2021年2月25日

最近のソシャゲが「リセマラ」をシステムでサポートしているのはDL時のコストの問題らしい

ウマ娘おもろそう
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ユ-ダチ @Shower_1508

ウマ娘高速リセマラ方法 1チュートリアルを終わらせる。(チュートリアルガチャは固定) 2ガチャを引く。星3交換券は引かない。 3メニューを選択してタイトル画面へ戻る 4タイトル画面のメニュー開いてデータ削除 5チュートリアルスキップ可能なので、2〜5を繰り返す。 #ウマ娘 pic.twitter.com/WgRvS2ag3E

2021-02-24 11:37:20
ところてん @tokoroten

株式会社NextInt 代表 「仕事ではじめる機械学習」「データサイエンティスト養成読本 ビジネス活用編」共著者。 データ分析、コンサル、ゲームディレクター、技術顧問、企業での研修・講演などで出稼ぎ労働中。 お仕事相談はDMからどうぞ。 nextint.co.jp

slideshare.net/TokorotenNakay…

ところてん @tokoroten

なんで今日日のソシャゲがリセマラをシステムでサポートするかというと、コンテンツの初回ダウンロードのCDNコストがやべーからなんだ 例えばGoogleだと4円/GBのCDNコストがかかる ゲームが3GBで100万回リセマラをされると、それだけで1200万円のCDNコストがかかる ヤバい cloud.google.com/cdn/pricing?hl… pic.twitter.com/jsP5szF682

2021-02-25 05:11:02
拡大
リンク 株式会社IDCフロンティア CDNとは | クラウド・データセンター用語集/IDCフロンティア CDNとはコンテンツデリバリーネットワークの略で、大容量のデジタルコンテンツをインターネット上で大量配信するためのネットワークのことです。 従来、サイト上で大容量のデジタルコンテンツを公開する場合、 4 users
ところてん @tokoroten

あとはまぁ、大容量コンテンツが自宅のwifiでしかダウンロードできない環境だと、リセマラ期間中は自宅にいる間しかユーザの可処分時間を奪い取ることができず、優先度が下がってしまう リセマラに時間がかかりすぎて離脱してしまう、なんかが挙げられる

2021-02-25 05:16:10
ところてん @tokoroten

データ分析からの側面からだと、リセマラは見かけ上、低CPA、低LTVに見えるので、CPAとLTVをベースにした広告戦略が立てられなくなる、データに基づく経営ができなくなるので、まぁツライ 自分たちのプロダクトの将来価値が分からなくなるので、追加投資すべきかどうかの判断ができなくなる

2021-02-25 06:28:03
ところてん @tokoroten

Q. 初回ガチャを固定にするか、初回に好きなカードを選べるようにしたらいいんじゃないの? A. ユーザは初回ガチャののちに数十分ゲームをプレイして、10連分の無料石を貯めて回してリセマラするので意味がありません

2021-02-25 10:47:51
ところてん @tokoroten

Q. アプリのダウンロードはストアからだから、CDNのコストはAppleやGoogleが負担するんじゃないの? A. アプリ本体のDL分はプラットフォームが負担。 アプリに追加ダウンロードする数GBのデータは、ゲーム会社が契約しているCDNから配信される、これがキツイ

2021-02-25 10:47:52
ところてん @tokoroten

Q. 広告IDを使えば、リセマラユーザをちゃんとトラッキングできない?それでKPIがぶっ壊れることはないと思うけど A. ちゃんと取ってればね……、あとIOS14でのIDFAのオプトインがそろそろ始まる…

2021-02-25 10:53:57
tai_hatake@エンジニア×ITコンサル @tai_hatake

そういう理由があるのか リセマラは運営に負担がかかる。リセマラを運営が支援することでリセマラ回数を減らす twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 10:51:52
江戸木 @Ed_Woood

ソシャゲの本体部分が50MBとかなのはそういうことか。 一括DLされると会社に負担になるんだな。 twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 11:14:35
椎名夏希@5G @417_72ki

