『ウマ娘』最強育成法理論編・実践編!競技プログラミングの会社・AtCoder代表取締役社長のchokudaiさんによる解説がすごい分かりやすい

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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

ウマ娘の育成理論で、世の中に出回ってるものに納得がいかないので、自分が考えてることをまとめようかと思ったけど、さすがに時間がかかるしやめた。需要があったら深夜にやるかも。(多分20ページくらいになる) pic.twitter.com/lrYMdOUBk3

2021-03-10 19:37:13
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

AtCoder(株)代表取締役社長(競技プログラミングの会社)/競プロ世界ランカー(GoogleHashCode優勝、ICFPC優勝4回等)/筑駒中高→慶應SFC卒/たこやき/ぷよぷよ/オメスト/まゆドリフ全一/チュウニズム虹レ/NewsPicksプロピッカー@chokudai_picks/サブ:@chokudai_s

chokudai.net

chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました① 以前ツイートした書きかけ育成理論が1万favに行ってたので、ちゃんと最後まで書きました。30ページくらいです。後半に行けば行くほど難解になるので、わかるところまで読んで貰えればと思います! pic.twitter.com/UN6sgrTkuR

2021-03-11 23:43:46
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました② 1練習だけではダメな理由と、総合ステータスを落とさずに調教を丸くするための手段についてです。 pic.twitter.com/kTB4piMZ1d

2021-03-11 23:45:37
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました③ 総合ステータスを特化させないための重要手段、青因子についての話と、サポートカードの編成、強いウマと評価の高いウマの話です。 pic.twitter.com/SGE9SKDJcS

2021-03-11 23:47:12
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました④ ここから数学要素が極めて高いです。正しい選択をするために、それぞれの選択肢をどう計算すれば良いか、という話です。 全てを「数」で語るために。絆ゲージについてです。 pic.twitter.com/tCJQBnap4O

2021-03-11 23:48:50
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました⑤ 全てを「数」で語るために。体力、スキルポイント、ヒント、調子に関する評価です。 スキルはね……むり……。 pic.twitter.com/O6QDUof285

2021-03-11 23:50:42
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました⑥ 機会発生差分と、これまでの統一単位「p」の計算表まとめです。 pic.twitter.com/1Qcazj4z4Z

2021-03-11 23:52:07
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました⑦ 実践編です。実際の場面において、pを利用して、どちらの選択肢を選ぶべきかを記述しています。厳密な計算方法と、簡易判別方法の2つをそれぞれ計算しています。 pic.twitter.com/9CtEv0REKX

2021-03-11 23:53:44
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

育成理論の需要があったので書きました⑧ まとめ、今後やらないといけないこと、転載について、あたりです。自由につかってね! pic.twitter.com/92pR3KGFsA

2021-03-11 23:54:46
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chokudai(高橋 直大)@AtCoder社長 @chokudai

資料アップロードしておきます。計算とか間違ってたら教えてください>< dropbox.com/s/dccbier2qd0q…

2021-03-11 23:55:54
リンク Dropbox ウマ娘育成理論.pptx Shared with Dropbox

めちゃくちゃ参考になる

そぶり @burisoburi

これゲームの話だよな?論文とかじゃなくてさ twitter.com/chokudai/statu…

2021-03-12 09:09:18
🍁🍆きゅうり @kwc3320

@chokudai ありがとうございます。とっても勉強になりました! 数学って凄い強いツールですね!

2021-03-12 00:04:10
れいんふれあ🍐 @Lain_flare_

やはりパワプロと一緒って感じか とにかく結果を残さないと育成ベース作れないからねぇ twitter.com/chokudai/statu…

2021-03-12 08:31:33
悪魔まーくん @devilmakun

昔のパワプロでパワー+守備練習組と、ミート+肩練習組で育ててたの思い出した。友情トレーニングに振り回され過ぎてたかもしれんな twitter.com/chokudai/statu…

2021-03-12 10:01:02
ぐらニキ@djCONPAQ @GRANi02572555

絆目当てで根性調教やるのはなるべく控えて、メイン調教に絞った方が最終ステで伸びるのか スピードのSSRサポーター無いからそりゃ長距離好きにもなるわ私 twitter.com/chokudai/statu…

2021-03-12 10:50:07
たりか @k_t_tatata

ファイナル優勝できました ありがとうございます twitter.com/chokudai/statu… pic.twitter.com/RrQ3vqYxTw

2021-03-12 06:43:59
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軌叢閣下 @Seaweed_shrimp

これ軽くでもいいから一通り読んでおくべき twitter.com/chokudai/statu…

2021-03-12 04:40:59

疑問点(回答がでたら追加します)

あすなろ @thujopsis622

@chokudai 分かりやすかったです。 2番目の実践例でロマンと称されているものを数値化しようという話なのですが、最も優れた1人しかレースに出さないことを考えると、期待値がマイナスでも上振れた時のメリットが大きい行動は取るべきだったりしませんか?

2021-03-12 07:09:00
あすなろ @thujopsis622

@chokudai 「最終的な対人レースでの競争力」が「何人か育成して、その中で最もステータスが高いウマ娘のステータス」を指す場合のイメージ。「今回育成している個体のステータス」を指す場合は☆は左に振り切れるので休み一択。ランカー以外眼中にない場合は☆はもっと右なのでトレーニング一択。 pic.twitter.com/Vw43aFDqdD

2021-03-12 07:57:22
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