歌ってみたのMix初級編 ・EQのポイントを押さえよう ・コンプレッサーでピークを潰そう ・オケとの音量バランスを整えよう ・上手くリバーブを馴染ませよう ということで簡単に説明していきますー。
2011-07-28 17:45:34【EQポイントを押さえようカット編】 必要の無い低域(~150hz)はカットしましょう。 モコっとしてるなら200~400Hz近辺のカット。 シャリっとしてるなら4k~8kHz近辺のカット。 チリチリしてるなら10k~14kHz付近をカット。 多少ポイントは変わりますので目安で!
2011-07-28 17:52:00【EQポイントを押さえようブースト編】 音がスカスカ!と感じたら300~400Hz近辺をブースト。 音に芯がない!と感じたら800~2kHz近辺をブースト。 音が抜けない!と感じたら7k~10k近辺をブースト。 やりすぎは注意!目指したいMixと聞き比べが重要です
2011-07-28 17:58:15【コンプレッサーでピークを潰そう】 アタック早目(3~15msec) リリース早め(50~80msec) レシオ2:1~4:1 ぐらいに設定して音が一番大きいとろこで-3dbほど潰れるようにスレッショルドを設定しましょう! もちろん曲によって設定が変わるのであくまでも目安で!
2011-07-28 18:03:16【ちなみに余談】 コンプレッサーにもキャラクターがあり、潰れ方がちがったりするので音色をガッツリ変えることもできます。 レコーディングエンジニアはこのキャラクターの使いわけしてMixします。
2011-07-28 18:06:29【オケとの音量バランスを整えよう】 これは好き嫌いが大きいのですが、目指したいMix音源と自分のMix中の音源を聞き比べしつつ自分の好きな音量にしましょう。 「歌がAメロ小さいけどサビ大きい」という場合はオートメーションというものを使って整えましょう。
2011-07-28 18:11:02【上手くリバーブを馴染ませよう】 リバーブはセンド&リターンで掛けましょう。 特殊な効果を狙わない限り原音のアタックが聞こえにくいリバーブは掛けすぎです。 最初は「プレートリバーブ」をうっすらかける程度で問題無いです! 音が分かってきたらホールやルーム、使い分けてみてください。
2011-07-28 18:17:59【マスターレベルを持ち上げてみよう】 マキシマイザーを使ってマスターレベルを持ち上げてみましょう。 ゲインリダクションが-1db程度になるようにスレッショルドを下げましょう。
2011-07-28 18:20:27初級編なのでここまで!残すは中級編・上級編・マスタリング編・・・!! 何か疑問があれば質問受付いたします~。ご質問があればどうぞーっ! #QA_yasu ←これ付けてくれると嬉しいもしれません
2011-07-28 18:24:40あれ?タグはこっちじゃ?→ #yasu_ikemen RT @yasu_1488 初級編なのでここまで!残すは中級編・上級編・マスタリング編・・・!! 何か疑問があれば質問受付いたします~。ご質問があればどうぞーっ! #QA_yasu ←これ付けてくれると嬉しいもしれません
2011-07-28 18:26:24yasuさんが今ミックス、マスタリングの質問受付してます RT @yasu_1488: 初級編なのでここまで!残すは中級編・上級編・マスタリング編・・・!! 何か疑問があれば質問受付いたします。ご質問があればどうぞーっ! #QA_yasu ←これ付けてくれると嬉しいもしれません
2011-07-28 18:41:43yasuさん活発ですなー! RT @yasu_1488: 初級編なのでここまで!残すは中級編・上級編・マスタリング編・・・!! 何か疑問があれば質問受付いたします~。ご質問があればどうぞーっ!#yasu_ikemen←これ付けてくれると嬉しいもしれません
2011-07-28 18:46:03みんな~、ミキシングの疑問をイケメンお兄さんが解決してくれるぞ! RT @yasu_1488: 初級編なのでここまで! 何か疑問があれば質問受付いたします~。ご質問があればどうぞーっ!#yasu_ikemen←これ付けてくれると嬉しいもしれません
2011-07-28 18:50:51結局こっちのハッシュタグも追わなきゃいけない羽目になってるyasuさんの姿を思い浮かべると胸が熱くなるn(ry #yasu_ikemen
2011-07-28 18:55:46質問が「#QA_yasu じゃなくて #yasu_ikemen では?」しか来ない現実にビックリしてます。
2011-07-28 18:29:22@yasu_1488 ディレイの残響音を場所によって使い分けたいのですが、他の部分と声の印象を同じようにして残響音だけを大きく響かせたい場合のコツを教えてほしいです! #QA_yasu
2011-07-28 18:33:46@ZURA_SHIN 僕だったら、別のリバーブを立ち上げてプリディレイ長め、ディケイタイム長めに設定して残響を響かせたいところだけに掛けます。 色々方法があると思いますが、これが一番楽で馴染ませやすいかと!#QA_yasu
2011-07-28 18:36:17@yasu_1488 解説ありがとうございます!(ノ*´Д`)ノ 質問なのですが、歌ってみたのMIXで、オケになんらか処理(ボーカルのために一部帯域を少しだけおさえる、などなど)するケースはありますか? #QA_yasu
2011-07-28 18:36:47@yasu_1488 初めての質問です!!小さい疑問なんですが、ミックスに可聴域ってどれくらいまで必要ですか?あるいはヤスさんはどのくらいまで聴こえていますか? #QA_yasu
2011-07-28 18:53:54@NUSH06 細かく計測したことはありませんが、まだモスキートトーンは聞こえますよー。 正直、Mixで言うなら18kHzぐらいまで聞こえて居れば問題ないです。エンジニアって毎日爆音で音楽聞いてるので案外~18kHzまでしか聞こえないって人も多いんですよね。
2011-07-28 18:57:11@yasu_1488 ボーカルにリバーブをかけるときに、リバーブ側のEQで高域のちょっとカットすると綺麗になるというか聴きやすくなる気がするんですが、実際どうなんでしょう#yasu_ikemen
2011-07-28 18:54:26@kasarara16 ハッシュタグ間違ってません?wwww リバーブにもよりますが、プレートの金属の硬い残響の場合は、高域をカットすると聞きやすいです #QA_yasu
2011-07-28 18:59:25