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2021年2月19日

デブサミ2021【19-E-2】日本におけるEdTechの今後の進化 #devsumiE #devsumi

川上 量生[ドワンゴ] https://event.shoeisha.jp/devsumi/20210218/session/3089/ Developers Summit 2021 講演資料・参加レポート一覧: https://codezine.jp/article/detail/13650
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iotas / 創作者向けアプリエンジニア🎄 @tRiaeZ1

#devsumiE kawangoさんをこういう場で見るのレアな気がする

2021-02-19 10:51:39
Yuta🐁 @Y0u281

例え良くても実績がないと使ってもらえないよね #devsumiE pic.twitter.com/4QpXtTlGdQ

2021-02-19 10:55:04
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じゅん@4/21 XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#devsumiE EdTechなお話  わりと浸透してない理由はインセンティブが無い事(BtoB) ほんこれおぶこれ (当事者です('ω')) pic.twitter.com/srR7p2PEyf

2021-02-19 10:55:29
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じゅん@4/21 XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#devsumiE 去年意識が大変化   既存教育機関がEdRech採用開始 珍しいチャンス(かつ一過性)なので  今やるべきことは情報・ビジョンの共有 (やってる) pic.twitter.com/9GG1r79PtB

2021-02-19 10:58:21
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すーくん @su_kun_1899

消費者が慎重になるのは、日本が貧しくなったっていうのもあるんだろうな。。 #devsumiE #devsumi

2021-02-19 10:58:55
Guppy Web Service @GuppyWebService

大学受験に向けて幼少期から急き立てられてるよね。 #devsumi #devsumiE

2021-02-19 11:01:53
kk.ayataka @kkAyataka

勉強も労働も嫌っていのは確かにな。。。この辺認識しておかないと事業するには辛そう。 #devsumiE

2021-02-19 11:03:45
じゅん@4/21 XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#devsumiE 前提  みんな勉強は嫌いw  やらないといけないとは思っているけどやりたくはない  勉強にお金をかける時期は受験くらい  積極的な理由は社会で生き延びるため  消極的な理由(働きたくないから勉強)みたいのもある 大部分に対する認識としては合ってると思う👀 pic.twitter.com/ZgiGtX3FXq

2021-02-19 11:04:09
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いわきり @kohsei

辛い勉強をする理由は、 (1)社会の強制 (2)自分のアイデンティティ (3)労働のモラトリアム #devsumiE

2021-02-19 11:04:59
いわきり @kohsei

本当はやりたくない、面白くない勉強を面白くなど、EdTechが解決すべきテーマであり、最後は、デジタルが勝つ #devsumiE

2021-02-19 11:07:28
iotas / 創作者向けアプリエンジニア🎄 @tRiaeZ1

#devsumiE 学校って自分と合いそうかどうか(自分にとって効果がありそうかどうか)よりも地理的な状況で決まることが多いから、この辺がデジタルで解消されると自由に自分に合う学校を選べるようになりそう

2021-02-19 11:08:55
じゅん@4/21 XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#devsumiE  面白くないものを面白くするための仕組み  効率向上、意識向上を図る  最終的に対面<デジタルになるのを見据えて、長期的に考える pic.twitter.com/3ZVgVZh1KD

2021-02-19 11:09:03
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いわきり @kohsei

ゲーミフィケーションの実装がうまく行ってないのではないか?>EdTech #devsumiE ありそうだよw

2021-02-19 11:09:40
kk.ayataka @kkAyataka

インセンティブを得るために最適化されそうで設計が難しいのよね。。。 #devsumiE

2021-02-19 11:10:49
masakitk @masakitk

自分や部署のメンバにとっての学習のことを考えながら聞いている。 #devsumiE

2021-02-19 11:12:21
じゅん@4/21 XRミーティング北海道エリアのお世話 @jun_mh4g

#devsumiE 既存の枠組み(フォーマット、運用、評価法)と衝突するのがゲーミフィケーションのしんどいポイントだった

2021-02-19 11:13:03
いわきり @kohsei

教材とゲーミフィケーションの密結合は、時期尚早では? 教材とゲーミフィケーション両方わかっている天才が、たくさんいない中、クオリティを上げるのは無理では #devsumiE 確かに

2021-02-19 11:13:52
kk.ayataka @kkAyataka

うーん、なるほど。構想はできても現実に実装・構築できるような状況にないのか。しかし、市場障壁が高くて人も簡単に増えなそうだし、なかなかにつらみ。 #devsumiE

2021-02-19 11:14:46
kk.ayataka @kkAyataka

5年間システムの進化はなくても最前線って面白い。 #devsumiE

2021-02-19 11:16:40
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