オンプレ時代にはかからなかったであろうランニングコストが、AWS/GCPが当たり前の今DL数水増しのメリット(?)を上回ってきているのか twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 11:02:18
通りすがりのリューさん⋈ @toorisugariDRG

「○○万ダウンロード!(ただしリセマラ○万回)」吟うためにワザとリセマラさせているのだと思っていました twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 11:03:47
Saki @kanosaki

リセマラって毎回ダウンロードしてやるのか、なんかリセット機能があるんだと思ってた。 あれってDL数が稼げるから今までやってたんだろうか・・今どきDL数をKPIにはしてないだろうからよくわからん twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 11:03:04
村田ちゃむ @Yuuto11S

リセマラサポートしないのって、100万DL達成!とかCM打ちたいのかなーと思ってたけど。 CM効果よりDL費用の方が高くなってきたのかね twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 09:34:18
草壁🍻 @ta2_1976

dl数だけでは、目標達成のための指標になり得ないって変わってきたのかな。 リセマラのための再dlとか、ユーザーの満足度に貢献しないもんなあ。 twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 10:44:43
Mickie @mickie_on_Paper

元々リセマラってダウンロード数を水増しするための物って認識してるんだけど、水増しの意味が無くなってもリセマラだけは残ってるんだな。 他に何か効能があるんかな。 twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 06:16:53
トラスト @trust_tsn

ここまで考えてリセマラさせるならそもそも最初のガチャ分を任意ピックか固定にすりゃいいじゃん twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 10:13:51
スタット@ @sutao_ol

正直鯖が不安定になる原因になるし、垢売りの原因になるからある程度選ばせた方がいいよね🤔 twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 11:47:31
てぃろ @thiro_news

リセマラって提供側のコストはこんなになることがあるのか。そりゃそうか。やっぱコストまで考え始めるとかが必要だからエンジニアもビジネスのノウハウは持ってないとヤバい。特にコスト感覚。 twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 07:01:14
ドワーフP/MEG @capricious_cls

