光源を盛ったらちょっと今風の画面になった。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/zlOgnKeUvC
2021-08-31 13:51:51Unityのポストプロセシングについて少し勉強した。動画は効果をON/OFFした場合の比較。視認性を確保するため、イベントデモ用のイラストや各種UIにはエフェクトが乗らないようにしています。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/o4PEaKwMMY
2021-08-29 18:12:22追加機能:「動く床」 (床とキャラの連動をオブジェクトの親子関係で解決させる手法、すき) #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/GPxQg2bulE
2021-08-05 13:55:10部屋の遷移が実装完了。思ってたより早くできた。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/7w6gd0Q2P5
2021-07-23 15:28:52部屋から部屋への遷移ができるよう作業中。機能自体は入ったが、視認性を良くするために短めの遷移演出を入れてみようと思う。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/HDszJZdk0g
2021-07-23 11:10:38部屋から部屋への遷移機能の実装前に、ひとまず「カメラの可動範囲を部屋ごとに取得する」機能をつけた。これで縦に長い部屋とか、いわゆるワープ部屋みたいな狭い部屋も作れるようになったゾ。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/w8lxgA8hL3
2021-07-21 12:37:53とりあえず、遷移テスト用の部屋を作った。作っただけ。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/LmM2vLMRGg
2021-07-19 22:24:54敵キャラの攻撃にもヒットストップを実装。ヒットストップが起きているフレーム中にポーズボタンを押した場合でも問題なく機能する(と思う)。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/u1kbqFN5Au
2021-07-16 13:21:28でもって敵キャラの振り向き動作を追加。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/hj6Xjg51TG
2021-07-12 22:40:11敵キャラを増やしていく作業。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/aNyx5uwXIT
2021-07-12 12:13:27敵ちゃんが弾を撃てるようになった。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/4vA1z2ylcY
2021-06-20 19:40:23複数種類の敵キャラを同じスクリプトで動かそうというあれね。できた。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot pic.twitter.com/fxfm7QAb8X
2021-06-02 23:36:12当たり判定入れたった。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot #screenshotsaturday pic.twitter.com/EofRT3bXx8
2021-05-29 16:24:21炎属性の特殊攻撃を手に入れたぞ。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot #screenshotfriday pic.twitter.com/gyVE3OXqr2
2021-05-28 21:37:27マジカルな何かを集中させて放つアレ。しかしまだ何も出ない。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev #screenshot #screenshotsaturday pic.twitter.com/hyN9xYStiQ
2021-05-22 19:00:52敵リアクション追加:ノックアウト プレイヤーの攻撃で敵のHPも減らせるようになったので追加。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/jAqMHs783V
2021-05-12 20:27:22機能追加:ダメージ値の表示、プレイヤーHPの表示 プレイヤーHPが減り具合がわかる効果と、ピンチになったときにHPの枠が主張しだす効果も入れておいた。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/m2rG5b3EEg
2021-05-11 22:12:53敵リアクション追加:転倒技 いわゆる足払いとスライディングタックルに対応。 スライディングのほうはヒット位置が高いと大きく吹っ飛ぶよ。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/fhZDbdTdAl
2021-05-10 18:17:42敵リアクション追加:上方向への吹き飛ばし 坂道に乗り上げたり天井に衝突した挙動も(いちおう)対応済み。 #unity #screenshot #indiegame #indiegamedev pic.twitter.com/1wYOfJNhDN
2021-05-09 19:15:17