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enjoy_enjo_
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ウマ娘高速リセマラ方法 1チュートリアルを終わらせる。(チュートリアルガチャは固定) 2ガチャを引く。星3交換券は引かない。 3メニューを選択してタイトル画面へ戻る 4タイトル画面のメニュー開いてデータ削除 5チュートリアルスキップ可能なので、2〜5を繰り返す。 #ウマ娘 pic.twitter.com/WgRvS2ag3E
2021-02-24 11:37:20
株式会社NextInt 代表 「仕事ではじめる機械学習」「データサイエンティスト養成読本 ビジネス活用編」共著者。 データ分析、コンサル、ゲームディレクター、技術顧問、企業での研修・講演などで出稼ぎ労働中。 お仕事相談はDMからどうぞ。 nextint.co.jp

なんで今日日のソシャゲがリセマラをシステムでサポートするかというと、コンテンツの初回ダウンロードのCDNコストがやべーからなんだ 例えばGoogleだと4円/GBのCDNコストがかかる ゲームが3GBで100万回リセマラをされると、それだけで1200万円のCDNコストがかかる ヤバい cloud.google.com/cdn/pricing?hl… pic.twitter.com/jsP5szF682
2021-02-25 05:11:02

あとはまぁ、大容量コンテンツが自宅のwifiでしかダウンロードできない環境だと、リセマラ期間中は自宅にいる間しかユーザの可処分時間を奪い取ることができず、優先度が下がってしまう リセマラに時間がかかりすぎて離脱してしまう、なんかが挙げられる
2021-02-25 05:16:10
データ分析からの側面からだと、リセマラは見かけ上、低CPA、低LTVに見えるので、CPAとLTVをベースにした広告戦略が立てられなくなる、データに基づく経営ができなくなるので、まぁツライ 自分たちのプロダクトの将来価値が分からなくなるので、追加投資すべきかどうかの判断ができなくなる
2021-02-25 06:28:03
Q. 初回ガチャを固定にするか、初回に好きなカードを選べるようにしたらいいんじゃないの? A. ユーザは初回ガチャののちに数十分ゲームをプレイして、10連分の無料石を貯めて回してリセマラするので意味がありません
2021-02-25 10:47:51
Q. アプリのダウンロードはストアからだから、CDNのコストはAppleやGoogleが負担するんじゃないの? A. アプリ本体のDL分はプラットフォームが負担。 アプリに追加ダウンロードする数GBのデータは、ゲーム会社が契約しているCDNから配信される、これがキツイ
2021-02-25 10:47:52
Q. 広告IDを使えば、リセマラユーザをちゃんとトラッキングできない?それでKPIがぶっ壊れることはないと思うけど A. ちゃんと取ってればね……、あとIOS14でのIDFAのオプトインがそろそろ始まる…
2021-02-25 10:53:57
リセマラされると赤字みたいな世界になってるのか。 twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 09:17:52
そういう理由があるのか リセマラは運営に負担がかかる。リセマラを運営が支援することでリセマラ回数を減らす twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 10:51:52
ソシャゲの本体部分が50MBとかなのはそういうことか。 一括DLされると会社に負担になるんだな。 twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 11:14:35
オンプレ時代にはかからなかったであろうランニングコストが、AWS/GCPが当たり前の今DL数水増しのメリット(?)を上回ってきているのか twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 11:02:18
「○○万ダウンロード!(ただしリセマラ○万回)」吟うためにワザとリセマラさせているのだと思っていました twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 11:03:47
リセマラって毎回ダウンロードしてやるのか、なんかリセット機能があるんだと思ってた。 あれってDL数が稼げるから今までやってたんだろうか・・今どきDL数をKPIにはしてないだろうからよくわからん twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 11:03:04
リセマラサポートしないのって、100万DL達成!とかCM打ちたいのかなーと思ってたけど。 CM効果よりDL費用の方が高くなってきたのかね twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 09:34:18
dl数だけでは、目標達成のための指標になり得ないって変わってきたのかな。 リセマラのための再dlとか、ユーザーの満足度に貢献しないもんなあ。 twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 10:44:43
元々リセマラってダウンロード数を水増しするための物って認識してるんだけど、水増しの意味が無くなってもリセマラだけは残ってるんだな。 他に何か効能があるんかな。 twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 06:16:53
ここまで考えてリセマラさせるならそもそも最初のガチャ分を任意ピックか固定にすりゃいいじゃん twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 10:13:51
正直鯖が不安定になる原因になるし、垢売りの原因になるからある程度選ばせた方がいいよね🤔 twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 11:47:31
リセマラって提供側のコストはこんなになることがあるのか。そりゃそうか。やっぱコストまで考え始めるとかが必要だからエンジニアもビジネスのノウハウは持ってないとヤバい。特にコスト感覚。 twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 07:01:14
リセマラの最初ってなんだろう? ウィザードリィの初期ステのダイスロールあたりかね? twitter.com/tokoroten/stat…
2021-02-25 09:55:12