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2011年7月23日

怪談BASARA #kaidan_bsr 第二回・第一夜 まとめ。

詳しくは発言の一番最初や、関連する纏めなどからお願い致します。
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数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

怪談BASARA・纏めURLまとめ | 数奇屋 #pixiv http://t.co/jh8wz2I カッとなって全URLをまとめた。後悔はあんまりしてません。 #kaidan_bsr #kai_bsr_fu

2011-07-22 02:08:19
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

怪談BASARA・纏めURLまとめ | 数奇屋 #pixiv http://p.tl/t/400937 需要があるようだったので、pixivを使ってURLをまとめておきました。 #kaidan_bsr #kai_bsr_fu

2011-07-22 13:56:58
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【告知】今夜22時から、2時頃まで、怪談語りイベント「怪談BASARA」第二回を開催致します。既存怪談は勿論、創作怪談や、そういった創作怪談、既存の怪談を戦国BASARAに紐付けたものを語りませんか。ハッシュタグは【 #kaidan_bsr

2011-07-22 17:39:12
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【告知】続き。話の順番などでハッシュタグ検索内に見にくさが生じぬよう、話したい方はひとりずつ、順繰りに怪談を語ってゆく、という方向で。話したい方は、私が開始直後に語り手の募集をかけますから、その際のリプライの先着順となります。 #kaidan_bsr

2011-07-22 17:39:20
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【告知】更に続き。何故イベント名が怪談BASARAなのかといいますと、要するにBASARAクラスタさんの怪談を聞きたい! という私の欲望を突っ走らせましたイベントでございますが、よろしければご参加下さい。 #kaidan_bsr

2011-07-22 17:39:27
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【告知】一応補足。怪談BASARAと銘打っておりますが、告知に書きましたとおり、BASARAに関係の無い怪談でも勿論大丈夫です。BASARAクラスタさんの怪談が「怪談BASARA」ということで…。 #kaidan_bsr

2011-07-22 17:39:33
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【拡散希望のようなもの】【告知】22時になりました只今から、2時頃まで、怪談語りイベント「怪談BASARA」第二回を開催致します。既存怪談は勿論、創作怪談や、そういった創作怪談、既存の怪談を戦国BASARAに紐付けたものを語りませんか。ハッシュタグは【 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:01:22
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

【告知】これより私がOP兼ねた怪談の先鋒を務めますので、語り手希望の方々はリプライをこの発言にお願い致します。リプライ先着順で語り手決定となります。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:02:59
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

皆さんは、ネットゲーム、それも、MMO(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game・多人数同時参加型オンラインRPG)というものを、したことがありますか。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:03:43
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

プレイをしたことのない方々には、わかりづらいかも知れませんが、通常そんなゲームには、使用キャラを死亡させてしまった時のペナルティ――デス・ペナルティというものが課されています。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:04:39
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

MMOにより、そのペナルティは様々です。所持品が消えたり、所持金が減ったり、一定期間ログインできなくなったり。 これは、そんなデス・ペナルティに関するお話です。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:05:02
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

そのゲームの名前は、そう――仮に、BASARAオンラインとでもしておきましょう。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:05:28
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

戦国時代に似た何処かの世界にゆき、キャラをつくっては武将としたり、はたまた民間人としてクリエイトして冒険する――そんなゲームだと、思っておいて下さい。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:06:17
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

さてそんなMMORPGの中、大きなギルドのマスターを務める、長宗我部元親という男がおりました。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:07:27
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

数多くのプレイヤーに漏れず、彼も毎日のようにこのゲームをプレイし、着々とレベリングですとか、イベントなどをこなしてゲーム世界を楽しんでおりました。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:08:12
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

※用語がわからない場合、解説させて頂きますのでそのむねの発言お願い致します。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:09:04
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

さて、このBASARAオンライン、ひとつの特徴がありました。 デス・ペナルティが少ないのです。 勿論、死んでそのまま生き返るというわけではありません。セーブポイントへ逆送され、また冒険のやり直し、という体になります。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:11:11
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

しかしその特色は、逆に言えば、『死に戻り』という技を可能とするのでした。 十分アイテムが集まり、わざわざ移動するのが面倒なとき。また、セーブポイントへの転送アイテムをそう多く所持していないとき。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:11:41
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

キャラを「殺して」しまえば、セーブポイントへ一瞬で戻ることができる。そういうものがあるのです。皆さんも、やったことがあるのではないでしょうか。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:11:59
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

当然、デス・ペナルティが少ない、ということは、『死に戻り』だって楽だということで。元親も例に漏れず、コレを多用していたのでした。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:12:21
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

さてある日のことです。BASARAオンラインには週一回のメンテナンス兼アップデートがあるのですが、それを翌日に控え、大きなイベントのくくりということで、大型アプデが来るらしい、と、大学の課題も終えた、元親は高校時代からのMMO仲間とオンラインで話すため、 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:13:00
数寄屋@鈍色スイッチ @suquiya

Skypeを立ち上げました。予想通り、ログが長く伸びています。 #kaidan_bsr

2011-07-22 22:13:15
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