リセマラの最初ってなんだろう? ウィザードリィの初期ステのダイスロールあたりかね? twitter.com/tokoroten/stat…

2021-02-25 09:55:12
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コメント

野良馬 @nobody_oyaji 2021年2月25日
昔と違ってリセマラでニュースサイトオススメの強キャラ引いて始めるのが当たり前になってしまったからなぁ。 
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大時野終身名誉女児 @dosukoitarouEX 2021年2月25日
やっぱりガチャガチャは悪い文明なんだね!(確信)
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SAKURA87🌸多摩丁督 💉💉 @Sakura87_net 2021年2月25日
パソコンのオンゲだとクライアント落とし直さなくても初期ステやキャラのリセットできるゲーム結構あったから、むしろスマホゲーは今までなかったんだなぁと。
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フラスケ @birugorudi 2021年2月25日
nobody_oyaji 配信開始前からキャラランクとか出てるもんなあ
0
月読ルナ@かまぼこ工場アルバイター @Luna_Tsukisan 2021年2月25日
カード選べるようにするとかは良いんだけど、例えば・最高レアが複数欲しい や、・期間限定キャラやガチャイベ限定キャラでリセマラしたい、に対応できないからなー
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大時野終身名誉女児 @dosukoitarouEX 2021年2月25日
dosukoitarouEX だいたいからしてどうせ半年もすれば有能人権キャラも産廃と化すのが普通なのにリセマラとか意味なくね? パ○ドラのファスカみたいな数年単位で働くやつもいるけども。
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コロンブス @koronbus 2021年2月25日
スタートラインに立つ前から優劣差が明示されていて、そのキャラクタ以外が来たら「いらない子」扱いされる風潮って個人的には嫌だなぁ。
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. @IroIroZattaNi 2021年2月25日
キャラゲーなら推し以外スカだしマナ実装以前のモンストなら超獣でルシファーガブ2枚抜きスタートすればそこから半年適当に★5揃えた垢より強いからなぁ。人権キャラが存在する以上仕方あるまい
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かわいいこねこ @pilimykingdam 2021年2月25日
パチンコ屋が月の電気料3百万って不幸自慢すんのと同じ。 そんだけ払っても、余裕でもと取れるってこった。
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oppappi @oppappi112 2021年2月25日
(リセマラする側も毎回データ削除して何ギガ単位でDLするのはやっぱり面倒なので、リセットの際にリソースはそのままで固有IDみたいなのだけ消して高速化したりもする。できないのもたまによくあるけど。)
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さしみじょうゆ @sashimi_shoyu7 2021年2月25日
リセマラは当然だからなぁ〜ってみんなが言ってんのにビビるわ。めんどくさくてやったとしてもまあ2、3回が限度だわ。 ソシャゲにそんな真剣に向き合えないよ
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たるたる @heporap 2021年2月25日
最近はリセマラによるDL数水増しに対応するため、Googleアカウント、Appleアカウント1つに対して、同じアプリを何回DLしても1回とカウントされるようになってる。(らしい。)
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Elear @Elear10 2021年2月25日
まさに身から出た錆の様なお話 今度はリセマラで好きなキャラが出ない→やめるになるで
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たるたる @heporap 2021年2月25日
CDNの転送量問題というのはなるほどなと思った。初回DLの容量が大きくなってるというのが大きいかも。プレイ中にバックグラウンドでDLできないのかと思うのだが。
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Taka @00c3a16df33b405 2021年2月25日
sashimi_shoyu7 ゲーム本編よりリセマラのが楽しいまである
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6Rsrc/ @supor6r 2021年2月25日
プリコネの初回DLってまだあの長さ?
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さとうあきひろ @akihirosato1975 2021年2月25日
結局初回導入時にどういうシステムを導入しようが、他人より少しでも優位に立ちたいユーザがいる限りリセマラは避けられないってことか。なら最初からアプリ側でリセマラ実装してまえってのはわかる。あとオンプレだクラウドだって話は、そもそも問題になってるのがCDN側のコストだから、あまりそこは関係ないと思う。
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Taka @00c3a16df33b405 2021年2月25日
dosukoitarouEX よほどの名作でなおかつ暇で気の長いユーザーでないと2〜3か月くらいで次のゲームに移るからリセマラ大事
