イラストレーター業界の話をしよう…「#絵で飯食えるやつなんて一握り」とよく聞くワードにおける「一握り」ではない人たちへ

創作に携わる人間の99.999%は残念ながら凡人で いつか「自分は何者にもなれないのだな」と気づいてしまう _(:3 」∠ )_
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かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

イラストレーター業界のお話しよう 「絵で飯食えるやつなんて一握り」とよく聞くワードにおける 「一握り」ではない人たち方面の話

2021-01-08 22:46:17
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

主に↓について 「報酬額の低さ」 「イラストレーターの数が多い」 「仕事の分散と集中」 「継続性が低い」 「行動力の低さ」 「メンタルの弱さ」 「セカンドキャリア」

2021-01-08 22:46:37
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「報酬額の低さ」 絵1枚で〇万円って聞くと 「いや単価高ぇーじゃん!」って思うかもしれない 単価だけ見ればそれも間違いじゃないが 多くの絵師は(結果的に)日給1万以下の収入になっている これは現代のキャラ絵のクオリティが 従来の額における労力を超えているのと 後述の問題が相互に関係する

2021-01-08 22:48:56
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「イラストレーターの数が多い」 「絵で飯を食う職業」の枠組みの中で イラストレーターの習得技能が一番 「手っ取り早く覚えられる」ため 普通の絵心があれば2~3年でデビュー出来るうえ 供給が多いので使う側も遠慮なく使い捨てられる なまじ単価だけ見ると (一応)高めに感じるのも拍車をかけている

2021-01-08 22:50:58
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「仕事の分散と集中」 ~であるため仕事が多くのイラストレーターに分散し その中で際立った人気を持つごく一部に仕事が集中する 前述の報酬額にも格差が生まれるし イラストの仕事は実質的に「人気絵師のオーダーメイド」と 「その他の絵師の人足仕事」で二分化されてきている

2021-01-08 22:51:43
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「継続性が低い」 関わる多くのコンテンツに継続性がない 今や人気絵師の登竜門的なラノベの仕事でさえ 刊行(依頼)は1作品につき4ヵ月に1回(報酬20万~40万) ラノベ挿絵担当を4~5作品は受け持たないとまともに 生活できない計算になる また継続性のある仕事の多くは当然人気の絵師に集中していく

2021-01-08 22:52:58
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「行動力の低さ」 これは単に絵描きになる人の傾向 受動的で行動力が低い人が多い アグレッシブさに欠けがち 営業活動に力を入れている人がそもそも少ない 待ってるだけで仕事が来るなら問題ないが 来ないなら自分からとりにくしかない

2021-01-08 22:54:41
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「メンタルの弱さ」 孤独、羨望、嫉妬、評価に過敏になる、自分への失望etc 絵師はじめ創作の仕事はどうしたってメンタルを崩しやすい 個人的にはメンタル関係の問題は 全員が必修すべき項目に思えるが ある種の実力主義と共に「個人差」として雑に流されてしまってる気がする

2021-01-08 22:56:06
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

「セカンドキャリア」 多くの絵師が経歴5~10年で消える 絵師のセカンドキャリアは 主に「漫画家(作画)」「専門学校(美大)の講師」 「同人作家(これは並行して活動)」が多く 近年は「youtuber(Vtuber)」等もある これらで活動が繋がるケースもあるが ひっそりと消えていく絵師も未だ多い

2021-01-08 22:59:23
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

イラストレーターが100人いれば100通りの意見があると思うし 他のプロの方々の意見も聞いてみたい また個人的には修羅な実力主義にも 肯定的なスタンス(*そもそもそういう職業だろ系) と同時に創作の本質と商業との解離についても理解がある方と思ってる (*絵の良し悪しは人気とは関係ないよ系)

2021-01-08 23:01:29
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

これらが 「イラストレーターになりたーい!」 という人にとっての 一例として参考になれば幸い 過度に悲観する必要はないが、 向き合うべき現実のことは知っておいて損はない

