigaaji2222 2021年1月6日
AriaSub 俺はDSの方が先に浮かんだなあ。DSの方は枯れた技術を使ったんだろうけど。
0
karikarikari @nigaaji2222 2021年1月6日
ガラケーは日本で普及した理由もあるけど、人類には早すぎたケータイだったのかもしれんね。おサイフケータイ好きだったけど。 IPhoneが売れたのはアップルが作ったからという理由以上のものはないと思う。あとはみんな乗せられていたか。乗るしかないこのビッグウェーブに。
0
らぃりる-A列車switch版がやっぱり落ちるのでパッチ希望 @Liriru 2021年1月6日
そもそもiphoneが自慢げにしていた機能って、ガラケー実装済みだったりして外国だと先進的だったんだけど、日本だとすでにあるもので、なぜか活用されていない機能だったりしたんだよね、指紋認証も電子マネー機能も、日本だとiphoneは後発だったし、カメラにしてもガラケーの方が高性能だった
1
ねや @AriaSub 2021年1月6日
nigaaji2222 ガラケーDP211 1996年 ニンテンドーDS 2004年 初代iPhone 2007年 調べてみたらタッチパネルガラケーの初代は90年代だったやば 後継機も3世代くらい続いてたみたいだけどDSより遙か前なんですよね コレより前だと手書き電子手帳とかになる アップルストアのサードパーティアプリ囲い込み戦略ってi-modeの模倣なんだよね
1
endersgame @endersgame3 2021年1月6日
機能デザインも技術ってだけの話が理解できないみなさん。
0
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月6日
m232796 iOS が絶対的に安全だと主張する気はないです(そんなosは存在しない)。でも実際にスマホのセキュリティ関連事故ってほとんどAndroidだと思ってましたが、違うんですか?この際、シェアが低いから、という理由だけでもいいです。
1
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月6日
m232796 あとiOSよりandroidの方が相対的もしくは絶対的に安全性が高いんですか?
1
fff @ffffdark 2021年1月6日
元ツイ、『ベテラン技術者』にはUI技術者やデザイナーを含んでいないのに、『最先端技術』はUIやデザインの技術。【技術】という言葉を違う意味で使っておいて故意に混同させようとしているだけですね。  もし『ベテラン技術者』がUI技術者やデザイナーを指すというのならば、その人たちは評価していたのでシンプルにデマです。
3
fff @ffffdark 2021年1月6日
【アーティスト】と言っておいて前半は『画家』に限定した話をしているのに、後半は『その道のプロフェッショナル』という意味で使っているようなもの。と言えばわかりやすいでしょうか
0
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月6日
AndroidもiOSもセキュリティ的に変わらないならもうiphone を選択する意味がないな。安い分、Androidで十分なのだが
0
hamp@横浜山中 @32hamp 2021年1月7日
デザインと技術のcombineであるソリューションを「技術」っていうのは違和感あるな。 もちろん、日本で普通に言う意味での「デザイン」が「設計」を含んでないのは実はおかしいという事は解ってるけど、一般的に伝わる日本語として。
1
くろぅど @Kuro_udo 2021年1月7日
技術って部分の言葉の使い方が難しいよね。「要素技術」の部分と開発主査はおなじ技術者でもぜんぜん違うことだし。高度な技術の画材があること→すごい技術の絵描きがすごい絵を作るのに役立つ。が、画材屋さんの技術がすごい→すごい絵ができるわけではない。
0
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月7日
kdoa333 もっともappleにセキュリティ管理を一手に引き受けさせるというリスクは若干不安だが,ここはもう諦めるしかない
1
m232796 @m232796 2021年1月10日
kdoa333 rootまで貫通するバグがあれだけカジュアルに流通するOSは「絶対的ではないけど(比較的)安全」って評価すら無理だと思う。「いうほど危険でもない」程度でしょ。Androidが安全とも言えないがセキュリティを理由にiOS選ぶとかはジョークにしか聞こえない。kdoa333 AndroidはGoogleがそれに当たるので、そのリスクに関しては殆ど違いがない。
1
m232796 @m232796 2021年1月10日
kdoa333 kdoa333 例えばロック画面回避バグが出た時に「ちょいiPhoneみして」「はい(パスかかってるまま)」「マジで操作可能とかwww」「ヤッヤメロー」みたな光景が見られたのはiOSばかりだったかな。「シェアが低くて標的になる率が低い」とは逆の現象。Androidは良くも悪くも機種差が激しいのでそこまで面白い事にはならない。
1
うさが @Unlimited_SaGa 2021年1月10日
アップルはサウンド関連のソフトを出している割にはアイフォンのサウンドってかなり低品質なんですよね。低音にうねるような補正がかかっててかなり聞き苦しい。そう思って純正イヤホンを使ってみると、低音が弱い低コストイヤホンでありながらある程度低音が感じられたので、もしかしたらあえてそういうチューンにしてあるのかなと思った。
1
あたぎ @totogetter 2021年1月10日
個人情報吸われまくるのはこの際諦めるとして、吸われ先は少ないほうがいいと思ってAndroidにしてる。たとえiPhone使ってもすでにGoogleの呪縛から逃げられないほどGoogleのサービス使っちゃってる以上、Appleにまでタマ握られたくなくて。
0
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月10日
m232796 なるほど,ありがとうございます.
0
Kdoa333 @kdoa333 2021年1月11日
m232796 では,追加で質問.世間的には,androidよりiosのほうが安全という風潮はまだまだあるようですが,その現状をどう思いますか?最近,急にiosが危険という方向に風向きが変わったのだが,一般には浸透していないということなんでしょうか?
0
anony_mous @anony__mous 2021年2月7日
2007年の記事「タッチパネルの憂鬱と、その先にある可能性」 https://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/0709/10/news015.html
0
YF(annex38) @annex_38 2021年3月25日
自分が考えたことでもないことを得々と悦に入って説明したがるのがアップル信者の悪い傾向やな
1
はらいたさん @haraita39 5日前
古い記事だけど…デザインの事なんてどうでもよくて、iphone普及したのは ・ipod touchから入って携帯以外の2台目サブデバイス→メインデバイスに昇格させた市場戦略 ・携帯OSにwindowsバリの自由度を搭載した(アプリストアとその開発環境) ・タッチパネル精度が段違いでソフトウェアキーが一気に実用レベルになった だと思ってるなー。
0