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たるたる @heporap 2021年2月25日
本編を少しだけやって期間限定を引いてからリセットする人は昔からいた。5年くらい前はチュートリアル+限定の2本立てて始めるのが基本だったかと。初回DLをする時間に比べると本編を少しやる時間が短いから、十連2回くらいやってからリセットしても総時間はあまり変わらない。
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mono @black_mono 2021年2月25日
ガチャは悪い文明だが、国が軍を持たずにいることが難しいのと同じようにガチャをやらないのは難しいのよな。ライバルがガチャを使うならこちらもガチャをやらなければ勝てないから……
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toget9999 @toget9999 2021年2月25日
"Q. 初回ガチャを固定にするか、初回に好きなカードを選べるようにしたらいいんじゃないの? A.~" ←ここ一瞬意味が分からなかったけど、最初に好きなキャラを選ばせても10連部分で別の人権キャラを引けなかったら遠慮なくリセットされるからリセマラは無くならないよ ってことか
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大時野終身名誉女児 @dosukoitarouEX 2021年2月25日
00c3a16df33b405 遊び方は様々やけどもリセマラってある程度本腰入れてやるつもりのゲームでしかやらないものでは。 オラの場合はやる気がないとまずリセマラからしてめんどくさくてできないモン。
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あかばね通信 @akabane_report 2021年2月25日
メギド72の「初回だけガチャボタン連打で何度でも引き直せて好きな結果で確定できる」は結構いい解決策なのかな。ほぼ確定配布に近いけど引き直し連打で理想的な引きを選んでから更に石ガチャでリセマラしようとしたら手間かかりすぎるし引き直しにこだわる段階で留まりやすい
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lD_B @frswfmhs 2021年2月25日
仮にハマって金払うならリセマラのアドなんて誤差にもならないんだよなあ。リセマラしたのにゲームにハマらなかったときの時間損失もでかい。
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eco bag( L_5yen) @ecobag_free 2021年2月25日
リセマラ文化が嫌でソシャゲやめた
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lD_B @frswfmhs 2021年2月25日
発端になったウマ娘は最高レアキャラの選択交換チケットがすぐもらえるんで、相当な欲張りでもなければリセマラ不要になってるんですけどね…… ゲームの作り上、キャラやカード集めるより育成進めないと強くなれないので、リセマラにかける時間はマジで無駄。
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ゴルン @guranzamu1 2021年2月25日
dosukoitarouEX やってから考える勢そこそこいるんじゃないかな。 話題のゲームだと特に。
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kartis56 @kartis56 2021年2月25日
ウマ娘は一括データダウンロードが5Gだった
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未完缶 @citrus_hanayu 2021年2月25日
無料ガチャで客の射幸心を煽ってるんだから必要経費でしょ。それが嫌なら有料石ガチャだけにすればいい。
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かわいいこねこ @pilimykingdam 2021年2月25日
akabane_report そんなんソシャゲ厨は2回目のガチャでリセマラするだけだろ
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ゆきやけ @yukiyake_ 2021年2月25日
数値が良くないからリセットなんてのはファミコン時代からあったから、 むしろ楽になって良かったなと思ってるんだけどな
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[30]Kirara@ありがサンキューツアーズ @Kirara1314 2021年2月25日
dosukoitarouEX なんでや!カプセルトイ関係ないやろ!! (あれはガシャもしくはガチャ
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ゴマすりクソバード@自由人 @animefigure3d 2021年2月25日
以前は、リセマラさせてダウンロード数を水増ししてるモンだと思ってた。最近、リセマラ内蔵になったのはデータ量にかかる経費の問題か。
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伍長 @gotyou_H 2021年2月25日
yukiyake_ ファミコン時代はそれこそ1ボタンでリトライ可能だったんで。ソシャゲのリセマラはゲームそのものを再ダウンロードするまである。
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k1698 @k1698k 2021年2月25日
苦労して報酬を得た方が快楽が大きくなるというあれ
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Vocal of FREE @vocalofree 2021年2月25日
