2021年5月21日

いしかわさんによるパスファインダー:キングメーカー説明書その1(~5/21 2:00まで)

#KMaidでほぼ同じ内容追えますが、いしかわさんが個別にQ&Aした内容も加えてます
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

エモいNPCで思い出した。キングメーカー原作で「リンカネーションでコボルドに変えられてブチ切れたノームが世のコボルド皆殺しにするためにコボルド騙し続けてる。飽きたら投身自殺する用にレビテートのスクロール持ってる」てのがいた。PC版ではちょっと重要な役回りになってたけど #キングメーカー

2021-05-10 00:54:04
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

しかも死んだときの理由が「村を襲ったオーガから逃げたつもりが出くわして即死」なんだけど、村人からは真っ先にオーガに立ち向かった勇者って見えたんで、村の宝だったリンカネーションのスクロールで蘇生。したらコボルドに転生。 たかがワンシーンのNPCの設定にしては濃すぎない? #キングメーカー

2021-05-10 01:13:51
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

そういやニューメリアの場所出すの忘れてた。 河川諸王国の真北、ブレヴォイの西でーす。 ストールンランドのすぐ西だね! なので、ニューメリアからはテクニックリーグの奴隷狩りや、外れに住む蛮族たちが傭兵として雇われたり攻め込んだりしてきます。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/PQ1heDDqeA

2021-05-10 22:30:11
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

テックリーグとか超科学とか言いつつも、ニューメリアの蛮族は「技術」を恥ずべきものと考えており、それを使うのをよしとしていないものも多いもよう。 そうした部族としてはマンモスロード領からやってくるタイガーロード族やシックスベアー族が有名。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 22:36:16
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

特にタイガーロード族は現在は傭兵として河川諸王国などで雇われているが、かつては武神ゴラムに祝福され、無敵を誇った族長アーマグに率いられ、かなり東まで支配の手を伸ばした。しかし、アーマグは死の女神ファラズマの怒りを買い滅ぼされたという。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 22:40:57
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

なお、タイガーロード族をはじめとする蛮族たちは「ケリッド」と呼ばれる。アミリもケリッド。大陸のあちこちに広く住んでて腕っ節は認められてるけど、団結心に乏しく勢力としてはそこそこ。 「アースブレイカー」って大かなづちは彼らの好む民族武器。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/hT4h9V5A9G

2021-05-10 23:02:36
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

軽装鎧>中装鎧>重装鎧の順にアーマークラスが高く=固くなるけど、通常中装鎧以上の鎧を着ていると移動力が低下する。人間なら通常30フィート移動できるが、中装鎧以上だと20に低下する。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:34:57
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

一刻も早く敵に近づきたい前衛キャラは移動力を取るか防御力を取るかで悩むことになるだろう。 逆に、移動力のいらない飛び道具/呪文キャラは重装鎧でがちがちに固めてもあまり問題ないが、敏捷が高いキャラは軽い鎧のが強くなるんだよねえ……(後述) #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:36:48
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

ミスラルという金属で作られた鎧だけは特例で、重装鎧なら中装鎧、中装鎧なら軽装鎧として扱われるようになる。しかも軽い。ただし、軽くなってるとは言っても着用には《重装鎧習熟》《中装鎧習熟》がそれぞれ必要な点に注意。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:37:11
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

また、アダマンティンという金属でできた鎧は、重量は変わらないが、受けた攻撃から重装鎧なら3点、中装鎧なら2点、軽装鎧なら1点のダメージを軽減する。前衛や、回復役として長生きして欲しいクレリックなどに着せると良いだろう。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:37:27
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

鎧以外でも、所持品の重さが「軽」を超えると移動力が落ちる。ハーフリングなどは筋力が低い上、クラス選択でも筋力を上げる必要がないクラスに就くことが多いため、軽い鎧だけで重量オーバーすることも。移動力はマップ上移動の速さにも関わるので注意! #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/Ck0JYazCiT

2021-05-10 23:39:15
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

なお、個人の重量だけでなく、パーティ全体の重量が「重荷重」を超えるとマップ上での移動速度が落ちる。敵が多数出るところで落とした装備を全部拾ってると起こりがち。 特にゴブリンなんかは安いものしか持ってないけど数は出たりする。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/8JduD7MJ2g

