【CK3】パッチ1.4 Azureで追加された各特性新機能の評価と変更点
パッチ1.4 Azureで追加された各特性新機能の評価。 Punish Criminal 犯罪者と決闘し勝利すると強制投獄できる。 犯罪者という対象の狭さの上に武勇で勝ってないと安定して勝てない。なにより決闘がめんどい。そもそも普通に投獄できる場合も多い。これいる? Crusader Kings III pic.twitter.com/SlTw2THfYS
2021-06-12 15:22:07Develop Capital 首都に開発度の上昇補正を付けられる。 貴重な開発度上昇要素だけど、ストレス40上昇と勤勉のストレス減少-50%が相まってストレスがキツイ。祝宴と狩りで38しかストレスが減らない。実質狩りと祝宴が追加コストみたいなもので、そう考えると割高感がある。 Crusader Kings III pic.twitter.com/WMg4wXjwTh
2021-06-12 15:32:11Abandon Hook フックを消費して自身のストレスを減少させ、対象の評価を上昇させる。 密偵頭の「秘密の調査」でフックはいくらでも入手できるのでストレス解消手段として強く、評価の上がり幅も高い。 Crusader Kings III pic.twitter.com/skdLvdySrh
2021-06-12 15:49:32強いフックを使用した場合ストレス減少の値が上昇し強いフックは消滅しない。5年毎に許せるという意味不明な状況になる。「お前の強いフックは最低5年間使わないでいてやるから感謝しろ」という事なのだろうか…。それは恐喝では?ストレス減少要素として強すぎる。ヤバイ(確信) Crusader Kings III pic.twitter.com/nGPMMs47H3
2021-06-12 15:54:00ライバルに対して捏造によるフックの敵対的計画 性格的に反対なのでAbandon Hookと併用できないのが残念な所。ライバルという範囲の狭さが足を引っ張り、成功してライバルのフックを手に入れても使い道が少ない。 Crusader Kings III pic.twitter.com/Og3vPEWObQ
2021-06-12 16:02:33Study the Art of Scheming 敵対的計画の計画力と成功率を上昇させる。 ノーコストなので使い勝手が良い。 Expedite Schemes 実行中の策略計画を進行させる。 とりあえず試したところ3ヶ月短縮。策略を複数計画している場合その全てが進行する点が強い。こちらもノーコスト。 Crusader Kings III pic.twitter.com/8iya5WKAFU
2021-06-12 16:10:30Dismiss Hook 威信を消費して対象にフックを手放すよう強要する。暴政行為。 消費する威信が高いし暴政行為になってしまう。暗殺した方がいい。特に強いフックの場合は威信1500と法外。そもそもフックを持たれるという事が少ない。 Crusader Kings III pic.twitter.com/VyxvEKBuey
2021-06-12 16:18:20Release your Anger ストレスレベル1以上で威信と暴政行為を代償に未成年以外の任意の人物と決闘が可能。勝者はストレスが減少、敗者はストレスが上昇し負傷する。 勝てば負傷させてストレスを与えられるので嫌がらせできる。決闘するので武勇が高くないと使いづらいのが難点。 Crusader Kings III pic.twitter.com/WsbQDk9NyW
2021-06-12 16:29:49元々負傷している相手は重症に悪化するので上手く行けば殺せるかも。自分が敗北しまくれば致命傷まで進むので自殺もできる。「王国に対する聖戦」等の生涯に一度要素を素早くリセットする為に使えるかも。 Crusader Kings III pic.twitter.com/Wek3aopuK2
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