問題はガチャそのものじゃなくて「課金ガチャしないとクリアできない・楽しめないようなゲームバランス」だと思うんだけどね。刀剣乱舞みたいに「序盤でドロップしたり無課金で手に入れられるキャラが鍛えればちゃんと使える」なら、ガチャは完全に趣味だから他人がやる分には気楽に見守ってられるけども。
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ながいずみ(個人用) @nameriizumi 2021年2月25日
togetter攻略wiki「コメント欄最強ランキング」
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_ @wholescape 2021年2月25日
最初の相棒くらい好きに選ばせるゲームデザインにしましょうよ
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カズマサみんC @mskazumin 2021年2月25日
スキンガチャだけとか運要素なしの商品だけじゃ食っていけないんだろうな。
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すらーく @slarq 2021年2月25日
開始早々サーバーメンテでダウンしてるのもこれが原因なのかな。
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ゆきやけ @yukiyake_ 2021年2月25日
gotyou_H 言葉が足りなかったんで申し訳ないけど、 クライアント再ダウンロードしなくて良くなったのは楽になったな、 という話がしたかったのです
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@plumblooming 2021年2月25日
とあるゲームが期間限定で無料10連を無限にリセマラできるキャンペーンやったら最高レア(確率数%程)を4個くらい同時引きできるまで期限ギリギリまで回し続けた報告が相次いだことがあるので、自分の成果を最大化させたい人は結構いるんですよね。
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doipo @doipo 2021年2月25日
そもそも、「数百万DL!」って、いくらでも水増しできる数字を気にしてる人いないでしょ。
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ゾーン @zoon063 2021年2月25日
一応ガチャなし、最初に好きなキャラを選べるソシャゲはある。
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Mr.Boil @boil_san 2021年2月25日
初回無料10連の後でさらに10連分の石集めて引くまでがリセマラとかそんなの業者のやることじゃん…
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ヨソジドウテイオー @htt_hirasawaui 2021年2月25日
友人がとあるソシャゲの周年イベントで鬼リセマラからの連続神引きで現状最高戦力を構築して最新のエンドコンテンツを制覇してたわ。3年前から微課金でコツコツやってきた私はクリア出来てないので、一瞬アホらしくなった。
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伍長 @gotyou_H 2021年2月25日
vocalofree 今どき「課金ガチャしないとクリアできない・楽しめない」ようなゲームってないですよ。課金ガチャというのがゲーム内通貨や無料(詫び)石ガチャではなく、有料ポイント限定ガチャということならば、ですが。
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I-zy @digitaleazy 2021年2月25日
リセマラ、ガチャの文字が出てきた時点でDLする候補からはずれるけどあれに耐えられる人はすごいよなぁ…その熱量どっから出てくるんだ。決してガチャ回してるのが楽しいわけじゃあるまいて。
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伍長 @gotyou_H 2021年2月25日
表立って「課金専用ガチャにいいキャラ入れるな!」なんて文句言うやつがいたらそれはそれで乞食乙とかなんとか叩かれるけど、でも実際のところ無料でチケなり石なりかき集めて引ける課金ガチャと同等の無料ガチャがないゲームってプレイヤーがついていかずわりと人知れず息を引き取っているので、表立っていうことではないけど本気で一銭も使わずに楽しもうと思えばそこそこ楽しめるのが今のソシャゲ。
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ゆきやけ @yukiyake_ 2021年2月25日
digitaleazy 回して複数枚最高レア引けるのが楽しいって人も中にはいるのよ
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あつみ @musicgame_play 2021年2月25日
citrus_hanayu 必要経費(+ユーザの通信コスト)を減らす取り組みに対してそれくらい負担しろはただのいちゃもんだなあ
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さかべあらと(キラー餅バニー) @sakabe_arato 2021年2月25日
レベル上げすら面倒くさい勢だから普段はリセマラなんてやらないんだけど、最推しのエアシャカールが育成枠未実装で、サポートガチャの星3か星1でしか手に入らんかったんや…!(物欲センサーに泣かされながらひたすらデータ消してた)
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筋トレナースマン@鍛えろ筋肉、付けろ不織布マスク @m2_tanaka 2021年2月25日
まあリセマラされて赤字になってもそういう作りのゲーム作ってる奴らの自業自得じゃね?
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よーぐる @Seto_yasu1987 2021年2月25日