2021-01-08 23:02:20
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

※追記 このツイートの内容は主に萌え絵をはじめとする 「キャラクターデザイン」のジャンル・コンテンツにおける話です カット、ストック、デザイン、といった他ジャンルとは あまり直接関係のない話になります

2021-01-09 02:18:09
藤枝薫@バーチャル先生は12月29日初動画UP!よろおね! @kaoru_fujieda

私はクリエイター技能はないけど、業界の実態をまとめた良記事かも。 twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 09:00:45
レジェンド菊田💫 作曲の人 DTMの人 ゲーム音楽の人 HIROKI KIKUTA @Hiroki_Kikuta

「人気絵師のオーダーメイド」と「その他の絵師の人足仕事」というのは的確な表現だと思った。☺️ twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 08:28:31
Rote Augen N(赤眼) @RedeyesN

これはクリエイターどころかエンジニアにも言えることだしなぁ 「目の前に見える仕事を目標」にしてそこで満足するとセカンドで消えるって感じする。 「次の人生の目標は何か」を常に模索しつつづけて今の仕事が手段にも成りえてたら大丈夫というか。 twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 02:14:47
トミナガハルキ/デザイン事務所AMIX @asobodesign

めちゃくちゃスキルが高い人ではなくても、プランニング・営業やプレゼンが上手い人は仕事をたくさん抱えています。ある方は自身の実力を「そこそこである」と認めつつ、価格や提案を含む見せ方を工夫されている。要は同業者じゃなくて、依頼者にとって魅力的な商品に見えれば万事OKではないかと。 twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 08:36:52
トミナガハルキ/デザイン事務所AMIX @asobodesign

多くの依頼者には上司がいてプロジェクトの進行にあたり指示を仰がないといけない。見積もりなどの書類が早いとか、稟議上げやすくて相手方は助かるはず。そこまでデザインやイラストに興味がない人と仕事をする場合、「仕事しやすいな」とどこで感じてもらえるか?は想像したい所です。

2021-01-09 08:42:31
トミナガハルキ/デザイン事務所AMIX @asobodesign

なので例えば「アイツは上手くないのに、なぜ売れているか」と言うやっかみは、『アイツは私より高いビジネスセンスがあります』と宣伝しているようなものだと思うのです。

2021-01-09 08:47:42
アッサム@ @tabibito987

(自分がまさにそうなんだけど)妙なプライドを頑なに持ち続けてアグレッシブになろうとしないとか、自分でハードルを高くして次の行動に移れない人も多い。手放すか突破するかして「次!次!」と動かないと始まっていかないんだよねぇ。「割り切り」ってところではメンタルにも絡む話。 twitter.com/2v_26/status/1…

2021-01-09 02:43:46
まとめ ヒトの成熟は「自分はきっと何者にかなれる」と信じた思春期を抜け、「自分は何者にもなれない」と受け入れるところから始まる そもそも何かになるのではなく、自分になると気付いてからが自分育成ゲーム  _(:3 」∠ )_ 21513 pv 297 59 users 11
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

まさしく 創作に携わる人間の99.999%は残念ながら凡人で いつか「自分は何者にもなれないのだな」と気づいてしまう その気づきを得たところからが第2ラウンドで、より創作が面白くなってくる

2020-09-21 11:37:46
かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

イラストレーター。 ■mail:char_rakugakix@yahoo.co.jp ■skeb:skeb.jp/@2v_26 ■質問箱:peing.net/ja/2v_26 ■fanbox:kanadome2v26.fanbox.cc

pixiv.net/member.php?id=…

かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

#私はこんな仕事がしたい 🟦🟧美少女イラストのお仕事募集中 ・ラノベ挿絵経験豊富 ・PCゲーム原画経験アリ ・美少女系TCG参加経験アリ ・漫画描けます ・11年間納期厳守率99% pic.twitter.com/TdUi0chTXO

