TRPGプレイリポート! 面白そうだろ? TRPGやろうぜ 23年8月版!
- toya_minazuki
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9月1日最終更新
USBハブもキーボードも、両方調子が悪いからどうしようもないなぁ・・・とりあえずキーボードが比較的ましだったからマウスを犠牲に捧げてセッション続行 #trpg #ar2e
2011-08-31 22:04:53エナジーバースト、「攻撃のダメージロールに+[(SL)D]」ってことは、防具はじけ飛んだ後に魔法投げてもいいんですよね! なんか燃えてきた。 #TRPG #AR2E
2011-08-31 22:44:41趣味ビルドするのは勝手だけれど最低限は確保してくれ、と思う今日この頃。本人はそれで十分だと思ってるんだろうけど、その結果周囲のストレスがマッハになる。今回メイジ枠を金銭で補ったのだってそういう意味だし。 #trpg #ar2e
2011-09-01 01:07:29エンカウンター第二回無事終了。死人は出なかったけど、hpがマイナスった方が1名。倒れたトコロにランダム標的を選ぶダイス目の神が「再度攻撃せよ!」とのたまわったのでもう一回攻撃したら、指揮役のダメージ2点減少が効いてhp残2で踏ん張る。(続く #DnDj #TRPG
2011-08-31 23:52:34そういえば、昨日のエンカウンターでファルディラを「牛乳瓶の底メガネをかけた小さくて貧乳で見かけはロリだけど実年齢は100歳超えてる、研究の事一方的しゃべりまくり、たまに自分のローブにつまづいて転ぶドジっ子」と表現したのだけど、他の卓はどうだったのだろう? #TRPG #DnDj
2011-09-01 07:54:21オンセ終了! 今回は自分の過去設定を引っ張ってもらったのでとてもモチベーションあがった! 発言数がちょっと多めかもしれないが……w; やはりキャンペーンで設定拾ってもらうってのはアツいね! 設定を早くも第二話で拾ってもらうとか、流れ的に途中退場臭がプンプンするよね! #TRPG
2011-09-01 00:33:02SW2.0オンセ終了。苦節19回、ようやく知力ブレイク。長かった・・・ってか4上がりゃいいのになんでこんなに出なかったんだ・・・これで「抵抗前提での運用必須の無能」から脱却できるかもしれん・・・プレイヤーのダイスは相変わらず腐りきってるからアレだが。 #TRPG
2011-09-01 01:12:21今日のシノビガミ初プレイでの奥義名:分身ドリーム拳。PC1が固まった。一発で笑いが取れる名前にするには精進が必要ですね。#trpg
2011-09-01 01:44:578月31日23:41更新(30日21:16以前記録なし)
オンセ終了ー シノビガミ、各自でしっかりシーン処理をしないといけないから頭使うわ^^; 次回はついに戦闘!wktk!! #trpg
2011-08-31 01:51:51自称ヒーロー、自称ヒーローのライバル、ニート、行き倒れ、ぼっち……事前に聞いていたが、まさか包み隠さずそのとおりのハンドアウトとは……!! #TRPG #shinobigami
2011-08-31 12:36:12そして私はぼっちになった! 弱点『死者の声』も入れてさらにぼっち! 誰か友達になってよ……! #TRPG
2011-08-31 13:33:09