掲示板などでスマホゲー関連のスレを覗いたときにリセマラ前提でいくらたってもゲームがはじめられないとかいう書き込み見てアホらしと思う。ゲームがしたくてゲームをダウンロードしてるんじゃなくてガチャがしたいからゲームをダウンロードしてんのかな
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橘太郎AT @Tati_Automatic 2021年2月25日
やっぱりガチャが悪い文明なんじゃないか
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かつまた☆いさ(レディ女児ィ📛) @kamiomutsu 2021年2月25日
リセマラなんかしなくたって大量にお金を注ぎ込めバいいジゃなイか(゚∀゚)
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団扇仙人 @uchiwamaster 2021年2月25日
昔のゲームのキャラメイクでボーナス値リセット繰り返すのとかも「一体何が楽しいんだこの要素?」と思ってた口なのでソシャゲのリセマラは1回もやったことない
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zzz @zzz09288714 2021年2月25日
最初っから「初めてパック」とかで、 固定カード入れとけば?
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もりぞー @mo_ri_zoo 2021年2月25日
やる気になれば再DLアタックできるということか
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シッズ〇@ゲーム専用垢 @shizzumaru 2021年2月25日
まぁ結局稼働初期に必死こいて手に入れたSSRキャラもアプデが進むたびに新しいキャラが入るたびにゴミになるんだがな
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竹田一博(さまやん)▷◁2回接種完了 @someryan 2021年2月25日
『リセマラ』の文字だけではフルバさんは来ないのか…。
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晏嬰 亮@ワクチン💉完全体 @mondo_oclt 2021年2月25日
リセマラ自体めんどくさくてしたことないんだけど、そこまでして欲しいキャラが確実に欲しいもんなん? だいたいストーリーひと通り終わってからじわじわ好きなキャラができてきて、いつか来てくれたらいいなー程度の気持ちでやるものだと思ってた。
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ナノル @slustouskty 2021年2月25日
無料でいつでも気軽にやれるのが強みなのに、ゲーム始める前からリセマラで時間を費やしてたら本末転倒ではないのだろうか……。
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BABA Motoharu @calc3 2021年2月25日
「一回目のガチャを選べるようにしました」⇒じゃあ2回目のガチャをリセマラして強キャラ2枚で始めよう。「二回目のガチャも選べr」⇒じゃあ3回目のガチャをリセ(以下無限ループ
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kartis56 @kartis56 2021年2月25日
gotyou_H アサルリはSSR複数いないとハード最後までは無理
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熟成された新玉ねぎ @coatly_swizz 2021年2月25日
ゲームそのものには一切興味が無くてリセマラすることだけが目的になってる人もいるしな
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kmkm @kmk4646 2021年2月25日
丸一日リセマラしてオススメされてるSSRキャラを引いたけど肝心のゲームがつまらなくて数時間でやめたとかよくある……。もう開始キャラ固定でかなり先まで進めないとガチャ引けないほうがいいわ
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み(Togetter) @Togetter11 2021年2月25日
mondo_oclt 見た目や声で欲しいキャラがいたからゲームする派は多いんじゃね
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okwae @okwae858 2021年2月25日
nameriizumi 見たいような見たくないような…
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佐渡災炎 @sadscient 2021年2月25日
akabane_report 本編にも書かれてるけど、初回任意ピックでも最初の石ガチャでリセマラされるから無意味。
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ささみくん @3_3_me 2021年2月25日
好きなキャラを選ばせるより、リセマラやらせた方がその後の継続率がいいらしいな。
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じむ123 @sdejr01212 2021年2月25日
初期石なくせばリセマラ無くせるだろうけどそれだと他ゲーに逃げられるんだろうな
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聖夜 @say_ya 2021年2月25日
結局棘民のいう「最近のソシャゲ」が5年か下手すると10年前のビジネスモデルのまま語っていただけで、シャニマスの頃には事前登録でガチャ回してキープというリセマラのアウトソーシングは始まってました
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syukusyukusyuku @syukusyukusyuk1 2021年2月25日
リセマラで運営がDL数を稼ぐって方法を、googleが規制したからでは?