2020-05-20 20:03:05
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かなどめ はじめ(CH@R) @2v_26

あけましておめでとう御座います 今年も宜しくお願い致します🎍 pic.twitter.com/QqMbQo8rcy

2021-01-01 00:00:56
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コメント

田中 @suckminesuck 9日前
結局営業力だと思う。専門職の個人事業主なんだし。
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井下真 @828eenyade 9日前
どういう営業してるのか知らんけども、値段とクオリティが釣り合わないと思うなら「この値段ならこれくらいのクオリティ」みたいな説明をちゃんとやってるのか気になる。
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井下真 @828eenyade 9日前
たまに「こんな絵が採用されたのか?」みたいなキャラがでてくるゲームがあるけど、あれも「この値段ならこのくらいの仕事しかしませんよ」という表明だったりするのかな
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ぽんぽん @apocalypse1706 9日前
フリーの仕事全般に言えることだから、最終的には自己プロデュースの問題かな。安く仕事受けてれば、いつまで経ってもギャラは上がらない。
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ちょちょまる @sakuya_little 9日前
「仕事ができる」の中に「美味しい仕事を獲得できる」が含まれてるってのを知ってるかどうか、だよね。 無理そうなら素直にどっかの会社に雇われた方がいいよ、リソースは無限じゃないんだし。
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ゆずこ @16gma9 9日前
イラストレーターって締め切り破る人多いから11年間納期厳守率99%かなり魅力的
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ぽんぽん @apocalypse1706 9日前
16gma9 それ重要ね。俺もたいしたことない物書きだけど、締め切りは絶対に守る。編集者だったから、締め切り破りと連絡途絶の苦しさはよく知っている。
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苔屋 @nimotosir10 9日前
イラストレーターって凄い供給過多なイメージあるわ
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ほかほかごはん @gogogohannnnnn 9日前
どの業界もだけど仕事早くて締め切り守る人は重宝される。納期ヤバいときはアイツに頼めって感じになる。クオリティは低くてもそれは最低限でいいから早く欲しい仕事ってあるから。当然早くてクオリティ高いにこしたことはないけど、低くても生活はできる。評価はされないが…。
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ある @0216hiros 9日前
代わりは幾らでも居る業界ってイメージ。逆にそんな中で10年以上生きてる人からは学べる事も多そうだ。まぁ結局、人間性なのだろうけれど。
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にゃかがわ @nyakagawa_r 9日前
他者の作品のイラストだけじゃなくて、自らがオリジナルのキャラクターを生み出して権利関係で稼げるようにならないと一生食ってくにはキツそうだなぁと思う。
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三好 隆 @miyopee 9日前
才能を発揮することと、才能をマネタイズすることはまったく別の才能なのがね…。前者だけでどうにか出来るのは、過当競争の中でもひときわブチ抜けてるピンの人だけだから。
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sakenomi @sakenomi19 9日前
イラストレーターに限らずライターや翻訳なんかでも、クオリティ悪いのになんで食っていけてるんだって言われてる人はだいたい「納期を守るor納期過ぎる時も事前にそれを連絡する」から、納期を守るってかなり大切
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ばびっと2号 @_Babbit2 9日前
「ある種の実力主義と共に「個人差」として雑に流される」という表現が重いな…(メンタルの維持の話)
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ぽんぽん @apocalypse1706 9日前
こういう仕事してると思うことだけど、意外と「すごいクオリティを求められる仕事」ってそんなになくてさ。だいたいは要求項目を抑えてスケジュールを守ることがなによりも重要だったりするので、肩肘張らずにチャレンジして欲しいよ。打数が増えればホームランの確率だって上がる。
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YF(annex38) @annex_38 9日前
どこかで見た要素を盛り込みすぎて作家の個人的特徴が消えると逆に需要が発生するのか
