「AR(拡張現実) × アミューズメント施設、ゲームセンター」で人を集めよう!
ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 18:45:49ARで"場所"そのものに価値を持たせるというのはとても面白そう! RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 18:48:24その見方はとても面白いですね!^^ RT @hameko ARで"場所"そのものに価値を持たせるというのはとても面白そう! RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 00:59:00意外にプリクラの演出系でも何かできそう RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 18:52:23例えば、その時に入荷した新しい絵柄を表示しておくとかですね!^^ RT @shosira 意外にプリクラの演出系でも何かできそう RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:00:19アイデア2を凄くやってほしい!AR無しでも写る技術があればいいのに(あるかもしれないけど) RT @zerohime RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 18:55:38未来的な感じでいいですね!^^ RT @nekonomeshi アイデア2を凄くやってほしい!AR無しでも写る技術があればいいのに(あるかもしれないけど) RT ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:01:35拝見しました。オペレーターだけでなくデベロッパーを巻き込めれば、さらにゲーム内容とリンクした活用ができるかもですね。 RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 19:15:37そうですよ!新しいキャンバスですよ!自分の作ったモデルが街中で巨大に表示されるってやり甲斐あると思いますよ! RT @mutsube オペレーターだけでなくデベロッパーを巻き込めれば、さらにゲーム内容とリンクした活用ができるかも
2010-04-28 01:03:57ARってもっとアミューズメント施設で活用すべきと思う。 RT @hameko ARで"場所"そのものに価値を持たせるというのはとても面白そう! RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 19:36:43「AR × ARG × アミューズメント施設」ですね!^^ RT @payashim ARってもっとアミューズメント施設で活用すべきと思う。 RT ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:07:25面白い!これは十分、検討に値する。RT:@hameko ARで"場所"そのものに価値を持たせるというのはとても面白そう! RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-27 19:49:20真剣に考えて行きたい、研究したいです RT @Yoshitune 面白い!これは十分、検討に値する。RT 「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:08:42空間自体がノートか。RT: @hameko: ARで"場所"そのものに価値を持たせるというのはとても面白そう! RT @miyayou: ブログ更新した!「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 00:01:55その時だけ、その空間に刻まれる、という感覚ですね。 RT @neko73 空間自体がノートか。 RT 「ARでゲームセンターに人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:10:02【Blog更新】 y_miyake のゲームAI千夜一夜 「アーケードゲーム、ゲームセンターにARで人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 00:57:13RT @miyayou: 【Blog更新】 y_miyake のゲームAI千夜一夜 「アーケードゲーム、ゲームセンターにARで人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:00:14「日替わりで」とかぶりますが愛玩動物的な何かを「今日は元気かな?」と気にかけて通ってもらう…任天犬AR版? RT @miyayou: y_miyake ゲームAI千夜一夜「アーケードゲーム、ゲームセンターにARで人を呼び戻す」 http://tinyurl.com/27sv7wl
2010-04-28 01:07:08なるほど!表示するものに、動きや感情を加えればいいですね!「AR x ARG x AI x AMUSEMENT」 AAAA ですね!RT @negitoro503 「日替わりで」とかぶりますが愛玩動物的な何かを「今日は元気かな?」と気にかけて通ってもらう
2010-04-28 01:12:22アーケード×ARだったら…ゲームそのものではないですが、ゲームの精(筐体の精?)でしょうかね…。1台に1人(1グループ)妖精さん…。そのゲームをPRしたり、ゲームのうんちく語ったり、プレイと連動でリアクションしたり。さらに凄いプレイには見に集まってきたり。 @miyayou:
2010-04-28 01:20:24RT @CakeTwt: アーケード×ARだったら…ゲームそのものではないですが、ゲームの精(筐体の精?)でしょうかね…。1台に1人(1グループ)妖精さん…。そのゲームをPRしたり、ゲームのうんちく語ったり、プレイと連動でリアクションしたり。さらに凄いプレイには見に集まってきたり。 @miyayou:
2010-04-28 01:28:40まず、各店舗ごとに、キャラクターを決めて、それを表示するところからですね!^^ RT @CakeTwt アーケード×ARだったら…ゲームの精(筐体の精?)でしょうかね…。1台に1人(1グループ)妖精さん…。そのゲームをPRしたり、プレイと連動でリアクション
2010-04-28 01:29:42@miyayou あ、iPhoneが前提なんですね、なるほど。筐体をARの端末として使うことを考えて、ユーザのインタラクションを向上させる方向で考えていました。マーカーレスモーションセンサ+ディスプレイとか。
2010-04-28 01:33:14いや、色々あると思うけど、Blog で書いたのは、外から見た感じでしたね。アーケードの中でも考えてみましょう!RT @shosira 筐体をARの端末として使うことを考えて、ユーザのインタラクションを向上させる方向で考えていました。マーカーレスモーションセンサ+ディスプレイとか
2010-04-28 01:38:29