1
平尾 由矢(パブリックエネミー) @astray000 2021年2月25日
Blaze&Bladeというゲームがあってだな……(お RT リセマラは当然だからなぁ〜ってみんなが言ってんのにビビるわ。めんどくさくてやったとしてもまあ2、3回が限度だわ。 ソシャゲにそんな真剣に向き合えないよ
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からあげれもん @gorogoroojisan 2021年2月25日
リセマラしたことないなぁ そこまで手間をかけてもどうせすぐに強いキャラが登場するし ウマ娘は強さよりも全キャラを集めたい
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毘藍 山風蠱(元16TONS) @moonintears16t 2021年2月25日
「もう普通に一人だけ選ばせてくれよ」「3匹の中から選ぶんじゃ」これが真理… https://twitter.com/howManySakinyan/status/1362019763120078854
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lap_top @lap_top_pc 2021年2月25日
akabane_report メギド72は「キャラ自体にレアリティの概念がない」「マーリンに当たるようなサポートキャラが最初の何度もリセマラ可能な確定ガチャで手に入る」「ストーリー加入キャラ育ててれば4章ぐらいまでだいたい進める」から成功してる特殊例じゃないかな…
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鹿 @a_hind 2021年2月25日
リセマラにそんなに時間かけてもなあ。やりすぎると多分それで本編遊ぶの嫌になるから遊ぶ気あるなら程ほどでええわ。 初期キャラなんてどうせすぐに別のレアキャラに上書きされるし運営が調整ミスでもしない限り早晩お蔵入りやぞ。時間がもったいないわ。
1
はくまに・アーチボルト @haku_mania_P 2021年2月25日
あー、なるほど。以前は「何百万DL!」ってCMで誇ったりしてて、それを稼ぐためにリセマラシステムがあったけど。実際にはそれが想定していたほど訴求力にならず、DLにかかるコストが上回るようになってしまった、と。なので「リセマラしなくても何度でも引き直せるシステム」に変わった…ってことか
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とんとかいも @_tontokaimo 2021年2月25日
血を吐きながら続ける悲しいリセットマラソン
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伍長 @gotyou_H 2021年2月26日
kartis56 そのアサルリというゲームでは、無課金でSSRを手に入れるのは不可能なのですか?
0
フローライト @FluoRiteTW 2021年2月26日
ガチャをこの世から一掃すべきでは
1
フローライト @FluoRiteTW 2021年2月26日
その点STGはイイぞ。人権なんぞ存在しない。責任はプレイヤーの腕前のみにかかってくる。 みんなアリス・ギア・アイギスをやろう。 ただいまダライアスバーストコラボ中。
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占い羊 @wHozrPpLuqR09za 2021年2月26日
一方FGOはプロローグをクソ長くすることでリセマラを面倒にした
0
あぶらな @ab_ra_na 2021年2月26日
なんかコメント欄で妙な扱いになってますけどメギドの初回ガチャってつまり「リセマラをシステムでサポート」の典型例ですよね?
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K3@FGO残6 @K3flick 2021年2月26日
1リセマラに5GBダウンロードさせてたプリコネちゃんでの反省やろなあ
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あぶらな @ab_ra_na 2021年2月26日
ab_ra_na 「最初のガチャ」はどうしてもリセマラに悩まされる→初回を固定とか選択式にしたら?→それはガチャではないので「最初のガチャ」でリセマラされる→じゃあもう最初のガチャを仕様でリセット自由にしよう→こうすると「1回目で満足or妥協できるまでマラソンしたのに2回目のガチャが気に入らないので再インストール」なんて奴は限られるからだいぶ減る
4
あぶらな @ab_ra_na 2021年2月26日
要するに失って惜しいものを持たせるのが大事ということで、確定や選択式だとリセットしても同じものが手に入るけど「粘った初回ガチャ結果」なら2回目が気に入らなくて手放す人はそういない
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sawat1203 @sawat1203 2021年2月26日
絶対にリセマラさせないようにするとしたら……ガチャが開放されるまで実時間で24時間かかる様にしたら流石に諦めるか?リリース当日の売り上げが地に落ちる上に、多分24時間後にいいのが出なくて離脱する人がたくさんでるな。 ガチャを廃止するのがベストだ。
0
さどはらめぐる @M__Sadohara 2021年2月26日
日本みたいにパイの小さい国ではなかなか使えないけど、中国ぐらいデカければキャラガチャに廃課金してもらうより、月額微課金ユーザーを増やす方向に舵を切ってるソシャゲが増えてきてるけどね
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$∀NN₱AИИ @noxwano 2021年2月26日
Appleだとゲームセンターと連動してデータをオートセーブする機能があるからそれを使えば良いのでは? 話をザッと聞いて素人目線からだとリセマラされる費用よりかは安く済みそうと見えたが
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catspeeder @catspeeder 2021年2月26日
現状を見るに人類はガチャが好きだとしか思えないので諦めるしかない。