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鼻毛山 @yamadataro25252 9日前
仕事を受ける以上は90点以上のクオリティに仕上げないといけない、と思っていても、自分から見て30点のものが実は依頼者にとっては既に90点だったりする。でも30点の仕事を世に出すことにメンタルが耐えられない。なので無駄に自分にとっての90点に仕上げる。そのため数がこなせず十分な収入にならない。ここを割り切れて30点仕事を量産できる人は仕事が途切れない。そういう人を見て、手抜きの恥知らず、ああはなりたくない、と思ってしまう人は食っていけない。
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みなせ ★ かばやき蓄養なう @Ton_beri 9日前
私みたいな平凡な一般人は、普通のサラリーマンになるのが安定だよね……
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3+8 @soso05907896 9日前
掃いて捨てる程いるんだからそら安値で使うわな
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ひなぎく(じきに老人) @jikiniroujin 9日前
食えない仕事の就き方...か。 若い頃は本業を別にもって、副業でする。本業で資産を貯めて、それ一本でする。 今、一部でアーリーリタイアとか言われてるけど、本業のリタイア後に細々とやりたい仕事をしていくってかんじかな。
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だし @dashishidashi 9日前
・絵のクオリティが高い ・フォロワーなどが多く人気が高い=宣伝効果が期待できる ・ちゃんと連絡がつく(メールの返事が早い) ・ちゃんと締め切りを守るし、遅れる可能性がある場合は早めに連絡をくれる 別アカで同人サークルをやってる者ですが、この四つを満たしてたらもうガンガン依頼するよ
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tama @tamama666 9日前
yamadataro25252 発注側は「商品」を求めているのにイラストレーターは「作品」もっと言えば「芸術作品」を描こうとしてるミスマッチですねぇ
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しの @_sieraden_ 9日前
逃げたイラストレーターは業界から消えてくれないか(消えないんだよこれが)
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かつまたいさ(永遠の10歳📛) @kamiomutsu 9日前
萌え絵とかキャラコンテンツに限った世界ならまあそりゃ厳しいだろうな…。営業で比較的継続性をもって仕事が得られるというイメージがそもそも最初からないよ。
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牛タン @usiusitan 9日前
実力はあるのは営業力や拡散力がなく燻ってる人はよく見る。こういう仕事は全部一人でやらないといけないから辛いね
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ONTK @pinko25510819 9日前
マネタイズしたいだけだったら別に出版や編プロのお世話にならずとも手段はあるので イラストレーター1本とか考えずに趣味を兼ねた副収入源としてやってくのも良し いずれにしてもスケジュール管理能力、というかキチッと期限を決めて完成させる事が大事ですね(目をそらしつつ
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おきぐすり @1985oronine666 9日前
まとめの最後にある絵、股間の違和感すげぇなwww
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タアアタ@ぼっけんさん @shikatama69ta 9日前
絵描いてると一発頭の単価上げたいとか、枚数で稼げるならいいなあとなる時とか色々あるよね
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山の手 @Yamano_te 9日前
超絶供給過多のレッドオーシャンなのでこれはどうしようもない。イラストに限らず漫画も供給過多だが、WEBコミックに対して大手出版社は掲載漫画を目利きして品質を保つことでブランドを維持している。その点特異性を持たなくても生み出せるエッセイ系と日常系はWEBで安く買い叩かれてるよね
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山の手 @Yamano_te 9日前
デザイン発注をしたことはあるけど、技術力以上に発注者の要件を汲み取って実装に落とし込める理解力のほうが、客側としてはありがたかったな。コミュニケーション能力はメチャクチャ大事だと感じた。
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むささび屋(,, -`x´-) @Josui_Do 9日前
皆が蛇蝎のごとく嫌う字幕翻訳のナッチこと戸田奈津子氏も、どのジャンルの作品でも受けてきっちり仕上げるから長く仕事を続けてきたわけでね
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みさ @misa_exchange_ 9日前
