週刊少年ジャンプで連載中、松井優征先生の『逃げ上手の若君』では作画に3Dモデルが大胆に使われていた「出来が良すぎて作った側も気づかなかったという…」

これは是非「漫勉」で取り上げて欲しい
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リンク 少年ジャンプ+ [第1話]逃げ上手の若君/本誌新連載試し読み - 松井優征 | 少年ジャンプ+ 「暗殺教室」の松井優征が週刊少年ジャンプで新連載開始!試し読みが面白かったら本誌で続きを読んでね! 590 users
リンク Wikipedia 逃げ上手の若君 『逃げ上手の若君』(にげじょうずのわかぎみ)は、松井優征による日本の漫画。集英社の『週刊少年ジャンプ』にて2021年8号から連載中。 松井にとっては『暗殺教室』以来5年ぶりの新連載となる。鎌倉時代から室町時代にかけて、北条時行の生涯を描く歴史漫画である。足利高氏によって鎌倉幕府が滅ぼされ、北条家の一族郎党が次々と死を選ぶ中、高氏の手から逃げ延び、諏訪頼重らとともに再起を期す時行の物語が展開される。戦って死ぬことこそが武士の誉れとされた時代において、敵から逃げることで英雄となった時行の生涯を、史実をもとに描
『逃げ上手の若君』(松井優征作品)公式 @ansatsu_k

2021年1月より週刊少年ジャンプで新連載開始!『逃げ上手の若君』(松井優征最新作)の公式アカウントです。最新情報や裏話などを、つぶやいていきます。もちろん「ネウロ」や「暗殺」の話も!よろしくおねがいします!

shonenjump.com/j/

この作品、実は…

あずま @sngazm

週刊少年ジャンプの大人気新連載『逃げ上手の若君』ですが、実は作画に3Dモデルが大胆に使われてて、そのモデリングを弊社の3Dコンテンツ制作チームがしれっとお手伝いしているという記事です。松井優征先生のありがたいメッセージまでいただいてて役得ですね。 note.com/melta/n/n30b3c… pic.twitter.com/TgpiX74Z5J

2021-05-24 14:12:24
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あずま @sngazm

3Dモデル、当初「ジャンプ本誌に乗る日もそう遠くないはず!」と書いてありましたが、既に3Dモデルを使った作画は本誌に掲載されていたようです。出来が良すぎて作った側も気づかなかったという… pic.twitter.com/7gLs9xiBeJ

2021-05-24 21:18:38
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リンク 株式会社メルタ 株式会社メルタ 3Dプリント技術を異なる領域に融合させ、新たな価値を生み出す会社 12 users 537
リンク note(ノート) 3Dの会社をやっていたら、少年ジャンプの新連載にガッツリ関われた話|株式会社メルタ|note こんにちは、秋葉原で3Dデータ制作と3Dプリントのサービスをやっている株式会社メルタです。社員の顔で3Dオブジェを作ったりするのが仕事です。 メルタは大体20~30代前半のメンバーで構成される若めの会社でして、それゆえ大体のメンバーが「週刊少年ジャンプ」を読んでいます。 記憶に新しい『鬼滅の刃』の大ヒットは言うに及ばず、ついに1000話を超えた『ONE PIECE』、映画も控えて人気急上昇中の『呪術廻戦』など、いつだって時代の最先端を走る少年ジャンプ。 パワフルな連載陣と同じくらい読者の心をワクワクさせる 327 users 209
株式会社メルタ @melta_inc

だいたい3日で届く3Dプリントサービス『3Dayプリンター』https://t.co/TZLsj2Igov や、ARからVtuberまで全方位対応の3Dコンテンツ制作チーム『モデリー』https://t.co/VeLSwCkYvA 1泊2日の『ドローン合宿』 https://t.co/ejLR4BmV6H などを運営しています。目指せ、やさしいものづくり!

https://t.co/MJL4g0T53W

株式会社メルタ @melta_inc

週刊少年ジャンプ で連載中の『#逃げ上手の若君』 に、 3DCG制作でメルタが関わらせていただきました! ▼ 松井先生の特別コメントも読める制作記はこちらから! ▼ 3Dの会社をやっていたら、少年ジャンプの新連載にガッツリ関われた話 @melta_inc @ansatsu_k #note note.com/melta/n/n30b3c…

2021-05-24 11:58:17
株式会社メルタ @melta_inc

こちらの記事、1日で200を超えるスキ❤️をいただき、メルタ史上ぶっちぎりの大盛況となっております...! #逃げ若 パワーすごすぎます...!

2021-05-25 10:58:08

このツイへの反応

鬼木【OGRE】◆3DCGフリーランス @oniking0719

毎週読んでるけど馴染んでて全然気づかなかった😳 上手く3D活用してるなぁ twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-25 10:48:51
surfsurfsurf @moonandmoomin

なるほど~甲冑を3Dで捉えてるのね。そりゃあ絵に立体感があるよね。 twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-25 09:03:15
ヤブニラミの某君 @oohtotori

すげえな。今までは個人の能力(一流の漫画家は頭の中で3Dモデルをグリグリ動かせるらしい)で 描いていたものが技術で解決できるとは。 twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-24 21:57:51
くしえる @KusielF

だから縅が細かくて、クオリティの高さが維持できるわけか twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-25 10:34:56
P @Pkatamukiso

甲冑大変だもんね。 以前ギャンブル漫画誌のアシスタントやったとき麻雀牌とかパチンコの玉とか画像データ複数作って加工して貼り付けしてたけど、3Dだったらもっと無理なくできるだろうな。 作画コスト減らせれば漫画家も人並の暮らしがおくれるかもしれない。 twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-25 10:36:23
さかす @sacas_puyo_2

松井優征先生、すこし前にCGの勉強してるとかコメントしてたの見た気がするけど(ジャンプ展に寄せられたイラストだったかな)これのことだったのかな twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-24 22:52:56
cuts @stuc_er

松井先生って漫画家という職業をすごくビジネスライクに考えてたりして、前々から凄いなと思ってたけど、作画に至ってもどんどん技術取り入れるどころか新しい使い方まで自分で構築しててホント凄いしか言えない。週刊連載の中でよくそんな意欲的に取り組めるなぁ。 twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-25 12:01:01

最後に

少年ジャンプ漫画賞 @jump_mangasho

「3Dモデルを使う=手抜きと思われるのでは」という質問をたまに受けますが、全く関係ないです(そもそも3Dも手間かかります)。 表現できることが増えるなら、使わないのはもったいないですよね。 色々なツールを試して、漫画の新しい描き方に挑戦してみてください! twitter.com/sngazm/status/…

2021-05-24 22:58:25

関連まとめ

こちらからは以上です