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取鳥族ジャーヘッド/76レジデント兼コロニアル新兵 @torijar 2021年2月26日
ab_ra_na つまり最適解は、「初回無料無限引き直しガチャで……確率を通常以上に渋くする」?
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あぶらな @ab_ra_na 2021年2月26日
torijar 試行回数稼げて渋さ体感しやすい状況で、通常以上に渋い印象持たれるのはそれはそれで損じゃないですかね。通常ってのがそもそもピックアップとかがないやつなので相対的に「いちばん渋い、あまり誰も引かないガチャ」になりがちですし
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あぶらな @ab_ra_na 2021年2月26日
この場合のリセマラ民なんてどうせ「十連の中でお目当てを一体出す」程度では満足しなくて「なるべく理想に近い組み合わせ」を狙い始めるから別に渋くしなくても確率は爆発してるだろうし
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うの @uniquis 2021年2月26日
ガチャを代表とした確率要素でゲームのコンテンツ解放が行われてるから、リセマラは行われるんですよねー 対案としてはガチャの価値を下げるしか無くって ・ガチャで手に入るのはスキンにしてプレイ上の差をつけない ・他のコンテンツ(月額サブスクリプションなど)を充実させて集金をガチャに頼らない ・欲しいものを指定して買えるようにする あたりが海外ゲーでわりと見るパターンか ウマ娘は今のところガチャの重要度がアホみたいに高いから、リセマラは予想できるわな
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enopon @enopon2668 2021年2月26日
攻略サイトとかでもリセマラやるのが当然なノリで「リセマラ当たりランキング」とか載せるのがテンプレになってるからな。それに乗せられてリセマラする人は結構いると思う 出たばっかりのゲームで本当にどのキャラが当たりかなんて正確にわかるものかよ、って思うけど(どうせその後調整入るし) プリコネでも最初そういうサイトで外れ扱いされてたキャラが超使えるキャラと後で分かった、ってことがあった(マコト)
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野良馬 @nobody_oyaji 2021年2月26日
gotyou_H 多分アサルトリリィ ラストバレットの事だろうけど、石配布少ないしムチャクチャガチャ渋い。  先月20日の開始から延々無料11連ガチャ続いてるにも関わらず明日で三週間最上位の星5出てない。最近のでここまで渋いのも珍しいわ。
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結城あすか @pixytale 2021年2月26日
もう初回の方は見せかけだけの(どれ引いても同じ)ガチャにしておいて、本命は1ヶ月ぐらいプレイしないと引けないガチャに持っていけよ。毎回1ヶ月かけてリセマラやるやつなんていないだろ。
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名無しのえまのん @477_emanon 2021年2月26日
極論ガチャがあって出てくるキャラの能力に差がある以上リセマラされるからリセマラされるのが嫌なら最初からその辺りのシステムなんとかするしかない ユーザーにリセマラするなって言ったって聞くわけないし、運営は能力差とレア度で射幸心所有欲煽って金使わせようとするのも変わらないし
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FX-702P @fx702p 2021年2月26日
リセマラで疲れてゲーム本体あまり遊ばなかったタイトルもあるから、もうシステムに組み込んじゃうのがいいんだろうな。
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天津飯風味 @a1lic 2021年2月26日
きららファンタジア始めたときは最初のガチャを何度もやり直せたなぁ…
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飛鷹隼 @junhiyoh 2021年2月26日
許される初回ガチャってX1/88時代の信長の野望や志國三のステータスガチャ(スペースバー乱打)位だぞ……っていうか好みの問題さえ我慢すれば持続的に使えるキャラ最初にログボで一つわたしゃいいやんっていう
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ミサイル @junko_missile 2021年2月27日
色々やってわかったが10連にしても確率上がらないガチャは自分に向いてない。DQWもログボ勢になっちまった
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超肉級 @muguzuhycahi 2021年3月3日
通常リセマラでレア度高くて有能なキャラを出してプレイを楽にするもんだけど、ウマ娘の場合は「☆3キャラは目標も高いから難易度も高い」感じだし、サポートカードはレア度より育てたいウマ娘の特性と合ってるかが重要だったしで、リセマラはあんま意味なかったね
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🌻 @tkrn_arika 2021年3月3日
muguzuhycahi ウマは好きなキャラを強くするには他のキャラを強くして因子を引き継がせる必要があるから、結局幅広くサポートカード持っていたり・限凸してる方が断然有利なんだよなあ
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keyray @Keyray7 2021年3月13日
理屈は合ってると思うが、大口は個別契約するだろうから表の値段よりは安いと思う
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