クリエイティブ業界あるあるなのかもしれないけど、意外に飯は食える。そして収入アップに運と自己プロデュースは絡むかもしれないがやろうと思えば敷居はそんなに高くない。どこの業界でもそうかもしれないけど、いざその業界に入ると「めっちゃ高収入や目立つ存在は無理だけど普通に楽しいし食いっぱぐれはないな」と思った。デザイン業界だと特にそう。
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東尚@『玉堂蓋の雪』 @azumahisashi 9日前
yamadataro25252 心が軽くなった。気合いが入り過ぎてつい全力投球しようとしてしまうんだよ…ありがとう文章の方だけど頑張って書くよ
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ぽんぽん @apocalypse1706 9日前
まるで仕事続いてる人は30点の仕事してるかのように聞こえるが(笑)、俺にとっては上がれば70点、締め切り守ったから追加で90点かなーって。あと10点は常に頑張るために残しとく。
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カミ @kami2805 9日前
イラストレーター入れ替わり激しいよね。放電映像はどこに行ったんだろう。
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飛鷹隼 @junhiyoh 9日前
営業力、て言うのは正しいようで少し間違ってて、正しくはビジネスをスタートさせるより以前に獲得した人脈なんだよな……所謂「バックボーンの太い人」である事こそ仕事を収益化出来る人なのよね 営業力っていうのは人脈を基盤としてその上で広げていくものだわさ
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はくしん2世 @233033sato 9日前
それもそのはず個人事業レベルの業界全般じゃ稼げる人なんてほんの一握りだもんな。イラストレーターに限らず。
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すらーく @slarq 9日前
この人の絵エロいなーと思う人は結構いるけど、実際に使用するのはいつもの人の絵みたいな話?
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Kishiba @Kishiba3 9日前
『イラストレーターの業界事情』のまとめは10年前にも5年前にもありますが、少しずつ状況改善して来たかなという印象。「単価がなまじ高い」なんて台詞、十年前にはあり得なかった印象です。昔に比べて、今は「業界の性質上仕方ない程度の過酷さ」に収まっているようにも。
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たか子 @takakomistumugi 9日前
Josui_Do あれがきっちりとした仕事?
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eco bag (3yen) @ecobag_free 9日前
まとめ内に書いてあるように超超超供給過多だから、自己プロデュースでどうにかなるレベルを超えてる(ガチの売れっ子ならともかく)んですよね。ラノベの仕事、10年前から値段変わってないし。
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eco bag (3yen) @ecobag_free 9日前
ソシャゲでイケてない絵ばっかり出てくるときは、大体予算が安くてそれなりの人にしか受けてもらえない
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はせ @hakase_D 9日前
1985oronine666 おれの股間はあんな感じだが?
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飛鷹隼 @junhiyoh 9日前
takakomistumugi 他の仕事は未だギリギリ見なかったことに出来てもよりにもよってBATTLESHIPの字幕を戸田にやらせたユニバーサルを俺は絶対許さないw
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anineko @ANINEKObySYSTER 9日前
ちっぱい腰ムチムチ系は絵だと供給過剰になってるけど、立体は需要があるのにまだ供給が少ないんだよ。
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うさが @Unlimited_SaGa 9日前
デザイナー系はこだわり強くてついついスケジュールを度外視するというのはあるよね
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もくざい @mokuzai_tig 8日前
安定して絵で食いたいなら、いまはゲーム開発会社やそこの下請けで、正社員イラストレーターの職いっぱい(?)あるで。
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おきぐすり @1985oronine666 7日前
hakase_D kamiomutsu 変な盛り上がりはタマタマかー!!なるほどォ !
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empty @headless4_x 3日前
損切りできない連中はバカか、ド素人レベルって事でいいと思う 儲からない仕事はしない、って立ち位置でやらないと個人事業主はジリ貧確定
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