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2021年4月11日

BCGDV Design Meetup ゲスト:野田克樹(TBS)(2021.4.7) #BCGDV

BCGDV Design Meetup DESIGN MEETUPは毎回ゲストを呼んでデザイントークセッションを行うシリーズ企画です! (告知ページから https://connpass.com/event/208977/
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のだかつき|デザインを発信 @ktknd

19時から久しぶりの登壇です。緊張しております。 #BCGDVdesign

2021-04-07 17:53:49
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

今日はこちらのイベントにお伺いしております! @ktknd さんのお話、楽しみです! connpass.com/event/208977/ #BCGDVdesign

2021-04-07 19:04:24
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. 最近気に入っているアプリはなんですか?(アイスブレイク) A. 『iA Writer』(ia.net/ja/writer) いろんなライティングアプリを試して、行き着いた最適解。白い紙に書いているような演出で、「書く」行為に没入できるデザイン。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:17:04
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. プレイヤー時代にもがいてたこと A. クライアントが経営者・事業責任者レイヤーで、新卒の若手として発信・提言ができなかった。(知識・思考力の不足) クライアントの言葉を鵜呑みして進めてしまい、認識がズレたり、手戻りが頻発したり。上流で生み出した混乱が全体を狂わせる。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:22:46
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. どのようにブレイクスルーしたか? A. ①ひたすら本を読む。経営者の思考や視界のインプットと、デザイン領域の専門知識の蓄積。(大事だが、これだけでは経営者と伍せないのも事実) ②Goodpatchの仲間を巻き込んで、徹底的に頼る。社内の知見や洞察を盗んで、顧客に示唆を届ける。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:22:46
yiyun @yiyun1114

チームメンバーの得意不得意を深く把握する✍️ #BCGDVdesign

2021-04-07 19:26:29
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. ワンチームとなるために、環境をどうデザインするか? A.(1/2) ①プロジェクトの目的・ゴールを精緻に言語化して共有 ②メンバーの得意・苦手を解像度高く捉える(戦力値の俯瞰、苦手を言い合える関係構築) ③目的達成に向けた戦力配置の最適化(支援を取り付ける算段も) #BCGDVdesign

2021-04-07 19:30:28
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

A.(2/2) ④カジュアルな雑談やランチを積極的に実施。ワークもライフもなんでも話し合える関係性を構築する。 ①〜③は真面目な正攻法。 リモート環境で失われやすいのは、実は④。すれ違いざまのちょっとした雑談で担保していたものが、非常に大きい。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:30:29
河原塚 徹@本と海外ドラマが好きなマーケター @passionhack

Q4マネージャーとして取り組んたこと →WHYを伝える 5倍ぐらい丁寧に話す その結果、メンバーが自走できる状態を作った #BCGDVdesign

2021-04-07 19:36:04
たじー | Designer @tajima_kaho

相手に自己開示してほしいなら、まずは自分から自己開示をする。 自己開示をするほうではあったが、足りなかったので5倍自己開示した。足りなさそうだったら、思った以上にやってみる。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:38:32
河原塚 徹@本と海外ドラマが好きなマーケター @passionhack

Q5リーダーになるために必要なこととは? →勇気と覚悟 遠慮せず自らリーダーになりたいと伝える×意思決定の練習をする #BCGDVdesign

2021-04-07 19:39:40
ナツメ / Product Designer @72me_design

「意思決定する練習」大事だと思う! #BCGDVdesign

2021-04-07 19:40:04
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. マネージャーとしてのブレイクスルー A. 就任当初は超苦戦。全部自分がなんとかしなければ、と抱え込み、空回りしていた。 「自分がメンバーを導く」のではなく、「主役としてのメンバーを輝かせる」とスタンスを変え、背景や意図を想定の5倍伝えるようになり、うまく回り始めた。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:40:38
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

大事にしているのは「自己開示」。こちらが自己開示した分だけ、相手からも返ってくる。 『このくらいかな』と自分が思った5倍伝えるようにした。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:40:38
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. リーダーになるために必要なこととは? A. 「勇気」と「覚悟」 『まだ1年目だし』『やったことないし』みたいな恐れや言い訳を乗り越えて、手を挙げる「勇気」。 責任者としてオーナーシップを持ち、自分の責任で意思決定する「覚悟」。 腹を括って自分で”決める”経験が大事。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:40:38
河原塚 徹@本と海外ドラマが好きなマーケター @passionhack

Q6普段、どれくらいインプットしてますか? →書籍(電子&物理で週2冊くらい)、Newspicks、日経電子版、Medium… #BCGDVdesign

2021-04-07 19:48:02
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. noteやTwitterで発信するきっかけは? A. 最初の動機は自分のため。思考や感情を忘れないためのアーカイブ。 最近は、「書きたいこと」ではなく「誰かに役立つこと」を意識して、誰かのために書くようになった。やることは変わらないが、動機が変わってより前のめりに書けるように。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:51:29
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. 今後のキャリアで挑戦していきたいことは? A. これまでは「クライアントワーク」と「チームマネジメント」だった。 事業会社は、人月単価×時間とはまったく違う世界。新たな文脈で、デザインの力でビジネスインパクトを出したい。 ゆくゆくはデザインに根ざした事業を経営したい。 #BCGDVdesign

2021-04-07 19:56:43
ナツメ / Product Designer @72me_design

リーダーは背中で語り、マネージャーはお腹で守る #BCGDVdesign

2021-04-07 20:00:42
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. UXデザイナーに必要な能力とは? A. ・Whyを深掘って物事の本質を捉える力 ・筋道立てて、構造化していく力 ・メッセージを魅力的に伝えて、共感を生み出す力 ・面白がる好奇心と足を動かすフットワーク ・自分や周囲の状況を俯瞰するメタ認知力 (基本知識は書籍などでインプット) #BCGDVdesign

2021-04-07 20:05:07
辻井 耀 / UIUXデザイナー @DShuhari

Q. リーダーシップに苦手意識のあるメンバーを、どう育成したか? A. 場合と状況によっては、配置や役割を再設定して、適材適所を優先する。伸ばしていく場合には、意思決定する機会を作って、自分で決める経験を通じてリーダーシップを育んでもらった。 #BCGDVdesign

2021-04-07 20:14:21
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