2021-05-10 23:40:43
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

まあ、金に困ってなきゃ重い割に値段の安い鎧なんかを優先的に捨ててしまうのも良いだろう。 マップ画面からどこかに入って捨てたアイテムは、そのまま同じところにずーっと置きっ放しになってるから、あとで回収にくることもできる。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:42:10
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

ちなみにドワーフは基本移動力20の代わりに中・重装鎧を着たり重い荷物を持ってても移動力が落ちない。 ファイター系やクレリックなどにはうってつけの能力といえる。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:43:10
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

あと、ファイターはファイターのみの特権として、4レベルでもらえる「鎧修練」能力により中装鎧を着ても移動力が落ちなくなるし、鎧による技能ペナも減る。 さらに、7レベルになると重装鎧でも移動力が落ちなくなる! 生ファイター強い!H・F・O!H・F・O! #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-10 23:44:35
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

鎧を選ぶ時はキャラの敏捷力修正値に気をつけよう。ハーフプレートなどの重装鎧はアーマークラスが高いけど、最大敏捷力(敏捷力修正値を反映できる上限)が低いため、敏捷が高いキャラなら中/軽装鎧の方が最終ACが高くなる場合も少なくない。考えて選ぼう #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/PXdyzJfnMT

2021-05-10 23:57:12
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

ちなみに、アイテム欄下の重量の現在重量のところにポインターアワセルと、今の重量に合わせて移動速度がどう変化するか知らせてくれるぞ。 写真1:軽い時 写真2:重荷重のとき #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/iudTJzQ8nj

2021-05-11 00:06:07
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

本作では「挟撃」の扱いがTRPG版とは異なり、「1体の敵に複数で近接攻撃」していれば挟撃扱いとなる。挟撃時は命中+2されるほか、急所攻撃が適用されるようになるが、これは敵にとっても同じである点に注意。戦いは数だよ、兄貴! #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-12 00:02:37
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

「挟撃」を発生させるために、サモンモンスターやアニメイトデッドなどでクリーチャーを招来するのは有効。弱いモンスターでも敵の周りにいれば挟撃が発生する。できれば敵の背後に出現させて、ダメージの大きなキャラの攻撃を邪魔しないようにするといいぞ #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-12 00:03:16
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

ローグなどが持つ特殊能力「急所攻撃」は挟撃状態にある敵にも追加ダメージを与える。 本作では「挟撃状態にある敵への射撃」にも急所攻撃できるので、飛び道具をメインにした急所攻撃によるダメージディーラーも作成可能。《速射》特技との相性もいいぞ。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-12 00:05:55
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

「急所攻撃」はこちらに気づいていない敵にも行える。つまり、インビジビリティや〈隠密〉などでこちらに気づかれないようにしての急所攻撃も可能。 逆に、グリッターダストなどで相手を盲目にしても急所攻撃が可能になる。 #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-12 00:06:43
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

急所攻撃はラウンドの最初のイニシアチブが来る前の相手(立ちすくみ状態と呼ぶ)に対しての攻撃にも適用されるので、急所攻撃を持っているキャラクターは《イニシアチブ強化》や使い魔でイニシアチブを上げておくのも良いだろう #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-12 00:07:28
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

急所攻撃は手数が多いキャラが持つと爆発的なダメージを発生させる。たとえばNPCのナイフ使い、ノクノクは《二刀流強化》により、仲間になった時点で4回の急所攻撃が可能。ただし挟撃等がないと力が発揮されないので、ヴァレリーなどの高ACキャラを突っ込ませてから攻撃するなどの工夫が必要。 #KMaid pic.twitter.com/XV9GU2RaR8

2021-05-12 00:08:41
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いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

ナイフ使いはローグのアーキタイプの一つ。ダガー、ククリ等を使用している時の急所攻撃が1d8になる代わりに、大きい武器の時はd4になる。「罠探し」能力がないのが微妙に痛いが、作中では強力なククリがよく出るので戦闘面ではイイカンジ #パスファインダー #キングメーカー #KMaid

2021-05-12 00:28:11
いしかわ@FSM司祭 @u1ro_ishikawa

途中で仲間になる(可能性がある)ゴブリンのノクノクは自称英雄でラマシュトゥを信奉しているローグ(ナイフ使い)。……よく仲間になるなコイツ。 ゴブリンらしくろくなことを言わず、ろくなことをしないが強いククリが出ることもありかなりの高戦力となる #パスファインダー #キングメーカー #KMaid pic.twitter.com/WrsV9cRHhw

2021-05-12 00:21:58
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