- ASUS_ZenBlog
- 8281
- 8
- 0
- 0
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
このツイートは権利者によって削除されています。
すぢこ@ふたけ共同代表
@kilsche
他の格闘ゲームは「ボコボコにされてる事」が割と解るけどヴァーチャは「え?」という間に一戦が終わるイメージなのでesportsとして盛り上がったらいいなぁと思う気持ちはあれど1戦の単位が短そうで盛り上げるのも大変そう、という印象。 当然初心者には超キツイ。 twitter.com/R_Nikaido/stat…
2021-06-03 12:38:45
すぢこ@ふたけ共同代表
@kilsche
新しいヴァーチャがそれなりにフルボッコでも時間かかるならまた話は違うと思います。 ものっそい昔のヴァーチャで知識は止まっている。
2021-06-03 12:39:34
カズヒコ
@okaz_tokyo
@kilsche 鉄拳は大会が盛り上がるようにスローモーション演出入れたりしてたけど、バーチャはカタルシスがないからグラフィック強化しただけでは盛り上がらないかなぁ、と思う。 そもそも先鋭化先細りで終わった5を復刻するなら2あたり復刻して裾野広げるところから再スタートじゃないの?とも。
2021-06-03 12:44:16
すぢこ@ふたけ共同代表
@kilsche
@okaz_tokyo 対戦相手もわざわざ相手の腕を確認してそこそこ接戦を、なんて考えないからヴァーチャ、予想以上に初心者がべっこり凹みそうだしねえ… 2や3と変わらんなら下手したら10秒持たずカウンターで終わったりするゲーム、どう盛り上げるのかには興味があったりもするw
2021-06-03 12:48:05
カズヒコ
@okaz_tokyo
@kilsche 初心者お断りの構造している格ゲーの中でもバーチャはその色が最も強い部類なんでコンテンツとしてはゼロでなくマイナススタートかなぁ、と。 その辺をクリアする算段があって復刻したのか単に「バーチャって競技性高くね?行ける!」で行ったのか気になる所。
2021-06-03 13:08:50
ゴトシ★ショッキングパパ
@gtshi5104
@kilsche @okaz_tokyo ゲージがない、一撃が重い カウンターで8割、ガチャ完全拒否の知識ゲー、見る方にも知識がいる なんだろう… これやるならスト5の方が面白いなと思いました。
2021-06-03 13:18:16